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Beiträge von Zer0Skin

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  • Wächter Spawner

    • Zer0Skin
    • 20. Mai 2020 um 16:03
    Zitat von Metazor

    Hallo,

    auf nature kann ich folgendes als erfahrungswert sagen:

    Pro spawner bekomme ich durch ein theoretische Triggern von 11 std. am tag 2500 Wächter, diese werfen ca. ohne Mobbooster alle 500 Mobs 1 Stack Kristalle ab, somit musst du die den Spawner 11 Tage betreiben um 1 Dk raus zu bekommen. Hier sei noch zu erwähnen, dass ich ein Plünderungs 3 Schwert nutze. Übrigens eine Bonzeklinge hat nach Versuchen keinen Einfluss auf die Dropchance von Kristallen.

    Zitat von Blackyy___

    Nein aber dort gibt es keinen Mob-Remover also kannst du sie stacken bis zum umfallen.

    Ja, allerdings musst du sie vor dem Serverrestart kloppen, da dir sonst das ganze 1000er Stack wegbuggt.

    LG Meta

    Alles anzeigen

    Das klingt Ja heftig :huh:... sprich wenn ich ein GS auf Nature habe, mit sagen wir 6 Spawner, welche alle gleichzeitig aktiviert werden von einem oder zwei Zweitaccounts und ich dann einmal am Tag vorbei komme (vor dem Server Neustart) und die gestackten Mobs kloppe.


    Bekomme ich 5 Stacks Kristalle je Spawner je 11 Stunden... also 60 Stacks je Tag?

    Da Serverneustart ja nur alle 24 Stunden


    Oder verrechne ich mich jetzt total :DD

  • Wächter Spawner

    • Zer0Skin
    • 20. Mai 2020 um 10:47
    Zitat von Trader
    Zitat von Zer0Skin

    Mir geht es darum einen ungefähren Return of Invest zu berechnen :DD


    Also angenommen ich schaffe mir 4 Spawner + 4 Wächtereggs an = ca. 1.000.000$ Investition

    Ich muss also 50 DK Seelaternen daraus bekommen / craften, die ich zu je 20k verkaufe, damit ich mein Investment wieder drin habe, und ab da an Gewinn mache.


    Das sind dann in diesem Beispiel 250 Doppelkisten Prismarinkristalle, die die 4 Spawner produzieren müssen.

    Jetzt ist die Frage wie lang das dauert... sind das 3 Monate, 6 Monate, 12 Monate etc. wenn aktiv an den Spawnern gefarmt wird :/


    @Trader keine Ahnung ob du eine Wächterfarm hast, aber deine Forumsbeiträge lesen sich immer sehr fachkundig, vielleicht kannst du helfen :DD

    Alles anzeigen

    Schwer für mich abzuschätzen ich habe eine Community farm da sind genau 4 Wächter verbaut.

    250 dk Kristalle ist eine Hausnummer.

    Bei mir ist da 100% loot für die Besucher. Und auch nicht auf maximalen afk loot ausgelegt.

    Was bedeutet den aktiv farmen? Willst du die mit Schwert... Töten und den Plünderung Effekt nutzen?

    Ich hab das zuletzt als ich mal Kristalle brauchte ähnlich wie RobinFerngelenkt gemacht. Auf Natur einige hundert stacken lassen, abgefarmt und wieder von vorne.

    Hab es auch mal mit Bonze Klinge und Bogen versucht aber war auch nicht so zielführend.

    Auf nature ist auch Vorteil für mich das pve zum farmen aus sein kann. Bei meiner com farm muss ich es an lassen da es auch schleim und tintenfisch gibt.

    Vom bauchgefühl würde ich sagen Return on Invest bei einer Mio durch Kristalle sehr lange.

    Man könnte einen spawner hochrechnen.

    Wenn du es aus rein finanziellen gesichtspunkten siehst, würde ich an deiner Stelle als erstes die investmentsumme reduzieren.

    Also bereits gesetzte spawner kaufen. Z. B. Da bist du nur noch bei ca. 200-300k für 4 spawner auf cb nature eventuell sogar günstiger. Zur Not Eggs in den spawnern tauchen. Verhandeln bei Wächter eggs zur Zeit ruhig recht Hart, gefüllt jeder random hat ein stack. Also denke die eggs gehen die nächsten Tage unter 40k und dann voraussichtlich weiter in den Keller.

    Alles anzeigen

    Genau das meinte ich mit Fachkundig, danke dir :)


    Mit aktiv Farmen meinte ich, den Spawner nicht auf passiv einstellen (das ja den Loot reduziert) sondern normal Spawnen lassen und dann entweder durch Lava oder mit Looting Schwert töten. Letzteres mit sicher höheren Dropchancen.

    Ein Plot auf Nature mit bereits vorhandenen Spawnern ist auf jeden Fall eine gute Idee, mal sehen ob ich da ein Schnäppchen bekomme!

