Ich habe es so verstanden, dass durch mehr Moneydrops die Preise der Items steigen, weil die Spieler durch höhere Geldsummen subjektiv empfunden eine höhere Kaufkraft besitzen und dadurch mehr Spielspaß entsteht. Gleichzeitig durch die Erfahrung des Geldverlustes, neuen Spielern, eine wichtige Lektion gelehrt wird und dadurch an den Server gebunden werden.
Also eigentlich, dass Moneydrops die eierlegende WollMilchSau in Sachen wirtschaftlicher Entwicklung des Servers sind.