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Beiträge von MannVomMars

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Kritik am Scammerradar

    • MannVomMars
    • 1. Juni 2022 um 21:51

    Dürfte dann nicht trotzdem die Regelung greifen, dass du Gurkenkrieqer über 6 Monate scamfrei bist? x'D

  • Statement zur Serverperformance

    • MannVomMars
    • 1. Juni 2022 um 14:15

    Bei Diablo Immortal hat zu der Zeit der Preload begonnen ;)

  • Gs auf cb4 und 5

    • MannVomMars
    • 30. Mai 2022 um 14:47

    GuadaHawara du bist auch im Spawnergame

  • Gs auf cb4 und 5

    • MannVomMars
    • 30. Mai 2022 um 09:15

    Also die Spawner beider Plots sind sehr gut gesetzt. Würde mich auch eher dem Preis von XLuggas anschliessen wollen

  • Gs auf cb4 und 5

    • MannVomMars
    • 29. Mai 2022 um 17:36

    Mitlesen

  • Statement zur Serverperformance

    • MannVomMars
    • 24. Mai 2022 um 11:47

    CB9 ist down

    "Could not connect to a default or fallback server, Incorrectly configured address/port/firewall?"

  • Wert von Magma Drachenei

    • MannVomMars
    • 21. Mai 2022 um 10:28
    Zitat von Martunka
    Zitat von bergaaaa

    Zwischen 1 mio und 1,2 mio hab ich die Tage einige weg gehen sehen.

    wer hat dich denn verarscht?

    die sind nichtmal mehr 150k wert.

    80k-120k ca

    Wer hat denn da nicht auf das Datum geachtet 😂

  • Weg am spawn gegrieft + Teil vom spawn GS

    • MannVomMars
    • 14. Mai 2022 um 15:23

    Früher ging das mit aktiven Ghastspawnern.

    Ist dort in der Nähe zufällig einer?

  • Command Block

    • MannVomMars
    • 8. Mai 2022 um 12:51

    Naja durch diese Eisenfarmen waren die Orbpreise eh schon zu niedrig.

    Jetzt wurde die Möglichkeit mit den Eisenfarmen Massen an Orbs zu farmen durch neue Items ersetzt. Also denke ich nicht das dadurch Orbsitems günstiger werden würden.

  • /essen für Anfänger

    • MannVomMars
    • 7. Mai 2022 um 12:18

    Commands werden aber bei /Anfang aufgeführt, anders als es irgendwelche Communityfarmen werden.

  • /essen für Anfänger

    • MannVomMars
    • 6. Mai 2022 um 11:22
    Zitat von ByPander

    Ich finde den Vorschlag nicht gut, da:

    1. Wird trotzdem noch im Chat nach Essen gefragt, da "Neuling" die Befehle nicht kennen.

    2. Kann man für den Server Voten und bekommt Brot.

    3. Gibts in der Votekiste nochmal Essen.

    4. Gibt es am Spawn Spawner, die man kostenlos leeren kann für Essen.

    5. Es gibt einige Projekte, die SPielern kostenloses Essen geben, wie /p h Bifi auf cb7.

    Alles anzeigen

    Naja bezogen auf deine Punkte würde ich auch sagen, dass der Neuling diese auch kennen muss.

    zu 2/ 3: Das man beim Voten essen bekommt steht glaube ich nirgends bzw ist für einen Neuling nicht ersichtlich

    zu 4: Die Spawner auf GG funktionieren anders als es der neue Spieler gewohnt ist. Der steht neben diesen, insofern er sie überhaupt findet, und wundert sich das nichts spawnt

    zu 5: Die von dir angesprochenen Projekte gibt es auf jedem CB, diese muss der neue Spieler aber auch irgendwoher kennen

    Also ich finde den Vorschlag gut, da dadurch die Spieler eine Möglichkeit hätten, in regelmäßigen Abständen, Essen zu bekommen. Klar müsste der Cooldown aber so gestaltet werden, dass das NoHunger-Perk nicht obsolet wird.

