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Beiträge von KOPAL1

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Frage zum Verhalten von Dracheneiern

    • KOPAL1
    • 23. März 2021 um 19:57

    Hallo Helfer :)

    Ich habe ein 4er Merge dass schon eine Weile leer steht.

    Damit sich da mal was tut hab ich mir gedacht... cool baust du dir ein Drachenei-Spiel drauf.

    Jetzt meine Frage:

    Das GS ist ausgehöhlt. Also würde nur die unterste Schicht mit Blöcken bebauen.
    Besteht deshalb eine höhere Wegbug-Gafahr oder ist mein Ei sicher?

    Danke und Grüße!

    KOPAL1

  • Hilfe beim Chatfilter einrichten

    • KOPAL1
    • 23. März 2021 um 16:45

    Heyo! Ich hab das wuzlwuz Addon :)

    Eigentlich klappt jetzt alles außer wenn ich Geld bekomme.
    Weisst du wie ich das hinbekomme dass das im 2. Chat angezeigt wird?

  • Hilfe beim Chatfilter einrichten

    • KOPAL1
    • 23. März 2021 um 16:35

    Hallo Helfer!

    aus unerklärlichen Gründen sind all meine Chatfilter im separaten Chat weg.

    Was muss ich alles aktivieren damit mir folgendes wieder separat angezeigt wird:

    Zahlungen
    Geld bekommen
    Itemremover
    Mobremover



    Vielen Dank!

    Grüße KOPAL1

  • CuzImLuca0 scammt in meinem Namen

    • KOPAL1
    • 23. März 2021 um 15:23

    Absolut lächerlich solche Aktionen. Soll er halt ein paar Startkicks fressen... mehr ist ja eh nicht möglich...

    An den "neuen" TriggertigerHD: Hoffentlich fallen möglichst Wenige auf dein mieses Spiel rein und schäm dich einfach!

    An den orginalen Ex-Tiger alias Valhalla: Möge der "Identitätdieb" dir möglichst wenig Image-Schaden bereiten. Wahre Freunde wissen wer und wie du bist :) <3

  • Worldedit: Wie gebe ich geteilte Block-IDs ein? (Singleplayer-Welt)

    • KOPAL1
    • 9. März 2021 um 15:46
    Zitat von _Pfota

    Hey:)

    Geteilte IDs schreibst du genau wies sie da stehen mit doppelpunkt dazwischen.

    Beispiel:

    //replace 1 35:3

    Du kannst dir durch die Tastenkombi F3 + H die IDs der jeweiligen Blöcke anzeigen lassen, wenn du dann mit der Maus drüber fährst siehst du die.

    Hoffe das hilft dir weiter:)

    P.S. Glaube dein Beitrag gehört eher in Offtopic, da es hier eigentlich um Support zum Griefergamesnetzwerk geht ;)

    Alles anzeigen

    Hey :)

    Ich probiere das morgen mal aus und gebe Rückmeldung :)

    Danke!

  • Worldedit: Wie gebe ich geteilte Block-IDs ein? (Singleplayer-Welt)

    • KOPAL1
    • 9. März 2021 um 14:14

    Hallo Helfer,

    ich bin aktuell im Singleplayer am vorbauen und müsste ein paar Materialien ändern.

    Mache das wie folgt:

    //pos1
    //pos2
    oder eben mit der Holzaxt

    Anschließend:

    //replace (Block-ID) (Block-ID)

    Bei Farbiger Wolle oder unterschiedlich farbigen Stufen ist die Block ID leider keine einzelne Zahlt sondern wird nach meiner Tabelle wie folgt angegeben:

    Beispiel:

    24 Sandstein (geht klar)
    24:2 Glatter Sandstein (geht nicht klar)

    Wie gebe ich geteilte IDs ein?
    Gibt es im Forum eine Block-ID Liste?

    Vielen Dank für den Support!

    Grüße KOPAL1

  • "Gesteiched" versuchter 195k-Scam mit Fakemoney

    • KOPAL1
    • 8. März 2021 um 12:38

    Hallo Forum-Community,

    ich möchte vom Spieler "Gesteiched" warnen. Ich wollte ihn gerade auf CB1 einen Spawner verkaufen.
    Erst hat er einen echten Test-Dollar gepayt obs ankommt, anschließend kamen 195k Fakemoney.


