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  3. RaveN2K16

Beiträge von RaveN2K16

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  • Preisfindung Gelb-Weißer Prefix

    • RaveN2K16
    • 9. März 2025 um 00:10

    Ich finde dazu leider nichts im Forum. Wie teuer wird ein Gelb-Weißer Prefix gehandelt?
    Danke

  • GoldFarm mit Netherportalen

    • RaveN2K16
    • 26. Juli 2019 um 17:14

    Doch. Auf CB7 funktionieren diese Farmen. Es spawnen zombie pigman in den Portalen. So weit ich weiß ist dies aber nicht auf allen CBS so.

    Dazu möchte ich aber sagen das so eine farm nur für den haben-wollen Effekt ist. Lohnen tun diese erst nach seeeehr langer Zeit. Ich selbst habe so eine weil ich da bock drauf hatte

  • AFK-Plugin

    • RaveN2K16
    • 24. Juli 2019 um 23:34

    Hier das gleiche Problem. Smaragd angeklickt weiter gebaut und innerhalb von 20 Sekunden gekickt. Es kann ja durchaus sein, dass sich ein Fehler eingeschlichen hat.

  • Monster_Eier deaktiviert?

    • RaveN2K16
    • 5. Juli 2019 um 23:58

    :D das ist mir schon so oft passiert. Und jedes mal denke ich warum diese truhe nicht aufgeht, bis ich die Fehlermeldung sehe. Ich kann dich sehr gut verstehen wenn du erstmal einen Schrecken bekommen hast, mir ging es zumindest so

  • Monster_Eier deaktiviert?

    • RaveN2K16
    • 5. Juli 2019 um 23:24

    mit deinen eggs ist noch alles in Ordnung.

  • Monster_Eier deaktiviert?

    • RaveN2K16
    • 5. Juli 2019 um 23:23

    du darfst nur kein egg in der hand haben beim Öffnen der truhe:)

  • Mob drops, cobblestone Generator

    • RaveN2K16
    • 3. Juli 2019 um 14:22

    So also erstmal vielen dank für eure Antworten und die Verbesserungsvorschläge :)

    Ich habe die cobblestone Maschine jetzt für 1,5 Stunden getestet. Und ja was soll ich sagen diese funktioniert super gut.

    Farold eventuell wäre das mal einen Vergleich wert mit welchem Generator man Effektiver erze generieren kann. Gerade weil redstone betriebene cobblestone Generatoren "langsam" sind.

    Vermutlich führten 2 faktoren für das verschwinden der blöcke...

    1. Sehr voller Server

    2. Was mir jetzt erst spät eingefallen ist das drop booster auf x1 stand. Somit werden mit behutsamkeit nicht die Blöcke an sich erhalten sondern das Endprodukt droppt.

    Das mit den mob drops werde ich mal weiter erforschen und beobachten.


    LG

  • Mob drops, cobblestone Generator

    • RaveN2K16
    • 3. Juli 2019 um 08:36

    ja das kann allerdings passieren das blöcke in der lava landen. Ich denke ich muss da mal einen längeren test über eine längere Zeitspanne machen. Redstone ist leider so ein Thema für sich. Gefühl ist es immer seltener aktiv.

  • Mob drops, cobblestone Generator

    • RaveN2K16
    • 3. Juli 2019 um 08:24

    Hast du zufällig die Anlage von Gamakatzu gesehen ? (Hoffe das ist keine verbotene werbung)

    Diese funktioniert redstone frei. Oben ist Wasser darunter ein block frei und unten lava. In der Mitte wird praktisch das cobblestone erzeugt, abgebaut und durch den neu entstehenden Block nach oben in den Wasserfluss gedrückt. Dieser spült die abgebauten Materialien zu Trichtern welche in einer truhe enden.

    LG und danke für die Antworten:)

  • Mob drops, cobblestone Generator

    • RaveN2K16
    • 3. Juli 2019 um 07:07

    Hey vielen dank schonmal für diese Antwort. Mein Gedanke hinter dem schaf Problem war:

    Wenn ein einzelnes Schaf dort steht bekomme ich meistens eine wolle und glaube ein Stück Fleisch. Nur wenn die gestackt sind verschiebt sich das Verhältnis massiv. Aber das mit der Schere ist schonmal ein super Tipp. Danke dafür :)

  • Mob drops, cobblestone Generator

    • RaveN2K16
    • 3. Juli 2019 um 06:54

    Hallo liebe Griefergames Community,

    Folgende 2 fragen bzw Anliegen habe ich an euch. Es wäre schön wenn jemand der ähnliches beobachtet oder sogar eine Antwort darauf hat dieses Thema hier beantworten kann.