  • Eure Meinung zu Herobrine

    • MannVomMars
    • 6. Mai 2022 um 09:27
    Herobrine
    Über Herobrine wird in verschiedenen Minecraft Communities diskutiert und spekuliert. Sein Aussehen entspricht dem des Spielers, jedoch mit weißen Augen und…
    minecraft.fandom.com
  • Item-Komprimierung: Fehlende Items || Sammelthread

    • MannVomMars
    • 3. Mai 2022 um 14:33
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von PavsFTW

    Lord_Bard danke das es zur Kenntnis genommen wurde.

    ein Feedback wäre echt nett. Passiert da noch was oder eher nicht

    Nach meinen Informationen zufolge wird bereits daran gearbeitet wir müssen uns wohl noch etwas gedulden. ^^

    Da mussten wir uns wohl doch nicht so lange gedulden!

  • Gebannte Items von Medix

    • MannVomMars
    • 3. Mai 2022 um 12:53
    Zitat von 1_EliTeBaRbIe
    Zitat von BennyOfficial

    10er der nächste ist Tim xD

    Ne aliahmed ist jetzt erstmal dran

    War zu reich Abge bannt die reichen um Wirtschaft um zu fixxen 😂

    Deshalb sollte man mit Reichtum nicht protzen und wenig Geld auf der Bank haben

  • Gebannte Items von Medix

    • MannVomMars
    • 2. Mai 2022 um 20:25
    Zitat von Fyshuan

    Saptor Video gucken

    Welches Video?

  • PaterDennisDk Scammt um min 10,25 mio

    • MannVomMars
    • 1. Mai 2022 um 09:25

    Ich dachte ein ganz tragisch einnehmendes Ereignis im echten Leben hätte ihn aufgehalten?

    Ach warte für einen Schmutz-Charakter gibt es keine Ausflüchte 👌😂

  • Wie viel Vermögen hat der Spieler über dir ?

    • MannVomMars
    • 1. Mai 2022 um 07:08

    55

  • .

    • MannVomMars
    • 22. April 2022 um 14:00

    Nasima Kann geschlossen werden :) Danke dir

  • Grieferwert - Fluch und Segen zugleich?

    • MannVomMars
    • 22. April 2022 um 13:28
    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Unstrittig ist natürlich, dass die Richtwerte die wir abbilden einen Einfluss haben und es wäre Augenwischerei, wenn wir dies bestreiten würden. Das bleibt bei einem solchen Projekt auch nicht aus. Allerdings wickeln am Ende des Tages noch immer zwei individuelle Handelspartner ein Geschäft ab und niemand anderes. Und wie auch hier in diesem Thread von einigen erwähnt, richten sich viele auch nicht wirklich bzw. nicht ausschließlich nach GrieferWert, sondern holen sich lediglich einen Richtwert oder eine Orientierung oder nutzen GW überhaupt nicht.


    Andere aber möchten auf diese Möglichkeiten der Orientierungshilfe nicht verzichten und ganz besonders im Bereich der Standarditems wird uns immer wieder signalisiert, wie wichtig unsere Arbeit hier ist. Allein der Zuspruch nach dem kurzfristigen Aus des Projekts zum Ende des letzten Jahres zeigt doch, wie wichtig und wertvoll unsere Arbeit ist.


