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Feedback neues Spawner System

  • Nicolas1603
  • 4. April 2020 um 22:52
  • Geschlossen

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    • 5. April 2020 um 12:54
    • #21

    Solche Tests gibt es im echten Leben auch... uninformiert "erstmal" irgendwo drauf rum drücken und dann wundern, dass es nicht einfach funktioniert wie man dachte.

    es gibt ja nun mittlerweile in beiden News genug Beiträge, die genau erklären wie was funktioniert.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • Caddae
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    • 5. April 2020 um 12:58
    • #22

    für Mobspawner mag das ja ein schöner Ansatz sein aber für Cobblestone?

    Dafür nutzt doch kein Mensch einen Spawner!

    Und wenn mich nicht alles täuscht haben Cobblegeneratoren die größten Sortier und Filterstraßen. Dazu noch die Serverbelastung wenn TNT verwendet wird.

    Daher bringen die passiven Spawner eher nichts für die Server.

    Ist aber typisch GG.

    Die Idee mag richtige Ansätze haben nur ist niemand in der Lage sich mal vorher zu fragen warum sollten die User es nutzen.

    Damit es bei Cobble genutzt wird müsste man entweder die Kosten stark senken was schwer ist bei Spawner oder keine Erze mehr bei Cobblestonegeratoren generieren. Dann würde es Erze nur aus den Spawnern und in der Farmwelt geben.

    So wie es jetzt ist bringt es fast garnichts.

  • RobinFerngelenkt
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    • 5. April 2020 um 13:08
    • #23

    Ich habe mal ein par Zahlen zu dem Erzespawner auf Stufe 1 erhoben.

    Alle anderen stufen sind erstmal kompletter Blödsinn ohne vorher mit 12 EP Rahmen Behutsamkeit freizuschalten.

    AFK Cobbel Spawner

    Aktualisierung alle 5 Minuten auf Upgrade Stufe 1 (12x die Stunde)

    18 Slots Lagerplatz


    Redstone
    1 0 1 0 0
    Eisen 1 1 1 1 1
    Lapi 2 1 2 1 1
    Kohle 2 3 2 2 3
    Dia 1 0 1 0 0
    Gold 1 1 1 1 1
    Erde 1 0 1 0 0
    Bruchstein 150 150 150 150 150


    Wer in mathe ein klein wenig aufgepasst hat, kann nun einige Schlussfolgerungen daraus ziehen.

    Z.B. Als erstes: Das Lagerplatzupgrade dürfte auf Stufe 1 sowie alle folgenden Stufen für die Katz sein. Da sich die Droprate bei dem Upgrade gleichermaßen auf alle Items auswirkt.

    Den Zahlen zu entnehme ist dabei besonders die Tatsache das der Cobble IMMER sämtliche freie Slots voll belegt die nicht schon bei den ersten 2 bis 3 druchläufen von mindestens einen erzitem reserviert wurden.

    Zweitens: Geht man von einer durchnittlichen höchstrate von 2 erzitems alle 5 minuten aus ist der reservierte slot nach frühestens 3 h voll. Wahrscheinlicher eher, ausgegangen von einem item alle 5 bis 6 Stunden im bestfall.


    Smaragde habe ich vergessen aufzuschreiben. Haben aber auch die gleiche droprate wie Dias im wesentlichen.

    Fazit: Man kann sich alle 5 bis 6 Stunden jeweils einen Stack der guten Erze abholen.

    Die investition an Dias, Smaragden usw zum Upgrade auf Stufe 1 habe ich wissentlich nicht aufgeschrieben, sonst täte mir jetzt der Kopf weh vom gegen die Tischplatte hauen.;)

    Wer wissen will wann sich die Upgradestufe 1 amortisiert hat, rechnet besser nicht nach wenn ihm/ihr sein Seelenheil lieb ist.

    Allein die 3 Beacons reinzuholen dürfte ....:/

    Mir war es der kleine Spaß jedenfalls wert ne Stunde lang Statistikwerte erheben zu dürfen.

    Zum verständniss: Ich habe es auf einem Plot mit 5 nutzlosen Schafspawnern getestet. Dabei aber nur 1 umgerüstet.

