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Beiträge von KOPAL1

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Kisten-Items: Item-Vorschläge || Sammelthema

    • KOPAL1
    • 14. Mai 2024 um 23:01

    Würde tatsächlich Startkick und mutep auslassen. Die Perks sind preislich hoch gesetzt worden damit ein Abuse weh tut. Wenn man das temporär billig bekommen kann wär das bedingt unvorteilhaft.

    Sprungkraftperk ist useless da man mit Yeezys höher Hüpfen kann.

    Für Wasser, Schnelligkeit und Feuerresistenz gibts Tränke. Wobei da wärs aber in Ordnung wenn man das verlängern könnte.

    Für no-hunger gibts überall gratis essen.

    Keep Hotbar auf Zeit wäre mir zu riskant wenn man sich drauf verlässt.

    Neue Perks wären mal wieder was! :)

  • MutePerk: öffentliche Ausführung

    • KOPAL1
    • 14. Mai 2024 um 22:54

    Ich wäre dafür. Kommt häufig genug vor dass jemand mit ner Beleidigung oder unnütz gemuted wird. Klar kann man das melden aber wäre zumindest cool wenn der CB davon auch mitbekommt damit man weiss wie wer drauf ist.

  • Orb-Händler: Direktverkauf

    • KOPAL1
    • 2. Mai 2024 um 18:21

    Wäre eine coole Idee für ein neues Item. Hab mir schonmal gedacht ggf. wär hierfür ein Mobiler Orb NPC eine coole Sache. Denke die Serverprerformence gibt das her.

    Beim Trichtersystem bräuchte man eine Lösung eine Bestätigung für die "Tansaktion" einzubauen damit man nicht ungewollt etwas reinballert.

  • Passive Spawner: Holz-Spawner

    • KOPAL1
    • 2. Mai 2024 um 17:02
    Zitat von staufers18

    Ich kann obige Argumentation völlig nachvollziehen und verstehe auch die Folgen, die entstehen. Allerdings sehe ich auch die Vorteile darin, dass auch eine Holzfarm auf den CBs mit TnT betrieben werden kann. Außerdem sehe ich den positiven Aspekt eher daran, dass sich die Quality of Life eines Spiels mit dem Fortschritt entwickelt, ein Meilenstein quasi. Und so kann man auch als Endstadium der Entwicklung (hier dann per Spawner) an Holz gelangen, ohne es mühsam farmen zu müssen.

    Mir sind keine Lags wegen TNT Holzfarmen bekannt. Dann kann man auch seine Orbäxte in die Tonne hauen xD Denke Materialtechnisch gibt es sowieso keine Probleme wenn man die DK Holz für 5-6k bekommt.

  • Passive Spawner: Holz-Spawner

    • KOPAL1
    • 2. Mai 2024 um 12:58

    Sicherlich Praktisches Feature. Für mich geht das aber in die falsche Richtung. Holz ist sowieso schon sehr erschwinglich und ich kenne genug ältere Leute die stolz mit ihrer Holzfarm reingrinden und flexen xD

  • FaT-Farm Eröffnung auf CB1

    • KOPAL1
    • 2. Mai 2024 um 12:49
    Spoiler anzeigen

    BobyBob88

    Foxilla92

    King_Dagobert

    tube_bub

    bergaaaa

    junro95

    TheOceanDC

    SCE_Sunny

    WeedyConzales102

    Zebolein

    BassKatze

    xTreb

    Rossi184

    pusplocke

    KlausFlensburg

    FlownsnCB7

    Dambeldor20

    HBInfinity

    GGN_Yoghurtdrink

    Veltix

    VirusXL

    EinfachPyro

    RolDom_FCR

    Schrininhio

  • 🤍 Discord der Listen Release + Verlosung 🤍

    • KOPAL1
    • 29. April 2024 um 21:24

    DrachiGHG  DARKLORD___666  Gajic96

  • Forum: Abonnenten unter einem Beitrag sehen

    • KOPAL1
    • 24. April 2024 um 06:54

    Die Leute sollen einfach bieten und nicht auf SKP's warten xD

    Die beste Variante find ich bei Verkäufen wenn man den Höchstbietenden als erstes die Möglichkeit gibt zum SKP zuzuschlagen.

    Somit lohnt es sich auch Höchstbietender zu bleiben.

    Oft biete ich auf irgendwas, bin Höchstbietender und ärger mich drüber wenn random übern Tag wenn ich nicht im Forum aktiv bin ein SKP kommt und das Item weg ist.

  • Citybuild: Sichtweite erhöhen

    • KOPAL1
    • 24. April 2024 um 06:47
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Nur als kleiner Tipp, Im "GrieferUtils" Addon befindet sich sowas ähnliches unter dem Namen "Chunks geladen lassen", und tut genau das. =) Es verhindert das Chunks entladen werden auch nur "visuell" damit kannst du z.B ein 200er Merge komplett laden =)

    Ich würde ja gerne aber spiele aktuell mit Mystery. Theoretisch müsste man die Chunks so erstmal laden um alles zu sehen aber sicherlich bisher so die beste Übergangslösung.

