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Beiträge von KOPAL1

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  • Sammelbeitrag: Alle Auktionshaus-Scammer

    • KOPAL1
    • 5. August 2024 um 12:16
    Zitat von FTF_DaaJai

    Ich bleibe trotz allem dabei; Fakeitems in das ah einzustellen ist kein klassischer Scam; und das sage ich als jemand der darauf reingefallen ist und nicht als jemand der was verkauft hat. Insofern hat auch das Scammerradar eigentlich nichts damit zu tun.

    Das ist eine neue Art zu Scammen und wer dabei erwischt wird gehört ins Radar. Ganz simpel.

  • Sammelbeitrag: Alle Auktionshaus-Scammer

    • KOPAL1
    • 5. August 2024 um 09:29
    Zitat von Sam80000
    Zitat von KOPAL1

    Nils


    Ich find es tatsächlich nicht gut wie einfach man hier aus der Liste gestrichen wird. 1-2 Sätze mit "es tut mir leid und ich wusste es nicht" reicht nicht. Ganz ehrlich:

    Das kann jeder erzählen egal ob Vorsatz oder kein Vorsatz.

    Also bei fake Items muss meiner Ansicht nach ein Vorsatz vorliegen, da wenn man ausversehen eins verkauft und dann natürlich entschädigt ist es in meinen Augen kein Scamm

    Kann halt im nachhinein jeder behaupten deshalb bin ich dafür das einheitlich zu machen.

  • Sammelbeitrag: Alle Auktionshaus-Scammer

    • KOPAL1
    • 5. August 2024 um 08:27

    Nils


    Ich find es tatsächlich nicht gut wie einfach man hier aus der Liste gestrichen wird. 1-2 Sätze mit "es tut mir leid und ich wusste es nicht" reicht nicht. Ganz ehrlich:

    Das kann jeder erzählen egal ob Vorsatz oder kein Vorsatz.

  • Item-Komprimierung: Block des Tages ausschließen

    • KOPAL1
    • 1. Juli 2024 um 18:26

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Block des Tages nicht komprimierbar machen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Manche kennen es:

    Man farmt manchmal Ewigkeiten einen Typ Block um den Block des Tages zu bekommen. Wenn das Inventar voll mit Material ist komprimiert man alles zusammen um Zeit zu sparen. Man bekommt irgendwann die erhoffte Belohnung und farmt weiter für eine Zweite. Irgendwann denkt man nicht mehr nach und poff.. der bisherige Block des Tages Prismarinblock ist mit den anderen Prismarinblöcken zusammen komprimiert worden und weg.

    Ich wäre dafür dass die verzauberten Blöcke des Tages nicht mehr anderen normalen Blöcken komprimierbar sind um einen potentiellen Verlust zu vermeiden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Weniger Frust

  • Startjail: Preiserhöhung

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 18:14
    Zitat von Jackenaut

    Klar ist es auch berechtigt wenn jemand der dauerhaft beleidigt 5, 6 mal hintereinander gejailt wird. Jedoch ist es doch auch nicht das Ziel dass der jenige dann 70, 80 Blöcke hintereinander abbauen muss. Einmal ist gut, danach haben dann auch die auftraggebenden eine Pause einzuhalten.

    Das wäre dann ja theoretisch ein Abuse. Bei einen Abuse bin ich voll dabei mit Preise rauf.

    Wenn man aber unterschiedliche Spieler aus verschiedenen Gründen berechtigt jailen möchte geht eine Preiserhöhung für mich in die falsche Richtung.

  • Startjail: Preiserhöhung

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 17:33
    Zitat von Jackenaut

    Die Kosten des Verbrauchers (also der der den Startjail ausführt) sollte nach jedem einzelnen Jail um 5k steigen

    Aber so bestraft man doch auch berechtigte Startjails dauerhaft. Ich würde gerne versuchen zu verhindern dass Spieler die vorbildlich Jailen mit höheren Kosten sanktioniert wetden.

  • Cooldowns: MuteP hinzufügen

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 14:34

    Jeder CB hat einen eigenen Cooldown. Wenn ich auf CB1 erneut jemanden muten möchte muss ich erstmal warten, kann aber direkt danach jemanden auf CB20 muten. Wie willst du das sinnvoll anzeigen lassen?

  • Coinflip Scammt

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 14:06
    Zitat von !Jan073306


    Die Chanchen sind nicht 50%/50%.

    Abge hat in den Facebookgruppen mal zum Thema "Coinflip, die Chancen sind nicht 50/50" geschrieben:

  • Startjail: Preiserhöhung

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 12:59

    Wenn jemand Startjail abused:

    Kosten für den jeweiligen Spieler rauf

    Cooldown für den jeweiligen Spieler rauf

    Die anderen Spieler sollen weiterhin vom vereinfachten Zugang / günstigeren Preisen profitieren können.

