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Beiträge von KOPAL1

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Passive Spawner: Holz-Spawner

    • KOPAL1
    • 2. Mai 2024 um 17:02
    Zitat von staufers18

    Ich kann obige Argumentation völlig nachvollziehen und verstehe auch die Folgen, die entstehen. Allerdings sehe ich auch die Vorteile darin, dass auch eine Holzfarm auf den CBs mit TnT betrieben werden kann. Außerdem sehe ich den positiven Aspekt eher daran, dass sich die Quality of Life eines Spiels mit dem Fortschritt entwickelt, ein Meilenstein quasi. Und so kann man auch als Endstadium der Entwicklung (hier dann per Spawner) an Holz gelangen, ohne es mühsam farmen zu müssen.

    Mir sind keine Lags wegen TNT Holzfarmen bekannt. Dann kann man auch seine Orbäxte in die Tonne hauen xD Denke Materialtechnisch gibt es sowieso keine Probleme wenn man die DK Holz für 5-6k bekommt.

  • Passive Spawner: Holz-Spawner

    • KOPAL1
    • 2. Mai 2024 um 12:58

    Sicherlich Praktisches Feature. Für mich geht das aber in die falsche Richtung. Holz ist sowieso schon sehr erschwinglich und ich kenne genug ältere Leute die stolz mit ihrer Holzfarm reingrinden und flexen xD

  • FaT-Farm Eröffnung auf CB1

    • KOPAL1
    • 2. Mai 2024 um 12:49
    Spoiler anzeigen

    BobyBob88

    Foxilla92

    King_Dagobert

    tube_bub

    bergaaaa

    junro95

    TheOceanDC

    SCE_Sunny

    WeedyConzales102

    Zebolein

    BassKatze

    xTreb

    Rossi184

    pusplocke

    KlausFlensburg

    FlownsnCB7

    Dambeldor20

    HBInfinity

    GGN_Yoghurtdrink

    Veltix

    VirusXL

    EinfachPyro

    RolDom_FCR

    Schrininhio

  • 🤍 Discord der Listen Release + Verlosung 🤍

    • KOPAL1
    • 29. April 2024 um 21:24

    DrachiGHG  DARKLORD___666  Gajic96

  • Forum: Abonnenten unter einem Beitrag sehen

    • KOPAL1
    • 24. April 2024 um 06:54

    Die Leute sollen einfach bieten und nicht auf SKP's warten xD

    Die beste Variante find ich bei Verkäufen wenn man den Höchstbietenden als erstes die Möglichkeit gibt zum SKP zuzuschlagen.

    Somit lohnt es sich auch Höchstbietender zu bleiben.

    Oft biete ich auf irgendwas, bin Höchstbietender und ärger mich drüber wenn random übern Tag wenn ich nicht im Forum aktiv bin ein SKP kommt und das Item weg ist.

  • Citybuild: Sichtweite erhöhen

    • KOPAL1
    • 24. April 2024 um 06:47
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Nur als kleiner Tipp, Im "GrieferUtils" Addon befindet sich sowas ähnliches unter dem Namen "Chunks geladen lassen", und tut genau das. =) Es verhindert das Chunks entladen werden auch nur "visuell" damit kannst du z.B ein 200er Merge komplett laden =)

    Ich würde ja gerne aber spiele aktuell mit Mystery. Theoretisch müsste man die Chunks so erstmal laden um alles zu sehen aber sicherlich bisher so die beste Übergangslösung.

  • Citybuild: Sichtweite erhöhen

    • KOPAL1
    • 23. April 2024 um 19:46
  • Clan-System: Neue Features (Chat, Rollen, Lager, Plot, Informationen, Preis, etc.) || Sammelthema

    • KOPAL1
    • 19. April 2024 um 12:05
    Zitat von Veltix

    Sehe ich genauso. Früher war es etwas besonderes einen Clan zu besitzen oder in einem Clan zu sein. 500k waren früher nicht wenig Geld. Wenn man das Clan-Systeme erhöht können nicht alle "Randoms" einen Clan erstellen. Finde die Idee sehr gut!

    Es wird nichts besondereres mehr, das Clansystem gibts schon viel zu lange mit den 500k und außer dass neue "Randoms" mehr zahlen müssen ändert das eig nichts weil schon genug ältere "Randoms" nen Clan haben.

  • Community-Radar: Gemeinsam gestalten wir die Zukunft!

    • KOPAL1
    • 19. April 2024 um 10:46

    Wieso baut man das bestehende Radar nicht einfach aus oder überarbeitet es?

  • Ausgewählte Wörter Blacklisten

    • KOPAL1
    • 18. April 2024 um 22:21

    Mich nerven einige automatisch abgespielten Werbungen für Bots auch ziemlich. Ich kenne bis auf Bedrockspieler niemanden der ohne Laby/Mystery spielt, daher bin ich mir nicht sicher ob so viele Spieler einen Nutzen davon hätten, zumal denke ich auch eher sehr wenige Spieler mit den Gedanken spielen etwas auszublenden. Sonst gibts halt noch /ignore.

    Hab ne Zeit lang auf CB1 Degg/Bj ausgeblendet und hab mich irgendwann fast einsam gefühlt xD Manche Sachen gehen an einen Vorbei. /blacklist kann man aber schon einführen für Spieler die diese Möglichkeit nicht haben und sich wünschen.

