1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Citybuild: Auktionshaus

    • 1.8 Netzwerk
  • Manoli_
  • 21. April 2018 um 22:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Yhuu
    Gast
    • 25. Juli 2023 um 15:34
    • #181
    Zitat von Vertraeumter

    Wenn man hier ein ah hinzufügt wird der aktive Handel komplett zerstört.

    Ich finde, solch eine Einführung könnte aber auch mal wieder eine gewisse frische auf den Server bringen.

    Eine solches System könnte wieder zu mehr neuen Spielern oder zu mehr "älteren" Spielern führen.

    Nach all den Jahren ist der Handel sowieso schon seit ca. 1-2 Jahren nichtmehr das, was es 2019-20 war.

    Einmal editiert, zuletzt von Yhuu (25. Juli 2023 um 15:34)

  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    3.640
    Punkte
    14.256
    Beiträge
    910
    Clan
    DreamArmy
    • 25. Juli 2023 um 17:14
    • #182

    Derzeit wird der Handel langsam wieder besser.

    Ein Auktionshaus würde Frische rein bringen, ja... und gleichzeitig sehr viel kaputt machen.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • !skope2263
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    27
    Punkte
    452
    Beiträge
    35
    Clan
    Lappen
    Discord
    Skopegg#6462
    • 26. Juli 2023 um 04:55
    • #183

    Xd nice wurde ja schonmal 2018 vorgeschlagen glaube aber da hatte es die 1.8 noch net so nötig xd


    Das Thema wurde ja auf Angenommen gesetzt kann man nun in Zukunft damit rechnen ?

    Einmal editiert, zuletzt von !skope2263 (26. Juli 2023 um 18:53) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von !skope2263 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ulti1983
    Gold Griefer
    Reaktionen
    629
    Punkte
    2.414
    Beiträge
    165
    • 10. April 2024 um 10:47
    • #184

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eigene Items anbieten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Derzeit kann man über /Jobs, Spieler bedienen, welche Items suchen. (Leider gibt es nach wie vor keine Suchmöglichkeit nach Beacons und .Co)

    Mein Vorschlag wäre es, auch Angebote mit Items erstellen zu können.

    So wie das Geld, können auch Items gegen eine Gebühr im Puffer gelagert und verkauft werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Handel.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Juni 2024 um 13:55) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • KOPAL1
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    739
    Punkte
    3.143
    Beiträge
    205
    Clan
    FaT
    Discord
    kopal1
    • 10. April 2024 um 19:17
    • #185

    Aktueller Ablauf:

    Kunde zahlt Geld + Gebühren für Gesuch im Vorraus und meldet damit Bedarf an -> Materialverkäufer findet Angebot ok und verkauft

    Mit deinen System hätte man einen extrem großen virtuellen Speicher an Material. Es gibt einige Materialien in so abartig großen Mengen zur Verfügung stehen dass allein wenige Personen den kompletten Verkauf für andere dauerhaft blockieren könnten.

    Es wird jeder einfach sein ganzes Lager reinklatschen.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • ulti1983
    Gold Griefer
    Reaktionen
    629
    Punkte
    2.414
    Beiträge
    165
    • 10. April 2024 um 19:24
    • #186
    Zitat von KOPAL1

    Aktueller Ablauf:

    Kunde zahlt Geld + Gebühren für Gesuch im Vorraus und meldet damit Bedarf an -> Materialverkäufer findet Angebot ok und verkauft

    Mit deinen System hätte man einen extrem großen virtuellen Speicher an Material. Es gibt einige Materialien in so abartig großen Mengen zur Verfügung stehen dass allein wenige Personen den kompletten Verkauf für andere dauerhaft blockieren könnten.

    Es wird jeder einfach sein ganzes Lager reinklatschen.

    automatische komprimierung.
    funktioniert doch auch umgekehrt, sprich du bekommst doch auch komprimiertes zeugs aus dem einkauf.

  • KOPAL1
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    739
    Punkte
    3.143
    Beiträge
    205
    Clan
    FaT
    Discord
    kopal1
    • 10. April 2024 um 19:41
    • #187
    Zitat von ulti1983

    automatische komprimierung.
    funktioniert doch auch umgekehrt, sprich du bekommst doch auch komprimiertes zeugs aus dem einkauf.

    Ich meine damit dass ich es besser finden würde weiterhin suchende Kunden mit Verkäufern zu versorgen als Verkäufer mit Kunden. Da man sonst halt sein Lager komplett in den Verkauf reinballern kann xD Das klingt im ersten Moment nicht verkehrt aber es gibt Material dass in so abartig große Mengen existiert dass z.B. wenige Personen dauerhaft den kompletten Verkauf blockieren könnte. Insgesammt würde das auch zu einer Preissenkung von Material führen.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • ulti1983
    Gold Griefer
    Reaktionen
    629
    Punkte
    2.414
    Beiträge
    165
    • 10. April 2024 um 19:44
    • #188
    Zitat von KOPAL1
    Zitat von ulti1983

    automatische komprimierung.
    funktioniert doch auch umgekehrt, sprich du bekommst doch auch komprimiertes zeugs aus dem einkauf.

