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Beiträge von Sakully

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  • Casino-Slot Lizenzen?

    • Sakully
    • 8. Juni 2023 um 13:37
    Zitat von ToffaXP
    Zitat von LOLCMD

    Sachliche Diskussionen kannst du ab dem Zeitpunkt vergessen an dem sich ein ISierra in ein Thema einmischt.

    Es geht bei den AOG Slot Lizenzen wie du schon von BigBlueFox mitbekommen hast vorallem um eine gewisse Grundtechnik, die in 1-2Monaten Entwicklungszeit komplett von Grund auf durch eine Person entwickelt wurde.
    Diese Technik existiert so in keinem Tutorial wie auch in keinen Anleitungen im Netzt bis zum heutigen Tag (nach meinem Wissensstand)

    Die ganzen YT - Tutorials die es gibt, bei denen man Anleitungen für Slots findet, beinhalten eine Technik, die mit unabhängigen Chancen arbeitet. Das heisst konkret, damit 4 Lampen von 9 vorne Angezeigt werden. Muss in 4 von 9 Spendern das Schwere Item (Nicht Stackbare Item) in den Vorderen Spender geschossen werden. Die Reihenfolge in welchen Spendern dies passiert spielt bei dieser Technik keine Rolle.

    Die Technik von AOG wurde dafür entwickelt, dass es eine Abhängige Slot Technik ist.
    Somit muss damit vorne 4 Lampen angezeigt werden in dieser Technik auch in den ersten 4 von 9 Spendern das schwere Item (Nicht Stackbare Item) nach vorne in den Spender Transportiert werden.
    Sollte somit also in dem 3ten Spender ein leichtes Item drin liegen (Stackbares Item) und im 4ten Spender ein schweres Item (Nicht Stackbares Item. würde die Slot nur bis Lampe 2 Anzeigen hingegen bei einer unabhängigen bis Lampe 3.


    Was ist der generelle Vorteil der Technik von AOG.
    Diese ist durch die Abhängigekeit deutlich einfacher zu berechnen. Somit können Slots mit Excel Tabellen viel einfacher und genauer eingestellt werden. Und viele Griefergames bezogene Bugs, und Redstone Probleme wurden analysiert, und behandelt und somit ist es auch eine deutlich stabilere Technik.


    Und wie BigBlueFox schon gesagt hat, ist es so, das die Leute von AOG (gehöre da auch zum Slotteam dazu) es einfach nicht korrekt finden würden, wenn jemand sich einfach diese Technik klauen würde. Und diese einfach so verwenden würde.
    Im Endeffekt ist es das selbe Prinzip wie es bei einem Spawn GS ist. Jemand lässt sich dieses von einem Builder für 5Mio bauen.
    Und paar Wochen später findet er das Plot 1 zu 1 nachgebaut auf einem anderen CB.
    Das würden auch alle ziemlich scheisse finden und sich fast alle hinter den SpawnGS Besitzer stellen.

    Es geht hier lediglich um die Würdigung der Arbeit und des Zeitaufwandes, den wir (Slot Team) in die Entwicklung dieser Technik gesteckt haben.

    Falls du Fragen hast, oder weiteres bin ich immer hier oder im DC erreichbar.

    Grüsse LOLCMD

    Alles anzeigen

    Vielen Dank für deine Ausführungen. Ich möchte jetzt nicht detailliert auf jeden Satz eingehen daher beschränke ich mich auf das wesentlich.

    Nehmt es mir nicht übel aber das was du als AOG-Technik verkaufst ist am Ende ein Zufallsgenerator

    wie in den Youtube Tutorials, nur das ihr euch einer logischen UND-Verknüfpung bedient um eine Abhängigkeit

    zu erzeugen. Das sind Grundlagen der Mathematik, keine Weltneuheit und ganz sicher nicht von euch erfunden.

    Was genau darf ich den jetzt ohne eure Lizenz nicht benutzen?

    Die Grundfunktion eines Zufallsgenerators, eine fundamentale Funktion der Logik oder die Kombination der beiden ?

    Alles anzeigen

    Tatsächlich kann man die Komplexheit der Aog-technik nicht einfach auf zwei Spender und eine UND-Verknüpfung herunterbrechen, den das wäre einfach falsch und unfair gegenüber dem Erbauer. Denn für ein UND-Gatter benötigt man verschiedene Eingänge die mit einander logisch verrechnet werden. Bei diesem Modell handelt es sich aber um eine Redstoneleitung, welche die hoch komplexe Aufgabe besitzt anzugehen und die nächsten zwei Spender zu triggern sobald das unstackbare Item durch den Komperator gemessen wurde. Dazu muss man eine Redstoneleitung mindestens drei Blöcke weit verlegen und ihr die Eigenschaft gestatten An sowie Aus zugehen.

    Das kann man sich so vorstellen als würde man ein UND-Gatter mit zwei Eingängen nehmen die Anzahl der eingehenden Signal mal eine Milliarde und danach hoch Null rechnen. Wenn man diese Aufgabe in einer langen Formel in Exel ausrechnet kommt man zu dem Ergebnis, dass man ein UND-Gatter mit genau einer eingehenden Leitung bauen muss.

