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  3. _PuuHBaeR_

Beiträge von _PuuHBaeR_

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  • Leben und Tod des 1Flauschi |1Flauschi scammt um 5,000,000$

    • _PuuHBaeR_
    • 30. März 2021 um 22:04

    auf jeden Fall weiter mitlesen..... Oh mann

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 10. Februar 2021 um 21:32

    CB 7 mit langem Ladebildschirm "Landschaft wird geladen" ---- ca. 2 Minuten

    CB 22 gar kein draufkommen seit ner Stunde :(

    So ein Rummel

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 6. Februar 2021 um 22:30
    Zitat von Abge

    Alle, die heute Verbindungsprobleme haben, bitte mal ihren Ingamenamen reinschreiben! :)

    _PuuHBaeR_ CB22

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 6. Februar 2021 um 17:19

    Alle CB´s im Wartungsmodus???? Echt jetzt??

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 2. Februar 2021 um 19:41
    Zitat von _R_3_D_
    Zitat von _PuuHBaeR_

    Vielleicht mal über nen Serverwechsel nachgedacht??? Nicht böse gemeint, aber dafür gibts spezielle Server, die genau das anbieten ;)

    Wenn man das Wort Citybuild zuerst nimmt und Spielspaß nicht haben will dann reagiert man logischer weiße so wie du XD

    Das Thema hier ist aber nicht „Verbesserungsvorschläge“ sondern „Statement zur Serverperformance“ 🤪

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 2. Februar 2021 um 17:52
    Zitat von Unheilspilz
    Zitat von _PuuHBaeR_

    Dir ist schon klar, das das ein CityBuild Server ist ??? ^^

    Das ist klar das es ein citybild ist aber baki hat recht das mehr unterhaltung auf den server bingen anstatt von morgen bis abends zu bauen und in farmwelt blöcke zu farmen

    Vielleicht mal über nen Serverwechsel nachgedacht??? Nicht böse gemeint, aber dafür gibts spezielle Server, die genau das anbieten ;)

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 2. Februar 2021 um 16:11
    Zitat von _R_3_D_

    Also ich muss ja sagen es ist sehr unterhaltsam zulesen wie alle auf das deaktivieren des Orbsystems reagieren. An sich würde ich mir lieber mehr grind in dem Game wünschen boss fights oder special events [dabei darf man auch gerne bei anderen server schauen].

    Dies könnte auf einem extra dafür eingerichteten server stattfinden wo man mit /warp hingelangt und laggs würde da nicht unbedingt entstehen wenn man das ganze gut plant ;:P(z.b. Bauen und spawnen von mobs deaktivieren, Spieleranzahl pro instanz begrenzen).

    Somit könnte man z.b. items drops der Boss mobs oder so modifizieren. Außerdem würde sowas allen mehr bringen und den Spielspaß massiv steigern ;:3

    Ps: Wenn sich mehr leute so etwas wünschen würden könnte man damit definitiv etwas bewirken.

    MfG Baki

    Dir ist schon klar, das das ein CityBuild Server ist ??? ^^

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 2. Februar 2021 um 06:44
    Zitat von gloons
    Zitat von LouZ1ffer

    Ich kann dir zwei von vielen Gründen nennen:

    Als die Orbs kamen haben sich sehr viele Spieler riesige Farmen gebaut.

    Egal ob das Kaktus, Zuckerrohr, Weizen, oder auch andere Items sind.

    Die vielen Entities sorgen für massive Performance Einbrüche.

    Dazu muss ja jeder nen automatisches Lager haben mit teilweise Hunderten von Trichtern.

    Letztere fressen Ressourcen beim berechnen und die werden ständig vom System neuberechnet.

    Die Probleme liegen also nicht nur an GG, auch die Spieler verursachen diese Probleme selbst.

    Wenn da jeder mal etwas zurück stecken würde und vllt gerade jetzt auch zu große Farmen mal einfach wieder verkleinern würde,

    das hilft schon ungemein. Dazu mal statt der 500 Trichter das Lager so umbauen das man es selbst befüllt und schon läuft auch GG.

