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Beiträge von DerFusselinger

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  • Plotanzahl Bug

    • DerFusselinger
    • 14. April 2019 um 09:45

    Hat sich jetzt erledigt. :) Vielen Dank dennoch!

  • Plotanzahl Bug

    • DerFusselinger
    • 12. April 2019 um 06:26

    Wie lautet Dein Minecraft-Name?
    - EY_Fussel

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?
    - 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    - Forge

    Auf welchem Server besteht der Bug?
    - CB12

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?
    - Ich habe vor ein paar Tagen meine 4 Plots verkauft. Danach habe ich mir ein neues Plot zum bebauen geholt. Heute morgen kam ich mit /p h auf einem komplett anderen Plot aus, wo PVP aktiviert war (Ja, das ist bekannt, da hat mir jemand einfach ein Plot überschrieben, darum gehts hier nicht :) ). Dieses Plot habe ich dann auch einfach gelöscht und wollte mir dann einfach 3 weitere Plots claimen, damit mir niemand mehr solche komischen Plots unterjubeln kann. Allerdings ist mir in Zuge dessen aufgefallen, dass ich keine 3 weiteren Plots claimen kann. Ich besitze nur ein einziges Plot, /zuhause zeigt mir aber 3 Plots an. Bei /p h 2 oder /p h 3 erhalte ich einfach die Nachricht "Das ist keine gültige Zahl". Mein erstes GS ist auch kein Merge o.ä., daher liegt hier die Vermutung eines Bugs nahe. Könntet Ihr das einmal prüfen und korrigieren? Ich wollte mir demnächst ein gößeres Merge erstellen.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    - Nein

    Was genau macht der Bug?
    - Der Bug zählt meine Grundstücke falsch. Obwohl ich nur ein einzelnes Grundstück habe, scheint im System hinterlegt zu sein, dass mir 3 Grundstücke gehören.

    Wie könnte man den Bug beheben?
    - Ich vermute irgendwo in einer Datenbank müssen meine Plotzuweisungen überprüft werden :D

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?
    - Vielen lieben Dank für Euren Support! :)

  • GrafBonze Klinge

    • DerFusselinger
    • 29. März 2019 um 20:12

    Was hat der Drop Booster damit zu tun? Und beim Mob Booster gibt es keine Veränderungen zu vorher bisher.

  • Kann manche Geldbeträge Über /pay nicht bekommen

    • DerFusselinger
    • 25. März 2019 um 06:06

    Ja der Filter ist ziemlich schlecht eingestellt. Es gibt neue Nutzer deren Name z.b. "miner" beinhaltet. Die kann man gar nicht ansprechen, gar nicht payen usw. Die müssen dann 30 Tage warten bis sie sich umbennen können bei Mojang oder sind gezwungen, sich einen Rang zukaufen.

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • DerFusselinger
    • 1. März 2019 um 21:47

    Guten Abend zusammen,

    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen?

    :: Inaktive Plots besser kategorisieren, bei gewissen Merkmalen früher löschen & Spielspaß dadurch steigern

    Was ist Deine grundsätzliche Idee?

    :: Seit längerem gibt es das Feature, dass inaktive und ungenutzte Plots gelöscht werden können, sofern sie nicht wertvoll sowie länger als 6 Monate inaktiv sind. Das ist ein guter Fortschritt, allerdings wäre es hier schön, wenn eine weitere Kategorie/Bedingung/Möglichkeit eingeräumt werden würde. Es passiert sehr häufig dass man sich ein Plot claimed und obwohl man recht weit draußen ist, werden kurze Zeit später Plots um einen herum geclaimed, aber nicht bebaut. Auch sieht man hier nie die Spieler, so dass auch ein Gespräch nicht möglich ist um mit ihnen über eventuelle Verkäufe zu sprechen. Um aktiven Spielern dennoch die Möglichkeit zu geben, sich ausbreiten zu können, wäre es gut, wenn für solche Plots andere Bestimmungen gelten würden, damit diese schneller von aktiven Spielern übernommen werden können. Leider ist es Usus geworden dass sich viele Spieler einfach einen Plot claimen, diesen aber nicht bebauen geschweige denn Pläne hierzu haben. Auch sieht man diese Nutzer im Alltag nie. Aktive Nutzer sind somit im Nachteil und sollen 6 Monate warten, was eine immense Zeitspanne darstellt und den aktiven Nutzer eher dazu zwingt zu sparen um sein altes teures Merge zu verlassen und an anderer Stelle schnell mehrere Plots zu claimen, kaufen und mergen. Der alte Plot hat dadurch enorm an Wert verloren bzw. ist ggf. auch ein Komplettverlust, obwohl man sich hier schon sehr viel Arbeit mit gemacht hat.

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?

    :: Man könnte eine neue Bedingung für unbebaute und inaktive Plots einführen: Ist der Plot eines Nutzers länger als 4 oder 6 Wochen inaktiv und unbebaut ist davon auszugehen, dass dieser nicht mehr genutzt wird bzw. die Position des Plots keine Rolle mehr für den Nutzer spielt. Aktive Nutzer mit angrenzendem Grundstück bekommen so die Möglichkeit, sich schneller im Spiel weiterzuentwickeln und ihren Plot zu erweitern.

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich?

    :: Der Spielspaß aktiver Nutzer wird enorm gesteigert und das sinnlose claimen von Plots hoffentlich minimiert. Nicht selten werden Plots bewusst blockiert um ein Ausbreiten aktiver Spieler zu verhindern. Es gibt bereits auf manchen CBs Plots auf denen lediglich ein Schild steht, dass der Owner auf einem anderen CB unterwegs ist. Dafür sollte kein Plot und auch kein aktiver Spieler blockiert werden.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    :: Ich freue mich, wenn Ihr Euch diesen Vorschlag mal ein paar Tage gut durch den Kopf gehen lasst und gut abwägt, bevor Ihr eine Entscheidung trefft. :)

    Vielen lieben Dank und viele Grüße,

    superflused

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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