  • Zauberwald: Cooldown (spielerbezogen) / Zugangsticket

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 12:45

    Deine Idee hab ich verstanden. Aktuell kommt man da wirklich schwierig rein. Ich bin etwas dagegen das mit Einschränkungen zu lösen. Mit der Zeit wird es wohl jeder mal schaffen in den Wald zu kommen.

    Vielleicht wäre es vielleicht eine Lösung wenn man sich zusätzlich durch den Adventurer / Orbs oder evtl. mit den Block des Tages eine Eintrittskarte für einen temporären Zutritt zum Zauberwald erfarmen kann. So würde man die Chancen unabhängig von der Spieleranzahl für alle Spieler gleichsetzen.


    Zitat von Takatunga

    Zudem sollte man das Spieler einladen über ein Random generator machen

    Damit hätten wir leider wieder das Problem mit den Spielern die 20 Accounts haben. Das wäre wieder unfair. Wenn man dafür etwas tun muss gehts finde ich.

  • Coinflip Scammt

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 12:34

    Mein Eindruck bisher:

    - Bei Verdoppeln folgt dauer-loose Streak

    - Wenn man /coinflip spamt folgt ebenfalls eine dauer-loose Streak

  • Zauberwald: Cooldown (spielerbezogen) / Zugangsticket

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 12:20
    Zitat von Takatunga

    Es geht hier um das Spiel

    Nicht um sein Privates Leben das interessiert hier keinen ^^

    Aber du hast doch oben einen Faktor aus dem Privaten Leben (Schicht/Arbeitslosigkeit) als ein Argument genommen um den Zugang zum Zauberwald durch einen Cooldown zu begrenzen.

  • Zauberwald: Cooldown (spielerbezogen) / Zugangsticket

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 12:11
    Zitat von Takatunga

    Und was ist daran Frech? Definition Bitte ^^

    Wenn manche Menschen nur Nachts zocken können ist es klar dass dort weniger los ist. Wieso ist es dann unfair wenn man dafür tagsüber nicht zocken kann? Als Schichtarbeiter muss man genug Abstriche im Leben machen.

  • Zauberwald: Cooldown (spielerbezogen) / Zugangsticket

    • KOPAL1
    • 21. Mai 2024 um 11:24

    Ich finde es etwas frech es als einen unfairen Spielvorteil zu betiteln dass man als Schichtarbeiter zu anderen Tageszeiten spielen kann/muss als Menschen die nicht in Schicht arbeiten oder zur Schule/Ausbildung gehen.

  • Startjail: Preiserhöhung

    • KOPAL1
    • 19. Mai 2024 um 19:59
    Zitat von Sikro46

    Man kann ja auch nach jedem startjail den man macht den preis erhöhen oder verdoppeln. So kann man abbuse vllt auch unterbinden. Das resetet dann jeden monat oder so

    Aber damit bestraft man ja auch wieder die Leute die alles richtig machen. Auf manchen CB's muss man einfach öfters mal wen kicken.

  • Startjail: Preiserhöhung

    • KOPAL1
    • 19. Mai 2024 um 17:34

    Muss man alles mit Verboten und Preiserhöhungen lösen? Startjail war für mich immer eine Sache die sich auch Spieler leisten können die weniger haben.

    Vielleicht wäre ein guter Ansatz bei häufigen Missbrauch für berüchtigte Spieler den Preis temporär bzw. Perma höher zu setzen. So muss man nicht alle Spieler mit höheren Preisen bestrafen.

  • Block des Tages: Anzeige bereits gedroppter Blöcke

    • KOPAL1
    • 17. Mai 2024 um 19:48

    Würde es dass der Block direkt im Inv. landet sehr befürworten. Hab heute eine halbe Ewigkeit gefarmt und konnte irgendwann nicht mehr klar denken. Hab dann nichts mehr wahrgenommen weil ich so im Rausch war und ich hab keine Ahnung ob der Block schon gedroppt ist.

  • Prefixe: Zufallsauswahl

    • KOPAL1
    • 16. Mai 2024 um 02:22

    Soll das als ein erwerbbares Recht gedacht sein oder eine Funktion die jeder Spieler so bekommt?

  • FaT_Mafur

    • KOPAL1
    • 15. Mai 2024 um 19:28

    Ich stelle hiermit alle Materialgeschäfte und zukünftige Trades mit dir ein.

    Wer gegen meinen Clan schießt, egal warum und in welcher Form hat verkackt.

  • FaT-Farm Eröffnung auf CB1

    • KOPAL1
    • 15. Mai 2024 um 14:25

    Herzlichen Glückwunsch an alle! :)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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