    Alles anzeigen


    Ja genau, am besten auch nichts mehr bauen, zuviele Entities. Redstone nutzen ist auch Tabu. Und bloß keine Booster starten.

    Also eigentlich ist es ein Minecraft Server, aber uneigentlich darf man nicht alle Features nutzen. Ist es das was du hier verkaufen willst? Zumal die Spieler ja praktisch dazu aufgefordert wurden Farmen zu bauen durch das "neue" Orb System. Man führt doch kein neues Feature ein, wenn es der Server nicht bewältigt bekommt! Also ich brauch nicht dauernd neue Features und Plugins und eigene Mods, wenn die zu Lasten der Basic Spielbarkeit gehen.

    Die Strategie Quantität statt Qualität finde ich doof.

    Alles anzeigen

    Aber ist es denn nötig sich ein 9er Merge oder größer komplett mit ner riesigen Kakteen Farm vom Grundgestein bis zur Obergrenze zu bauen? Klar mit Wasser unten, aber ne DK Trichter ist da bestimmt ebenfalls verbaut. Von den Anlagen kenne ich schon alleine 2 und es gibt bestimmt noch mehr.

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 28. Januar 2021 um 09:22

    CB22 ist im Moment der Server, der die meisten Probleme macht.... Irgendwie macht das alles keinen Spaß mehr.

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 27. Januar 2021 um 22:16
    Zitat von MinePla

    /pet funktioniert nicht mehr

    Musste ich grad in der Farmwelt auch feststellen LEIDER.... verdammt dachte ich.... musste wohl laufen ;) CB22

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 13. Januar 2021 um 06:55
    Zitat von EisMagier64

    Liebe Teammitglieder cb 22 lagt schon den ganzen tag und man kann kaum blöcke setzen/abbauen weil man immer nach hinten teleportiert wird. Vielleicht kann man ja mal nach den ursachen schauen und vielleicht kann die cb 22 community ja irgendwie helfen.

    LG Eis

    Dem kann ich mich nur anschließen.... CB22 ist momentan fast unspielbar. Immer wieder Buggen items zurück beim Kisten sortieren oder beim bauen. Das nervt extrem, wenn man eine Wand mit Verzierungen setzt und sich dann umdreht und die Hälfte an items ist wieder ins Inv gebuggt. Die Probleme sind allerdings schon seit ein paar Wochen so schlimm.... da hat auch der CPU Tausch nur bedingt geholfen.

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 9. Januar 2021 um 13:07

    Externer Inhalt twitter.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Darf ich mal auf dies verweisen...... wenn alle an dem Problem arbeiten kommt auch nur mal was kleines über Twitter.

    Und da auch beim letzten Mal sowohl das Forum, wie auch die CBS angegriffen wurden, liegt die Vermutung nah, das es nun auch so ist.

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 7. Januar 2021 um 13:26

    Hallo Mädels ;)

    Ich bin bei uns als Lagermeister für das komplette Lager verantwortlich und bin demnach recht verärgert, weil ich nicht Lagermeistern kann .....

    ich bin eigentlich Morgens immer recht früh Online.... zwischen 07:30Uhr und 08:00 Uhr meistens. Heute Morgen waren 48 Leute Online auf CB22 und ich wollte die gebrannten Steine aus meinen Öfen umräumen in die entsprechenden Lagerkisten. Das war super.... immer wieder buggten die Steine zurück in mein Inv oder in die Kisten, zudem hat es zwischendurch echt heftig gelaggt. Also die Performance auf CB22 lässt in letzter Zeit echt zu wünschen über. Habe sogar das gGefühl, das es vor dem CPU Tausch besser lief.

  • Server Verbindung

    • _PuuHBaeR_
    • 12. Dezember 2020 um 08:47
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von DarkRipper85

    Mein 28 teiliges gg poster, was mich 12k kostete ist in der ec zum Teil damit kann ich mit der ec seit Wochen nix anfangen . Da ich das Poster da nicht raus bekomme . Den Rest des Posters habe ich verloren da es nicht in die ec passte . Und es beim farmen dann ersetzt wurde . Da ich es aber nicht sah es auch nicht verhindern konnte .

