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Beiträge von DJLukeKassel

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  • /msg Bots

    • DJLukeKassel
    • 26. Juli 2019 um 17:47

    Das klingt immer leichter gesagt als es am Ende getan ist.

    Die Programmierung müsste so komplex sein, dass sie Zusammenhänge in einem Satz erkennt wie z. B. komm jetzt auf den Server und bekomm Premium was weiß ich.

    Da es höchstwahrscheinlich legal erworbene und betriebene Accounts sind die normale Handlungen durchführen würde ich vermuten das es nahezu unmöglich ist, einen Filter für sowas einzubauen. Selbst wenn's Bots sind werden sie alle verschiedene IP Adressen haben das heißt eine IP kann man nicht bannen wenn von dort mehrere Accounts kommen (z. B. spielen ja auch Familien zusammen)

    Nur zum Vergleich: Jeder von uns bekommt auch mal eine Fake E-Mail von Amazon, Paypal etc. die identisch zu echten E-Mails aussehen. Wenn große WebMail Dienste sowas nicht hinbekommen wo viel mehr hinterliegt (kryptische verschlüsselte E-Mail Absender) dann wird es auch ein Modul / Plugin nur schwer hinbekommen, ziemlich reale Spieler zu bannen.

    Idee = Gut - wurde bestimmt auch erst 1000x vorgeschlagen

    Umsetzung = unmöglich mit dem Wissen über IT was ich habe ;)

  • Erledigt | Griefer : Twitch_Br1x (neuer Name: "FLX_HiGHxAiMz") - bei Handel dazwischen gesprungen und Ware geklaut

    • DJLukeKassel
    • 17. Juli 2019 um 12:48

    Update: 20:20 - Der Spieler hat's eingesehen und die 8 Beacons ausgeliefert. Dennoch hat sich das über den Tag hingezogen. Entscheidet Ihr von der Führungsebene, ob etwas passiert oder nicht.

    Hallo zusammen,

    ich habe eben mit Its_Legit_David auf CB2 einen Handel über 8 Beacons gemacht. Der Handel als solcher war auch ohne Probleme. Als ich gepayt habe, und die Beacons gedropt wurden, gab es einen kurzen Lag und der Spieler "Twitch_Br1x" (inzwischen "FLX_HiGHxAiMz") kam dazwischen und nahm die 8 Beacons weg.

    Its_Legit_David hat mir das Geld unmittelbar zurückgezahlt - die Hälfte gab ich ihm jedoch zurück.

    Natürlich könnte man jetzt sagen, dass es leichtsinnig war auf dem GS einen solchen Handel zu machen - allerdings geht man von einem grundsätzlich guten Gemüt der Spieler aus und nicht, dass ein bösartiger Spieler an einer anderen Stelle wartet.

    Direkt zugegeben hat er die Tat nicht - sein Verhalten deutet allerdings stark darauf hin. Der Spieler ist unmittelbar nach der Aktion Offline gegangen. Passt also auf diese Masche auf - Realname konnte ich leider nicht mehr machen, da der Spieler sehr schnell Offline war.

    Auch wenn der Post evtl. von den Mods auf Grund mangelnder Beweise gelöscht wird, so liest ihn doch sicherlich der ein oder andere Spieler.

    Danke & Gruß von CB2

    ACHTUNG: Update 20:14 - Der Spieler ist unter anderem Alias Online und bestätigt, dass er es war.

    Legitimation aus der EC des Spielers das es sich um den neuen Alias handelt:


    p.s. siehe Screenshot 1 - sehr vertrauenswürdig der Herr. Jemand der nicht scammt würde auf anderen Wegen versuchen seine Unschuld zu beweisen.


  • Wirtschaftsaußschuss für Greifergames

    • DJLukeKassel
    • 16. Juli 2019 um 20:35

    Ich finde es grundsätzlich super, dass sich jemand damit beschäftigen möchte, die Wirtschaft in Takt zu halten. Es gibt allerdings Faktoren, die sich nicht beeinflussen lassen.

    Das sind zum einen Moneydrops durch Spieler über Kisten oder über pay all. Zum anderen sind das Moneydrops durch Admins in Youtube Streams.

    Geld der Wirtschaft enziehen - Wie? Man müsste prozentual den Spielern Geld nehmen, damit es fair wird. Wer will das a: scripten und b: rechtfertigen? Reiche Spieler würden massig Geld verdienen, die Anfänger weniger.

    Würde das am Preis was ändern? Nein... Ich hab als Beispiel 100k und 10% muss ich abgeben - juckt mich nicht - Nen Beacon wird dadurch im Preis nicht verändert.

    Meiner Meinung nach ist Griefergames ein in sich geschlossenes System was sich wie im echten Leben entwickelt - die Geldmenge wird mehr durch Moneydrops von Kisten & Admins im Stream, durch Booster usw. Das Geld entfernt sich mit der Zeit durch inaktive Spieler die Geld mit in die Inaktivität nehmen und nicht vererben.

    Den Geldmarkt steuern = Unmöglich ohne sich viele Feinde zu machen. Itempreise reduzieren = möglich durch weitläufiges Verteilen von Items in Form von "Goodies" - z. B. jeder bekommt 100 Beacons - Preis passt sich an - geht runter. Wird aber auch auf jede Menge Hass stoßen.

    Wenn man wirklich etwas machen möchte, dann unterlässt man Moneydrops und nimmt die Geldbelohnungen in Truhen wieder raus. Dann ist die Geldmenge nur einem langsamen Wachstum ausgesetzt und die Inflation sinkt.

    Endfazit: Fasst kein System an, wenn ihr die Auswirkungen nicht abschätzen könnt. Ein Systemausfall / Systemcrash hat Existenzen zur Folge ;)

  • NEUER VORSCHLAG FÜR DAS REGELWERK!!!

    • DJLukeKassel
    • 5. Juli 2019 um 17:13

    Man wird sich keine Regel setzen wo man nicht das Personal für hat. Man würde ja pro Tag wenn man in 3 Schichten arbeitet pro CB min. 2-3 Supporter brauchen die gleichzeitig da sind. Lese auf CB2 alleine min. 30x die Stunde "XXXX ist ein Scammer". Idee nett - Umsetzung unmöglich.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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