Ich hatte als monatliche Aufgabe 31104 Leitern. (Spiele auf der 1.19).
Freundliche Grüße, WittyVoyage
Bisher habe ich keine Liste speziell für die 1.19. Wäre mal eine Überlegung wert oder?
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Bisher habe ich keine Liste speziell für die 1.19. Wäre mal eine Überlegung wert oder?
Liste aktualisiert
und wo geht die wirtschaft kaputt, wenn ich stackweise bugitems habe??? Es geht hierbei ja nicht um spawner, beacons oder sonst was sondern um stackweise truhen mit einem nicht erstellbaren namen. Wüsste nicht wo man damit die Wirtschaft zerstört. Verstehe trotzdem euren Ansatz
Und das ist doch genau der Punkt.
Wenn du Stackweise Bugitems hast passiert nichts. Wenn du aber jetzt Stackweise Items, die einen direkten einfluss auf die Wirtschaft haben, aus dem Caseopening oder sonstigen Menüs rausholen kannst sehr wohl. Aber wo willst du da die Grenze ziehen? Ist eine Supreme Kiste mit besonderem NBT/ Namen in Ordnung, wenn ja was ist nicht in Ordnung?
funktioniert so aber leider nicht! Wie gesagt, der bug item markt ist so interessant weil sie selten sind und aus dem nichts hunderte auftauchen können.
Wenn keine mehr erstellt werden können passiert das gleiche wie mit den Einmaligen, die steigen ins unendliche und der Markt wird zerstört weil jeder die nurnoch bunkert
Naja der Markt wird durch Exklusivität nicht zerstört. Er schließt nur Leute, mit weniger großen Bargeldsummen, aus. Und wenn wir ehrlich sind, werden alte Bugitems auch schon bedeutend höher gehandelt als zu Zeiten wo sie erstellt wurden. Also verstehe ich da dein Argument nicht.
Ich finde den Vorschlag auch gut.
Mir ist, wie Luurox schon geschrieben hat, eine stabile Wirtschaft lieber als irgendwelche Glitzeritems die neu in diese kommen.
Die Wirtschaft betrifft einfach alle Spieler, wenn es aber keine neuen Bugitems mehr geben würde, würde das nur einen kleinen Anteil der Spielerschaft betreffen.
Auf CB9 wiederholt auftretenden Lags, starkes Rubberbanding bzw. zurückbuggen von gesetzten Items. Sortiertrichter einstellen nur nach mehrfachem versuchen möglich. Weiter werde ich, trotz nur 2 Spieler auf dem CB aktiv sind, fast schon regelmäßig vom CB geschmissen. Angezeigter Fehler ist der "Proxy" und "too many Packets". Bitte schnell beheben da der CB so fast unspielbar ist!
Ja, CB7 & CB9 werden höchstwahrscheinlich die nächsten CBs sein, die dann mit neuer Hardware ausgestattet werden.
Das ist beruhigend zu hören. Ich hoffe, dass das zeitnah möglich ist. So macht es leider weniger Spaß auf dem CB zu spielen.
Auf CB9 wiederholt auftretenden Lags, starkes Rubberbanding bzw. zurückbuggen von gesetzten Items. Sortiertrichter einstellen nur nach mehrfachem versuchen möglich. Weiter werde ich, trotz nur 2 Spieler auf dem CB aktiv sind, fast schon regelmäßig vom CB geschmissen. Angezeigter Fehler ist der "Proxy" und "too many Packets". Bitte schnell beheben da der CB so fast unspielbar ist!
Kurze Info zu den Problemen: In einem Rechenzentrum von OVH gibt es hin und wieder Verbindungsabbrüche. Da können wir selbst leider nichts machen. Sollte das in den nächsten Tagen nicht besser werden, müssen wir die betroffenen Server ersetzen. Vermutlich hat OVH das Problem aber bald im Griff.
Bis dahin kann Redstone mal ausfallen, weil der Server dann kurzzeitig laggt
Solange es kein Brand ist ![]()
/switch dauert ewig.
