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Beiträge von MannVomMars

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Das wohl eins der besondersten Plots auf Griefergames?

    • MannVomMars
    • 20. Juli 2023 um 15:31

    Wie kommt man an so ein Adminplot?

  • Com Vs Scammerradar Live Stream Debatte

    • MannVomMars
    • 18. Juli 2023 um 12:49

    Was ist daraus eigentlich geworden?

  • Citybuild (Nature/Extreme): Drop-Rate von Eiern senken

    • MannVomMars
    • 18. Juli 2023 um 09:04

    Genau das meine ich. Kleine Farmen sind und waren nie ein Problem. Dann gibt es aber Leute die auf Krampf riesen Farmen hochziehen müssen.

  • Citybuild (Nature/Extreme): Drop-Rate von Eiern senken

    • MannVomMars
    • 18. Juli 2023 um 08:55

    Das traurige an der ganzen Sache ist die, dass durch einige Wenige, sowas für viele kaputt gemacht wird. Ähnlich den TNT-Cobblern damals.

  • Summer Sale?

    • MannVomMars
    • 16. Juli 2023 um 19:17

    Spätestens zu Halloween würde ich sagen.

  • Forum: Liste der Verbesserungsvorschläge

    • MannVomMars
    • 16. Juli 2023 um 11:01

    Hey :)

    Danke für die schnelle Rückmeldung!

    Das da ein großer Aufwand hinter steckt kann ich mir sehr gut vorstellen. Hatte ich, muss ich gestehen, auch garnicht drüber nachgedacht.

    Ich fand die Liste damals nur sehr gut zum recherchieren welche Vorschläge in welchen Bereichen schon vorhanden sind.

  • Forum: Liste der Verbesserungsvorschläge

    • MannVomMars
    • 16. Juli 2023 um 10:42
  • Passive Spawner: Behutsamkeits-Upgrade "Grobe Erde"

    • MannVomMars
    • 16. Juli 2023 um 10:37
  • Wie viel orbs macht ein Cobble spawner am Tag?

    • MannVomMars
    • 13. Juli 2023 um 14:10

    Der Ursprungsbeitrag ist zwar etwas älter, dürfte aber von den angegebenen Produktionszahlen noch stimmen.

    Thema

    Tägliche Effizienz der passiven Cobble Spawner

    Ich habe eine Liste erstellt mit den Drop Upgrade Stufen der Cobble Spawner. Dies soll etwas Transparenz schaffen über den möglichen, täglichen Output der Spawner. Es kann sein, dass die exakten Werte marginal abweichen. Ich habe nicht sekundengenau gemessen.
    Stand: 10. Januar 2021



    Stufe 1Stufe 2Differenz zu Stufe 1Stufe 3Differenz zu Stufe 2Stufe 4Differenz zu Stufe 3
    KostenEin paar Erze30.0005 DracheneierUpgrade Item
    Cobble2.8323.67230 %4.68027 %?
    Kohle67291236 %1.17629 %1.53631 %
    Redstone14419233
    …
    iPony66
    10. Januar 2021 um 13:07

    Jetzt kannst du dir den Ertrag an Orbs selbst ausrechnen :)

  • Citybuild (Evil): Casinobot-Betriebs-Lizenz

    • MannVomMars
    • 11. Juli 2023 um 14:43

    Finde ich einen interessanten Gedanken.

    Dann müsste es aber eine Möglichkeit geben, den Umsatz der Casinos zu überwachen.

  • wieso farmen alle Hührner / Eier

    • MannVomMars
    • 30. Juni 2023 um 18:30

    Ich könnte mir vorstellen, dass die das für Orbs machen?

  • Com Vs Scammerradar Live Stream Debatte

    • MannVomMars
    • 29. Juni 2023 um 10:24

    Wie sieht es mit Mitgliedern aus anderen Communityprojekten aus? Wie die mit Kritik umgehen und was diese raten könnten wäre doch auch interessant.

  • Com Vs Scammerradar Live Stream Debatte

    • MannVomMars
    • 29. Juni 2023 um 05:32
    Zitat von ISierra
    Zitat von BigBang_Ger

    dann schlag einen vor

    Die Frage ist simple gestellt. Warum die beiden?

    Anscheinend weil vorgeschlagen worden?

  • geplacte Spawner an eine Comfarm verschenken

    • MannVomMars
    • 27. Juni 2023 um 17:06

    Da gibt es, soweit ich weiß, keine Möglichkeit.

  • geplacte Spawner an eine Comfarm verschenken

    • MannVomMars
    • 27. Juni 2023 um 17:02

    Spawner werden nicht mehr versetzt.

    Sie gelten, wie Barrieren und Endportalrahmen, mit dem setzen als „verbraucht“. Die einzige Möglichkeit die Spawner zu verschenken besteht darin das ganze Plot weiterzugeben.

  • Com Vs Scammerradar Live Stream Debatte

    • MannVomMars
    • 26. Juni 2023 um 18:16
    Zitat von Ruepel
    Zitat von TML_SirRoyal

    Benny und du seit auf dem Netzwerk sehr bekannt da ist es nur logisch das es einige Negative Stimmen gibt.

    Lasst euch deswegen nicht entmutigen.

    DAS ist mir durchaus bewusst.. in diesem Fall stört mich aber tatsächlich die Anzahl derer, die eben sagen, Ruepel auf garkeinen Fall. Dieses Bild spiegelt so absolut nicht die Masse wieder, die ich so ingame treffe. Entweder werde ich Ingame 100fach beschissen oder es ist unter dem Mantel der Anonymität zu einfach das Schild "Dagegen" hoch zu halten.

    Naja die Frage ist welche Trolle da abgestimmt haben 🤷‍♂️ ich fände euch beiden als Doppelpack schon gut!

  • Orb-Händler: Abgeben von Erz-Blöcken

    • MannVomMars
    • 24. Juni 2023 um 14:14
  • Mob remover bugt

    • MannVomMars
    • 20. Juni 2023 um 15:01

    Aber bei 400 mobs? Das ist eigentlich doch arg wenig für nen automatischen remover?

  • Mob remover bugt

    • MannVomMars
    • 20. Juni 2023 um 13:28

    Das dürftest du aber auch Clientseitig merken. Speziell daran, dass du beim entladen der Chunks Lags merkst.


    Also nicht nur kleine die wie ruckeln sind.

    Mir wurde Anfang 2020 als Vergleich die Hexenfarm beschlagnahmt weil auf der Fläche von 6 Plots ca. 18 DK Trichter und entsprechen Kisten verbaut waren.

    Es war am Ende so schlimm, dass man beim wegteleportieren vom Plot wegen Fly gekickt worden ist.

    Ob es bei dir so schlimm ist musst du selbst schauen, oder einen Supporter mal drüber schauen lassen.

  • Mob remover bugt

    • MannVomMars
    • 20. Juni 2023 um 13:02

    Wenn du in den Chunks viele Kisten, Trichter oder Öfen hast kann der Server die Chunks nicht entladen.

    Dann müsste der Clearlag aber auch Items, trotz das du die Chunks nicht lädst, erwischen.

    Das hatte ich auf meiner Hexenfarm früher auch schon mal. Da lief auch Redstone ohne anwesende Spieler weiter und die mobs wurde auch vom Mob-Remover erwischt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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