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CaseOpening: NBT zum Erkennen & Finden von GUI-Bug-Items

    • 1.8 Netzwerk
  • Niklxs04
  • 9. März 2023 um 22:24
  • Geschlossen

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    Niklxs
    • 9. März 2023 um 22:24
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Caseopenings rausbugsicher machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nicht zum erstenmal konnte man jetzt wider Items aus dem CaseOpening rausbuggen. Meist liegt dies an einem Plugin oder einem Zusatzt, der nicht richtig geladen werden konnte. Und das ist auch ganz normal so. Doch wenn man einfach die CaseOpening Items die in dem ShowCase Menu angezeigt werden mit einer speziellen NBT beschreibt, und die Player Inventorys regelmäßig nach diesen NBTs abfragt, könnte man die Items schlichtweg Blacklisten. Jegliches rausgebuggte Item könnte somit identifiziert und aus dem Playerinventory gelöscht werden.
    Die Idee muss nicht unbedingt nur für Caseopenings gelten. Grundsätzlich könnte man das in jedes Menu einbauen :)

    (Bisherige Bugitems bleiben nach wie vor nicht geblacklisted)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine ungewollten Bugitems. (Rausbuggen bringt nichts mehr)
    Weitere Anmerkungen
    Ich verstehe es gut wenn manche das nicht so gut fänden, da Bugitems ansich schon was cooles sind.
    Doch ich glaube das so nen Dupe bug der Wirtschaft mehr schadet, als dass Bugitems cool sind ;)

    Hier das Aktuelle Problem mit dem CaseOpening von Abge:
    youtube.com/watch?v=0V_b4m4GHWo


    L.G. Niklas
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    • 9. März 2023 um 22:34
    • #2

    Den Vorschlag kenne ich doch irgendwo her? ;)

    Aber ja. Ich erinnere mich sogar dunkel mit Abge mal im TS (aber schon vor paar Jahren) darüber geredet zu haben.

    Vielleicht ist er ja heutzutage etwas offener für dieses Thema. :)

    Es sei denn der Dupe-Bug von gestern früh war so eine "Admin-Evil"-Aktion, was ich mir aber nur schwer vorstellen kann :D

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    • 9. März 2023 um 22:40
    • #3
    Zitat von CobbleShop

    Den Vorschlag kenne ich doch irgendwo her? ;)

    Aber ja. Ich erinnere mich sogar dunkel mit Abge mal im TS (aber schon vor paar Jahren) darüber geredet zu haben.

    Vielleicht ist er ja heutzutage etwas offener für dieses Thema. :)

    Es sei denn der Dupe-Bug von gestern früh war so eine "Admin-Evil"-Aktion, was ich mir aber nur schwer vorstellen kann :D

    Da aber die Server letzte Zeit sehr oft abgeschmiert sind und auch gelaggt haben und eine neue Hardware hinzugefügt wurde, kann es auch daran liegen. Vllt ist eben durch das einfügen der neuen Hardware dieses Problem entstanden. Wir wissen aber nichts :D

    Grüße

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    • 9. März 2023 um 22:45
    • #4
    Zitat von zKramii
    Zitat von CobbleShop

    Den Vorschlag kenne ich doch irgendwo her? ;)

    Aber ja. Ich erinnere mich sogar dunkel mit Abge mal im TS (aber schon vor paar Jahren) darüber geredet zu haben.

    Vielleicht ist er ja heutzutage etwas offener für dieses Thema. :)

    Es sei denn der Dupe-Bug von gestern früh war so eine "Admin-Evil"-Aktion, was ich mir aber nur schwer vorstellen kann :D

    Da aber die Server letzte Zeit sehr oft abgeschmiert sind und auch gelaggt haben und eine neue Hardware hinzugefügt wurde, kann es auch daran liegen. Vllt ist eben durch das einfügen der neuen Hardware dieses Problem entstanden. Wir wissen aber nichts :D

    Grüße

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    Das Problem gibts immer mal wieder. Zb gabs das auch mal mit Showcases und den xp Flaschen aus den Passieven Spawnern

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    • 9. März 2023 um 22:53
    • #5

    einfach den Vorschlag von der News kopiert 😂 Aber naja, auch hier nochmal meine Meinung dazu:

    Der Markt der Bug Items ist auf GG sehr beliebt und sind wir mal ehrlich, cool ist es schon.

    Aber halt erst dann, wenn es mal durch einen kritischen Serverlag raus buggt und nicht wenn es reproduzierbar ist und es unendlich davon gibt. Der Bug Item markt ist halt davon geprägt, dass es seltene Items sind, aber jederzeit hunderte auftauchen könnten.