    Wir gehen mit unserer Verantwortung gegenüber der Community sehr sorgfältig um und sind uns dieser bei jeder Besprechung bewusst. Noch nie wurde, und das garantieren wir, solange wir die Leitung des Projekts innehaben, an dieser Stelle auch ausdrücklich, niemals wird auch nur ein einziger Wert auf GrieferWert abgebildet werden, der auf einer Einzelmeinung, einem einzelnen Wert, sei er auch noch so plausibel beruht. Unsere Daten beruhen auf gründlicher Recherchen, Testkäufen, Analysen und natürlich auch persönlichen Expertisen und erst die Auswertung der Summe dieser Daten ergibt einen Wert. Und können wir dem nicht gerecht werden, so bilden wir schlicht keinen Preis ab. Auch das wird uns regelmäßig vorgeworfen, ist aber viel mehr ein Beleg dafür, dass wir nicht einfach Preise würfeln. Können wir einen Preis nicht seriös abbilden, tun wir es schlicht und ergreifend auch nicht. Am Ende des Tages steht es doch aber jedem selbst frei, die von uns zur Verfügung gestellten Informationen zu nutzen, oder eben auch nicht.


    Die Unterstellung die in deinen Beiträgen, insbesondere auf Facebook unterschwellig mitklingt, wir wären Marionetten des Griefergames Teams, weisen wir an dieser Stelle mit Nachdruck und in aller Entschiedenheit zurück. Das GrieferWert Team war stets vollkommen unabhängig und wird es auch immer bleiben. Wir bekommen freundlicherweise einen Platz von Griefergames zur Verfügung gestellt, an dem wir unser Projekt für die Community veröffentlichen können. Das ist dann aber auch schon alles. Noch nie wurde durch das Team in irgendeiner Weise auf uns Einfluss genommen, Preise diktiert oder dergleichen. Und um es auch ganz klar zu sagen, der Tag, an dem von Seiten der Administration in irgendeiner Form Druck auf uns ausgeübt werden würde, wäre gleichzeitig der letzte Tag des GrieferWert Projekts.

    Da ihr meinen Facebook-Beitrag in der Gruppe Griefergames-Marketplace ansprecht, möchte ich gerne einen gleichen Wissensstand für alle schaffen: Ich habe in dem Beitrag, wie auch hier im Forum darauf hingewiesen, mit einer verlinkung zu diesem Forumsbeitrag, dass ihr euch nach über 6 Wochen und 1700 Zugriffen nicht geäußert habt. Daraus ist ein Dialog mit einem Moderator der Gruppe (welche anscheinend auch Datensätze zu eurer Preisbesprechung liefert) entstanden in dem ich auf die finanzielle (Hostig bezogene) Abhängigkeit hingewiesen habe.

    Aber bezüglich der angeblich unterschwellig geäußerten Unterstellung muss ich euch leider wiedersprechen. Ich bin einzig auf die Finanzierung von Grieferwert als Webseite eingegangen. Die ist, wie jeder nachprüfen kann, seitens Griefergames gedeckt. Dadurch ist das Grieferwert-Team als Person bzw. Im laufenden Betrieb weiterhin unabhängig, als Projekt besteht aber die Abhängigkeit bezüglich des Hostings! Also würde ich die Unabhängigkeit in dem Bereich als nicht gegeben ansehen.

    Bezüglich der findung und abbildung der Preise habe ich niemals ! von einer Abhängigkeit gesprochen! Und ich hoffe auch, dass ihr, wenn soetwas wie Druck oder der Versuch eine Einflussnahme seitens des Griefergame-Teams kommen würde, die Tore schließt. Da stimme ich mit euch überein und würde Grieferwert ab da an als obsolet ansehen!

    Ich hoffe ich konnte das hier, wie auch in der Facebook-Gruppe klarstellen.

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Wir investieren in unsere Arbeit unzählige Stunden pro Woche und das tun wir alle sehr gern. Jangouana und meine Person stellen uns hier ausdrücklich schützend und voller Vertrauen vor jeden einzelnen Member des GrieferWert-Projekts. Allein wir beide, in unserer Form als Leitung, investieren jeder wöchentlich 15 bis 20 Stunden in das Projekt. Hinzu kommen viele viele Stunden Freizeit, die unsere tollen Member in Recherche, Weiterentwicklung, Betreuung und Besprechungen stecken.