    Augen auf und nicht vom Test-Dollar ablenken lassen! :)

    Grüße KOPAL1

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • KOPAL1
    • 2. März 2021 um 21:08

    ju

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • KOPAL1
    • 2. März 2021 um 12:51

    Ja

  • Suche Erweitertes Fachwissen über /kopf

    • KOPAL1
    • 27. Februar 2021 um 11:39
    Zitat von BloodMafia

    Bevor du einen neuen skin auf einen acc hochlädst musst du immer den namen von acc änder ansonsten buggen die köpfe

    wenn du erst den namen änderst und dann den skin sollte der kopf nicht buggen

    lg

    Gute Idee Danke :)

    Zitat von Chissled
    Zitat von BloodMafia

    Bevor du einen neuen skin auf einen acc hochlädst musst du immer den namen von acc änder ansonsten buggen die köpfe

    wenn du erst den namen änderst und dann den skin sollte der kopf nicht buggen

    lg

    Leider sind Namensänderungen nur alle 30 Tage möglich... Du müsstest also immer 30 Tage warten. Du kannst allerdings auch gucken ob es den Skin auf de.namemc.com schon gibt. Einfach den Skin kurz nutzen, auf namemc deinen Namen suchen, auf den Skin klicken und dort stehen Namen. Wenn dort nur dein Name steht hattest nur du zuvor den Skin drin. Wenn dort allerdings mehrere Namen stehen musst du mal ein paar Namen abklappern und gucken wer den Skin aktuell noch drin hat.

    Hoffe das war einigermaßen verständlich o.o

    Keine Sorge ich habs verstanden Danke euch :) Wird probiert!

  • Suche Erweitertes Fachwissen über /kopf

    • KOPAL1
    • 27. Februar 2021 um 03:06

    Sehr geehrter Helfer,

    folgendes Szenario:

    Man findet im Netz äußerst schicke Skins mit interessanten Köpfen die man gerne sein Eigen nennen möchte jedoch hat man keine Namen :/
    Sprich ich möchte auf einen Account einen Skin ziehen und mit /kopf diesen Kopf bekommen.

    Ich möchte jedoch vermeiden dass die Köpfe von einen Skin zum Nächsten buggen. Hat jemand evtl eine Idee wie man über einen Account mehrere Skins für /kopf laufen lassen könnte dass der Kopf eine stabile Sache bleibt?

    Vielen Dank!

    Grüße KOPAL1

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • KOPAL1
    • 24. Februar 2021 um 03:30

    je

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • KOPAL1
    • 22. Februar 2021 um 13:05

    Ja

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • KOPAL1
    • 19. Februar 2021 um 20:48

    Ja

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • KOPAL1
    • 19. Februar 2021 um 12:43

    yes

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • KOPAL1
    • 19. Februar 2021 um 04:16

    Ja :)

  • Wie erstelle ich ein animierte Profilbild / Titelbild?

    • KOPAL1
    • 19. Februar 2021 um 04:15

    Hallo Helfer :)

    Frage steht im Titel.

    Danke für den Support.

    Grüsse KOPAL1:)

  • Wie erstelle ich eine Forum Signatur?

    • KOPAL1
    • 19. Februar 2021 um 04:13

    Hallo potentieller Helfer :)

    Wie erstelle ich eine Forum-Signatur und was kann ich alles damit machen?

    Danke!

    KOPAL1

  • Suche Erweitertes Fachwissen über Partikel

    • KOPAL1
    • 14. Februar 2021 um 17:17
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey ich glaube wenn du mit dem Partikel auf den cobble Stone unten klickst dann denke ich Mal sollte es funktionieren

    Meinst du den Cobblestone seitlich anklicken?

    Wär interessant ob der Block zählt oder der Partikel sich wie ein Block verhält. Ich hab jetzt schon 2 Partikel vergeudet xD


    Zitat von Zenn_Laviana

    Hallo KOPAL1,

    das sollte eigentlich gehen.

    Du musst den Cobblestone unter dem Spawner von unten anschauen und dann den Effekt setzen. Da die Effekte automatisch an der Oberseite der Blöcke gesetzt werden, sollte die Helix dann um den Spawner fliegen.

    Wenns nicht klappt bekommst von mir nen neuen Helix, bin mir aber fast sicher ;)
    Falls die Partikel sich an einen block binden wär alles super, Wenn sich

    Danke fürs Angebot :D Wenn die Partikel sich auf einen Block beziehen und sich nicht selbst als Block verhalten klingt das durchaus machbar xD


    Also Partikel-Effkte sind Blockbezogen. Der Block auf den man klickt über den fliegt der Partikel wie beim Diablock im Partikelmuseum. Man kann auch von unten draufklicken.

    Danke Zenn_Laviana

  • Suche Erweitertes Fachwissen über Partikel

    • KOPAL1
    • 14. Februar 2021 um 16:44

    Hallo schlauer Helfer oder Teammitglied!

    Ich benötige euer Wissen :)

    Folgendes Szenario:

    Ich möchte einen Partikel "Dreifachhelix" so setzen als wäre er dort platziert wo der Spawner steht: Sprich direkt auf dem Cobblestone. Aber der Spawner ist im Weg!



    Wenn ich mit /deleteparticel einen Effekt löschen möche werden alle Partikel ink. Koordinaten angezeigt. Somit gibt es ja fest definierte Positionen.

    Ist es möglich einen Partikel durch den Spawner irgendwie zu setzen mit Hilfe von Koordinaten?

    Vielen Dank im voraus!

    Grüße KOPAL1

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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