    1. Es ist mir aufgefallen das die mobs verhältnismäßig wenig items droopen wenn man diese killt. Ein Beispiel:

    Ich habe einen 50er stack weiße Schafe vor mir. Diesen stack habe ich mit einem plünderung 3 Schwert aufgelöst und das Resultat waren 4 stacks Fleisch und sage und schreibe 4 einzelne weiße wolle.

    2. Ich habe mir einen cobblestone Generator zugelegt und daran Erze abgebaut. Soweit so gut. Sichtbar habe ich alle Erze die dieser ausspuckt abgebaut mit behutsamkeit.

    Das Resultat 5 stacks cobblestone und einen block Erde. Bei allen anderen erzen konnte ich zusehen wie diese abgebaut werden und dann direkt verschwinden.

    Meine Frage an euch. Stehe ich mit diesem Phänomen alleine da oder hat das noch jemand beobachten können ?

    In freudiger Erwartung auf spannende Antworten

    Raven2k16 von CB7

    Sollte ich mit diesen Phänomenen alleine stehen werde ich den Fall wohl an galileo Mystery übergeben :)

  • CB Nature Laggt und man fällt durch den Boden

    • RaveN2K16
    • 16. Juni 2019 um 02:19

    Mario_the hat schon alles gesagt. Bei mir ebenfalls

  • Spawnen Spawner nur tagsüber?

    • RaveN2K16
    • 14. Juni 2019 um 08:33

    kannst du das regelmäßig beobachten?

    Es kann gut mal sein das da etwas ausfällt und erst nach dem restart wieder läuft.

  • Grundstücke setzen sich zurück

    • RaveN2K16
    • 12. Juni 2019 um 11:25

    das ist in der Tat echt weit. Aber danke das du das nochmal schreibst. So können andere diesen Fehler eventuell vermeiden und vorsichtiger sein.

  • Grundstücke setzen sich zurück

    • RaveN2K16
    • 11. Juni 2019 um 06:41

    ich denke sehr unwahrscheinlich. Zumindest habe ich so einen Fall noch nicht erlebt. Was ich mir vorstellen kann ist, dass mit einer Menge Glück ein neuer spawner auf dem 4. Gs berechnet werden kann. Jedoch habe ich auch diesen Fall noch nicht selbst erlebt.

  • Grundstücke setzen sich zurück

    • RaveN2K16
    • 11. Juni 2019 um 06:29

    also 10 Blöcke entfernt finde ich selbst schon sehr viel. Wenn die 2-3 Blöcke entfernt sind habe ich das Problem selbst schon gehabt.

    Leider kenne ich mich damit nicht so gut aus und kann nur aus Erfahrung sprechen. Glaube aber das minensysteme anfälliger dafür sind, dass mehr berechnet wird.

  • Grundstücke setzen sich zurück

    • RaveN2K16
    • 11. Juni 2019 um 06:15

    Wenn die spawner sehr nah an der gs Grenze waren ist dies leider keine Seltenheit. Ich gehe davon aus das die spawner hauptsächlich in einem minensystem sind/waren. Und sobald du auf dem gs daneben p delete machst wird dieses neu berechnet und auch oftmals die ersten paar Blöcke der angrenzenden gs.

    Lg

  • Nether Portal Gold Farm

    • RaveN2K16
    • 12. Mai 2019 um 06:06

    auf cb7 läuft so eine farm gut. Mit "gut" meine ich, dass pigmans spawnen und runterfallen. Jedoch sind die Erträge bescheiden.

  • CB1 - fliege ständig raus

    • RaveN2K16
    • 16. April 2019 um 11:52

    diese Fehlermeldungen beschreiben mein momentanes spielerlebnis :D ständig raus und wieder rein. Aber ich bin guter Dinge das dran gearbeitet wird und der Fehler behoben wird.

  • MOB TOKEN ist der letzte Schrott!

    • RaveN2K16
    • 14. April 2019 um 15:10

    ich habe auch ne ganze Menge villager verloren und seitdem ich ein paar einfache Regeln befolge ist mir keiner mehr abhanden gekommen. Leider kann ich nicht sagen woran es liegt aber es klappt.

    Interessant wäre die Form wie du deine villager hältst die du mit einem mob token versehen hast ? Als ich die in kleinen "boxen" eingesperrt habe sind die dauernd verschwunden. Jetzt haben die ein kleines Dorf und wenn ich mich wegteleportiere achte ich darauf nicht direkt neben einem villager zu stehen. Das hat wohl auch einen Einfluss auf die verlustraten.

    Mit einfachen Worten:" die villager müssen sich wohl fühlen"

    Deinen Frust kann ich sehr gut nachvollziehen.


    LG

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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