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Beiträge von d4rkl0rdz

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  • PVP Auf gemergten PLOTS?

    • d4rkl0rdz
    • 14. April 2019 um 12:26

    Hallo liebes GG Team und Hey liebe Community

    Ich habe seid tagen das Forum durchsucht und auf den Servern gefragt, aber bis jetzt keine Antwort erhalten oder gefunden.

    Vielleicht bekomme ich ja jetzt hier eine Antwort!

    Kann man auf gemergten Plot, zB. 3X3 nur in einzelnen teilen PVP aktivieren und in anderen deaktiviert lassen, z. B. in der Mitte an und um zu aus?

    Oder kann man nur alles an oder aus einstellen?

    Danke schon mal im voraus für eure Antworten.

    Fröhliches Minen und Bauen.

    d4rkl0rdz

  • Cobblefarmen...

    • d4rkl0rdz
    • 12. April 2019 um 10:58
    Zitat von Farold

    Natürlich könnte man dann die Trichter noch verbieten. Vielleicht sogar die Truhen, die haben sehr viele Items drin. :/

    Natürlich gibt es noch mehr Dinge die den Server zum laggen bringen, gerade da Minecraft Java basiert ist.

    Alles was mehrmals die Sekunde abgefragt werden muss. Natürlich soll man nicht alles Verbieten oder Abschalten. Aber man kann zu mindestens alles was das laggen beeinflusst auf ein annehmbares Maß zu begrenzen.

    Fröhliches Minen

    d4rkl0rdz

  • Cobblefarmen...

    • d4rkl0rdz
    • 12. April 2019 um 10:24

    Ich bin dafür das Redstone ganz abgeschaltet wird!

    Es gibt genug Minecraft Server die immer wieder mit dem Problem Redstone lagging kämpfen und es dann einfach abschalten. Man kann genug alternativen zu Redstone mit Plugins schaffen.

    Minecraft ist immer noch ein Spiel und da finde ich sollte nicht der wie werde ich Reich Faktor im Vordergrund stehen sonder der SPAß am Spiel. Und nichts nervt mehr als das der Server ständig langsamer wird. Lieber wieder auf herkömmliche weise alles von Hand Farmen und einsortieren als sich ständig darüber zu ärgern das die und das nicht mehr geht.

    Und was die Preise der Items angeht könnte man die Wirtschaft einfach wieder auf ein angenehmes Mass bringen. Zusätzlich könnte man neu Rezepte einführen die so massen Items wie Redstone nutzen um was hochwertigeres herzustellen. (hätte da genug Ideen an Rezepten für jeden Gebrauch.)

    Dies ist meine Meinung und jeder darf seine eigene haben!

    -Redstone are bad, nkay-

    Euch allen zusammen ein fröhliches Minen und Bauen

    Gruß d4rkl0rdz

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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