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Beiträge von RobinFerngelenkt

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  • Feedback neues Spawner System

    • RobinFerngelenkt
    • 5. April 2020 um 13:30
    Zitat von Bl4ckcastle
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich habe mal ein par Zahlen zu dem Erzespawner auf Stufe 1 erhoben.

    Alle anderen stufen sind erstmal kompletter Blödsinn ohne vorher mit 12 EP Rahmen Behutsamkeit freizuschalten.

    AFK Cobbel Spawner

    Aktualisierung alle 5 Minuten auf Upgrade Stufe 1 (12x die Stunde)

    18 Slots Lagerplatz


    Redstone
    1 0 1 0 0
    Eisen 1 1 1 1 1
    Lapi 2 1 2 1 1
    Kohle 2 3 2 2 3
    Dia 1 0 1 0 0
    Gold 1 1 1 1 1
    Erde 1 0 1 0 0
    Bruchstein 150 150 150 150 150


    Wer in mathe ein klein wenig aufgepasst hat, kann nun einige Schlussfolgerungen daraus ziehen.

    Z.B. Las erstes: Das ALgerplatzupgrade dürfte auf Stufe 1 sowie alle folgenden Stuffeen für die katz sein. Da sich die Droprate bei dem Upgrade gleichermaßen auf alle Items auswirkt.

    Den Zahlen zu entnehme ist dabei besonders die Tatsache das der Cobble IMMER sämtliche freie Slots voll belegt die nicht schon bei den ersten 2 bis 3 druchläufen von mindestens einen erzitem reserviert wurden.

    Zweitens: Geht man von einer durchnittlichen höchstrate von 2 erzitems alle 5 minuten aus ist der reservierte slot nach frühestens 3 h voll. Wahrscheinlicher eher, ausgegangen von einem item alle 5 bis 6 Stunden im bestfall.


    Smaragde habe ich vergessen aufzuschreiben. Haben aber auch die gleiche droprate wie Dias im wesentlichen.

    Fazit: Man kann sich alle 5 bis 6 Stunden jeweils einen Stack der guten Erze abholen.

    Die investition an Dias, Smaragden usw zum Upgrade auf Stufe 1 habe ich wissentlich nicht aufgeschrieben, sonst täte mir jetzt der Kopf wenn vom gegen die Tischplatte hauen.;)

    Wer wissen will wann sich die Upgradestufe 1 amortisiert hat, rechnet besser nicht nach wenn ihm/ihr sein Seelenheil lieb ist.

    Allein die 3 Beacons reinzuholen dürfte ....:/

    Mir war es der kleine Spaß jedenfalls wert ne Stunde lang Statistikwerte erheben zu dürfen.

    Alles anzeigen

    Sehr cool das du dir die Mühe gemacht hast. Ausbeuten ist mickrig, klar. Ich denke da wird noch ein wenig nachgebessert. Es kommt halt drauf an ob cobblegeneratoren komplett von GG verschwinden werden oder nicht. Stell dir vor auf allen CB's kommt bei lava und Wasser nur noch cobble raus. Keine Erze mehr. Dann sind die Spawner oder halt das Farmen in der Farmwelt wieder interessant. Ich bin gespannt.

    Alles anzeigen

    Ich würde halt gerne auch die anderen 4 Spawner dort auf AFK Upgrade 1 umrüsten und für die Comm freigeben.

    Nur ist die Frage wie ich es finaziert bekomme. Gerade die Beacons gehen ins Geld. Die Erze zum Upgrade habe ich locker noch auf der resterampe meines verunglückten TNT Generators rumliegen.

    Für neue Spieler sicher ein nettes kleines Zubrot das man sich für lau abholen kann.

  • Feedback neues Spawner System

    • RobinFerngelenkt
    • 5. April 2020 um 13:08

    Ich habe mal ein par Zahlen zu dem Erzespawner auf Stufe 1 erhoben.