    Meinst du das GG Poster?

    Kann ich dir schenken.

    Wie viele hast du davon denn übrig??? *liebfrag*

  • Verzeichnis der Farmen

    • _PuuHBaeR_
    • 5. Dezember 2020 um 22:05
    Zitat von Stefthemaster

    /p h Dullifarm (von Dyronic)

    auf CB 2 ist eine PH FALLE !!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 6. Oktober 2020 um 14:53
    Zitat von Ruepel77
    Zitat von PuuHMasteR

    Hallo Cheffe, da muss ich dich leider enttäuschen, denn uns wird immer mal wieder gesagt, das unser Plot enorm laggt beim betreten..... Wie gesagt: /p h mforce ---- schau mal vorbei

    Da das auf deinem PC passiert, sind es halt Client-Lags.

    OK, sehe ich ein..... zum Teil. Denn mit einem Gaming-PC (i7, 32 GB Ram, SSD, NVidia 1070Ti) ruckelts ja genau so (PC von nem Freund)..... also kann das wohl eher nichts mit dem System zu tun haben. Ich selber habe auch nur einen i5 mit 16GB Ram, SSD und der 1050Ti . Was soll ich sagen, die gleichen ruckler, wie bei meinem NB ;)


    Nachdem der Chunk einmal geladen ist, ist es ja gut mit den laggs, allerdings sind die FlugRuckler immer da. Und die auch erst seit 7-10 Tagen. Vorher war alle gut. Diese bugs beim fliegen tauchen auch immer nur über bebautem Gebiet auf.

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 6. Oktober 2020 um 14:10
    Zitat von Abge

    _PuuHBaeR_ das sind vermutlich Client Lags. Da hängt das Spiel nur bei dir :)

    Hallo Cheffe, da muss ich dich leider enttäuschen, denn uns wird immer mal wieder gesagt, das unser Plot enorm laggt beim betreten..... Wie gesagt: /p h mforce ---- schau mal vorbei

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 6. Oktober 2020 um 08:25
    Zitat von RysingOfficial
    Zitat von PuuHMasteR

    Auf CB 15 ebenfalls laggs beim fliegen.


    Dann haben wir wegen laggs alle unsere Rahmen im Lager mittlerweile durch Schilder ersetzt. Trotzdem laggt es noch deutlich, wenn wir auf /p h mforce ankommen.

    Können geplacedte Köpfe laggs verursachen???? Wenn ja, kommen da showcase Kisten hin.

    Geplacte Köpfe können Lagg verursachen ja!

    Sind sogar mit die Teile die am meisten Lagg verursachen. Versuch mal das mit den Showcase Kisten, danach sollte es deutlich weniger laggen.

    LG Rysing

    Alles anzeigen

    ich hab’s vermutet... danke dir

  • Statement zur Serverperformance

    • _PuuHBaeR_
    • 6. Oktober 2020 um 08:20

    Auf CB 15 ebenfalls laggs beim fliegen.


    Dann haben wir wegen laggs alle unsere Rahmen im Lager mittlerweile durch Schilder ersetzt. Trotzdem laggt es noch deutlich, wenn wir auf /p h mforce ankommen.

    Können geplacedte Köpfe laggs verursachen???? Wenn ja, kommen da showcase Kisten hin.

  • Unerschiedliche Flags für Teile eines Merges

    • _PuuHBaeR_
    • 7. Januar 2020 um 16:53
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho _PuuHBaeR_,

    durch einen von der Administration gestatteten Exploit des Plot²-PlugIn's ist es möglich mehrere Homepunkte (mit jeweils eigenem Alias) auf das gleiche Plot zu setzen. Dies wird inzwischen bei größeren Merges wie Com-Farmen u.a. bereits eingesetzt.

    Würde dann bedeuten, das ich dies bei der holden Administration für unser MergePlot beantragen muss?

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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