    Die Idee, Items die einen Nutzen haben zu sperren, wie Inhalte der Kisten halte ich als mehr als Sinnvoll. Allgemein Menüs so zu sichern, fände ich für dieden coolen Markt jedoch schade, denn mit z.B. stackweise Kristalldiamanten crasht man nicht die Wirtschaft. Mit Kisten Items wie Spawnern natürlich schon.

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

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    • 9. März 2023 um 23:16
    • #6
    Zitat von AngxberLeoooon

    einfach den Vorschlag von der News kopiert 😂 Aber naja, auch hier nochmal meine Meinung dazu:

    Der Markt der Bug Items ist auf GG sehr beliebt und sind wir mal ehrlich, cool ist es schon.

    Aber halt erst dann, wenn es mal durch einen kritischen Serverlag raus buggt und nicht wenn es reproduzierbar ist und es unendlich davon gibt. Der Bug Item markt ist halt davon geprägt, dass es seltene Items sind, aber jederzeit hunderte auftauchen könnten.

    Die Idee, Items die einen Nutzen haben zu sperren, wie Inhalte der Kisten halte ich als mehr als Sinnvoll. Allgemein Menüs so zu sichern, fände ich für dieden coolen Markt jedoch schade, denn mit z.B. stackweise Kristalldiamanten crasht man nicht die Wirtschaft. Mit Kisten Items wie Spawnern natürlich schon.

    Hab den Newsbeitrag nicht gesehen :D

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    • 10. März 2023 um 08:03
    • #7

    Finde ich eine sehr gute Idee. Ja Bugitems sind schön und gut und cool aber ich finde es gibt eh schon genug und die sollten auch was besonderes bleiben. Ich finde die bestehenden Bugitems reichen völlig aus. Und gerade um solche Vorfälle vorzubeugen wäre es glaube ich die einfachste Lösung.


    Und mal ganz ehrlich: Was ist wichtiger? Ein paar mehr Bugitems in der Wirschaft zu haben, die vlt ganz cool für die EC sind ODER eine stabile Wirtschaft zu haben, in der solche Dupebugs nicht mehr vorkommen? Ich denke, da sollte doch die Wahl klar sein.

    Wie du ja bereits sagtest können alte Bugitems ja im Umlauf bleiben und somit wäre der Markt ja weiterhin gegeben.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

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    • 10. März 2023 um 08:39
    • #8

    Ich finde den Vorschlag auch gut.

    Mir ist, wie Luurox schon geschrieben hat, eine stabile Wirtschaft lieber als irgendwelche Glitzeritems die neu in diese kommen.

    Die Wirtschaft betrifft einfach alle Spieler, wenn es aber keine neuen Bugitems mehr geben würde, würde das nur einen kleinen Anteil der Spielerschaft betreffen.

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    • 10. März 2023 um 11:37
    • #9

    und wo geht die wirtschaft kaputt, wenn ich stackweise bugitems habe??? Es geht hierbei ja nicht um spawner, beacons oder sonst was sondern um stackweise truhen mit einem nicht erstellbaren namen. Wüsste nicht wo man damit die Wirtschaft zerstört. Verstehe trotzdem euren Ansatz

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    • 10. März 2023 um 11:39
    • #10
    Zitat von AngxberLeoooon

    und wo geht die wirtschaft kaputt, wenn ich stackweise bugitems habe??? Es geht hierbei ja nicht um spawner, beacons oder sonst was sondern um stackweise truhen mit einem nicht erstellbaren namen. Wüsste nicht wo man damit die Wirtschaft zerstört. Verstehe trotzdem euren Ansatz

    du meinst also man sollte es einführen aber wenn dann nur für Wertitems ?

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

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    • 10. März 2023 um 11:41
    • #11
    Zitat von Luurox

    Wie du ja bereits sagtest können alte Bugitems ja im Umlauf bleiben und somit wäre der Markt ja weiterhin gegeben.

    funktioniert so aber leider nicht! Wie gesagt, der bug item markt ist so interessant weil sie selten sind und aus dem nichts hunderte auftauchen können.

    Wenn keine mehr erstellt werden können passiert das gleiche wie mit den Einmaligen, die steigen ins unendliche und der Markt wird zerstört weil jeder die nurnoch bunkert

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    • 10. März 2023 um 11:52
    • #12

    Um Bugitems ging es ja nicht mal vor 2 Tagen.