    Vielleicht werde ich es für Commzwecke freigeben. Neue Spieler wird es sicher freuen sich alle 6 h ein Stack Dias oder so abholen zu dürfen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


    3 Mal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (8. April 2020 um 00:19)

  • Takatunga
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    • 5. April 2020 um 13:15
    • #24
    Zitat von Tree_BabaLuga

    Ja, der Spawner produziert jetzt wieder Wächter-items, nachdem wir ein TEURES Wächteregg in den Wächterspawner getan haben!!!

    Anschliessend haben wir den BLÖDSINN wieder deaktiviert.
    Das war ein echt teurer Test!

    Vielen Dank nochmal für diesen MURKS!

    Du testest etwas selbstständig und Beschwerst Dich auch noch ?

    Is doch Deine Schuld wenn Du es Testen willst

    Edit:

    Ich habe mit 2 Freunden Gestern direkt auch einen Spawner platziert

    Ich war auch Im com Talk Gestern bei Cyrektar und Wurmi_das_Fratz

    Nach einer Nacht Schlafen

    Also von Mir auch ein Großes Lob an CosmoHDx

    Das System an sich find Ich ja Mega Geil !

    Aber wie Alle sagen Wir haben den Spawner auch auf Passiv gesetzt und geupgradet auf Stufe 2

    Aber die Kosten dafür sind Absolut durch die Decke

    Keiner wirklich KEINER wird sich für die Preise Überlegen die Spawner weiter zu Leveln

    Ich mache es Defintiv Nicht da es zu Teuer ist dann Platzier ich halt 2 Spawner im Max die Ich zusammen trigger

    Davon abgesehen das der Spawner auch beim Schlafen Produziert ist der Platz absolut Schwachsinig

    Ihr nehmt den Spieler immer mehr davon was Sie in Minecraft als selbstverständlichen nutzen nehmen können

    Um eure Wirtschaft zu Verbessern

    Der Server Verliert immer mehr an Reiz

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

  • Bl4ckcastle
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    • 5. April 2020 um 13:20
    • #25
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich habe mal ein par Zahlen zu dem Erzespawner auf Stufe 1 erhoben.

    Alle anderen stufen sind erstmal kompletter Blödsinn ohne vorher mit 12 EP Rahmen Behutsamkeit freizuschalten.

    AFK Cobbel Spawner

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    Bruchstein 150 150 150 150 150


    Wer in mathe ein klein wenig aufgepasst hat, kann nun einige Schlussfolgerungen daraus ziehen.

    Z.B. Las erstes: Das ALgerplatzupgrade dürfte auf Stufe 1 sowie alle folgenden Stuffeen für die katz sein. Da sich die Droprate bei dem Upgrade gleichermaßen auf alle Items auswirkt.

    Den Zahlen zu entnehme ist dabei besonders die Tatsache das der Cobble IMMER sämtliche freie Slots voll belegt die nicht schon bei den ersten 2 bis 3 druchläufen von mindestens einen erzitem reserviert wurden.

    Zweitens: Geht man von einer durchnittlichen höchstrate von 2 erzitems alle 5 minuten aus ist der reservierte slot nach frühestens 3 h voll. Wahrscheinlicher eher, ausgegangen von einem item alle 5 bis 6 Stunden im bestfall.


    Smaragde habe ich vergessen aufzuschreiben. Haben aber auch die gleiche droprate wie Dias im wesentlichen.

    Fazit: Man kann sich alle 5 bis 6 Stunden jeweils einen Stack der guten Erze abholen.

    Die investition an Dias, Smaragden usw zum Upgrade auf Stufe 1 habe ich wissentlich nicht aufgeschrieben, sonst täte mir jetzt der Kopf wenn vom gegen die Tischplatte hauen.;)

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    Mir war es der kleine Spaß jedenfalls wert ne Stunde lang Statistikwerte erheben zu dürfen.

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    Sehr cool das du dir die Mühe gemacht hast. Ausbeuten ist mickrig, klar. Ich denke da wird noch ein wenig nachgebessert. Es kommt halt drauf an ob cobblegeneratoren komplett von GG verschwinden werden oder nicht. Stell dir vor auf allen CB's kommt bei lava und Wasser nur noch cobble raus. Keine Erze mehr. Dann sind die Spawner oder halt das Farmen in der Farmwelt wieder interessant. Ich bin gespannt.

  • RobinFerngelenkt
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    • 5. April 2020 um 13:30
    • #26
    Zitat von Bl4ckcastle
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich habe mal ein par Zahlen zu dem Erzespawner auf Stufe 1 erhoben.