    Alle anderen stufen sind erstmal kompletter Blödsinn ohne vorher mit 12 EP Rahmen Behutsamkeit freizuschalten.

    AFK Cobbel Spawner

    Aktualisierung alle 5 Minuten auf Upgrade Stufe 1 (12x die Stunde)

    18 Slots Lagerplatz


    Redstone
    1 0 1 0 0
    Eisen 1 1 1 1 1
    Lapi 2 1 2 1 1
    Kohle 2 3 2 2 3
    Dia 1 0 1 0 0
    Gold 1 1 1 1 1
    Erde 1 0 1 0 0
    Bruchstein 150 150 150 150 150


    Wer in mathe ein klein wenig aufgepasst hat, kann nun einige Schlussfolgerungen daraus ziehen.

    Z.B. Als erstes: Das Lagerplatzupgrade dürfte auf Stufe 1 sowie alle folgenden Stufen für die Katz sein. Da sich die Droprate bei dem Upgrade gleichermaßen auf alle Items auswirkt.

    Den Zahlen zu entnehme ist dabei besonders die Tatsache das der Cobble IMMER sämtliche freie Slots voll belegt die nicht schon bei den ersten 2 bis 3 druchläufen von mindestens einen erzitem reserviert wurden.

    Zweitens: Geht man von einer durchnittlichen höchstrate von 2 erzitems alle 5 minuten aus ist der reservierte slot nach frühestens 3 h voll. Wahrscheinlicher eher, ausgegangen von einem item alle 5 bis 6 Stunden im bestfall.


    Smaragde habe ich vergessen aufzuschreiben. Haben aber auch die gleiche droprate wie Dias im wesentlichen.

    Fazit: Man kann sich alle 5 bis 6 Stunden jeweils einen Stack der guten Erze abholen.

    Die investition an Dias, Smaragden usw zum Upgrade auf Stufe 1 habe ich wissentlich nicht aufgeschrieben, sonst täte mir jetzt der Kopf weh vom gegen die Tischplatte hauen.;)

    Wer wissen will wann sich die Upgradestufe 1 amortisiert hat, rechnet besser nicht nach wenn ihm/ihr sein Seelenheil lieb ist.

    Allein die 3 Beacons reinzuholen dürfte ....:/

    Mir war es der kleine Spaß jedenfalls wert ne Stunde lang Statistikwerte erheben zu dürfen.

    Zum verständniss: Ich habe es auf einem Plot mit 5 nutzlosen Schafspawnern getestet. Dabei aber nur 1 umgerüstet.

    Vielleicht werde ich es für Commzwecke freigeben. Neue Spieler wird es sicher freuen sich alle 6 h ein Stack Dias oder so abholen zu dürfen.

  • Feedback neues Spawner System

    • RobinFerngelenkt
    • 5. April 2020 um 02:23

    @50U7R34P3R

    Die Zukunft wird zeigen wessen Erwägungen sich bewahrheiten werden.8)

    Ich für meinen Teil werde weiterhin die Strategie mit den Commfarmen fahren. Jedesfalls bei allem was durch Mobfarmen erhältlich ist.

    Null Investition. Null Risiko. Kaum aufwand.

    Und ich denke nicht das beim gegenwärtigen Stand der Dinge ein aussterben der aktiven Spawner auf Commfarmen zu befürchten ist.;)

    Und der AFK Farmargument ist hier nicht relevant was die serverbelastung angeht da es ja sowieso verboten ist.

    Nur wenn der neue legale AFK Spawner signifikant effizienter und kostengünstiger wäre könnte es die illegalen AFK Farmer von ihrem tun abhalten.

    Meine Meinung.

  • Anliegen wegen scammer auf allen CB

    • RobinFerngelenkt
    • 5. April 2020 um 01:55

    Ich denke das es einem beim gescammt werden eher um den emoptionalen aspekt geht als um einen imaginären digitalen wert oder investierter zeit. Denn sowohl Euros als auch Zeit ist in dem moment futsch in dem man es auf dem Server ausgibt. Spätestens dann wenn irgendwann gequittet wird oder der server das zeitliche segnet. Punkt.

