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Beiträge von Mister_I_orginal

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  • "/p sethome" am Spawn

    • Mister_I_orginal
    • 8. Juni 2019 um 11:43

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? Mister_I_orginal

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Nein

    Auf welchem Server besteht der Bug? Auf CB9 gefunden, wahrscheinlich auf allen Servern vorhanden.

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Ich starb auf meinem GS, weil mein Freund unter dem Spawn aushüllte.

    Ich gab also am Spawn den Befehl "/p sethome" ein, damit ich auf meinem GS angekommen nur noch T und die Pfeiltaste oben drücken muss, um so beim nächsten mal nicht so hoch zu spawnen und nicht zu sterben. Das Plugin PlotSquared "dachte" warscheinlich nach meinem Tod noch, dass ich auf meinem GS war und setzte, durch das Ausführen des Befehles "/p sethome", das Plothome auf die Koordinaten des Spawns. (Jetzt komme ich auf CB9 nicht mehr auf mein 2. GS.)

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein Nein. Eigentlich nicht. Man darf sich nach seinem Tod nur nicht bewegen, bevor man den Befehl nicht ausgeführt hat.

    Was genau macht der Bug? Er setzt das Plothome auf den Spawn.

    Wie könnte man den Bug beheben? PlotSquared nach einem Tod überprüfen lassen, wo man sich befindet.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Da ich nun nicht mehr auf mein 2. gs komme, schlage ich eine Möglichkeit vor, sein Plothome

    auch von einem anderem Plot aus zu reseten.

    LG Mister_I_orginal

  • Citybuild: Handels-Plugin

    • Mister_I_orginal
    • 20. März 2019 um 14:50

    Was ist Deine grundsätzliche Idee?:

    Ein Command Trade-Command (z.B. /trade).

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?:

    1.:

    Man sendet eine Trade-Anfrage an einen Spieler (z.B. mit /trade anfrage <Name>)

    2.:

    Der andere Spieler akzeptiert sie (z.B. /trade accept)

    3.:

    Der erste Spieler gibt an, was er tauschen möchte. Entweder Item oder Geld. (evtl. auch XP) Dies tut er z.B. mit /trade <money/item> <Wert in Dollar> oder wenn ein item, dann inv oder ec. (Jetzt öffnet sich das Inventar oder die EC und man kann Items auswählen.)

    4.:

    Mit /trade show kann der Spieler sich anzeigen lassen, was er gegen was tauscht.

    5.:

    Mit /trade tradeaccept den Trade akzeptieren. (oder mit /trade abbruch den trade abbrechen.)

    6.:

    Sobald beide Spieler dem Trade akzeptiert haben, (und sich die Ware nicht geendert hat) bekommen die Spieler eine Nachricht.

    7.:

    Noch ein mal endgültig bestätigen mit /trade tradenow. (von beiden Spielern erforderlich)

    8.:

    Sich über den risikofreien Trade freuen und noch mehr Spaß auf dem Server haben!

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich?:

    Scammfrei traden und dadurch mehr Spaß auf dem Server haben!

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?:

    Ich hoffe sehr, dass /trade eingeführt wird! Mann könnte ihn auch noch auf Plots und evtl. auch auf ränder erweitern!

    Ich hoffe auch, dass ich mich deutlich und eindeutich ausgedrückt habe:!::!::!:

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