  • Wächter Spawner

    • Zer0Skin
    • 20. Mai 2020 um 06:59

    Mir geht es darum einen ungefähren Return of Invest zu berechnen :DD


    Also angenommen ich schaffe mir 4 Spawner + 4 Wächtereggs an = ca. 1.000.000$ Investition

    Ich muss also 50 DK Seelaternen daraus bekommen / craften, die ich zu je 20k verkaufe, damit ich mein Investment wieder drin habe, und ab da an Gewinn mache.


    Das sind dann in diesem Beispiel 250 Doppelkisten Prismarinkristalle, die die 4 Spawner produzieren müssen.

    Jetzt ist die Frage wie lang das dauert... sind das 3 Monate, 6 Monate, 12 Monate etc. wenn aktiv an den Spawnern gefarmt wird :/


    @Trader keine Ahnung ob du eine Wächterfarm hast, aber deine Forumsbeiträge lesen sich immer sehr fachkundig, vielleicht kannst du helfen :DD

  • Wächter Spawner

    • Zer0Skin
    • 19. Mai 2020 um 19:49

    Guten Abend zusammen,


    mich würde interessieren, wie effizient ein/mehrere Wächter-Spawner auf aktiv arbeiten.


    Sprich, wie lange dauert es ca. bis man eine DK Prismarinkristalle voll hat.


    Hier sind sicher ein Haufen Spieler mit Wächterfarmen, vielleicht ist einer dabei, der mal die Zeit ungefähr beobachtet hat, die das gebraucht hat :)


    Danke für eure Hilfe

  • Sprengen / Aushöhlen Von Großen Plots

    • Zer0Skin
    • 18. Mai 2020 um 10:56
    Zitat von OliverG0404

    Was passiert wenn man ein 25 gleichzeitig sprengt ?

    Je nach Rechenleistung deines PCs erhältst du ein Standbild, deine CPU wird zum Induktionsherd und alle Spieler auf deinem CB bekommen enorme Laggs zu spüren.


    Würde auch nicht ausschließen wollen, dass der ganze Server abschmiert, wenn du das machst, wenn viele Leute online sind und/oder zB. Drop Booster noch an ist.


    Ergo, lieber nicht austesten :DD

  • Sprengen / Aushöhlen Von Großen Plots

    • Zer0Skin
    • 18. Mai 2020 um 09:06

    Unbedingt in Teilstücken sprengen!


    Ich habe selbst zwei 9er Merges vor ein paar Tagen gesprengt, beides mit der „TNT-Werfer“ Maschine (findest ein gutes Video von Gamakatzu bei YouTube)

    Beim ersten habe ich alle Werfer gleichzeitig aktiviert / befüllt und das Ergebnis war katastrophal!


    Dauerhaftes Standbild, wütende Spieler wegen Laggs und am Ende ein nicht mal ein halb gesprengtes Plot, weil der Server mit dem Rechnen nicht nachgekommen ist! Hat dann fast 3 Doppelkisten TNT gefressen, aufgrund der „TNT-Aufräum-Arbeiten“ im Anschluss und gefühlt ewig gedauert :cursing:


    Das zweite Plot (in Teilstücken, immer nur wenige Werfer mit TNT befüllt) ging dann super! Hat nur ungefähr die Hälfte an TNT verbraucht und fast keine laggs. Aufräumarbeiten mit der Schaufel zum entfernen des Rests vielleicht 15 Minuten :)

  • /Kopf gemacht und einen Skelettschädel erhalten

    • Zer0Skin
    • 12. Mai 2020 um 21:41

    Danke euch :)


    Ich erwarte mir auch keinen Ersatz für meinen Kopf, wollte ja nur einen Fehler melden!


    Platziert und wieder abgebaut habe ich ihn mehrmals, blieb immer ein Skelettkopf :thumbdown:


    Einer darf gerne morgen auf CB15 bei mir vorbei kommen und kriegt den Skelettkopf als Dank für eure Hilfe geschenkt :DD

  • /Kopf gemacht und einen Skelettschädel erhalten

    • Zer0Skin
    • 12. Mai 2020 um 20:27

    Nein, der Kopf heißt ja auch nicht „Kopf von miniZer0“ sondern „Skelettschädel“

  • /Kopf gemacht und einen Skelettschädel erhalten

    • Zer0Skin
    • 12. Mai 2020 um 20:11
  • 📢❗ » GrieferBuilds « | » Euer Grundstücks-Portal! « ❗📢 [BETA]

    • Zer0Skin
    • 6. Mai 2020 um 07:25

    Tolle Idee :thumbup:


    Werde gleich mal ein Plot zum Verkauf inserieren.

    Hoffentlich bekommt ihr so viele Nutzer / Besucher, dass sich da ordentlich was tut :)

  • Spawner Weggebuggt

    • Zer0Skin
    • 5. Mai 2020 um 15:22

    Biete 2k auf das OP Steak, das Spawner abbaut!