    Deshalb komme ich nach stundenlanger Überlegung zu dem Entschluss, dass jeder der eine Redstoneleitung die An sowie Aus gehen kann über eine Länge von 3 Blöcken baut bei Aog eine Lizenz erwerben muss.

    Ok jetzt mal ernsthaft die Technik über die hier diskutiert wird ist schon simple und funktioniert mit den Grundlagen von Redstone, dennoch muss man sagen das Zeit investiert wurde aus dieser Technik ein Modul zubauen welches man auf solch kleinem Raum nach Belieben unendlich oft nebeneinander bauen kann. Dies wird nicht unbedingt Monate in Anspruch genommen haben, doch manchmal kann es wirklich sehr knifflig sein Redstone auf Griefergames flüssig laufen zulassen (vielleicht kennt ihr es wenn man zwei Trichter übereinander baut und dieser trotzdem erst nach links oder rechts die Items weiter gibt und man den Trichter zehnmal neu setzt nur damit er macht was er soll), aber ich glaube trotzdem nicht das man länger als einen Tag dafür benötigt hat.

    Jetzt komm ich zum Schluss, also sollte es sein das nur das Konzept der "Abhängigen Slot" nachgebaut wurde finde ich es Schwachsinnig darüber zu diskutieren, da es dies schon seit Jahren in Casinos gibt und diese Technik noch viel naheliegender und von Null auf einfacher als die Standartslot zu bauen ist.

    Wenn es aber darum geht dass diese Modul 1 zu 1 kopiert worden ist bin ich leider zwiegespalten, den wenn es wirklich eine allgemeine Einigkeit unter den Casinobesitzer gibt finde ich es unschön diese Tradition zu brechen und sich an der Arbeit anderer zu bereichern. Auf der anderen Seite wird irgendwann alles einmal kopiert und Patente gelten nicht lange, gerade einmal in der echten Welt werden Patente auch oft gebrochen. Außerdem ist dies ein Minecraft Server auf dem purer Kapitalismus herrscht, Spieler ziehen sich gegenseitig ab oder erfinden Freundschaften um Leute abzuziehen und auf so einem Server sollte auch ein freier Wettbewerb herrschen. Denn Casinobesitzer haben für den Spieler immer nur E(x) < 0, also einen für Spieler ungünstigen Erwartungswert (Die Zufallsgröße X bezieht sich dabei auf die Auszahlung 8o ). Wenn nun jemand mit den gleichen Slots ankommt und bessere Wahrscheinlichkeiten hat gehört das zum Wettbewerb in dem der Betreiber sich durzusetzten hat. Die Absprachen der Casinos untereinander lassen nur ein Monopol entstehen welches den Spielern schadet. Dadurch werden die Betreiber angereizt immer neu Slots zu erfinden und die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen. Außerdem gibt es immer noch das Problem das es kein Patentamt gibt, wie auch niemanden der die Macht besitzt zu kontrollieren ob sie eingehalten werden.

    Um das nochmal klarzustellen, wenn das zweite der Fall ist werdet ihr hier niemals zu einer Lösung kommen, entweder ihr einigt euch oder macht euch gegenseitig solange fertig bis einer aufgibt, weil es ihm zu blöd wird so viel Energie wegen einem Videospiel in einen Streit zu stecken.

  • Wisst ihr noch? Das beste aus den goldenen GrieferGames Zeiten.

    • Sakully
    • 13. Januar 2023 um 14:06

    Als man noch über Äxte auf die Cbs gekommen ist

  • Den Befehl /p flag set allow-homes auch auf der 1.19 einführen

    • Sakully
    • 3. Januar 2023 um 00:15
  • automatischs Sortiersystem (trichter werden übersprungen)

    • Sakully
    • 1. Februar 2022 um 16:45

    News
    Trichter-Limitierung & Update
    Liebe Community,wir haben am 23. August das neue Trichter-System released und in der Zwischenzeit auch schon das ein oder andere weitere Feature den Trichtern hinzugefügt.Das Trichter-System ist in erster Linie dafür da, um die Performance der Server zu verbessern, indem weniger Trichter in den bisherigen Anlagen benötigt werden und vor allem ewig lange Trichter-Straßen der Vergangenheit angehören. Aber natürlich auch, um euch neue Möglichkeiten mit den Trichtern zu bieten.Viele von euch…
    CosmoHDx
    27. Oktober 2021 um 13:00

  • automatischs Sortiersystem (trichter werden übersprungen)

    • Sakully
    • 1. Februar 2022 um 13:52

    Das Design ist ziemlich umständlich, am besten benutzt du einfach das Trichter Plugin von Gg

  • 🏉

    • Sakully
    • 23. Januar 2022 um 12:49
    Zitat von Shawtysbouncen
    Zitat von zReeedYT

    Wie wäre es, wenn nen Teamler sich einfach mal die Logs bezüglich der Bezahlung (lexurry -> flunkerer) anschaut? Wenn nichts bzw. was fest gestellt werden kann wäre das Thema doch gegessen

    Wie wäre es wenn die Teamler das einfach nicht machen.

