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Tägliche Effizienz der passiven Cobble Spawner

  • iPony66
  • 10. Januar 2021 um 13:07

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • iPony66
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    QUER
    • 10. Januar 2021 um 13:07
    • #1

    Ich habe eine Liste erstellt mit den Drop Upgrade Stufen der Cobble Spawner. Dies soll etwas Transparenz schaffen über den möglichen, täglichen Output der Spawner. Es kann sein, dass die exakten Werte marginal abweichen. Ich habe nicht sekundengenau gemessen.
    Stand: 10. Januar 2021


    Stufe 1

    Stufe 2

    Differenz zu Stufe 1

    Stufe 3

    Differenz zu Stufe 2

    Stufe 4

    Differenz zu Stufe 3

    Kosten

    Ein paar Erze

    30.000

    5 Dracheneier

    Upgrade Item

    Cobble

    2.832

    3.672

    30 %

    4.680

    27 %

    ?

    Kohle

    672

    912

    36 %

    1.176

    29 %

    1.536

    31 %

    Redstone

    144

    192

    33 %

    240

    25 %

    384

    60 %

    Smaragde

    144

    192

    33 %

    240

    25 %

    384

    60 %

    Dias

    144

    192

    33 %

    240

    25 %

    384

    60 %

    Eisen

    288

    384

    33 %

    456

    19 %

    768

    68 %

    Lapis

    432

    552

    28 %

    696

    26 %

    1.152

    66 %

    Gold

    288

    384

    33 %

    456

    19 %

    768

    68 %

    Erde

    144

    192

    33 %

    240

    25 %

    384

    60 %


    Ergänzend kann man vielleicht noch sagen, dass die Lagergröße hierbei nicht berücksichtigt wird. Ist das Lager nicht groß genug, läuft der Spawner voll und kann keine weiteren Items produzieren. Das kann je nach Ausbaustufe auch weniger als 24h dauern.

    QUER- Clan

    trusted MM CB18

    Einmal editiert, zuletzt von iPony66 (13. Januar 2021 um 14:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von iPony66 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • MR_Un1v3rse 11. Januar 2021 um 10:12

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 13. Januar 2021 um 22:06
    • #2

    Kannst du vllt. Auch ausrechnen wie lange man einen spawner mit z. Drops und behutsamkeit und Lager 2 ausleihen muss um Gewinn zu machen?

  • iPony66
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    QUER
    • 14. Januar 2021 um 00:35
    • #3

    Dafür brauchst du nur die aktuellen Itempreise nehmen und mit den oben beschriebenen Werten rechnen. Am besten noch den Preis für den Spawner dazu rechnen :)

    QUER- Clan

    trusted MM CB18

  • TypischWolfi
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    TypischWolfi#6978
    • 15. Januar 2021 um 21:24
    • #4

    Vielen Dank für deine mühe :):thumbup:

    Oo-------------------------------------------------------------------------oO

    Minecraft-Name: TypischWolfi

    Clan: Energy

    Rang: Supreme

    Main CB: 10

    Gebote 24h Stunden gültig
    TypischWolfi

    Oo---------------------------------------------------------------------------oO

  • TiNy_SiOuX
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    sioux_931
    • 16. Januar 2021 um 19:42
    • #5

    Interessant danke für den Aufwand 👍

    [Name: TiNy_SiOuX]

    [Clan: DEVIL]

    [CB: Nature]

    Ich behalte mir das Recht vor Angebote / Gebote zurückzuziehen

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 16. Januar 2021 um 20:05
    • #6

    Weißt du nach wievielen stunden die spawner wieder komplett befüllt sind bei dem lager upgrade für 125k?

  • TiNy_SiOuX
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    sioux_931
    • 17. Januar 2021 um 17:57
    • #7

    lohnt es sich das lager upgrade für 125k zu kaufen wenn ich die Spawner alle 14h ca leere?

    [Name: TiNy_SiOuX]

    [Clan: DEVIL]

    [CB: Nature]

    Ich behalte mir das Recht vor Angebote / Gebote zurückzuziehen

  • Haannnees
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    #Beere
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    HannesMachtYouTube#8647
    • 17. Januar 2021 um 19:19
    • #8

    Hey iPony66 und vielen Dank für deinen Beitrag! Beziehen sich die Zahlen auf 24h oder in welchem Zeitraum hast du gezählt? Lg Hannes

    Servus,

    Hannes hier. Falls du Fragen hast, darfst du dich gerne bei mir melden. Gerne helfe ich auch Anfängern.

