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Beiträge von MannVomMars

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • unendliche Lagerkisten müssen täglich aktiviert werden

    • MannVomMars
    • 13. Juli 2024 um 17:06

    Eine Idee wären dedizierte Lagerplots für bestimmte Items. Damit hast du nicht das Problem mit der Flag-Limitierung!

  • Statement zur Serverperformance

    • MannVomMars
    • 9. Juli 2024 um 16:42
    Zitat von RTX4090

    Was ist mit den Hubs los? Komme nicht drauf. Das Wartungsarbeiten auf den einzelnen Server sind, ist mir bekannt. Aber die Hubs nicht oder?

    Ich bin gerade ohne Probleme auf CB21 gekommen. Ohne Probleme im Hub/Portal.

  • Unendliches Lager: Unkomprimierbare Items als Blockform speichern

    • MannVomMars
    • 3. Juli 2024 um 14:21

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das Erze in Rohform, beim einlagern im unendlichen Lager, automatisch zur Blockform komprimieren

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Beim einlagern wird das Erz automatisch in die Blockform vercraftet. Die Anzahl an Roherzen, die nicht in Blöcke vercraftet werden können, werden beim schließen der Kiste gelöscht.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die unendlichen Lager können für Grunditems sinnvoll genutzt werden. Derzeit ist es für Grunditems unpraktisch das unendliche Lager zu nutzen.

  • GrieferThemen - 1. Ausgabe 📰

    • MannVomMars
    • 24. Juni 2024 um 18:33

    Bei dem Nova-Bot gab es nicht ein mögliches Datenleck. Es gab definitiv ein Datenleck. Mindestens der vom Betreiber oft genannte „Grey Hat“ hatte Zugriff. Ob noch mehr Leute neben diesem Zugriff auf Daten hatten weiß aber wohl keiner.

    Mich gerne auch bei neuen Ausgaben markieren.

  • Forum: Benachrichtigung bei Löschung eines abonnierten Beitrages

    • MannVomMars
    • 26. Mai 2024 um 14:46

    Das würde das suchen aber ersparen. Oder die Zweifel am eigenen Geist 😂

  • Forum: Benachrichtigung bei Löschung eines abonnierten Beitrages

    • MannVomMars
    • 25. Mai 2024 um 21:14
  • Grundstücke: Merge verlustfrei trennen / Unmergen

    • MannVomMars
    • 22. Mai 2024 um 00:03

    Wäre schon ne super Sache wenn man einzelne Grundstücke aus Merges rauslösen könnte. Damit könnte man Merge-Grundstücke für ein CB-übergreifendes Verschieben vorbereiten. Es gibt ja ne Größenbegrenzung dafür. Weiter ist es teilweise nicht möglich, Grundstücke quadratisch zu bekommen, ohne Schaden an anderen Plots anzurichten. Wäre dort nicht der Gedanke richtig selbst was aufzugeben, um ein verschieben möglich zu machen?

  • ScammerRadarTeam Machtmissbrauch

    • MannVomMars
    • 23. April 2024 um 17:55

    Ich verstehe den ganzen Hype um das Radar und deren Entscheidungen nicht.

    Ich habe die Beiträge, die ich gefunden habe, mal grob überflogen. Das einzige was ich aus diesen aber rausziehen konnte sind weniger einen konstruktiven Diskurs, mehr persönliche Fehden die die Diskussion vergiften. Wenn es doch konstruktive Kritik gab/ gibt ist die im ganzen untergegangen.

    Ich glaube schon, dass eine kritische Auseinandersetzung mit dem ScammerRadar wichtig ist. Aber bitte auf einem gewissen Niveau, oder? Es tummeln sich interessanter Weise immer die selben Namen in diesen Beiträgen und wiederholen immer die selben Phrasen bzw. Argumente. Mir fällt es tatsächlich schwer da noch nen Faden zu sehen.

    Wobei ich gestehen muss, rein sachlich gesehen interessiert mich das halt schon. Mir ist das ganze nur zu verworren als das ich mir derzeit eine fundierte Meinung bilden mag bzw kann.

    Kann mich deshalb da jemand, am besten auf der Sachebene nach Friedemann Schulz von Thun, aufklären?

    - Was sind die Kritikpunkte am SR?

    - Warum gerät das SR überhaupt in die Schusslinie?

    - Warum kam es nach so langer Zeit zu keiner Einigung in dem Thema?

    - Was müsste sich ändern, dass die Kritik nicht mehr geäußert werden muss?

    - Warum erkennt das SR die Kritik, vorrausgesetz sie ist berechtigt, nicht an bzw. ändert ihr Vorgehen?

  • Von wann ist euer ältestes Plot?

    • MannVomMars
    • 5. April 2024 um 15:13

    Aber welches das ist, weiß ich leider nicht.