    Alle anderen stufen sind erstmal kompletter Blödsinn ohne vorher mit 12 EP Rahmen Behutsamkeit freizuschalten.

    AFK Cobbel Spawner

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    Z.B. Las erstes: Das ALgerplatzupgrade dürfte auf Stufe 1 sowie alle folgenden Stuffeen für die katz sein. Da sich die Droprate bei dem Upgrade gleichermaßen auf alle Items auswirkt.

    Den Zahlen zu entnehme ist dabei besonders die Tatsache das der Cobble IMMER sämtliche freie Slots voll belegt die nicht schon bei den ersten 2 bis 3 druchläufen von mindestens einen erzitem reserviert wurden.

    Zweitens: Geht man von einer durchnittlichen höchstrate von 2 erzitems alle 5 minuten aus ist der reservierte slot nach frühestens 3 h voll. Wahrscheinlicher eher, ausgegangen von einem item alle 5 bis 6 Stunden im bestfall.


    Smaragde habe ich vergessen aufzuschreiben. Haben aber auch die gleiche droprate wie Dias im wesentlichen.

    Fazit: Man kann sich alle 5 bis 6 Stunden jeweils einen Stack der guten Erze abholen.

    Die investition an Dias, Smaragden usw zum Upgrade auf Stufe 1 habe ich wissentlich nicht aufgeschrieben, sonst täte mir jetzt der Kopf wenn vom gegen die Tischplatte hauen.;)

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    Sehr cool das du dir die Mühe gemacht hast. Ausbeuten ist mickrig, klar. Ich denke da wird noch ein wenig nachgebessert. Es kommt halt drauf an ob cobblegeneratoren komplett von GG verschwinden werden oder nicht. Stell dir vor auf allen CB's kommt bei lava und Wasser nur noch cobble raus. Keine Erze mehr. Dann sind die Spawner oder halt das Farmen in der Farmwelt wieder interessant. Ich bin gespannt.

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    Ich würde halt gerne auch die anderen 4 Spawner dort auf AFK Upgrade 1 umrüsten und für die Comm freigeben.

    Nur ist die Frage wie ich es finaziert bekomme. Gerade die Beacons gehen ins Geld. Die Erze zum Upgrade habe ich locker noch auf der resterampe meines verunglückten TNT Generators rumliegen.

    Für neue Spieler sicher ein nettes kleines Zubrot das man sich für lau abholen kann.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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    • 5. April 2020 um 13:35
    • #27
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von Bl4ckcastle

    Sehr cool das du dir die Mühe gemacht hast. Ausbeuten ist mickrig, klar. Ich denke da wird noch ein wenig nachgebessert. Es kommt halt drauf an ob cobblegeneratoren komplett von GG verschwinden werden oder nicht. Stell dir vor auf allen CB's kommt bei lava und Wasser nur noch cobble raus. Keine Erze mehr. Dann sind die Spawner oder halt das Farmen in der Farmwelt wieder interessant. Ich bin gespannt.

    Ich würde halt gerne auch die anderen 4 Spawner dort auf AFK Upgrade 1 umrüsten und für die Comm freigeben.

    Nur ist die Frage wie ich es finaziert bekomme. Gerade die Beacons gehen ins Geld. Die Erze zum Upgrade habe ich locker noch auf der resterampe meines verunglückten TNT Generators rumliegen.

    Für neue Spieler sicher ein nettes kleines Zubrot das man sich für lau abholen kann.

    Da man andere Spieler Adden oder Trusten muss auch bei Freigabe des Spawner bringt es Neuen Spieler garnix ^^ Ich denke Nicht das LPM P Trust * macht

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    • 5. April 2020 um 13:38
    • #28
    Zitat von Takatunga

    Ihr nehmt den Spieler immer mehr davon was Sie in Minecraft als selbstverständlichen nutzen nehmen können

    Um eure Wirtschaft zu Verbessern

    Der Server Verliert immer mehr an Reiz

    "Was man in Minecraft selbstverständlich nutzen kann" Spawnen bei dir in Vanilla Minecraft Erze einfach so wenn Lava und Wasser aufeinander trifft, ich denke nicht. Wir könnten euch gerne anbieten das CobbleGenerator Plugin zu entfernen, da es ja in Vanilla Minecraft auch keine Clans gibt kommt das auch noch weg... Ohh und Grundstücke gibt es ja auch nicht, schließen wir alle CBs und spielen auf Hardcore denn das ist es was du willst.