    Auf Twitch findest du mich unter HannesMachtTwitch.

    LG Hannes

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 17. Januar 2021 um 21:27
    • #9
    Zitat von iPony66

    Das kann je nach Ausbaustufe auch weniger als 24h dauern.

    Zitat von HannesMachtYT

    Hey iPony66 und vielen Dank für deinen Beitrag! Beziehen sich die Zahlen auf 24h oder in welchem Zeitraum hast du gezählt? Lg Hannes

    denke 24h

  • iPony66
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    QUER
    • 17. Januar 2021 um 21:51
    • #10
    Zitat von HannesMachtYT

    Hey iPony66 und vielen Dank für deinen Beitrag! Beziehen sich die Zahlen auf 24h oder in welchem Zeitraum hast du gezählt? Lg Hannes

    Ja, täglicher Output = 24h


    Zitat von JonasDerBeste

    Weißt du nach wievielen stunden die spawner wieder komplett befüllt sind bei dem lager upgrade für 125k?

    Hi Jonas, das hängt von der Drop Upgrade Stufe ab.

    Nimm einfach die Items pro Tag und teile diese durch 24. dann weißt du was sie pro Stunde machen. Den Lagerplatz teilst du dann durch diesen Wert, dann hast du die Anzahl der Stunden bis der Spawnerplatz voll ist.

    Schönen Gruß

    QUER- Clan

    trusted MM CB18

    Einmal editiert, zuletzt von iPony66 (17. Januar 2021 um 22:00) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von iPony66 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Eis_regenAmor233
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    DFG
    • 18. Januar 2021 um 10:02
    • #11

    Sehr Hilfreich!

    hi

  • 1Vux
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    GrieferBuilds
    • 26. April 2021 um 15:59
    • #12

    ist das noch aktuell? Oder wurde das geändert?

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 26. April 2021 um 16:26
    • #13

    wurde geändert... Mehr cobble weniger Erze.

    Ist also ziemlich sicher nicht mehr aktuell

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • 1Vux
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    GrieferBuilds
    • 26. April 2021 um 16:52
    • #14

    ok, hab mir grad selber ne kleine Statistik aufgestellt die eindeutig zeigt, dass sich spawner kaufen nicht lohnt xD

    600$ am Tag bei guter Führung

  • Ein_Loch1909
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    KTB
    • 26. April 2021 um 17:28
    • #15
    Zitat von phanTom84_

    wurde geändert... Mehr cobble weniger Erze.

    Ist also ziemlich sicher nicht mehr aktuell

    geil mehr cobble <3

    Hiermit erlaube ich mir ALLES! :)

  • SAVNENNA
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    • 28. April 2021 um 07:32
    • #16

    Moin,

    meine Spawner haben folgende Upgrades:

    Drop 3

    Lager 2

    Behutsamkeit (Einstellung läuft mit Cobblereduzierung)

    Alle 6 Stunden sind diese voll mit folgendem Ertrag:

    17 Stacks Cobble

    1 Stack Smaragderz

    1 Stack Dias

    1 Stack Erde

    1 Stacke Redstone

    2 Stack Gold

    2 Stack Eisen

    5 Stack Kohle

    3-4 Stack Lapis

    Eventuell hilft das zur Einschätzung der Effektivität

    LG

    SAVNENNA

  • SAVNENNA
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    FCR
    • 5. Juni 2021 um 01:39
    • #17

    ein Träumchen ist dieses Loot:


    Bilder

    • Spawner 1.JPG
      • 70,55 kB
      • 528 × 386
      • 17

    Einmal editiert, zuletzt von SAVNENNA (5. Juni 2021 um 01:39)

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 5. Juni 2021 um 08:46
    • #18
    Zitat von SAVNENNA

    ein Träumchen ist dieses Loot:


    whaaat?

    Welche upgrades hast du?

  • bentoRn
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    • 9. August 2021 um 16:55
    • #19

    Was ist denn nun aktuell an Werten ?

    Mal biste der Baum und mal biste der Hund 8-)

  • OliverG0404
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    ASO
    • 10. September 2023 um 21:30
    • #20

    Wie macht man nen Cobble Spawner zu nem Stein Spawner?

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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