    Von daher wären mir ingame Werte persönlich völlig wurscht wenn sie abhanden kämen. Real hat man ja es eh nie wirklich besessen.

    Aber der emotionale Aspekt, von jemand anderem beschissen zu werden ist schon frustrierender.

    Und in eingen fällen sogar von langjährigen ingame Spielkameraden mit denen man viele Stunden verbracht hat und vertrauen aufgebaut wurde dann eines Tages hinterrücks abgezogen zu werden ist eine Nummer die meiner Ansicht nach von der Administration keinesfalls geduldet werden sollte.

    Hier spielen viele jüngere mit die nicht so ohne weiteres in der lage sind mit solchen vertauensbrüchen umzugehen oder es einfach wegstecken können.

    Ich denke immer da wo im vorfeld Vertrauen, Freundschaften usw im Spiel waren, sollte der Schlusstrich gezogen werden.

    Darunter verstehe ich auch das hochrangige Spieler die über lange Zeit einen guten Ruf aufgebaut haben und plötzlich meinen aus frust oder des kicks wegen andere im großen Stil abziehen zu müssen auch entsprechend härter und konsequenter bestraft gehören.

    Man könnte hier auch zb die inoffizielle "Scammerlaubnis" entziehen wie es zb bei Teamlern oder den YTuber Rängen der Fall ist.

    Wer sich zb über einen langen Zeitraum als "Vertrauenswürdig" erweist oder ausgibt sollte auch nicht mehr ungestraft scammen dürfen.

    Denn es ist emotional gesehen ein erheblicher Unterschied von einer Vertrauensperson hintergangen zu werden oder einfach mal beim anonymen 0815 Trade ein paar K $ zu verlieren bei einem strategischen Kräftemessen.

    Der Spielspaß/Kick hört für mich da auf wo man den anderen emotional angreift.

  • Feedback neues Spawner System

    • RobinFerngelenkt
    • 5. April 2020 um 00:31

    Ich hätte es viel effektver gefunden den Upgradestatus an der betriebsdauer und nutzung zu koppeln.

    Einfach ausgedrückt. Je länger das ding betrieben wird und je öfter man es leert erhöht sich auch automatisch die Stufe.

    Vielleicht hier und da noch ein paar Beacons oder so zugeben.

    In etwa so als würde es mit der Nutzung auch dazulernen besser zu werden. Man könnte so seinen Spawner "trainieren".

    Die Idee dahinter ist, das so die Motivation die Dinger oft und lange zu nutzen direkt mit mehr Effektifität belohnt wird. Natürlich nur bis zu einer gewissen Obergrenze.

    Dies würde dann auch automatisch dazu führen das mehr Spawner gleichzeitig als AFK Spawner eingesetzt würden und dadurch die normalen Mobspawner gleich mit reduziert würden.

    Stattdessen hat man ein System geschaffen das den Nutzer mit weniger einnahmen, mehr arbeit, enormem Investitionsaufwand und einer drastisch ehöhten Amortisierungszeit abstraft.

    Bevor ich also Millionen für einen oder zwei AFK Spawnern ausgebe die ich alle paar stunden manuell leeren muss, gehe ich mit demselben zeitaufwand lieber weiterhin einmal täglich 15 minuten eine Commfarm besuchen, paar hundert Mobs tothauen und dabei mehr items einnehmen als ich es mit zwei afk Spawnern den ganzen tag über tun würde und spare mir dazu noch die allstündlichen entleerungen.

    Nebenbei bemerkt noch was zum Offline Argument: Ich glaube kaum das irgendeiner gedenkt sich tatsächlich alle paar stunden neu einzuloggen um den Spawner zu leeren. Man wird einfach trotzdem mit einem Account stundenlang AFK auf dem CB stehn.