    Es wird sich Beschwert über zu hohe Upgrade kosten obwohl in einem Community Talk der vor dem release der Passiven Spawner stattfand, sich von den Usern gewünscht wurde das die Upgrade kosten hoch sind um Spielern nicht innerhalb von einer Woche 40 Perfekt geupgradete Spawner zu ermöglichen.

    Euch kann man es nie recht machen egal wie man es macht.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

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  • Nicolas1603
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    • 5. April 2020 um 13:44
    • #29

    Wo sind diese Spieler, die sich für die hohen Kosten ausgesprochen haben? Bis jetzt hab ich noch so gut wie niemanden gesehen, der mit der Preisgestaltung zu 100% einverstanden ist!

  • Moradon
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    • 5. April 2020 um 13:44
    • #30
    Zitat von Takatunga
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich würde halt gerne auch die anderen 4 Spawner dort auf AFK Upgrade 1 umrüsten und für die Comm freigeben.

    Nur ist die Frage wie ich es finaziert bekomme. Gerade die Beacons gehen ins Geld. Die Erze zum Upgrade habe ich locker noch auf der resterampe meines verunglückten TNT Generators rumliegen.

    Für neue Spieler sicher ein nettes kleines Zubrot das man sich für lau abholen kann.

    Da man andere Spieler Adden oder Trusten muss auch bei Freigabe des Spawner bringt es Neuen Spieler garnix ^^ Ich denke Nicht das LPM P Trust * macht

    tut mir leid, dass ich das nun sagen muss, aber du hast dich überhaupt nicht damit befasst und bist nur am meckern! Mann muss niemanden Trusten oder Adden, was du wissen würdest, hättest du dir das Einstellungsmenü richtig angeschaut oder auch die news durchgelesen! Es gibt eine flag, die den Zugriff aufs Spawnerinv erlaubt, wenn diese aktiviert ist, kannst du im Spawner einstellen, ob jeder das Inventar leeren darf oder nur getrustete oder geaddete Spieler!

  • Caddae
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    • 5. April 2020 um 13:45
    • #31
    Zitat von Bl4ckcastle
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Sehr cool das du dir die Mühe gemacht hast. Ausbeuten ist mickrig, klar. Ich denke da wird noch ein wenig nachgebessert. Es kommt halt drauf an ob cobblegeneratoren komplett von GG verschwinden werden oder nicht. Stell dir vor auf allen CB's kommt bei lava und Wasser nur noch cobble raus. Keine Erze mehr. Dann sind die Spawner oder halt das Farmen in der Farmwelt wieder interessant. Ich bin gespannt.

    Kannst vergessen das Sie es einführen werden das nur noch Cobble raus kommt.

    Vor einem Jahr wurde von einigen starke Einschnitte bei Cobblestonegeratoren und AFK-Farmen gefordert um die Wirtschaft und Serverperformence zu stabilisieren. Man ist damals nur minimal mit der Dropchance nach unten gegangen und hat gehoft das die Nörgler dann ruhe geben.

    Selbst die Probleme mit TNT Generatoren die damals noch selten waren wurden ignoriert.

    Damals wurde gefordert die Dropchance bei Erzen so weit zu verringern das TNT abbau sich nicht rentiert.

    Hätte man damals mal auf die User gehört hätte man sich diese ganze Aktion mit den passiven Spawnern sparen können.

    Man beschäftigt sich aber anscheinend lieber damit den Karren aus den Dreck zu ziehen als vorher den Dreck zu umfahren.

    Jetzt sogar die Dropchance auf Erz komplett zu entfernen anstatt nur wie vor langer Zeit gefordert auf 10-25% der damaligen Dropchance zu verringern dazu haben sie nicht den A..... In der Hose.

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    • 5. April 2020 um 13:48
    • #32
    Zitat von Nicolas1603

    Wo sind diese Spieler, die sich für die hohen Kosten ausgesprochen haben? Bis jetzt hab ich noch so gut wie niemanden gesehen, der mit der Preisgestaltung zu 100% einverstanden ist!

    Warum sollte der sich denn auch hier melden? Ist doch Okaay so... ich bin mit den Kosten absolut einverstanden, so wie LocutusVonBorg schon sagte... damit wird verhindert, dass Milliarden von den Dingern in die Höhe schiessen.