    Ich meine damit dass ich es besser finden würde weiterhin suchende Kunden mit Verkäufern zu versorgen als Verkäufer mit Kunden. Da man sonst halt sein Lager komplett in den Verkauf reinballern kann xD Das klingt im ersten Moment nicht verkehrt aber es gibt Material dass in so abartig große Mengen existiert dass z.B. wenige Personen dauerhaft den kompletten Verkauf blockieren könnte. Insgesammt würde das auch zu einer Preissenkung von Material führen.

    Da geb ich dir schon recht.
    Vielleicht wars ne nicht zu Ende durchdachte Idee. :)

  • AndreChan2008
  • Senior Griefer
    Reaktionen
    20
    Punkte
    845
    Beiträge
    66
    Discord
    stunnever_46759
    • 10. April 2024 um 22:39
    • #189
    Zitat von ulti1983
     

    Macht dann nicht eigentlich der ganze nahme des Systems noch einen Sinn?

    Es wird dann ja kein Job mehr erstellt sonder etwas verkauft das kann man aber auch einfach so. Ich würde es nicht gut finden dann bräuchte man auch ein Renate vom System oder ein eigenes System.

  • 50U7R34P3R 26. Juni 2024 um 12:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 27. Juni 2024 um 12:09
    • Offizieller Beitrag
    • #190

    News
    [1.8 + Cloud] 3... 2... 1... meins – Das Auktionshaus erscheint
    Liebe Community,nach den Jobs kommt nun das nächste Feature, welches den Handel sicherer macht und zusätzlich Unterhaltung bietet.Für alle 1.8 Spieler: Selbstverständlich denken wir auch an euch, wartet kurz die ersten Ergebnisse der Cloud ab und schreibt gerne schon einmal Feedback, nachdem ihr es euch auf der Cloud angeschaut habt.Der Auktionator zieht auf das NetzwerkWertvolle Gegenstände könnt ihr nun am Auktionator handeln. Wir erklären euch hier gleich auch noch im Detail, was ihr…
    Renncifer
    27. Juni 2024 um 11:05

    Das Feature wurde heute auf dem Cloud-Netzwerk freigegeben und wird dort aktuell vertestet.

    Eine Portierung auf das 1.8-Netzwerk ist denkbar. :)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 27. Juni 2024 um 13:55
    • Offizieller Beitrag
    • #191

    Heyho ulti1983,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Das Job-System behält den Charakter als einfache Möglichkeit farmbare Artikel anzufragen oder angefragte Items (Nachfrage) im Gegenzug für sicheres Geld abzugeben.

    Der Ansatz eigene Items zum Verkauf anzubieten wird konzeptionell dem "Auktionshaus" zugeführt, welches aktuell auf dem Cloud-Netzwerk vertestet wird und Potenzial zur Portierung auf das 1.8-Netzwerk bietet (wie Adventurer, Job-System, Block des Tages & Unendliches Lager).

    Beitrag

    RE: Citybuild: Auktionshaus

    [1.8 + Cloud] 3... 2... 1... meins – Das Auktionshaus erscheint

    Das Feature wurde heute auf dem Cloud-Netzwerk freigegeben und wird dort aktuell vertestet.

    Eine Portierung auf das 1.8-Netzwerk ist denkbar. :)
    50U7R34P3R
    27. Juni 2024 um 12:09

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Juni 2024 um 13:57)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 29. August 2024 um 23:56
    • #192

    Heyho,

    da diese Idee bereits erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt wurde, wurde der Status geändert.

    News
    [1.8 + Cloud] 3... 2... 1... meins – Das Auktionshaus erscheint
    Liebe Community,nach den Jobs kommt nun das nächste Feature, welches den Handel sicherer macht und zusätzlich Unterhaltung bietet.Für alle 1.8 Spieler: Selbstverständlich denken wir auch an euch, wartet kurz die ersten Ergebnisse der Cloud ab und schreibt gerne schon einmal Feedback, nachdem ihr es euch auf der Cloud angeschaut habt.Der Auktionator zieht auf das NetzwerkWertvolle Gegenstände könnt ihr nun am Auktionator handeln. Wir erklären euch hier gleich auch noch im Detail, was ihr…
    Renncifer
    27. Juni 2024 um 11:05


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 30. August 2024 um 11:50

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • UltraLuca

    Builder

Heutige Geburtstage

  • EinGriefer

    24. Juli 2007 (19)
  • zFlq_

    24. Juli 2003 (23)
  • Lumania2020

    24. Juli 2008 (18)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22