    Bilder

    • Jubilaum.jpeg
      • 35,36 kB
      • 424 × 180
      • 151
  • Netzwerk: Wirtschaftsbericht 2023/2024

    • MannVomMars
    • 4. April 2024 um 05:20

    Danke, dass auch mal wer anders den Bericht fordert. Hatte im November schon hier

    forum.griefergames.de/forum/thread/429535/

    drauf hingewiesen.

    Kam sonst „immer“ im letzten Quartal des laufenden Jahres. Nur die letzten beiden Berichte wurden dann zeitlich ganz komisch veröffentlicht 🤷‍♂️

    Aber ja, bin für einen solchen Bericht.

  • Netzwerk: Referall-System für neue/inaktive Spieler

    • MannVomMars
    • 4. April 2024 um 05:15

    Da muss man aber aufpassen. Sonst holen viele einfach ihre inaktiven 2.Accounts wieder online und kassieren das Geld doppelt.

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • MannVomMars
    • 7. März 2024 um 16:56
    Zitat von Natur88
    Zitat von MannVomMars

    Wurde schon mehrfach abgelehnt

    Thema

    passive Spawner: Inventar leeren

    ast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ins Menü des passiven Spawnern wird ein Müll- bzw. Lavaeimer eingefügt, welcher unerwünschte Items entfernt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Menü kann man bestimmen, welche Items beim Zugriff auf den passiven Spawner sofort gelöscht werden.

    Dieses Feature lässt sich bei Bedarf auch wieder ausstellen, sodass bei der nächsten Itemgenerierung diese nicht gelöscht werden. Soweit man dies…
    undwegFM
    16. April 2020 um 12:14

    Heißt ja nicht, dass es für immer abgelehnt wird.

    Bzw. das war vor 4 Jahren.

    Schade, dass du dir den Link nicht durchgelesen hast. Dann hättest du bemerkt, dass das einer von vielen "Sammel-Beiträgen" , in dem Fall für genau diesen Vorschlag, ist. Der letzte Hinzugefügte Beitrag ist aus Februar 2024. Das Beitragsjahr in der Vorschau bezieht sich nur auf den ersten Beitrag dieser Art.

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • MannVomMars
    • 7. März 2024 um 16:09

    Wurde schon mehrfach abgelehnt

    Thema

    passive Spawner: Inventar leeren

    ast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ins Menü des passiven Spawnern wird ein Müll- bzw. Lavaeimer eingefügt, welcher unerwünschte Items entfernt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Menü kann man bestimmen, welche Items beim Zugriff auf den passiven Spawner sofort gelöscht werden.

    Dieses Feature lässt sich bei Bedarf auch wieder ausstellen, sodass bei der nächsten Itemgenerierung diese nicht gelöscht werden. Soweit man dies…
    undwegFM
    16. April 2020 um 12:14
  • CB4 Spawn - Inaktivität

    • MannVomMars
    • 6. März 2024 um 06:26
    Zitat von RTLPLOPPEY

    Kenne zwar den Einzelfall auf cb4 nicht aber kann definitiv zustimmen, dass einige Plots wirklich mal von den Admins "kontrolliert" werden sollten.

    Auf Extreme zum Beispiel hat dunklerlordartus meines Wissens nach noch zig Plots in Spawngegend obwohl der Spieler schon länger bezüglich Duplizieren gebannt ist.

    Auf anderen CBs sieht es ähnlich aus. Einmal gründlich drüber schauen und im Falle auch eine Nachricht der Administration an die "Plotbesitzer" kann da schon einiges Helfen.

    Nunja der Unterschied von Extreme und cb4 ist der, dass die Plots auf CB4 freigegeben werden könnten, ohne potentiell Schaden an den Nachbarplot anzurichten. Da sind nicht die halb inaktiven Spieler der Grund für die Verknappung, sondern das Wissen darum, dass Plots auf Extreme durch die Verknappung selten sind.

    CB4 hat „nur“ ein Aktivitätsproblem. Es sind viele Spieler inaktiver als früher bzw wandern viele Spieler von dem CB ab und halten ihre Plots weiterhin.

  • Com farm auf cb5

    • MannVomMars
    • 4. März 2024 um 14:54

    Eventuell wäre es besser gewesen, den Beitrag erst zu veröffentlichen wenn Teile der Farm (nicht nur "leere" Räume) stehen.

    Ansonsten erweckt es halt echt den Anschein einfach nur Spenden zu "Geiern" ohne Ergebnisse zu liefern.

    Schwierig schwierig

  • Statement zur Serverperformance

    • MannVomMars
    • 2. März 2024 um 20:44
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von Frreiheit

    Die laggs auf CB22 sind grauenvoll (laut GrieferUtils eine Server-Performance von 36% bzw. 7,6 TPS), schaut man mal bei den Plots von /redstoneinfo (siehe Screenshot) vorbei, ist da (beim Überfliegen) kaum etwas.. kann man da was machen (besonders, da es laut Chat wohl mittlerweile normal ist)?