  • Feedback neues Spawner System

    • RobinFerngelenkt
    • 5. April 2020 um 00:01
    Zitat von Nicolas1603
    Zitat von Bl4ckcastle

    Wieso soll sich das jeder leisten können? Warum denkst du das es so teuer ist? Weil die Produkte eben nicht 08/15 craft oder Farmbar sind. Und die Preise für Spawner, Beacons, EP Rahmen und Dragoneggs werden noch gehörig steigen. Spawner und eggs kosten jetzt auch ca 250k. Kann sich auch nicht jeder leisten. Auf nature oder extreme kosten gsse mit Spawner nur ein Bruchteil. Wer also unbedingt afk Farmen will (denn darum geht es!) kann sich den Zauberstab oder die lore craften und Feuerwerk. Auf den beiden CB gibt's genug Spawner gsse.

    Für die Aktiven ändert sich doch null.

    Primäres Ziel dieses Updates ist die Verbesserung der Serverperformance. Wenn sich der Großteil das aber nicht leisten kann, wird sich an der Performance nichts ändern!

    Genau mein Gedanke zu dieser ganzen Angelegenheit.

    Warten wir es einfach ab. Wenn keiner die Dinger anschafft und die Performance im Keller bleibt wird hoffentlich nachgebessert.

    Schade eigentlich, denn die Programmierer haben mit dem Tool in so kurzer Zeit klasse arbeit abgeliefert.

    Könnte es mir höchsten als Goodie oder Prestigeobjekt auf großen Clan Commfarmen vorstellen. Da geht es dann auch nicht um Wirtschaftlichkeit oder Effizienz.

    Aber mehr als eine Handvoll können sich auch große Clans davon nicht leisten ohne einen tatsächlichen mehrwert zu generieren.

  • 4 Gewinnt: mehr Spielsteine zur Auswahl

    • RobinFerngelenkt
    • 4. April 2020 um 14:36
    Zitat von JonasDerBeste

    Das man als Belohnung dann Beacons bekommt finde ich nicht sehr gut, da es sehr viele gibt die dann einfach immer gegen einen Freund spielen und dann Beacons abkassieren. Ich würde es nice finden, wenn man einen Spieleinsatz machen kann wie z.B einen Beacon um den dann gespielt wird, das man so Geld/Items verlieren aber auch gewinnen kann...

    Interessante Idee.

    Man sollte aber auch ein paar mehr Spiele aufbauen. So eine art Admin Glücksspielcasino mit reinem ingame Einsatz.

    Aber statt reine Glücksspiele eher auf strategie und können ausgelegte minispiele.

    Interessant wäre nauch minispile die man Serverweit über die Konsole aufrufen kann um gegeneinander zu spielen während man an verschiedenen Orten ist. So könnte man sich gut die Zeit vertreiben während man irgendwas triggert oder so.

    Es gibt ja bereits Casinos Spielern, aber auf einem Server das so stark von Scammern besucht wird würde ich in solchen Casinos nicht einmal nen Dirtblock als Einsatz hergeben.

    Es ist zu einfach die mechanik zu manipulieren.

  • 4 Gewinnt: mehr Spielsteine zur Auswahl

    • RobinFerngelenkt
    • 4. April 2020 um 14:21

    Man sollte aber eine IP Sperre einbauen wenn es preise für Siegesserien geben sollte.

    Schnell mal nen Zweitaccount einspannen und Beacons am Band abkassieren.

    Oder man tut sich mit nem Buddy zusammen und teilt hinterher die Gewinne indem man immer abwechselnd mit absicht verliert!

  • Farmweltreset

    • RobinFerngelenkt
    • 4. April 2020 um 14:10
    Zitat von JonasDerBeste
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Im Prinzip guter Tipp. Ist mir so noch nie in den Sinn gekommen.