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    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

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    • 5. April 2020 um 13:51
    • #33
    Zitat von Wurmi_das_Fratz
    Zitat von Takatunga

    Ihr nehmt den Spieler immer mehr davon was Sie in Minecraft als selbstverständlichen nutzen nehmen können

    Um eure Wirtschaft zu Verbessern

    Der Server Verliert immer mehr an Reiz

    "Was man in Minecraft selbstverständlich nutzen kann" Spawnen bei dir in Vanilla Minecraft Erze einfach so wenn Lava und Wasser aufeinander trifft, ich denke nicht. Wir könnten euch gerne anbieten das CobbleGenerator Plugin zu entfernen, da es ja in Vanilla Minecraft auch keine Clans gibt kommt das auch noch weg... Ohh und Grundstücke gibt es ja auch nicht, schließen wir alle CBs und spielen auf Hardcore denn das ist es was du willst.

    Es wird sich Beschwert über zu hohe Upgrade kosten obwohl in einem Community Talk der vor dem release der Passiven Spawner stattfand, sich von den Usern gewünscht wurde das die Upgrade kosten hoch sind um Spielern nicht innerhalb von einer Woche 40 Perfekt geupgradete Spawner zu ermöglichen.

    Euch kann man es nie recht machen egal wie man es macht.

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    Cubble Kann Ich auch so Farmen und Erze Wurmi da biste Bei Mir ganz Falsch da Ich so ne Dumme Maschine Nichtmal besitze und Meine DK Eisenerz Selber gefarmt habe ^^ also komm Mir Nich damit

    Und Wenn Du der Meinung bist alles Gleich zu löschen dann macht das Do eine Aussage und Sorry sagt einiges Über das Team

    Edit: solch eine Aussage sollte meiner Meinung ein Teammitglied niemals Äußern da es den Anschein schon macht das es euch egal sei .

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 5. April 2020 um 13:55
    • #34

    Was hab ich denn bitte gelöscht?

    Edit: Wir versuchen immer das es für alle Spieler gut ist und nicht nur für einzelne, würde uns nichts daran liegen was die Spieler denken gäbe es kein Forum und wir würden nicht hinterfragen was die User von bestimmten dinge denken.

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    • 5. April 2020 um 13:57
    • #35
    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Was hab ich denn bitte gelöscht?

    Zitat von Wurmi_das_Fratz
    Zitat von Takatunga

    Ihr nehmt den Spieler immer mehr davon was Sie in Minecraft als selbstverständlichen nutzen nehmen können

    Um eure Wirtschaft zu Verbessern

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    Es wird sich Beschwert über zu hohe Upgrade kosten obwohl in einem Community Talk der vor dem release der Passiven Spawner stattfand, sich von den Usern gewünscht wurde das die Upgrade kosten hoch sind um Spielern nicht innerhalb von einer Woche 40 Perfekt geupgradete Spawner zu ermöglichen.

    Euch kann man es nie recht machen egal wie man es macht.

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    Nicht Du hast Du machst solch eine Aussage dan können Wir das und das ja auch weg machen

    Willst Du das Die Spieler das für voll nehmen ? Die Rennen Gleich weg Du kennt Mundpropaganda (sry Wenn's falsch is)

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    • 5. April 2020 um 14:00
    • #36
    Zitat von Ruepel77
    Zitat von Nicolas1603

    Wo sind diese Spieler, die sich für die hohen Kosten ausgesprochen haben? Bis jetzt hab ich noch so gut wie niemanden gesehen, der mit der Preisgestaltung zu 100% einverstanden ist!

    Warum sollte der sich denn auch hier melden? Ist doch Okaay so... ich bin mit den Kosten absolut einverstanden, so wie LocutusVonBorg schon sagte... damit wird verhindert, dass Milliarden von den Dingern in die Höhe schiessen.

    Von der Seite habe ich es noch nicht betrachtet. Als Anhänger der Commfarmnutzung als sicherste und lukrativste möglichkeit für Mobitems habe ich tatsächlich beim ersten aufkommen der Idee für AFK Spawner schon befürchtet meine Farmspots einzubüßen.

    Dank der hohen kosten und einer mindest amortisierungsrate von 5 Jahren exzessiver nutzung der AFK Spawner bin ich jetzt zuversichtlicher das mir von dieser Seite her keine Gefahr droht. Danke!8o:kappa:

    Hmm.. ich weiss nur noch nicht ob ich diesen Kommentar ironisch oder ernst gemeint habe...