    - Nachtrag 16:48 -

    Es wurden unterschiedliche (Sub)domains ausprobiert.

    Auf CB22 waren zu dem Zeitpunkt ca. 25k dropped Items geladen. Die werden sehr wahrscheinlich für die zusätzlichen bzw. "ungewöhnlicheren" starken Lags sorgen.

    Einige Leute haben dort halt Kaktusfarmen etc. am laufen.

    Kaktus beim Orbhändler auf 0 setzen schon hat man Ruhe 🤷‍♂️

  • Minen-Casino 2024 - Das Große Jahres-Event!

    • MannVomMars
    • 29. Februar 2024 um 20:59
    Zitat von MoorLeiche
    Zitat von MannVomMars

    Mich wundert das Ganze auch etwas. Ich habe die Spieler des Uwe-Clans auf cb21 immer als angenehme und verlässliche Spieler kennengelernt. Hat denn schonmal den Organisator des Events angeschrieben und gefragt was da los ist?

    Jetzt hier im Forum zu spekulieren bringt ja auch nicht viel, oder?

    Ziehst du mit dieser Aussage: !"Ich habe die Spieler des Uwe-Clans auf cb21 immer als angenehme und verlässliche Spieler kennengelernt." etwa auch uns andere Mitglieder rein? Wenn ja wäre das ja mies dumm, da die anderen nichts mit dieser Sache zu tun haben.

    Dann musst du mein geschriebenes missverstanden haben.

    Aber als erstes hoffe ich, dass du nachdem du mein jetzt folgendes gelesen hast, die Andeutungen auf meinen Charakter bzw meinen Intellekt bezogen, zurücknimmst.

    Ich glaube nicht, dass ich bisher in dieser Art und Weise eurem Clan als gesamten oder einzelnen Mitgliedern ungebührlich entgegengetreten bin. Ich würde sogar meinen, da z.b. Basskatze auf einer meiner Farmen getrustet ist und dort ohne erwartete Gegenleistung Farmen darf, muss ich mir sowas auch nicht bieten lassen.

    So zu dem wie es gemeint war:

    Gemeint war es so, dass ich euch als Gemeinschaft nie negativ akzentuiert wahrgenommen habe.

    Ich habe euch deshalb mit ihm in Relation gesetzt. Also ihn an euch gemessen, und das nicht im negativen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ihr einen Spieler in eure Mitte mit aufnehmt, der diesem erarbeiteten Bild schaden könnte. Also ziehe ich da niemanden „mit rein“!

    Deshalb habe ich auch die Frage in den Raum gestellt, ob jemand mit ihm schon persönlich Kontakt aufgenommen habe? Einfach der Vernunft folgend und um nicht voreilige Schlüsse zu ziehen.

    Ich hatte bezüglich der Hintergründe auch schon mit einem Spieler Kontakt, der um Ecken Auskunft geben konnte. Deshalb hab ich mich aus der aktiven Diskussion Anfang des Monats rausgezogen.

    Ich wollte nur zur Vernunft aufrufen. Nicht mehr nicht weniger.


    Und jetzt du MoorLeiche? War dein Beitrag in dem Kontext mir gegenüber angebracht?

  • Minen-Casino 2024 - Das Große Jahres-Event!

    • MannVomMars
    • 29. Februar 2024 um 10:45

    Mich wundert das Ganze auch etwas. Ich habe die Spieler des Uwe-Clans auf cb21 immer als angenehme und verlässliche Spieler kennengelernt. Hat denn schonmal den Organisator des Events angeschrieben und gefragt was da los ist?

    Jetzt hier im Forum zu spekulieren bringt ja auch nicht viel, oder?

  • FastFurnace: Brennstoffverbrauch erhöhen

    • MannVomMars
    • 21. Februar 2024 um 13:22

    Ich besitze tatsächlich auf CB9 ne Communityfarm die um eine Lohenfarm aufgebaut ist. Diese wird regelmäßig befarmt. Also kann ich dein "die werden nicht geleert" nicht ganz bestätigen Ey_Flipper

  • FastFurnace: Brennstoffverbrauch erhöhen

    • MannVomMars
    • 21. Februar 2024 um 07:44

    Ich empfinde den Vorschlag als nicht gut.

    Ich sehe den Sinn dahinter nicht ganz. Den einzigen Effekt den dieser hätte wären wieder riesige Anlagen zum brennen einiger weniger Anlagen.

    Ich sehe absolut den Sinn nicht darin, den Server stärker zu belasten, nur damit mehr Brennstoffe gefarmt werden müssten. Zumal diese eh in schier unendlicher Quantität schon vorhanden sind.

    Damit schadest du nur neuen Spielern 🤷‍♂️ alt eingesessene Spieler würde eine solche Änderung, neben dem Umbau der Lager, nicht groß tangieren.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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