    Es ging um die unzähligen Stacks Spawner die aus den Kisten gebuggt wurden.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

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    • 10. März 2023 um 11:53
    • #13
    Zitat von AngxberLeoooon

    und wo geht die wirtschaft kaputt, wenn ich stackweise bugitems habe??? Es geht hierbei ja nicht um spawner, beacons oder sonst was sondern um stackweise truhen mit einem nicht erstellbaren namen. Wüsste nicht wo man damit die Wirtschaft zerstört. Verstehe trotzdem euren Ansatz

    Und das ist doch genau der Punkt.

    Wenn du Stackweise Bugitems hast passiert nichts. Wenn du aber jetzt Stackweise Items, die einen direkten einfluss auf die Wirtschaft haben, aus dem Caseopening oder sonstigen Menüs rausholen kannst sehr wohl. Aber wo willst du da die Grenze ziehen? Ist eine Supreme Kiste mit besonderem NBT/ Namen in Ordnung, wenn ja was ist nicht in Ordnung?

    Zitat von AngxberLeoooon

    funktioniert so aber leider nicht! Wie gesagt, der bug item markt ist so interessant weil sie selten sind und aus dem nichts hunderte auftauchen können.


    Wenn keine mehr erstellt werden können passiert das gleiche wie mit den Einmaligen, die steigen ins unendliche und der Markt wird zerstört weil jeder die nurnoch bunkert

    Naja der Markt wird durch Exklusivität nicht zerstört. Er schließt nur Leute, mit weniger großen Bargeldsummen, aus. Und wenn wir ehrlich sind, werden alte Bugitems auch schon bedeutend höher gehandelt als zu Zeiten wo sie erstellt wurden. Also verstehe ich da dein Argument nicht.

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    • 10. März 2023 um 12:05
    • #14
    Zitat von AngxberLeoooon
    Zitat von Luurox

    Wie du ja bereits sagtest können alte Bugitems ja im Umlauf bleiben und somit wäre der Markt ja weiterhin gegeben.

    funktioniert so aber leider nicht! Wie gesagt, der bug item markt ist so interessant weil sie selten sind und aus dem nichts hunderte auftauchen können.

    Wenn keine mehr erstellt werden können passiert das gleiche wie mit den Einmaligen, die steigen ins unendliche und der Markt wird zerstört weil jeder die nurnoch bunkert

    Das mit den Bugitems ist aber schon immer da gewesen und die haben auch nur einen Sammelzweck, ich habe auch die Nature und Extreme Setzlinge weil sie mich vom Item her interessieren. Ein anderer hat das MuteP Bugitem weil ihn das sehr interessiert. Die Bugitems waren schon immer ein Teil der Wirtschaft.

    Zu den CaseOpenings: Es passieren Bugs das man Items rausbuggen kann, dennoch wird da vom Team schnell eingegriffen, was ich sehr gut finde. Die meisten Spawner wurden ja gefunden und vom Team beschlagnahmt. Finde auch das man wenn man das fixen kann, dies machen sollte.

    Bugitems sind aber Interessant für einige Sammler und sind ein Teil von GrieferGames geworden, finde dies sollte zum Teil auch so bleiben.

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    • 10. März 2023 um 12:05
    • #15
    Zitat von AngxberLeoooon
    Zitat von Luurox

    Wie du ja bereits sagtest können alte Bugitems ja im Umlauf bleiben und somit wäre der Markt ja weiterhin gegeben.

    funktioniert so aber leider nicht! Wie gesagt, der bug item markt ist so interessant weil sie selten sind und aus dem nichts hunderte auftauchen können.

    Wenn keine mehr erstellt werden können passiert das gleiche wie mit den Einmaligen, die steigen ins unendliche und der Markt wird zerstört weil jeder die nurnoch bunkert

    Da hast du natürlich Recht. Bugitems sind egal. Man könnte wie gesagt auch überlegen, das nur für alle wertigen Items so einzuführen. Spawner, Deggs, Spawneggs etc. Würde auch gehen, hauptsache solche Vorfälle können vermieden werden.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

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    • 13. März 2023 um 09:02
    • #16

    Ich weiß nicht, ob es umsetzbar ist, aber ich glaube wir können nur hoffen, dass es nicht weiter rauszubuggen geht

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • 50U7R34P3R 16. Mai 2023 um 11:56

    Hat den Titel des Themas von „Sichere-CaseOpening“ zu „CaseOpening: NBT zum Erkennen & Finden von GUI-Bug-Items“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 30. Juli 2023 um 18:36
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Sehr seltene Fälle, Problemfälle sind in der Regel schnell behoben
    • Bug-Items werden (mit internen Mitteln) schnell gefunden und vernichtet bzw. zugelassen, wenn kein kritisches Problem darin besteht

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 30. Juli 2023 um 18:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. August 2023 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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