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Beiträge von BigBernie

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Befehl für Spawn der Farmwelt

    • BigBernie
    • 26. Januar 2022 um 18:54

    An den Biomen die ihn umgeben ^^

  • Kann nicht mehr auf GG joinen

    • BigBernie
    • 26. Januar 2022 um 17:00

    Mir welcher MC-Version versuchst du es? Hast du es schon mit anderen Versionen probiert? Verwendest du einen Shader? Kann wer anderer mit deinem Provider / Router spielen (Kumpel mit Notebook)? Kannst du bei jemand anderem (anderer PC) mit deinem Account spielen?

    Mit welcher Fehlermeldung fliegst du? Ist es immer dieselbe?

  • Fehler bei Spawning von Meeresmobs

    • BigBernie
    • 26. Januar 2022 um 16:20

    Also die Farmwelt, in der dieses Problem bei mir auftritt, ist "Farm 3"

  • Befehl für Spawn der Farmwelt

    • BigBernie
    • 26. Januar 2022 um 09:54
  • Fehler bei Spawning von Meeresmobs

    • BigBernie
    • 25. Januar 2022 um 12:33

    Ich bin so im Bereich +7500;y; +4500. Aber vlt. hängt es auch von der Farmwelt ab - es gibt ja mehrere und vlt. hat nur eine das Problem.

  • Fehler bei Spawning von Meeresmobs

    • BigBernie
    • 25. Januar 2022 um 10:23
    Zitat von Der_Poldi

    Das Problem kann ich persönlich nicht bestätigen. Bei mir Spawnt alles

    Auf dem 1.16 Server? Egal wo du mit dem Boot hinfährst bzw. an den Küsten findest du (Tinten-)fische?

  • Fehler bei Spawning von Meeresmobs

    • BigBernie
    • 23. Januar 2022 um 12:44
  • Kein Flybooster in der 1.16

    • BigBernie
    • 4. Januar 2022 um 12:28

    Und offensichtlich bleiben die Homes nach einem Reset der Farmwelt erhalten - damit noch weniger Bedarf an Fly für mich

  • Gelöst: Es gab einen Fehler dabei, deine Daten zu laden!

    • BigBernie
    • 29. Dezember 2021 um 14:31

    Geht wieder. Ich habe ein neues Home in der Farmwelt angelegt und danach klappten auch die alten wieder. Keine Ahnung ob es damit zusammenhing oder vlt. nur ein temporäres Problem war.

  • Prefix konnte nicht geladen werden

    • BigBernie
    • 29. Dezember 2021 um 14:25

    Hatte ich auch. Bei mir war Labymod "schuld" - da musste ich in den LM-Optionen "Prefix anzeigen" (o.ä.) deaktivieren, dann gings wieder.

  • Kein Flybooster in der 1.16

    • BigBernie
    • 29. Dezember 2021 um 14:19

    Bin ich auch dafür. Fly finde ich im Nether praktisch, wenn man große Lavaseen überqueren muss.

  • Komm nicht auf die 1.16 rauf

    • BigBernie
    • 29. Dezember 2021 um 11:27
    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, im Discord kam gerade von Cosmo die Meldung, der Server ist wieder online. Probiert mal zu joinen

    Danke, funktioniert jetzt wieder.

  • Komm nicht auf die 1.16 rauf

    • BigBernie
    • 29. Dezember 2021 um 08:33

    1.16 ist im Moment irgendwie down. Alle kommen nicht drauf. Wir müssen warten bis ein Admin erwacht.

  • Weitere Entwicklung 1.16

    • BigBernie
    • 11. Dezember 2021 um 10:35
  • Fehler: Dein Prefix konnte nicht geladen werden

    • BigBernie
    • 10. Dezember 2021 um 14:52
    Zitat von PB_Avenger

    Du hast dein Thema nach dem Erstellen als erledigt markiert. Besteht jetzt noch ein Problem?