Erst dauert es lange bis ich in den Portalraum teleportiert wurde. Anschließend Lag. Ein zurückfallen auf /hub führte auch zu keiner Besserung.
Edit: Im Portalraum werden viele CBs als Offline angezeigt
Ich denke sowohl das Team wie auch ein großteil der Spieler ist mehr als Happy mit dem Comeback von /switch was vollkommend ausreicht. Und der Mehraufwand für das ,,neue`` Teleportsys CB übergreifend wäre zu groß sowie der Mehrwert ist nicht gegeben.
Genau das von dir angebrachte Argument hätte man beim /Switch Befehl anbringen können. Welchen Mehrwert bietet /Switch im Gegensatz zu /Portal?
Also ich verstehe deinen Punkt des Mehraufwandes, aber der es geht ja um einen Vorschlag. Ob der Aufwand, wie von dir vermutet, wirklich so groß ist, mag ich nicht einschätzen.
Obwohl ich die idee mit eigenen Teleporterräumen auch cool finde. Du kansnt aber glaube auch einen bauen und beim Team einreichen. Der portal raum passt z.b. nicht wirklich zu den CB spawns (persöhnliche Meinung) aber er sieht halt seid jahren so aus.
Es geht nicht um Teleporträume für die große Masse. Es geht um private. Ich zum Beispiel habe mehrere Spawnerfarmen über verschiedene CBs verteilt. Da wäre für mich ein privater zentraler Hub schon von Vorteil.
Als erste Konsequent wären ALLE deine Teleporter GG-weit miteinander verbunden. Manch einer hat vllt mehr als 5 geplaced und spielt auf 6 CBs. schon hast du im Teleportermenü eine wahnsinns-Menge an Teleportern, die sich evtl sogar über mehrere Seiten GUI verteilen.
Also ich kann dir sagen, dass ich auf mehreren CBs mehrere Seiten im GUI der Teleporter voll habe. Gerne kann ich dir heute Abend mal zeigen was ich mit den Teleportern mache. Da wären die Teleporter der anderen CBs nicht das Problem. Es ist alles eine Sache der Organisation bzw. der gescheiten Beschriftung.
Oder du kannst nur bestimmte Teleporter verbinden. Das entweder über eine Einstellung im Menü oder ein Command oder wie auch immer. Die CB-Wechsel-Technik wäre (vermutlich) die selbe wie bei /switch - und was machst du, wenn sich egrade zu viele Spieler versuchen zu teleportieren? Dann funktioniert Switch ja jetzt schon nicht. Durch die Teleporter wird das noch mehr und das komplette Verfahren nutzlos.
Dann würde sich im Bezug auf den Nutzen zu jetzt nicht ändern. Ich würde trotzdem im Portal hängen wie bei /Switch auch. Unabhängig ob ich jetzt den Teleporter oder /Switch nutze?
Deshalb ist die gesamte Anzahl der Wechsel zwischen den CBs ja nicht höher als ohne CB übergreifende Teleporter. Den Wechsel hätte ich ja auch ohne Teleporter versucht.
Der Vorgang wird nur automatisiert. Also verstehe dein Argument in diesem Falle irgendwie wirklich nicht?
Bleibt noch: man entwickelt ein zweites /switch, das den teleportern vorbehalten ist. Sollte das bugfrei funktionieren bleibt immernoch die Frage: Was machst du, wenn der Ziel-CB voll ist (Spieler/Premium/Ultra/Legende-Ränge oder CBEvil)?
Warum ein separates Netzwerk dafür aufbauen. Es geht nur um den automatisierten Wechsel zwischen den CBs und den darauf befindlichen Plots. Eine priorisierung der Wechsel ist in meinem Vorschlag nicht vorgesehen. Also gibt es das von dir angesprochene Problem auch nicht.
Und die Teleporter dienen Lediglich dem Teleportieren auf dem eignen gs.