  • Spawner Weggebuggt

    • Zer0Skin
    • 5. Mai 2020 um 14:17

    Bringt ihm nur jetzt auch nix wenn durch einen Linksklick sein platzierter Spawner weg gebuggt ist :DD

  • Wo liegt der Rand der Plotwelt?

    • Zer0Skin
    • 1. Mai 2020 um 07:32

    Das heißt das Grundstück 30.000;30.000 ist ein Eckgrundstück und ich kann dort nach außen kein weiteres claimen?


    Danke für eure Hilfe, man lernt nie aus! :)

  • Wo liegt der Rand der Plotwelt?

    • Zer0Skin
    • 30. April 2020 um 23:45

    Aber es gab früher einen Rand, der auch „relativ zeitnah“ zu Fuß bzw. fliegend erreicht werden konnte. Der Radius wurde jetzt vergrößert, die Frage ist nur bei welchem Plot (ich bin beispielsweise bei 28.000;28.000) eine Begrenzung auftaucht.


    Unendlich kann ich mir irgendwie nicht vorstellen :/

  • Wo liegt der Rand der Plotwelt?

    • Zer0Skin
    • 30. April 2020 um 23:17

    Hey :)


    Ich habe es zwar irgendwann mal als News-Update hier gelesen, aber finde den Beitrag nicht mehr.


    Wie viele Grundstücke entfernt liegt der Rand der Plotwelt aktuell?


    Bzw. wie viele Plots breit und hoch ist jeder Citybuild?


    Vielleicht weiß das ja jemand :DD

  • BattleKlopsTV

    • Zer0Skin
    • 25. April 2020 um 09:51

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • Zer0Skin
    • 17. April 2020 um 22:06

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Guten Abend,

    Mein Vorschlag ist, das Fliegen bei aktiviertem Fly-Booster auf dem eigenen Grundstück deaktivieren zu können.

    Einige Event-Aktivitäten werden durch das per Fly-Booster aktivierte Fliegen stark eingeschränkt oder erschwert, es wäre toll, wenn man das Wirken des Boosters auf seinem Grundstück an, bzw. ausschalten könnte.

    Meiner Ansicht nach ein klarer Zugewinn für Events mit Community Bezug, wie beispielsweise Jump‘n‘Run Spiele, Arenakämpfe, oder auch Drop-Events („Bitte nicht fliegen!“ „Runter von der Plattform!“ etc.)

    So können alle anderen in Ruhe weiterbauen, wenn jemand einen Fliegen-Booster spendiert hat und man selbst wäre dennoch frei in der zeitlichen Ausrichtung seines Events.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich bin leider ein absoluter Laie, aber ziemlich zuversichtlich, dass sowas technisch umsetzbar ist. In der Farmwelt haben wir das Fliegen ja auch „abgeschaltet“ bekommen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    s. oben

  • Die ersten Hungerspiele - Tribute von Griefergames - 1 Stack Beacons GESCHENKT

    • Zer0Skin
    • 17. April 2020 um 10:03

    Hallo Skyvehri


    ja das ist auch hier erlaubt, am Ende muss jedoch ein Überlebender übrig bleiben!


    Gegen zeitlich begrenzte Zweck-Freundschaften ist nix einzuwenden :)

  • Die ersten Hungerspiele - Tribute von Griefergames - 1 Stack Beacons GESCHENKT

    • Zer0Skin
    • 16. April 2020 um 20:34

    Folgende zwölf Tribute wurden per Zufallsprinzip ausgelost:

    - DomimatixYT

    - B3N1xx

    - taemow

    - Praitime

    - Skyvehri

    - FAY_N3xus

    - EnderdHDmax

    - @duschnixHD

    - lightKuray

    - TML_Justin

    - @Bierbauchgabriel

    - TheBestManul

    Folgende 3 Tribute wurden per Zufallsprinzip als Nachzügler ausgewählt, sollte einer/mehrere der oben Genannten nicht antreten:

    - Sotrysed

    - ABOanRoyal

    - biggi123

    Bitte kommt morgen um 19:45 Uhr auf CB7 zu /p h Vorbereitung.

    Dort erhaltet ihr euer Startticket, bekommt letzte Anweisungen, es wird geprüft ob Eure Inventare und EC leer sind und wir gehen gemeinsam zum Eingang der Arena.

    @Zuschauer:

    Die Zuschauer Tribüne der Arena kann ab 19:45 - 20:00 Uhr betreten werden. Danach werden alle vom GS gebannt, seid also pünktlich vor 8 Uhr da!

    Ich wünsche den Tributen viel Erfolg und den Zuschauern viel Spaß!

    Bis morgen!


  • Die ersten Hungerspiele - Tribute von Griefergames - 1 Stack Beacons GESCHENKT

    • Zer0Skin
    • 15. April 2020 um 13:05

    Ab nach oben :)


    Meldet euch noch bis morgen 18 Uhr an!

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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