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Zauberwald: Cooldown (spielerbezogen) / Zugangsticket

    • 1.8 Netzwerk
  • Takatunga
  • 21. Mai 2024 um 07:07
  • Geschlossen

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    • 21. Mai 2024 um 07:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Cooldown anlegen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Eine Zeitbegrenzung für jeden Spieler

    1 Stunde pro Monat
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Spieler können den Zauberwald nutzen
    Weitere Anmerkungen
    Grüße

    Für manch einen ist es nur ein Mythos
    Doch es gibt ihn wirklich

    Der Zauberwald
    Ich habe den NPC 1 mal gesehen

    In einer Bot Kammer!

    Man sollte vorweg
    Alle Bots davon ausschließen!

    Und anderer seits
    Haben Spieler die Nicht Arbeiten oder in Schicht

    Viel höhere Chancen auf den Zauberwald was einen unfairen Spielvorteil bietet
    Und für den Großteil als schlecht angesehen wird

    Man sollte damit Nicht immer die selben im Zauberwald sind eine begrenzte Zeit für jeden einbringen

    Damit diese Spieler es Nicht 10 mal hinter einander schaffen
    Sondern auch für andere die Möglichkeit besteht!

    Ich denke das man das System einfach umgehen kann wenn man 1 mal drin ist
    Kann man ja jemand Einladen
    Dieser Joint dann Mit Items und kann dadurch den Join verzögern

    Geht später rein und ladet dann den Spieler ein der ihn eingeladen hat.

    Und immer so weiter

    1 Stunde im Monat sind 2 Durchgänge

    Meine Meinung um den Zauberwald für Alle angepasster zu machen und Nicht nur für die die Schnell Geld machen wollen

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

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    • 21. Mai 2024 um 10:33
    • #2

    Moin, finde vom Ansatz schon ne richtige Idee, ich selbst war jetzt auch schon 3 mal im zauberwald, wurde allerdings immer eingeladen, hatte selbst noch nicht die Möglichkeit den Zauberer zu fangen. Aber vielleicht findet man ja ne Möglichkeit es so zu regeln wie beim Lucky Lane Event,nur ne bestimmte Anzahl an Spieler kommen immer gleichzeitig in den Wald und haben dann wöchentlich oder 10 Tage oder im Monat, eine bestimmte Zeitspanne und danach müssen die halt den cooldown abwarten.

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    • 21. Mai 2024 um 11:24
    • #3

    Ich finde es etwas frech es als einen unfairen Spielvorteil zu betiteln dass man als Schichtarbeiter zu anderen Tageszeiten spielen kann/muss als Menschen die nicht in Schicht arbeiten oder zur Schule/Ausbildung gehen.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

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    • 21. Mai 2024 um 12:07
    • #4
    Zitat von KOPAL1

    Ich finde es etwas frech es als einen unfairen Spielvorteil zu betiteln dass man als Schichtarbeiter zu anderen Tageszeiten spielen kann/muss als Menschen die nicht in Schicht arbeiten oder zur Schule/Ausbildung gehen.

    Und was ist daran Frech? Definition Bitte ^^

    Edit:

    Die Spieler die in Schicht sind oder Co haben keinen einzigen Nachteil ^^

    Sie haben aber Vorteile wenn man jedentag um 5 auf Griefergames steht und sich mit nur 50 Spieler den Zauberer teilen kann

    Statt 1500 aufn Mittag ^^

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

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    Einmal editiert, zuletzt von Takatunga (21. Mai 2024 um 12:10)

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    • 21. Mai 2024 um 12:11
    • #5
    Zitat von Takatunga

    Und was ist daran Frech? Definition Bitte ^^

    Wenn manche Menschen nur Nachts zocken können ist es klar dass dort weniger los ist. Wieso ist es dann unfair wenn man dafür tagsüber nicht zocken kann? Als Schichtarbeiter muss man genug Abstriche im Leben machen.