    Ich finde gut, dass ihr euch für eure Team-Mitglieder verbürgt. Aber wegen mir braucht ihr euch nicht schützende vor diese stellen. Ich übe keine Kritik am Team-Mitglied. Ich versuche sachliche Kritik am Projekt zu äußern und Verbesserungsvorschläge vorzubringen.

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Man darf uns kritisieren, sachlich und wahrheitsgemäß. Wir haben in den letzten Monaten viele Gespräche mit Usern geführt, die Bedenken, Fragen, Kritiken, Vorschläge und Anregungen vorbrachten. Vieles konnten wir ausräumen, anderes nicht. Das ist auch vollkommen in Ordnung. Den Anspruch von jedem geliebt zu werden haben wir nicht.

    Mit diesem Anspruch würdet ihr euch wahrscheinlich auch zerreißen! Aber wie oben schon angemerkt, danke dass ihr euch die Zeit für einen öffentlichen Kommentar genommen habt!

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Verschwörungstheorien, in denen wir als klüngelnder Hinterzimmerclub dargestellt werden, uns die Preise zurechtbiegen wie wir es wollen und Doppelkistenweise Ingame Dollars verdienen, sind allerdings einfach nur Quatsch. Ganz besonders im Bereich der von dir angesprochenen Farmingitems. In Kürze dürfen wir das dreijährige Bestehen des GrieferWert-Projekts feiern und wir wagen einfach mal zu behaupten, dass wir das nicht könnten, wenn wir so vieles falsch machen würden.


    Kritik ist erwünscht, kann auch mal schmerzlich sein, muss ausgehalten werden. Davon lebt am Ende der Gedanken- und Meinungsaustausch, die Diskussion und das Miteinander. Wir respektieren deine Meinung, auch wenn wir sie in keiner Weise teilen. Wir möchten dich aber bitten, sachlich zu bleiben und keine Vermutungen aufzustellen, die am Ende des Tages als Fakt aufgenommen werden können. Eine These aufzustellen ist eine Sache, sie durch vermeintliche Zusammenhänge zu untermauern, während man gleichzeitig etliche andere Fakten ignoriert und nur mittelmäßig recherchiert, ist unserer Meinung nach gefährlich und nicht besonders fair. Bitte vergiss nicht, dass wir hier in einem Spiel sind und deine Anschuldigungen, mögen sie rhetorisch auch noch so gut verpackt sein, am Ende immer noch Anschuldigungen gegenüber realen Menschen sind, die hier mit viel Herzblut und Engagement ihre Freizeit verbringen und ein Spiel spielen.


    Liebe Grüße

    1Elf_Karbrei & Jangoguna

    Leitung des GrieferWert Projekts

    Schade dass ihr meine Intention diesen Beitrag zu schreiben erneut missinterpretiert habt und diesen Beitrag auf die persönliche Ebene zu heben gedenkt.

    Ich habe versucht meine Sicht der Dinge sachlich und wertfrei darzulegen, verständlich für die breite Spielerschaft. Thesen gehören aber aufgestellt um sie zu überprüfen und gegebenenfalls zu wiederlegen. Ich proklamiere in keiner Weise eine Allgemeingültigkeit für mein Geschriebenes.

    Wenn dieser Versuch Verbesserungsvorschläge zu unterbreiten als persönlicher Angriff, trotz mehrfachem verneinen, empfunden wurde, möchte ich mich dafür entschuldigen!

    Der Beitrag ist, wie im ersten Satz eigentlich direkt ausgedrück, eine rein subjektive Meinungsäußerung. Fakten wollte bzw. will ich ohne ausreichende Datenlage nicht schaffen. Noch hatte ich vor meine Meinung wie diese aussehen zu lassen. Das Angebot bezüglich des Datensatzes vom "alten" Grieferwert hat aber weiterhin bestand. Wenn ihr mir diese nicht anvertrauen wollt oder könnte arbeitet diese bitte selbst auf und veröffentlicht sie in angemessener Form. Wäre denke ich für alle sehr interessant!