  • Forum: Mehrere Abstimmungen

    • KOPAL1
    • 16. April 2024 um 23:10

    Du kannst umfangreiche Umfragen theoretisch auch via. Google Docs extern erstellen und verlinken. So haben wir damals unsere Clanbewerbungen gemacht.

  • Spezial-Item: Debug-Stick (Blockdaten / Meta-Daten verändern)

    • KOPAL1
    • 16. April 2024 um 23:06
    Zitat von Wolf63675
    Das verzauberte Werkzeugstab sollte im Überlebensmodus nur für erfahrene Spieler verfügbar sein, um Missbrauch zu vermeiden.

    Wie willst du das bewerkstelligen? Wann ist jemand so erfahren dass er keinen Missbrauch betreibt? xD

  • Gunny1990 ist gegen Religionsfreiheit + ein Rassist

    • KOPAL1
    • 13. April 2024 um 23:06

    #KeinPlatzfürRassismus

  • Gunny1990 ist gegen Religionsfreiheit + ein Rassist

    • KOPAL1
    • 13. April 2024 um 22:55

    DoktorGeld

  • Kisten-Items: Item-Vorschläge || Sammelthema

    • KOPAL1
    • 12. April 2024 um 02:55
    Zitat von Sith_LordRevan

    Booster

    Wozu braucht man dann Plotlfly? xD Hält einfach länger

    Würde Plotbreak tatsächlich praktisch finden beim bauen, grad beim Freebuild.

  • Citybuild: Auktionshaus

    • KOPAL1
    • 10. April 2024 um 19:41
    Zitat von ulti1983

    automatische komprimierung.
    funktioniert doch auch umgekehrt, sprich du bekommst doch auch komprimiertes zeugs aus dem einkauf.

    Ich meine damit dass ich es besser finden würde weiterhin suchende Kunden mit Verkäufern zu versorgen als Verkäufer mit Kunden. Da man sonst halt sein Lager komplett in den Verkauf reinballern kann xD Das klingt im ersten Moment nicht verkehrt aber es gibt Material dass in so abartig große Mengen existiert dass z.B. wenige Personen dauerhaft den kompletten Verkauf blockieren könnte. Insgesammt würde das auch zu einer Preissenkung von Material führen.

  • Citybuild: Auktionshaus

    • KOPAL1
    • 10. April 2024 um 19:17

    Aktueller Ablauf:

    Kunde zahlt Geld + Gebühren für Gesuch im Vorraus und meldet damit Bedarf an -> Materialverkäufer findet Angebot ok und verkauft

    Mit deinen System hätte man einen extrem großen virtuellen Speicher an Material. Es gibt einige Materialien in so abartig großen Mengen zur Verfügung stehen dass allein wenige Personen den kompletten Verkauf für andere dauerhaft blockieren könnten.

    Es wird jeder einfach sein ganzes Lager reinklatschen.

  • Forum: Label "Bug-Items" im Handelsbereich

    • KOPAL1
    • 8. April 2024 um 22:49
    Zitat von Draconia111

    Ich fände es allgemeiner besser. Zum Beispiel ,,Sammler-Gegenstände". Zum Beispiel für Kickbücher, spezielle Team items etc oder eben auch bugitems. Gibt ja noch mehr was sich sonst nirgends einordnen lässt

    Sammler-Gegenstände sind etwas sehr allgemein. Darunter können fallen:

    Adminitems, Signitems, teilweise Plots, Bugitems.. Es gibt sogar Spieler die Material sammeln.

    Für Sign-Items wurde auch eine Extra Kategorie erstellt welche ich ausgesprochen gerne anklicke. Bugitems interessieren mich nicht so wirklich, jedoch kenne ich viele Sammler.

    Ich wäre dafür! Die Kategorie ist schon sehr lange gängig.

  • Perks: mit zusätzlichen Stufen erweitern

    • KOPAL1
    • 8. April 2024 um 22:45
    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Sprungkraft-Perk hatte bei dem ursprünglichen Release tatsächlich eine höhere Sprungkraft, wodurch es zu Fallschaden kam, immer wenn man ihn aktiv hatte und gesprungen ist, ohne dabei mindestens 1 oder 2 Blöcke höher zu kommen.

    Hey! Da ich vor einigen Wochen den gleichen Vorschlag gebracht habe würde ich gerne noch einen Vorschlag bringen:

    Wäre es nicht eine Überlegung wert durch den Perk wie bei Jumppads einen vorrübergehenden Federfall für wenige Momente bei Absprung zu aktivieren?

    So hätte der Fallschadenperk für große Höhen noch seinen Sinn und der Sprungkraftperk könnte etwas ausgebaut/optimiert werden

  • Netzwerk: ScammerRadar seitens Server

    • KOPAL1
    • 8. April 2024 um 22:38
    Zitat von NinaRick71

    ein/e Helfer*in (pro CB) allein Beweise auswerten, auf ihre Echtheit prüfen und dazu noch Maßstäbe erstellen, wann jemand ins Radar kommt?

    Ich geb dir Recht. Ich persönlich finde auch dass nicht alle Helfer die Neutralität/Kompetenz für solche Entscheidungen haben.

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