    Nein, habs selber gelöst. Mein entsprechender Beitrag wurde mit dem Anfangsbeitrag gemerged :(

  • Fehler: Dein Prefix konnte nicht geladen werden

    • BigBernie
    • 10. Dezember 2021 um 14:26

    Wenn ich mit Labymod versuche auf den 1.16 Server zu joinen werde ich nach einigen Skeunden disconnected mit der Fehlermeldung "Dein Prefix konnten nicht geladen werden" (sic).

    Hat da wer nen Tipp wie ich mit LM auf die 1.16. komme?

    Edit:

    Habs selber gelöst: In der Labymod - Konfiguration die Nutzer-Anzeige auf "OFF" schalten.

  • Krypto-Event im Forum (November-Event)

    • BigBernie
    • 15. November 2021 um 13:37

    Ich hatte eh den Verdacht, dass es was mit den Groß-/Kleinbuchstaben zu tun hat. Vom Weg abgekommen bin ich durch den Begriff "Geschlossene Gruppe" (Chiffre 4), da ich angenommen habe, dass "geschlossene" klein geschrieben wird :)

  • Krypto-Event im Forum (November-Event)

    • BigBernie
    • 15. November 2021 um 08:20

    Zuerst mal vielen Dank an 50U7R34P3R für die Initiative und Arbeit, so einen Event zu planen und durchzuführen (und natürlich auch für die Preise). Und danke auch an Monkey_D_Moi für die Markierung - ich hätte den Event sonst nicht mitbekommen.

    Zum Unterschied zum anderen Crypto-Event war hier das Verschlüsselungsprinzip ("Chiffre") immer dasselbe (wie auch in Tipp 1 von 50U7R34P3R erwähnt), nur haben die Schlüssel variiert und es gab Umcodierungen der einzelnen Buchstaben.

    D.h. man konnte sich die Suche nach dem Chiffre sparen und gleich versuchen, den Schlüssel zu finden.

    Für Interessierte hier mein Lösungsweg - ich habe allerdings auf Stift und Papier verzichtet (Ehre an alle, die das versucht haben) und habe gleich die entsprechenden Seiten im Internet zu Rate gezogen :)

    Bei Chiffre 1 habe ich an Hand des Textes gleich eine "monoalphabetische Substitution" vermutet, d.h. ein Zeichen des Chiffre-Alphabets entspricht einem Zeichen des Klartext-Alphabets (z.B. A=D,B=Y,C=G usw.).

    Zur Entschlüsselung verwende ich gerne die Seite https://www.dcode.fr/, wo es ich mal mit einem Caesar-Chiffre (https://www.dcode.fr/caesar-cipher) probiert habe (hier werden die Alphabete nur um n Zeichen gegeneinander verschoben, d.h. die Reihenfolge im Alphabet bleibt jeweils gleich). Und tatsächlich gibt es bei einer Verschiebung um +22 eine Lösung (im Spoiler unten verstecke ich die Klartexte und meine Antworten).

    Chiffre 2 war etwas schwieriger, da kein Caesar mehr. Also vermutlich eine klassische monoalphabetische Substitution. Leider kann die von mir verwendete Website keine deutschen Texte knacken, stellt aber ein praktisches Formular für das händische Knacken (https://www.dcode.fr/monoalphabetic-substitution) zur Verfügung. Ich habe nun versucht, Wörter zu erraten, die im Text vorkommen könnten. Da es sich um eine Frage handelt, könnte z.B. das erste Wort ein Fragewort sein (Wer, wie, was).

    Auch zweibuchstabige Worte gibt es im Deutschen nicht viel (er, es, in, im, zu usw.). Auch ist "E" der am häufigsten verwendete Buchstabe im Deutschen, ich habe also O=E angenommen. Leider hat mich das nicht weitergebracht. Also habe ich "recherchiert" (=gegoogelt) und habe eine Seite gefunden, die auch deutsche Texte knacken kann: https://www.guballa.de/substitution-solver. Sie liefert keine perfekten Ergebnisse, aber eine gute Grundlage für die weitere Entschlüsselung.