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    • 21. Mai 2024 um 12:12
    • #6
    Zitat von KOPAL1
    Zitat von Takatunga

    Und was ist daran Frech? Definition Bitte ^^

    Wenn manche Menschen nur Nachts zocken können ist es klar dass dort weniger los ist. Wieso ist es dann unfair wenn man dafür tagsüber nicht zocken kann? Als Schichtarbeiter muss man genug Abstriche im Leben machen.

    Es geht hier um das Spiel

    Nicht um sein Privates Leben das interessiert hier keinen ^^

    Und das jemand Tagüber net zocken kann hab ich Nix mit zu tun und sicher auch keine Schichtarbeit oder normale ^^

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    Einmal editiert, zuletzt von Takatunga (21. Mai 2024 um 12:13)

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    • 21. Mai 2024 um 12:20
    • #7
    Zitat von Takatunga

    Es geht hier um das Spiel

    Nicht um sein Privates Leben das interessiert hier keinen ^^

    Aber du hast doch oben einen Faktor aus dem Privaten Leben (Schicht/Arbeitslosigkeit) als ein Argument genommen um den Zugang zum Zauberwald durch einen Cooldown zu begrenzen.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

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    • 21. Mai 2024 um 12:34
    • #8
    Zitat von KOPAL1
    Zitat von Takatunga

    Es geht hier um das Spiel

    Nicht um sein Privates Leben das interessiert hier keinen ^^

    Aber du hast doch oben einen Faktor aus dem Privaten Leben (Schicht/Arbeitslosigkeit) als ein Argument genommen um den Zugang zum Zauberwald durch einen Cooldown zu begrenzen.

    Es geht aber darum das es Ausgewogener werden soll durch den Cooldown

    Es geht um die Zeit an der Sie spielen können und das diese Spieler zu einem Zeitpunkt spielen wo es andere Nicht können

    Und zu der Zeit wo andere Spielen können haben sie aber gleichzeitig keine Chance da zu viele da sind

    Wenn man die Spieler in der Schicht begrenzt und da ist es mir völlig egal wann diese Spielen

    Da sicherlich Mittags die selben Spieler ebenfalls versuchen dort rein zu kommen

    Wo es der Rest auch versucht

    (Die Schüler und normal arbeitenden)

    Aber wann jemand spielt ist mir völlig egal ^^

    Nur jeden Morgen die selben drin und Mittags hat man keine Chance da zu viele spielen oder gar die selben rein gehen ist ungerecht ^^


    Zudem sollte man das Spieler einladen über ein Random generator machen

    Da man denke mit genug Spieler einfach eine Schleife bilden kann ^^

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    Einmal editiert, zuletzt von Takatunga (21. Mai 2024 um 12:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Takatunga mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 21. Mai 2024 um 12:45
    • #9

    Deine Idee hab ich verstanden. Aktuell kommt man da wirklich schwierig rein. Ich bin etwas dagegen das mit Einschränkungen zu lösen. Mit der Zeit wird es wohl jeder mal schaffen in den Wald zu kommen.

    Vielleicht wäre es vielleicht eine Lösung wenn man sich zusätzlich durch den Adventurer / Orbs oder evtl. mit den Block des Tages eine Eintrittskarte für einen temporären Zutritt zum Zauberwald erfarmen kann. So würde man die Chancen unabhängig von der Spieleranzahl für alle Spieler gleichsetzen.


    Zitat von Takatunga

    Zudem sollte man das Spieler einladen über ein Random generator machen

    Damit hätten wir leider wieder das Problem mit den Spielern die 20 Accounts haben. Das wäre wieder unfair. Wenn man dafür etwas tun muss gehts finde ich.

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    3 Mal editiert, zuletzt von KOPAL1 (21. Mai 2024 um 19:55) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KOPAL1 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 21. Mai 2024 um 14:58
    • #10
    Zitat von KOPAL1

    Deine Idee hab ich verstanden. Aktuell kommt man da wirklich schwierig rein. Ich bin etwas dagegen das mit Einschränkungen zu lösen. Mit der Zeit wird es wohl jeder mal schaffen in den Wald zu kommen.