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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    • 5. April 2020 um 14:01
    • #37
    Zitat von Ruepel77
    Zitat von Nicolas1603

    Wo sind diese Spieler, die sich für die hohen Kosten ausgesprochen haben? Bis jetzt hab ich noch so gut wie niemanden gesehen, der mit der Preisgestaltung zu 100% einverstanden ist!

    Warum sollte der sich denn auch hier melden? Ist doch Okaay so... ich bin mit den Kosten absolut einverstanden, so wie LocutusVonBorg schon sagte... damit wird verhindert, dass Milliarden von den Dingern in die Höhe schiessen.

    Weil es hier um allgemeines Feedback geht, also sowohl positiv als auch negativ. Aber danke für deinen Beitrag. Vielleicht melden sich jetzt noch mehr Befürworter.

    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Was hab ich denn bitte gelöscht?

    Nichts, geht glaub ich mehr um trotziges Verhalten, welches mancher als kein adäquantes Feedback einstufen würde.

    Ganz allgemein würde ich darum bitten, dass die Stimmung hier nicht weiter kippt. Mir geht es darum, dass wir gemeinsam diskutieren und vielleicht einen Lösungsansatz finden, mit dem Jeder leben kann und der für das Team auch umsetzbar ist.

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    • 5. April 2020 um 14:05
    • #38

    Ich bin nicht dafür alles zu entfernen aber egal was wir an neuerungen bringen, es gibt immer Spieler die nicht darüber nachdenken warum wir was auf eine gewisse Art und Weise machen. Sondern sind sich nur am Beschweren das sie keinen Vorteil daraus ziehen können.

    Man könnte einfach sagen: "Ich habe sehe für mich dadurch keinen Vor/Nachteil jedoch können andere dieses Feature nutzen und eventuelle Vorteile daraus ziehen."

    Das passiert aber so niemals, weil jeder immer möchte das er alles so bekommt wie er es gerne hätte.


    Bezüglich den Preisen für die Upgrades, 99% der Personen die im Community Talk damals dabei waren haben sich für sehr hohe Preise eingesetzt, wo die jetzt sind frag mich nicht...

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

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    • 5. April 2020 um 14:09
    • #39
    Zitat von Nicolas1603
    Zitat von Ruepel77

    Warum sollte der sich denn auch hier melden? Ist doch Okaay so... ich bin mit den Kosten absolut einverstanden, so wie LocutusVonBorg schon sagte... damit wird verhindert, dass Milliarden von den Dingern in die Höhe schiessen.

    Weil es hier um allgemeines Feedback geht, also sowohl positiv als auch negativ. Aber danke für deinen Beitrag. Vielleicht melden sich jetzt noch mehr Befürworter.

    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Was hab ich denn bitte gelöscht?

    Nichts, geht glaub ich mehr um trotziges Verhalten, welches mancher als kein adäquantes Feedback einstufen würde.

    Ganz allgemein würde ich darum bitten, dass die Stimmung hier nicht weiter kippt. Mir geht es darum, dass wir gemeinsam diskutieren und vielleicht einen Lösungsansatz finden, mit dem Jeder leben kann und der für das Team auch umsetzbar ist.

    Trotziges Verhalten ? Haste Überhaupt nen Plan wie Alt Ich bin ? Ich denke Ich weiß von was Ich rede also Unterstell Mir nicht so ein Bullshit

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


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    • 5. April 2020 um 14:15
    • #40

    Beide Seiten sind verständlich. Keiner will zu viele dieser Dinger in Umlauf wissen. Ich jedenfalls nicht.

    Andererseits hilft es in keinster weise der Serverperformance wenn es nur einige wenige Außerwählte überhaupt in den Kreis der AFK Nutzer höchster Rangstufe schaffen und sich so oder so hoffnungslos in den roten Zahlen verlieren.

    Ich verweise hier nochmals auf meien Vorschlag im Post 8 indem man zb wenigstens die EP Rahmen, Dracheneier, also alle limitierten items durch ein anlernsystem ersetzt.

    Keiner könnte sich somit nur durch Geldeinsatz die höchste Stufe sofort freischalten und alle anderen hätten auch die Chance zb durch mindestens 1 Jähriger regelmäßiger nutzung den Spawner hochzustufen.

    Der anlernprozess sollte eventuell aber nur durch den Besitzer ermöglicht werden oder getrustete Spieler.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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