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Beiträge von Volt

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  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 11. Juli 2019 um 08:25

    Man kann leider nicht über alle Änderungen informieren... Denke Mal das Team wusste, dass karten ein kompliziertes Thema ist, wollten darum vorab uns nichts versprechen (der Hype wäre echt groß gewesen).... Das leider beim testen was schief gelaufen ist..... Mist, aber kann passieren

    Zum Thema einfach Mal 2 Monate nen Profi einstellen... Der bräuchte erstmal 2 Wochen bis er sich in den Code eingearbeitet hat und dann will er erstmal 3 Monate den vorhandenen Code refactoren ???

    Also gerne ein Profi, wenn aber deutlich länger als 2 Monate... Und dann nicht für neue Features sondern die vorhandene Architektur und Code verbessern .... Davon bekommen wir Spieler dann aber erstmal nichts mit bis es dann flüssiger geht.... Oder irgendwas anderes nichtmehr funktioniert ???

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 21:05
    Zitat von Farold

    hier einige Auszüge aus dem Chat:


    Talasia30 Vor 5 Minuten

    also meine freundin sahia bekommt alle 4-6 minuten afk auforderung und wir stehen fast nebeneinander

    Hilfe8 Vor 13 Minuten

    Mich würde mal interessieren wie eure Ränge sind von den extrem betroffenen des afk plug-ins


    Talasia30 Vor 17 Minuten

    vierte mal in 26 minuten ....


    Talasia30 Vor 22 Minuten

    meine freundin bekam 3 mal in 22 minuten das afk fenster


    BronXii Vor 24 Minuten

    das AFK-Plugin is fürn eimer.. kannst nedmal eine rauchen gehn!


    HD1920x1080 Vor 47 Minuten

    Mich fragt das afk Plugin auch während dem bauen ob ich afk bin.


    Aylysa Vor 50 Minuten

    so nach dem ich es heute versucht habe lange spielen konnte und jetzt wieder dauert vom server fliege obwohl ich aktiv spiele gebe ich es auf. suche mir nen anderen server bringt ja so nichts

    Anmerkung:

    ja sieht so aus, dass das Plugin perfekt funktioniert. :D

    Alles anzeigen

    Denke viele von diesen Sachen sind so nicht gewollt und einfach ein bug... ich zum beispiel hab trotz gerade 30 min afk sein keine warnung bekommen :)

    Das beste was wir machen können, ist dieses feedback dem team zu geben. Einfach nur.... "bäh ist kacke" hilft niemanden.... aber solche fehler dem team zu melden, dass sie es effektiv fixen und vllt verbessern können (sagen wir die zeit bis zum afk flag hochsetzen) ist für uns alle nen vorteil :)

    ps: berade bei uns 190 Spieler online.... sonst war der server bis 22.30 randvoll und sogar überfüllt :O

  • Verbesserung. Eine Begrenzung!

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 19:32
    Zitat von Farold

    ganz ehrlich, wenn ich das verifizieren müsste, damit habe ich 0 Probleme. Das DSGVO geht mir am Hinterteil vorbei. ;)

    Auf unseren Ausweispapieren steht auch keine Adresse nur Name und Geburtsdatum etc. von daher ist mir das ziemlich egal. :)

    Nur als Tipp, ich wäre auch mit solchen Daten extrem vorsichtig... Einige Unternehmen verifizieren den Kunden genau mit diesen Daten (Name und Geburtsdatum) ...

    Lass Hacker diese Daten erbeuten und du hast sinnlos die rennerei :(

  • Bedingungsloses Grundeinkommen

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 15:54

    Ist tatsächlich eine faire Lösung, aktives spielen wird belohnt und afk rumstehen für Moneydrops und Boostermoney wäre vorbei. Das geld könnte mit dem täglichen voten für den Server verbunden werden? Oder einfach so den Spielern überweisen....

    Ja das ist überschaubarer als wenn dufällig tausende durch Drops verteilt werden.... Mag die idee

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 14:56
    Zitat von Mcmastur

    Ich hole mir so ein wackelvogel wie in Simpsons der immer wieder die W Taste drückt ?

    Vorschlag meiner Frau war es die katze einfach immer über die Tastatur laufen lassen ?