    Wenn denn mein Zweitaccount nicht auch komplett ausgebucht wäre plottmäßig.

    Ich such einfach immer kurz nach dem Reset mit dem Enderdrachen bei leerem CB (wegen der Fluggeschwindigkeit/laggs/tickspeed) nach den wichtigsten Farmspots und gut ist.

    Die Vorwärtstaste festklemmen und nebenbei YT suchten.

    Meist überflieg ich mehrere Sandwüsten bis mir eine hübsch genug ist zuum farmen. Leider hab ich nicht genug sethomes um alle interessanten Farmspots zu setzen.

    Ohne Rang kann man aber auch nicht Enderdrachen pet nehmen und mit yeezys dauert das schon bisschen..,.

    Alles anzeigen

    Du kannst aber das Fledermaus pet zum Fliegen nehmen. Den gibts ja auch ohne Rang soviel ich weiss.

    Man muss halt dabei imemr die flughöhe ausgleichen mit der /bat. Ist unangenehmer als mit dem Drachen, schon richtig. Aber geht.

    Aber wie schon bereits gesagt, das fliegen mit nem pet ist generell nur bei fast leerem CB sinnvoll.

  • Farmweltreset

    • RobinFerngelenkt
    • 4. April 2020 um 14:03
    Zitat von raganau
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Naja, wenn man mal versucht hat auf einem Plot großen Sandbiom auf Nature 50 DK Sand zu farmen weiss um die Vorteile der Farmweltvariante.

    Der 1 Stündige cooldown zum clearen nimmt einem den ganze nSpaß an der sache. Sofern man nicht zufällig auf Nature beheimatet ist und immer mal wieder zwischendurch farmen geht.

    Du Kannst das Plot auf dein 2cc überschreiben und weiterfahrmen. So umgehst du die 60 Min Clear-Sperre :)

    Im Prinzip guter Tipp. Ist mir so noch nie in den Sinn gekommen.

    Wenn denn mein Zweitaccount nicht auch komplett ausgebucht wäre plottmäßig.

    Ich such einfach immer kurz nach dem Reset mit dem Enderdrachen bei leerem CB (wegen der Fluggeschwindigkeit/laggs/tickspeed) nach den wichtigsten Farmspots und gut ist.

    Die Vorwärtstaste festklemmen und nebenbei YT suchten.

    Meist überflieg ich mehrere Sandwüsten bis mir eine hübsch genug ist zum farmen ist. Leider hab ich nicht genug sethomes um alle interessanten Farmspots zu setzen. Sonst würd ich die auch dann gern alle an bedürftige weitergeben.

  • Farmweltreset

    • RobinFerngelenkt
    • 4. April 2020 um 13:44

    Naja, wenn man mal versucht hat auf einem Plot großen Sandbiom auf Nature 50 DK Sand zu farmen weiss um die Vorteile der Farmweltvariante.

    Der 1 Stündige cooldown zum clearen nimmt einem den ganze nSpaß an der sache. Sofern man nicht zufällig auf Nature beheimatet ist und immer mal wieder zwischendurch farmen geht.

  • Trichterloren

    • RobinFerngelenkt
    • 2. April 2020 um 18:10

    Seit wann werden Trichterloren nicht mehr gelöscht vom Remover?

    Vor Monaten wollte ich damit was bauen und die wurden dauernd weggelöscht.

    Und gilt das mit dem rausziehen nur für Truhen? Ich nehme an weil sie zum scammen benutzt wurden.

  • Statement zur Serverperformance

    • RobinFerngelenkt
    • 30. März 2020 um 18:11

    Rekapitulieren wie mal die Situation vor etwa einem halben Jahr war als ich angefangen haben hier aur GG auf CB8.

    Wir hatten im Schnitt über 300 Spieler auf dem CB.

    Wir hatten ab dem späten abend bis zum nächsten morgen redstone fast durchgehend an.

    Wir hatten Fly in der Farmwelt.