    Für Chiffre 3 habe ich ebenfalls diese Seite verwendet, dabei sind mir die von 50U7R34P3R erwähnten Unregelmäßigkeiten aufgefallen. Bestimmten Zeichen wurden wahlweise zwei Buchstaben im Klartext zugeordnet, z.B. konnte ein "R" entweder "V" oder "W" sein. Das System dahinter habe ich nicht ermitteln können, war aber zum Verständnis des Klartextes auch nicht notwendig. Vielleicht kann 50U7R34P3R was dazu sagen?

    In Chiffre 4 profitierte ich von meiner IT-Ausbildung und habe vermutet, dass die Zahlen die ASCII-Codes (Buchstaben werden in einem Computer durch Zahlen repräsentiert) der einzelnen Buchstaben sein könnten. Also zuerst diese ASCII-Codes in Buchstaben übersetzen (https://www.dcode.fr/ascii-code) und dann wieder von https://www.guballa.de/substitution-solver knacken lassen.

    Auch in Chiffre 5 waren IT-ler im Vorteil: Hier waren die ASCII-Codes der Buchstaben im Binär bzw. Hexadezimalsystem angegeben. Also Binärzahlen in Hexadezimalzahlen umrechnen (z.B. mit dem Windows-Taschenrechner im Programmierer-Modus), die hexadezimalen ASCII-Codes in Buchstaben übersetzen (https://www.dcode.fr/ascii-code) und dann wieder von https://www.guballa.de/substitution-solver knacken lassen.

    Ich sag's gleich: ohne den deutschen Substitution-Solver hätte ich es vermutlich nicht geschafft. Aber schon im 2. Weltkrieg haben die Briten unter Alan Turing erste "Computer" gebaut und verwendet, um die deutsche Verschlüsselungsmaschine Enigma zu knacken - die Verwendung von IT in der Kryptographie hat also schon Tradition :)

    Hier noch die Klartexte und meine Antworten:

    Spoiler anzeigen

    Chiffre 1:

    Ab wievielen Aktivitaetspunkten erhaelt man seinen persoenlichen Nutzer-Emoji im Forum?

    Antwort: 10.000

    Chiffre 2:

    WIE BLENDET MAN IM FORUM KATEGORIEN/UNTERFOREN AUS, DIE MAN NICHT SEHEN MOECHTE?

    Antwort: Auf der Haupseite oben rechts auf das Auge klicken und das Häkchen aus der Checkbox beim Unterforum löschen

    Chiffre 3:

    WIEVIELE AKTIVITAETSPUNKTE BENOETIGT MAN FUER DEN HOECHSTEN BENUTZERRANG IM FORUM?

    Antwort: 21.000 (Legendary Griefer)

    Chiffre 4:

    WIEVIELE BEITRAEGE BENOETIGT MAN, UM SICH FUER DIE GESCHLOSSENE GRUPPE FUER "GESPEICHERTE ANTWORTEN" IM FORUM ZU BEWERBEN?

    Antwort: 400

    Chiffre 5:

    WANN HAT SICH DER BENUTZER IM FORUM REGISTRIERT, DER ALS ERSTER DEN RANG "LEGENDARY GRIEFER" ERREICHTE?

    Antwort: 50U7R34P3R, 10. Januar 2019

  • Krypto-Event im Forum (November-Event)

    • BigBernie
    • 8. November 2021 um 09:25

    @50U7R34P3R Wenn du deine Beiträge editierst, bekommen wir keine Benachrichtigung. Erst jetzt habe ich bemerkt, dass alle Chiffren schon da sind ;(

    Frage 5 ist mMn nicht eindeutig zu beantworten. Sind da damalige Teammitglieder ausgenommen?

    Und im 5. Chiffre ist mMn beim 4. Code ein Tippfehler.

    Und im 4. Chiffre fehlt mMn zw. 106 und 090 ein 032.

  • Krypto-Event im Forum (November-Event)

    • BigBernie
    • 27. Oktober 2021 um 09:23

    Dzh, mrxsg nzo vrm Xzvhzi af Yvtrmm? Wzh pzmm qz dzh dviwvm cW

    Edit: Uno vua hrorefrura

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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