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 14:49

    Genau... Das heißt ich hätte afk definiert über das drücken von Tasten... Falls nichts gemacht wird ist man afk, egal wie weit man von einem afk Brunnen bewegt wurde...

    Kann mich aber natürlich irren... Nur so hätte ich es in Version eins gemacht bis die ersten dahinter kommen^^ also denke ich daß sie schon eine Version 2 in der Entwicklung haben um auch Bots und sowas zu umgehen... Die Differenz zwischen zwei Tastendrücken? Dann würde auch taste gedrückt halten und afk cobble Farmen erkannt werden

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 14:38

    W taste feststellen und afk gegen eine Wand laufen lassen ? könnte ich mir vorstellen das es funktioniert ^^

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 14:04
    Zitat von Talasia30

    abge hatte unter einen kommentar bei den news geschrieben das es ab 12 mins greift ^^âber erst ab server voll

    Das es erst greift wenn der Server voll ist find ich gut... Ab 12 min aber schon gekickt zu werden ist leider zu früh.... Ich sehe das Problem in Leuten die Stunden lang afk einstehen.... Nicht bei dem der Mal eben ne Pause macht....

    Denke ab 30 min wäre perfekt... Aber darum geht es ja bei so einer Diskussion, nicht alles gleich verteufeln sondern überlegen durch welche Stellschrauben es für alle besser wird ?

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 14:01
    Zitat von MikO

    Da hast du vielleicht meinen einleitenden Satz übersehen:

    Wenn ich als Spieler nach einer Stunde AFK gekickt werde, ist das für mich vollkommen in Ordnung.

    Das wäre für mich auch okay, lieber würde ich aber sehen, dass nach einer halben Stunde jeder, egal welcher Rang, gekickt werden könnte... Gerne auch nicht zufällig, sondern der, der schon am längsten afk ist

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 13:52
    Zitat von MikO

    Es ging ja nicht darum, dass Spieler mit Rängen nicht gekickt werden, sondern dass Spieler ohne Rang zuerst gekickt werden.

    Was extrem unfair wäre...

    Sie meisten Spieler haben Ränge... Heißt es würden immer die selben Spieler gekickt werden... Du als Spieler hättest einen gewaltigen Nachteil. Der Teil mit dem das Spieler mit Rang den Server supporten ist einerseits richtig, andererseits tun dies Spieler die Voten und aktiv spielen durch ihre Anwesenheit auch.... Nur ein gut besuchter Server ist lukrativ....

    Außerdem steckt das meiste Potenzial für neues Geld in den Spielern... Ein supreme kann momentan keine Rang Erweiterung kaufen .. ein Spieler vllt schon... Man sollte sie also nicht vergraulen...

    Als letzter Punkt stehen Ende wahrscheinlich noch endlose Diskussionen im Raum und vllt auch noch eine neue eula Debatte...

    Kicken nach Rängen sehe ich insofern extrem problematisch

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 13:41
    Zitat von Talasia30

    nich cb10 wird sind voll genug geh cb1 abges lieblings cb soll er mit den laags dort leben

    Keine Angst, wenn ich schonmal Zeit für den PC hab will ich spielen und nicht afk einstehen ? ich bleib also weiterhin bei meinem CB und nehm weniger afk geld in kauf^^

    Wollte nur Mal die gewaltigen Unterschiede zwischen den einzelnen CB und damit zur "gerechten verteilung" erwähnen oO

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 12:52

    Ich bin echt irgendwie neidisch wenn ich solche Summen höre^^ ich komm auf etwa 70k nun und bin noch immer ne Meile von meinem spawner entfernt ?

    Bin was das angeht anscheinend auf dem falschen CB... Dafür sind die Leute dort extrem nett :)

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Volt
    • 10. Juli 2019 um 12:01

    Ich bin mir sehr sicher dass das Team weiß wieviel geld insgesamt im Netzwerk verfügbar ist (sollte eine einfache Datenbank Abfrage sein) und das durch die Anzahl der Spieler rechnet (wahrscheinlich kann man sogar eine zweite Berechnung ohne inaktive Spieler machen)...