    Wir hatten keinerlei AFK beschränkungen beim farmen.

    Wir hatten zwar ab und an ein paar laggs. Aber es hat kaum Spielbeinträchtigungen daduch gegeben.

    Inzwischen wurde all das entweder reduziert oder komplett abgeschafft zum wohle von Wirtschaft und Performance.

    Was hat sich seitdem geändert dass es nun so zu massiven Leistungseinbrüchen kommt?

    Ich bin kein Developer oder Programmierer. Aber meiner Vermutung nach dürfte es eine oder wahrscheinlicher die Kombination der Maßnahmen und Plugins die seitdem eingeführt wurden an den Problemen schuld sein.

    Schaut euch an was seitdem geändert wurde, statt ständig zu versuchen durch noch mehr Beschränkungen, abschalten von Features und noch mehr plugins um besagtes durchzusetzen oder zu ersetzen das system noch mehr zu destabilisieren.

    Setzt ein Test CB auf den damaligen Stand als noch alles lief und schaut dann nach und nach welche änderung(en) zu so massiven Problemen führen.

    Schaut euch das Anti X-Ray Plugin an, das AFK Plugin usw.

    Schaut ob das hinzufügen der neuen CBs möglicherweise das Netzwerk überlastet haben.

    Kleiner Tipp:

    Es waren nicht die über 300 Spieler pro CB.

    Es war nicht Fly in der Farmwelt.

    Es war nicht das AFK Farmen (das sowieso nur nachts bei geringer Serverauslastung ablief.

    usw...

    Es muss etwas sein das seitdem verändert wurde. Nicht etwas das schon da war und bestens lief.

    Aber wie gesagt, ich habe von Netzwerktechnik sowieso nur rudimentär Ahnung, insofern...:saint:

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • RobinFerngelenkt
    • 18. März 2020 um 13:26

    Wie wäre es gleich mit nen Moneydrop-Booster ?

    Wenn der an ist während ein Moneydrop fällt besteht eine 50:50 Chance das der drop für alle 7x höher ausfällt oder 7x geringer.

    :DD

    Oder ein TNT-Booster. Wenn der an ist hat tnt ne 10x stärkere auswirkung auf Dirt oder Erzen. Oder generall eine 10x stätkere wirkung auf alles, wodurch sämtliche tnt generatoren in ihre bestandteile aufgelöst würden. ;)

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • RobinFerngelenkt
    • 18. März 2020 um 09:53
    Zitat von blockhaze420
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ähmm.. ja! Ich hohl mir für gute Euros nen Speedbooster damit ich 1 $ ingamegeld für nen paar Yezzys sparen!

    Mutti hat umsonst das schöne Geld für die Ausbildung zum Fenster rausgeworfen...!:facepalm:

    Naja es gibt viele die zu faul sind sich yezzys anzuschaffen ,und das händling mit yezzzys ist auch für die Tonne......also ich wäre froh nach nem kisten kaufe nen speedbooster zu bekommen.....

    Das handling mit den Yezzys ist tadellos in kombi mit dem NoFall Perk.

    Nimmt man noch den NoHunger Perk dazu und schaltet in den Optionen die Sprinten Taste auf die gleiche wie Vorwärtsgehen rennst und springst du wie Speedy Gonzales und Gummibärchen auf Ritalin.

    Außerdem würde ein Booster auf alle gleichermaßen wirken. Und es ist nicht gerade so dolle wenn man gerade auf langsameren Speed angewiesen ist wie zb beim Weizensäen und ähnliches.

    Und wer mit der anschaffung von ein paar Yezzys überfordert ist, der ist auch bestimmt überfordert kurz im Chat nach welchen zu fragen.

    Neue die sowas benötigen schenkt man es sogar meistens und die freuen sich dann wirklich darüber.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • RobinFerngelenkt
    • 15. März 2020 um 12:32
    Zitat von daysa

    Ich fände einen Haltbarkeits Booster nett , in dieser Zeit verringert sich die Abnutzung von Werkzeug um 50%.