    So jetzt aber erneut bezugnehmend auf den ursprünglichen Beitrag und den daraus resultierenden Vorschlägen meinerseits:


    Ihr habt jetzt viel über die erhebung und verarbeitung der Daten und eurer Sorge davor als "klüngelnder Hinterzimmerclub" angesehen zu werden berichtet. Habt dargelegt wie sich die Preise seit Dezember 2021 verändert haben und warum sie es, aus eurer Sicht, getan haben.

    Mich würde aber darüber hinaus interessieren wie ihr über meinen geäußerten Vorschlägen denkt?

    Denkt ihr es sind gerechtfertigte Vorschläge?

    Glaubt ihr sie könnten zur transparenz beitragen oder seht ihr keine Schnittpunkte mit eurer Arbeit bei Grieferwert?

    Könnt ihr euch vorstellen die Vorschläge umzusetzen oder sehr ihr dafür keine Begründung? Wenn nein warum?

  • Grieferwert - Fluch und Segen zugleich?

    • MannVomMars
    • 22. April 2022 um 13:23
    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Hallöchen MannVomMars,


    Zu deinen aufgestellten Thesen mal ein Statement von uns ( Jangoguana & 1Elf_Karbrei - Leitung des GrieferWert Community Projekts).

    Vorweg möchte ich mich schoneinmal bedanken, dass ihr euch als Grieferwert-Team zu einer Reaktion durchringen konntet! Wenn auch verspätet, aber Hut ab dafür!

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Standarditems unterliegen üblicherweise nicht diesen Preisschwankungen, wie Adminitems. Der Spawnerpreis muss meistens wöchentlich angepasst werden, was bei Holz, Wolle oder dem fermentierten Spinnenauge eher nicht der Fall ist. Gibt es bei einem Item einen akuten Handlungsbedarf, weil sich zum Beispiel durch eine Änderung auf GG etwas kurzfristig stark verändert, so reagieren wir auch umgehend.

    Ansonsten werden die Standarditems in regelmäßigen Abständen besprochen. Dem geht stets eine extremst umfangreiche Recherche voraus. Die nächste Besprechung dieser Art steht kurz bevor. Vielleicht mal ein kleiner Fakt zum einordnen: Für die letzte große Gesamtbesprechung der Standarditems lagen uns über 8000 Daten zu Grunde.

    Das Stimmt! Ihr hab als kleines Beispiel die Orbangeln, während des letzten Events, als "ungelistet" geführt!

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Ansonsten werden die Standarditems in regelmäßigen Abständen besprochen. Dem geht stets eine extremst umfangreiche Recherche voraus. Die nächste Besprechung dieser Art steht kurz bevor. Vielleicht mal ein kleiner Fakt zum einordnen: Für die letzte große Gesamtbesprechung der Standarditems lagen uns über 8000 Daten zu Grunde.

    Um das für die Allgemeinheit mal runterzubrechen: Im Durchschnitt also ~31 Daten pro Item binnen ca. 2-3 Monaten? Aber die breite Datenlage, die ich vermutet habe, scheint ihr vorliegen zu haben! Das ist eine gute Ausgangslage.

    Schade, dass ihr in diesem Zusammenhang nicht über die Qualitätssicherung eurer Daten und dem Versuch einen BIAS auszuschließen berichtet!

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Im übrigen haben wir bei der von dir angesprochenen Besprechung über 200 Items angepasst und die absolut überwiegende Mehrheit davon nach oben korrigiert. Viele andere Items blieben in ihrer Range. Nach unten mussten dagegen nur eine Handvoll Items korrigiert werden (hauptsächlich Craftingitems, die aufgrund der Craftingbots immer billiger werden). Du kritisierst, dass der Holzpreis für Eichenholz nicht angepasst wurde. Wir bilden dieses Item im Moment mit 2-3k pro DK ab. Bist du der Meinung, dass dieser Preis im Moment falsch ist? Was sind denn deine Beobachtungen/Erfahrungen für dieses Item? Und solange wir keine Notwendigkeit zur Änderung eines Preises sehen, weil die Informationen die uns zu Grunde liegen nach wie vor richtig sind, wird ein Item natürlich auch nicht angepasst. Was aber nicht bedeutet, dass dieses Item nicht besprochen wurde. Wir besprechen wirklich JEDES Item, ja auch die Karotte, das fermentierte Spinnenauge, den Kessel und eben auch die DK und Stackpreise für Eichenholz. Im übrigen haben wir zum Beispiel Akazienholz angepasst und auf 2,5k-3,5k erhöht.