Und um genau diese Funktion zu erweitern habe ich diesen Vorschlag geschrieben. Warum bestehende Systeme nicht erweitern?
weekly 9762 Eichenlaub ernten
Mit ernten meinst du abbauen?
Wöchentlich:
9000 Schwarzeichenlaub abbauen
genau 9000 Laub?
Danke an alle die erneut ihre Aufgaben geteilt haben. Die Liste habe ich gerade mit euren Aufgaben aktualisiert. ![]()
Ich trage heute Abend die ganzen Aufgaben von gestern und heute nach. Hab’s wegen Arbeit nicht geschafft 🙈
Hey, das ist nett. Danke für das Angebot! Ich spiele leider gerade nicht, jedoch würd ich mich vielleicht trotzdem mal melden.
Meld dich wenn du mal wieder Zeit hast ![]()
5h war vielleicht übertrieben xD auf Grund deiner Leerzeit schätze ich, du hast ca 1.5 Stacks Spawner? Je nachdem wie sie geupgradet sind. Das ist nämlich auch meine Leerzeit ca bei ~1.5 Stacks
Ne ich habe doch mehr als 1.5 Stack gesetzter Spawner die ich leere. Aber das kann ich dir gerne zeigen, wenn wir uns mal unterhalten.
Man kann aber auch nicht pauschalisieren, dass man einfach nur durch Fleiß „reich“ wird. Davon mal abgesehen sollte man vielleicht erstmal definitiv, was reich sein auf GG bedeutet.
Klar es stimmt, das reich ist keine feste Begrifflichkeit ist. Es ist eine subjektive Bewertung die immer von eigenen Standpunkt abhängt.
hä why bist du so mad nur weil ich ne frage gestellt habe hauptsache ing früher immer korrekt gewesen und über spawnerfarmen geredet
Hey du,
Da ich dich nicht gemeint habe, finde ich deine Reaktion etwas komisch? Stimmt, wir sind immer gut miteinander ausgekommen. Da du, solange du nicht auch der Lina34260 Account bist, diesen Beitrag ja nicht von den Toten erweckt hast.
Deshalb überrascht mich deine Reaktion umso mehr, da wir ja immer gut miteinander ausgekommen sind. 🤷♂️
Womit ich dich mit eingeschlossen meinte war, dass ihr hierdurch an keine Informationen kommen werdet.
Was mich aber nun interessieren würde, was meinst du mit folgendem Absatz?
wieso heulst du rum als hätten wir deine toten beleidigt (…) bist eh der dickste ankäufer also dont talk
Wo „heule“ ich denn rum?
Darüber hinaus wüsste ich nicht, dass ich in letzter Zeit groß Items im Forum angekauft hätte? Da musst du mich wohl verwechseln. 🤷♂️
So jetzt muss ich aber wirklich die Frage zurück geben: warum so „mad“, wir sind doch immer gut ausgekommen?
Warum muss man tote Beiträge wieder hochholen?
Gibt der tägliche Wahnsinn auf und um CB1 und dem OT ohne Minecraftbezug euch nicht genügend Spielfläche wo ihr eure Internet-Persona zur Schau stelle könnt?
Unabhängig davon: Wenn ihr binnen der letzten 3 Monate über den Vorgang nichts weiteres gehört habt, erwartet ihr doch nicht im Ernst dadurch jetzt Informationen zu bekommen oder?
Wenn man am Tag 5h Spawner leert und durchgehend zum Orb Händler rennt, macht man vielleicht 100k. Dadurch wird man auch nicht reich.
Die Runde, um alle meine privaten Spawner zu leeren, dauert bei mir ca 50 Minuten und bringt, an reinem Itemwert, mehr als 100k ein.
Ich weiß ja nicht was du binnen der 5 Stunden leeren machst, aber mehr als 100k sollten schon dabei rumkommen. Wenn dem nicht so ist solltest du deine Abläufe eventuell mal optimieren.
Kannst dich ja gerne melden, dann helfe ich dir dabei. ![]()
7188x Ackerboden abbauen
Meinst du Erde? Oder wirklich Ackerboden?