  • Citybuild: Sichtweite erhöhen

    • KOPAL1
    • 23. April 2024 um 19:46
  • Clan-System: Neue Features (Chat, Rollen, Lager, Plot, Informationen, Preis, etc.) || Sammelthema

    • KOPAL1
    • 19. April 2024 um 12:05
    Zitat von Veltix

    Sehe ich genauso. Früher war es etwas besonderes einen Clan zu besitzen oder in einem Clan zu sein. 500k waren früher nicht wenig Geld. Wenn man das Clan-Systeme erhöht können nicht alle "Randoms" einen Clan erstellen. Finde die Idee sehr gut!

    Es wird nichts besondereres mehr, das Clansystem gibts schon viel zu lange mit den 500k und außer dass neue "Randoms" mehr zahlen müssen ändert das eig nichts weil schon genug ältere "Randoms" nen Clan haben.

  • Community-Radar: Gemeinsam gestalten wir die Zukunft!

    • KOPAL1
    • 19. April 2024 um 10:46

    Wieso baut man das bestehende Radar nicht einfach aus oder überarbeitet es?

  • Ausgewählte Wörter Blacklisten

    • KOPAL1
    • 18. April 2024 um 22:21

    Mich nerven einige automatisch abgespielten Werbungen für Bots auch ziemlich. Ich kenne bis auf Bedrockspieler niemanden der ohne Laby/Mystery spielt, daher bin ich mir nicht sicher ob so viele Spieler einen Nutzen davon hätten, zumal denke ich auch eher sehr wenige Spieler mit den Gedanken spielen etwas auszublenden. Sonst gibts halt noch /ignore.

    Hab ne Zeit lang auf CB1 Degg/Bj ausgeblendet und hab mich irgendwann fast einsam gefühlt xD Manche Sachen gehen an einen Vorbei. /blacklist kann man aber schon einführen für Spieler die diese Möglichkeit nicht haben und sich wünschen.

  • Forum: Mehrere Abstimmungen

    • KOPAL1
    • 16. April 2024 um 23:10

    Du kannst umfangreiche Umfragen theoretisch auch via. Google Docs extern erstellen und verlinken. So haben wir damals unsere Clanbewerbungen gemacht.

  • Spezial-Item: Debug-Stick (Blockdaten / Meta-Daten verändern)

    • KOPAL1
    • 16. April 2024 um 23:06
    Zitat von Wolf63675
    Das verzauberte Werkzeugstab sollte im Überlebensmodus nur für erfahrene Spieler verfügbar sein, um Missbrauch zu vermeiden.

    Wie willst du das bewerkstelligen? Wann ist jemand so erfahren dass er keinen Missbrauch betreibt? xD

  • Gunny1990 ist gegen Religionsfreiheit + ein Rassist

    • KOPAL1
    • 13. April 2024 um 23:06

    #KeinPlatzfürRassismus

  • Gunny1990 ist gegen Religionsfreiheit + ein Rassist

    • KOPAL1
    • 13. April 2024 um 22:55

    DoktorGeld

  • Kisten-Items: Item-Vorschläge || Sammelthema

    • KOPAL1
    • 12. April 2024 um 02:55
    Zitat von Sith_LordRevan

    Booster

    Wozu braucht man dann Plotlfly? xD Hält einfach länger

    Würde Plotbreak tatsächlich praktisch finden beim bauen, grad beim Freebuild.

  • Citybuild: Auktionshaus

    • KOPAL1
    • 10. April 2024 um 19:41
    Zitat von ulti1983

    automatische komprimierung.
    funktioniert doch auch umgekehrt, sprich du bekommst doch auch komprimiertes zeugs aus dem einkauf.

    Ich meine damit dass ich es besser finden würde weiterhin suchende Kunden mit Verkäufern zu versorgen als Verkäufer mit Kunden. Da man sonst halt sein Lager komplett in den Verkauf reinballern kann xD Das klingt im ersten Moment nicht verkehrt aber es gibt Material dass in so abartig große Mengen existiert dass z.B. wenige Personen dauerhaft den kompletten Verkauf blockieren könnte. Insgesammt würde das auch zu einer Preissenkung von Material führen.

  • Citybuild: Auktionshaus

    • KOPAL1
    • 10. April 2024 um 19:17

    Aktueller Ablauf:

    Kunde zahlt Geld + Gebühren für Gesuch im Vorraus und meldet damit Bedarf an -> Materialverkäufer findet Angebot ok und verkauft

    Mit deinen System hätte man einen extrem großen virtuellen Speicher an Material. Es gibt einige Materialien in so abartig großen Mengen zur Verfügung stehen dass allein wenige Personen den kompletten Verkauf für andere dauerhaft blockieren könnten.

    Es wird jeder einfach sein ganzes Lager reinklatschen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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