    Dann dreht sich dass hier noch ne Woche im Kreis bis es vergessen ist.

  • Casino Bot

    • Sakully
    • 22. Januar 2022 um 18:26

    Ich weiß das eine bestimmte Art von Casinobots schonmal verboten worden ist und nur noch Verkaufsbots erlaubt sind. Aber wie wäre diese Regelung wenn meine einen Bot hätte und man diesem payt, dieser einen Knopf drücken würde und je nach Gewinn auch zurück payen könnte. Wäre dieser Regelwerk konform?

    Danke im Vorraus

  • Richtig Feuerstein farmen

    • Sakully
    • 22. Januar 2022 um 18:22

    Wenn man damit Möhren und so abbaut geht's erst richtig ab Xd

  • So viele Items im umlauf ? Quitt ?

    • Sakully
    • 22. Januar 2022 um 12:09
    Zitat von Henne141087_

    Mal ganz ehrlich, wenn man 1 + 1 rechnet, weiß man wie der Plan aus sieht 😅

    Spawner up to 10mio im Sommer XD

  • Richtig Deeg-Game Spielen! Hier sind Eure Chancen!

    • Sakully
    • 12. Januar 2022 um 10:27
    Zitat von Sumbora
    Zitat von 1rakso1

    Also wenn das Degg auf Rot ist und wenn es ein Schachbrettmuster ist ist weiß höher oder wie?

    Ja um so 0.2% wahrscheinlicher

    Und das entsteht dadurch, dass das egg schon einen Block blockiert und es dadurch mehr Blöcke der anderen Farbe gibt wo es drauf landen kann oder wie?

  • Teamjail Bestrafungen (closed)

    • Sakully
    • 11. Januar 2022 um 12:10

    Haha man jailt sich gegenseitig und dann beschwert man sich das man gejailt ist Xd

  • Trichter sollten als Endpunkt auch Komposter haben können

    • Sakully
    • 26. Dezember 2021 um 02:06
  • Für alle ein Tannenbäumchen zu Weihnachten

    • Sakully
    • 8. Dezember 2021 um 10:58

    Schöne Aktion

  • Mini money drop beim farmen

    • Sakully
    • 7. Dezember 2021 um 09:35
    Zitat von TuningMax
    Zitat von Sakully

    Dann gibt's Leute die bauen einen großen Cobbler und stellen sich mit 5 accs dran

    Meinst du einen afk cobbler oder einen mit redstone?

    Weil redstone ist ja in der farmwelt deaktiviert

    Lg TuningMax

    Also Cobbler wo man mit ner Picke abbaut. Also einfach was auf die Maus legt und farmen lässt. Kann man sogar ohne Redstone bauen aber dass deaktivierte Redstone kann man auch umgehen

  • Mini money drop beim farmen

    • Sakully
    • 7. Dezember 2021 um 09:09

    Dann gibt's Leute die bauen einen großen Cobbler und stellen sich mit 5 accs dran

  • Welche traids habt ihr jemals bereut?

    • Sakully
    • 1. Dezember 2021 um 14:18

    0 dura Bonze für 25k verkauft

  • beaconpreise

    • Sakully
    • 13. November 2021 um 23:33

    naja schau dir mal im Vergleich Spawner oder Bonzen an

  • LordVarus Blut Verlosung!!

    • Sakully
    • 19. Oktober 2021 um 18:49

    Turbo_h4ck3d  luigi  Brok3nGoldkrone

  • 1Mio Escaperoom Event!

    • Sakully
    • 14. Oktober 2021 um 14:02
    Zitat von _showteK

    Es werden KEINE anmeldungen mehr aufgenommen!

    1Majory Apfelsinchen1  Charlet  CurreX  Cyrektar  DevilRisky  GuadaHawara  Elite_L0L Elpablo  Itachixyyy  Jintoxx  JumpingIv JxstSonic KruemelGott KugelFoxx  Lenale LunarLiveTV Marlon_FO OmaHxtSkill  P0tat0A1m  Paul21680 PxFawkes (schiedsrichter oder mitspielen? :) ) Regisseur_ Sakully  Scout321_  Spiedy79 Suppano  Suppina sweazyyxd  Takatunga Turbo_h4ck3d  Verbaut  zohair11 HerSlave

    bitte schreibt rein wenn ihr FIX dabei seid!

    jo passt

  • 1Mio Escaperoom Event!

    • Sakully
    • 11. Oktober 2021 um 21:35
    Zitat von _showteK
    Zitat von Sakully

    Spielt man das alleine?

    prinzippel ja du kannst aber auch teamen mit den leuten die auf dem gs sind aber ob die dann auch wirklich teilen oder dich nur ausnutzen liegt an dem der das item in inv dann hat ! quasi alla Squidgame :P


    Suppano

    ok dann,

    Lasst die Spiele beginnen

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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