    Lass uns dir hier einen kleinen Auszug über wichtige und viel gehandelte Farmitems liefern und über die Anpassungen, die tatsächlich und nachlesbar in unserer letzten Besprechung passierten:


    Wolle weiß 900-1,4k auf 1-1,8k https://wert.griefergames.de/item/show/621/Wolle

    Glas farblos 1k-1,5 auf 1,2-1,8k https://wert.griefergames.de/item/show/694/Glas

    Keramik 1,5k-2,5k auf 1,8k-2,5k https://wert.griefergames.de/item/show/533/Keramik

    Sand 800-1,3k auf 1k-1,5k https://wert.griefergames.de/item/show/648/Sand

    Quarz 10k-12k auf 12,5k-15k https://wert.griefergames.de/item/show/653/Quarz


    Nochmal in aller Deutlichkeit: Ein nicht geänderter Wert bedeutet in keinem Falle, dass dieses Item nicht besprochen oder recherchiert wurde. Es gab dann nach unserer Auffassung nur schlicht keinen Grund den dargestellten Wert zu ändern.

    Alles anzeigen

    Danke für den sehr intimen Einblick in eure Arbeitsweise! Diesen empfinde ich als einen sehr interessanten und lesenswerten Absatz!

    Bezüglich des Fehlers auf meiner Seite der Items, die mit letzem Preis Anfang Dezember 2021 angegeben wurden: Wäre ein neuer Preisvermerk trotz keiner Änderung auf eurer Website eventuell hilfreich um Missverständnissen aus dem Weg zu gehen? So erweckt es den Anschein, dass der Preis eines Items nicht evaluiert wurde.

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Die Tatsache dass Griefergames einen nicht zu ignorierenden Spielerschwund erfährt bzw. viele auf die 1.16 Version ausweichen, sorgt messbar für weniger Farmer, Lieferanten & Abnehmer. Die Preise steigen hier auch entsprechend, was auch in unserer letzten Besprechung nachweislich abgebildet wurde. Und sofern sich dieser Trend nicht umkehrt und in Kürze hunderte neue Farmer auf dem 1.8.9 Netzwerk auftauchen, wird sich dieser Trend auch bei vielen Items fortsetzen. Das ist natürlich nur eine Prognose, die aber schon jetzt leicht belegbar ist.

    Aber gut dass ihr, wie ich, zu dem selben Schluss kommt, dass sich die Preise erst durch ein massivem Unterangebot an Farmern und/ oder Materialien nach oben korrigieren bzw. korrigiert haben. Das scheint ja eine gemeinsame Basis zu sein.

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Deine These, dass GrieferWert maßgeblich an den niedrigen Preisen für Farmitems schuld sei und diese absichtlich deckelt, können wir in keinster Weise nachvollziehen.

    Schade dass ihr mich in diesem Punkt absolut missverstanden zu haben scheint!

    Das ihr maßgeblich und absichtlich an den niedrigen Preisen die Hauptschuld tragt habe ich, so hatte ich es zumindest gedacht, ausrücklich verneint! Das ihr aber ein Faktor im Gefüge seid muss ich euch aber weiterhin anlasten.