    Den Geldfluss, wieviel also tatsächlich in die Wirtschaft gepumpt werden muss sollten sie eig leicht überblicken können.

  • Fake stackbare items von Verarsche 2.0

    • Volt
    • 9. Juli 2019 um 19:30

    Ist der Besitz eines solchen items dann offiziell erlaubt da es nicht von einem admin sondern durch einen Bug entstanden ist? Ich denke nicht oder?

    Edit: laut News ist der Besitz erlaubt :)

  • Laggs auf dem CB server kann behoben werden!

    • Volt
    • 9. Juli 2019 um 12:51

    Hallo :)

    Zwar würde es ein Problem lösen, aber es ist nicht praktikabel. Auch einen Server auf maximal 10 Spieler zu begrenzen würde das lagen beheben.

    Trichter sind Teil des Spiels und extrem wichtig für viele Spieler. Ziel ist es also, nicht Features zu entfernen sondern Prozesse zu optimieren und so die Probleme zu lösen.

  • Abwandern von Spielern

    • Volt
    • 9. Juli 2019 um 11:58

    Denke auch das ein fester Betrag aus den Vote Kisten plus das Glückspiel mit den items fairer ist als das man zufällig zu einem bestimmten Zeitpunkt online sein muss (oder mit 5 verschiedenen Accounts)

  • Meine Ideen zur AFK (Kick Plugin) Verbesserung

    • Volt
    • 8. Juli 2019 um 20:25

    Kures Update von meiner Seite... Das erste mal seit einem Monat das ich heute auf den CB komme und noch Plätze FREI sind um diese Uhrzeit....

    Ich finds gut! Bin gespannt wie es auf längere sicht funktioniert :)

  • Meine Ideen zur AFK (Kick Plugin) Verbesserung

    • Volt
    • 8. Juli 2019 um 17:08

    Schauen wir Mal wie sich das Plugin auswirkt und hoffen wir Mal dass das Team rechtzeitig eingreift wenn es keine Verbesserung gibt... Ich bin frustriert weil die Server ständig voll sind und redstone nie geht und nun sind andere frustriert das ihre teuren afk farmen zur Rush hour nichtmehr funktionieren

    Mal schauen wie's weitergeht

  • Ebaystammkunde scammt trotz signierter Items bekannter Spieler

    • Volt
    • 8. Juli 2019 um 16:57

    Ich glaube scammfrei items würden mehr bringen wenn nicht jeder für jeden Trade eins rausgeben würde sondern diese eher was besonderes sind durch den Ruf den man sich aufgebaut hat...

    Ganz nach dem Motto: Für diesen Spieler Leg ich die Hand ins feuer das er nicht scammt. Das kann man aber nach einem Trade nicht bringen...

    Ich kenn zwar mittlerweile viele Spieler, würde aber solch ein signiertes Item an maximal 5 Leute geben die ich kenne...

  • Meine Ideen zur AFK (Kick Plugin) Verbesserung

    • Volt
    • 8. Juli 2019 um 16:48
    Zitat von Farold

    vor dem Moneydrop gab es nie Probleme, dass die Server überfüllt waren mit AFK Spielern.

    Und wer eine AFK Farm hat, soll die betreiben können. Diese haben schliesslich auch genug gekostet und viele Spielstunden sind da drauf gegangen um sowas bauen zu können.

    Spawner sind nicht kostenlos in GG.

    Der Unterschied liegt darin, dass es vielleicht 30 Leute sind die AFK an Farmen stehen, aber 150 die AFK wegen Moneydrops da stehen. Und diese 150 haben keine AFK-Farmen.

    Ich sehe ein das die Farmen viel gekostet haben und supported diese auch :) und sollte das Entfernen von Moneydrops die afk Spieler vertreiben würde das afk Plugin garnicht aktiv werden, da es nur bei vollen Servern aktiviert ist ...

    Wo ist also das Problem? Die angst das die server auch ohne Moneydrops voll sind (wie sie es bei cb7 und cb8 vor dem Kistenupdate schon waren) ?

    Und Wahnsinn wieviel Glück manche Leute haben^^ bin eigentlich jeden Abend online zu der Zeit wo die meisten Kisten geöffnet werden und hab gerade Mal 50k gemacht ?

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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