    Weis nicht ob so etwas machbar wäre.

    Es gibt in den späteren Versionen den Reparaturzauber bei dem das Werkzeug durch XP Aufnahme kontinuierlich repariert wird.

    Sowas könnte man als Booster vielleicht realisieren. Gerade für die Cobbler oder beim klatschen auf Mobfarmen wär das ideal...:DD

    Und als Booster stünde es dann ja auch nicht immer zur verfügung für das Werkzeug. Also weniger OP als der Reaparaturzauber.

  • Eigenes Texture Pack!

    • RobinFerngelenkt
    • 15. März 2020 um 08:56
    Zitat von EinGriefer

    Hallo zusammen,

    jeder hat einen anderen Geschmack, deshalb wird es schwierig, eins zu erstellen, welches jeder gut findet.

    Ein Abge-Texturepack fände ich da schon besser, da bin ich ganz der Meinung des Waschbärs. :)

    Wäre ja schon interessant. Auch was die Werbewirksamkeit nach außen angeht wäre es nicht verkehrt wenn sich die verschiedenen YTuber die mit GG Content ihren Streams füllen auch ein einheitliches Bild nach außen liefern würden.

    Und dann könnten sich auch die Builder darauf einstellen die zb großen Wert auf Bewertungen usw legen, ihre Bauwerke auf dieses gemeinsame Texturepack abzustimmen.

    Das wäre für die Corporate Identity des Unternehmens von großem Wert.

    Ein Server mit eigenem Texturepack wäre zudem ein weiterer Alleinstellungsmerkmal den meines wissens noch kein andererServer anbietet.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • RobinFerngelenkt
    • 15. März 2020 um 08:44

    Keine besonders gute Idee.

    Oft gehen die Gespräche im Chat sehr schnell vonstatten. Da passiert es auch öfter das man in relativ kurzer zeit viele Wortwechsel hat auch ohne das man seine Werbung spammt.

    Und oft hat man zb auch mehrere Nachrichten hintereinander wenn man länger Sätze schreibt weil die ja abgeschnitten werden ab einer gewissen Zeichenzahl.

    Gegen den Spam helfen ja schon die Labymod Chatfilter die man unbegrenzt und komplett nach den eigenen Bedürfnissen konfigurieren kann.

    Schon allein wenn man Stichwörter wie "Verkaufe", "Sucht jemand", "Habe Shop" usw anlegt wird ein großteil herausgefiltert.

    Der Fantasie sind da keine grenzen gesetzt.

    Wenn ich auch eine regex funktionalität vermisse. An diesem punkt könnte jedoch ein richtiges, konfigurierbares Plugin gegen Spam helfen den man auch mit regex attributen füttern kann.

  • Eigenes Texture Pack!

    • RobinFerngelenkt
    • 15. März 2020 um 06:41

    Gute Idee!

    Alternativ/ oder zusätzlich hätte ich den Vorschlag in den Plotinfos ein zuätzliches Feld einzufügen in dem man den Namen des Texturepack hinterlegen kann mit dem das Plot erbaut wurde.

    Manche PLots komem nin einem völlig anderen Licht rüber wenn man weiss wie sie ursprünglich gedacht waren vom erbauer.

    Und das sollte bei der bewertung von aufwendigen Plots auch eine Rolle spielen finde ich.

  • /gun zusammencraften

    • RobinFerngelenkt
    • 15. März 2020 um 06:20

    Sind die /guns irgendwie limitiert?

    Ansonste nwürd ich sogar nen Vorteil daraus sehn so zu kostenlosen Hacken zu kommen.

    Zwar relativ unbedeutende ersparnis aber dennoch wenn man mal eine braucht. Und man kann sich auch Haltbarkeit drauf sparen und das reparieren.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

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    Supporterin

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