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    So wurden in den letzten Jahren unzählige Dinge auf Griefergames geändert oder eingeführt, die sowohl im Einzeln, aber ganz besonders in ihrer Gesamtheit einen derart massiven Einfluss auf die Preise der Items haben und hatten, dass man das auf keinen Fall unerwähnt lassen darf und in diesem Zusammenhang empfinden wir es auch ein Stück weit unseriös, ohne diese Realitäten anzuerkennen und zu erwähnen, hier einen alleinigen Zusammenhang von GrieferWert zu den Preisen herzustellen.

    In diesem Zusammenhang wären die Preise von der "alten" Grieferwert-Datenbank (vor 12.2021) interessant auszuwerten. Wenn ihr mir die zukommen lassen könntet wäre ich gewillt die Daten in relation zu setzen. Ihr wisst ja wie und wo ihr mich erreichen könnte ;)

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Zum Einordnen, hier mal entsprechende Fakten, die in deiner Ausführung keine Erwähnung finden, aber unbedingt berücksichtigt werden MÜSSEN!


    1. Orbwerkzeuge - Seit Einführung dieser Werkzeuge, wurde das Farmen viel, viel, viiieeeeel einfacher, und damit auch billiger

    2. Passive Spawner - So ziemliche alle Spawnerdrops sind seitdem massivst gesunken

    3. Vergrößerung der Farmwelt - viele erinnern sich da gar nicht mehr dran, aber ja, die Farmwelten wurden massivst vergrößert

    4. Fly - Es gibt Fly für jeden und jedermann (wenn auch nicht zwangsläufig gratis)

    5. Farmitems - z.B. SOS / SpawnGS Gutscheine - die das farmen diverser Items zu einem Kinderspiel machen

    6. Bots - sowohl Farming als auch Craftingbots, die die Produkte einfacher, schneller und damit lukrativer craft- und farmbar machen und damit eben auch weniger wertvoll

    7. An- & Verkaufsbots - eine regelrechte Flut dieser Bots, die das Netzwerk vor gewisser Zeit aufsuchten und auf vielen CB´s einen Preiskampf auslösten

    8. Glitchwelt - die längst kein Geheimnis mehr ist und das Farmen diverser Items deutlich vereinfachen

    9. Baumfarmen - die einst mit TNT und heute nur noch sehr ausgeklügelt, aber saueffektiv arbeiten

    Alles anzeigen

    10. Abschalten der TNT-Cobbler

    11. Anpassung von Orb-Ankaufspreisen

    12. Anpassung von WErkzeugpreisen (Orbwerkzeuge vornehmlich)

    Zitat von 1Elf_Karbrei

    Und auch Spawnerfarmen in relevanter Größe haben einen Einfluss auf den Markt. Allein deine ganz persönliche Marktmacht, die dir natürlich nicht vorzuwerfen ist, beim Thema Wolle oder Hexenspawner-Erzeugnissen wirkt sich vermutlich viel mehr auf die Preise dieser Items aus. Allein der Glowstonepreis ist in den letzten 18 Monaten massiv eingebrochen. Passive Spawner, das IcedOut Hexen-Spawnegg und die Möglichkeiten eines SOS als Farmingitem - alles das spielt hier maßgeblich eine Rolle. Beim Holz sind es die Baumfarmen, beim Sand die Orbschaufeln, beim Laub die Scheren, beim Redstone die Craftingbots, in ihrer Summe die Verkaufsbots und so weiter. Unzählige Einflüsse die alle Einfluss auf die Preise haben und in deiner These Bewertung finden sollten und müssen.

    Mit den Spawnerfarmen und den restlichen Farmingitems möchte ich dir garnicht wiedersprechen. Wir beide haben ja meinen Einfluss auf die damalige CB9 Wolle-Wirtschaft erlebt. Aber wo ich dir lächelnd wiedersprechen muss, ist mein Einfluss auf die Hexendrops. Meine Hexenfarm auf CB4 steht mehr oder weniger seit der kurzzeitigen Beschlagnahmung im Februar 2021 durch die Administration still. Also bin ich in dem Punkt "unschuldig" ;)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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