    Vielleicht wäre es vielleicht eine Lösung wenn man sich zusätzlich durch den Adventurer / Orbs oder evtl. mit den Block des Tages Eintrittskarten eine Eintrittskarte für einen temporären Zutritt zum Zauberwald erfarmen kann. So würde man die Chancen unabhängig von der Spieleranzahl für alle Spieler gleichsetzen.


    Zitat von Takatunga

    Zudem sollte man das Spieler einladen über ein Random generator machen

    Damit hätten wir leider wieder das Problem mit den Spielern die 20 Accounts haben. Das wäre wieder unfair. Wenn man dafür etwas tun muss gehts finde ich.

    Das mit der eintrittskarte finde Ich sehr Gut

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

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  • 50U7R34P3R 28. Mai 2024 um 12:10

    Hat den Titel des Themas von „CoolDown Zauberwald“ zu „Zauberwald: Cooldown (spielerbezogen)“ geändert.
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    • 28. Mai 2024 um 12:22
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Wir wissen durchaus, dass mit dem aktuellen System einige Spieler häufiger und andere weniger häufig die Chance auf den Zauberwald bekommen. Wie an vielen anderen Stellen (Adventurer-Aufträge, nicht-limitierte Events, Block des Tages, etc.) haben Speiler mit mehr täglicher Spielzeit auch immer bessere Chancen auf das Vorankommen/Abschließen.

    Auf der anderen Seite wollen wir natürlich vielen Spielern die möglichkeit geben den Zauberwald zu erkunden, statt nur davon zu träumen.

    Wir werden mit den nächsten Updates überlegen, in welcher Form sich eine spielerbezogene/grundstücksbezogene Einschränkung des Zauberer-Spawns auswirkt und wie wir damit umgehen werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 28. Mai 2024 um 12:22

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  • System 31. Mai 2024 um 12:30

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  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 5. Juni 2024 um 13:15
    • #12

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein einlösbares Ticket um in den Zauberwald zu kommen hinzufügen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man könnte dieses Ticket in zb der Votekiste ziehen und mit dem einlösen hat man dann 30min im Zauberwald.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Auf einigen CBs spawnen weitaus weniger Zauberer, da auf diesen CBs auch weniger Spieler spielen.

    Diese Spieler wollen vermutlich nicht extra für den Zauberer auf anderen CBs herum lungern um die Chance zu kriegen den Zauberer zu sehen.

    Und für viel Zauberwaldgänger wie mich wäre das auch eine gute Möglichkeit :)

    Weitere Anmerkungen

    Den Vorschlag habe ich durch GraefinLilly gefunden, welcher eine ähnliche Variante unter der News vorgeschlagen hat.

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. Juni 2024 um 21:55) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Buettie
    Gast
    • 5. Juni 2024 um 14:05
    • #13

    Dann würde sich das Voten auch lohnen. Schöne Idee :)

  • Meinpingistgross
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    • 5. Juni 2024 um 21:19
    • #14

    Ja dann würde ich auch aktiver voten :)

    MeinPingIstGross

    :barriere:#SangriaFürAlle :barriere:

    :notlikethis:🍻Jeder muss an etwas glauben, und ich glaub ich trink noch was🍻:notlikethis:

    MeinPingIstGross

  • ulti1983
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    • 6. Juni 2024 um 15:42
    • #15

    Top Idee wie ich finde.

    Würde die Tickets bei den Booster platzieren.

    Mit der Aktivierung warpt man sich für 30min. in den Zauberwald.

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Juni 2024 um 21:56
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Gründe für die Ablehnung kannst du im vorangehenden Thema nachlesen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 26. September 2024 um 19:10

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R 26. September 2024 um 19:10

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Vorschläge & Ideen verschoben.
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    • 26. September 2024 um 19:16
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    GrieferGames Discord - #changelog

    KOPAL1 erhält als ursprünglicher Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 26. September 2024 um 19:16

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  • System 29. September 2024 um 19:30

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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