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Fehler bei Spawning von Meeresmobs

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  • BigBernie
  • 23. Januar 2022 um 12:44
  • Geschlossen

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    BigBernie#5857
    • 23. Januar 2022 um 12:44
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    BigBernie
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    BigBernie
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Minecraft Windows 10
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Irgendwas stimmt nicht mit dem Spawning von Meeresmobs (mit Ausnahme von Schildkröten und Guardians). Seit Tagen sehe ich keine Fische und Tintenfische während ich mit dem Boot übers Meer fahre. Heute joine ich, tp zu meinem Home am Meer und auf einmal wimmelt es von Fischen und Tintenfischen so weit das Auge reicht (sicher >100 Mobs). Ich beginne Tintensäcke zu farmen und sterbe dann leider. Ich tp mich wieder zu dem selben Home und alle Meerestiere sind weg (bis auf die Schildkröten).

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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    • 24. Januar 2022 um 22:37
    • #2

    Kann ich nur bestätigen. Seit Tagen keine Fische, Delphine oder Tintenfische gesehen.

  • Der_Poldi
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    • 25. Januar 2022 um 09:52
    • #3

    Das Problem kann ich persönlich nicht bestätigen. Bei mir Spawnt alles

    :leuchtfeuer: Ingame: Der_Poldi :leuchtfeuer:

    :tnt:Heimat: 1.19 :tnt:

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 25. Januar 2022 um 10:23
    • #4
    Zitat von Der_Poldi

    Das Problem kann ich persönlich nicht bestätigen. Bei mir Spawnt alles

    Auf dem 1.16 Server? Egal wo du mit dem Boot hinfährst bzw. an den Küsten findest du (Tinten-)fische?

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  • Der_Poldi
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    Der_poldi#5245
    • 25. Januar 2022 um 11:36
    • #5

    Ja auf dem 1.16 Server. Bis gestern hatte ich alles was da sein sollte. Tintenfische, Ertrunkene, Delphine, Lachse ,Schildkröten, Wächter....

    Würde jetzt auch nachschauen aber Server ist ja Down

    :leuchtfeuer: Ingame: Der_Poldi :leuchtfeuer:

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  • KarlLaschn1kow
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    • 25. Januar 2022 um 11:48
    • #6

    Dachte mir schon dass das nicht bei allen der Fall ist. Sonst wäre der Aufschrei größer.

    Ich war auch mit einem Supporter an einem Korallen-Biom. Alles leer. Er konnte es sich auch nicht erklären.

    Wie sind eure Koordinaten in denen ihr euch bewegt?

    Ich bin eher so bei +9000; y; +7000

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 25. Januar 2022 um 12:33
    • #7

    Ich bin so im Bereich +7500;y; +4500. Aber vlt. hängt es auch von der Farmwelt ab - es gibt ja mehrere und vlt. hat nur eine das Problem.

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    Einmal editiert, zuletzt von BigBernie (25. Januar 2022 um 12:35)

  • soul20k
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    • 25. Januar 2022 um 13:03
    • #8

    Ich hab das Problem, dass bei mir (witzigerweise nur bei geringer Spieleranzahl) so gut wie keien Guardians spawnen. Ab ca. 400/450 Spielern auf dem Server läuft meine Farm über.

    Aber auch ich konnte das von dir beschriebene Spawnverhalten der Tintenfische schon beobachten (entweder gar keine oder richtig richtig viele auf einem Fleck).

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 26. Januar 2022 um 16:20
    • #9

    Also die Farmwelt, in der dieses Problem bei mir auftritt, ist "Farm 3"

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    • 27. Januar 2022 um 09:04
    • #10
    Zitat von BigBernie

    Also die Farmwelt, in der dieses Problem bei mir auftritt, ist "Farm 3"

    Moin, wie komme ich an diese Info?

  • icedevil1981
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    • 27. Januar 2022 um 09:42
    • #11

    Also hab das Problem so auch nicht. Bei mir spawnt alles. Bin immer im äußeren Bereich unterwegs. Boarder nah.

    Echt mysteriös.

  • BigBernie
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    • 27. Januar 2022 um 10:06
    • #12
    Zitat von KarlLaschn1kow

    Moin, wie komme ich an diese Info?

    Einen zufällig anwesenden Owner/Admin (im meinem Fall Renncifer) anschreiben

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    • 27. Januar 2022 um 14:18
    • #13

    Hallo,

    wir lassen das Thema erstmal offen. Bisher konnten wir keinen Fehler feststellen. Allerdings soll man niemals nie sagen und nehmen dies hier entsprechend als Sammelthema :)

    Pirat

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  • BigBernie
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    • 27. Januar 2022 um 20:55
    • #14
    Zitat von Renncifer

    Bisher konnten wir keinen Fehler feststellen.

    Wenn dir mal langweilig ist kannst ja mal auf Farm 3 einen (Tinten-) Fisch suchen gehen ;) . Bin gespannt ob du einen findest.

    Edit: Mitten im Meer war gerade wieder ein Chunk mit Fischen usw. Dann wieder 100e Blöcke nix.

    Edit2: Kam gerade zu einem Chunk, in dem ein Spieler länger AFK gestanden ist - alles voller Fische. Hängt es vlt. mit der Dauer zusammen, in der ein Chunk geladen ist?

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    2 Mal editiert, zuletzt von BigBernie (28. Januar 2022 um 08:57)

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    • 28. Januar 2022 um 12:52
    • #15

    also ich hatte ähnliches auch schon, hunderte von tintenfischen.

    wollte ich kurz nach hause um aquisator zu setzen, als ich zurück kam war alles leer, komplett leer.

    dazwischen gab es keinen mob remover. und meine abwesenheit hat vielleicht 1min gedauert.

    auch wurde es nie nacht, erst als ich ein paar mal zu anderen homes geswitched bin und dann wieder zum meer wurde es auf einmal dunkel.

  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 28. Januar 2022 um 13:53
    • #16

    Ich nehme es mal als Fehler auf, dass wir das komplette Spawning nochmal analysieren müssen.

    Pirat

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  • o0Rhinna0o
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    • 28. Januar 2022 um 14:04
    • #17

    Ich hab aber auch das Gefühl, dass das Mobspawning auch bei anderen Mobs im Eimer ist. Auf unserer Witherfarm spawnt manchmal nichts, aber auch wirklich überhaupt nichts, noch nicht einmal die ollen Lohen und manchmal ist da eine Mobparty, dass man alleine kaum klar kommt. Also ganz merkwürdig das Mobspawning. Das ist aber auch erst seit ca 2 Wochen so im Eimer würde ich schätzen. Davor war es nicht so schlimm.

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    • 28. Januar 2022 um 14:07
    • #18
    Zitat von o0Rhinna0o

    Ich hab aber auch das Gefühl, dass das Mobspawning auch bei anderen Mobs im Eimer ist. Auf unserer Witherfarm spawnt manchmal nichts, aber auch wirklich überhaupt nichts, noch nicht einmal die ollen Lohen und manchmal ist da eine Mobparty, dass man alleine kaum klar kommt. Also ganz merkwürdig das Mobspawning. Das ist aber auch erst seit ca 2 Wochen so im Eimer würde ich schätzen. Davor war es nicht so schlimm.

    kenne ich auch : ) aber ist es im nether nicht so das die spawns abhängig von den spielern um umkreis sind? also je mehr spieler im nether desto weniger spawns? aber bin da nicht ganz sicher .. : )

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    • 28. Januar 2022 um 14:38
    • #19
    Zitat von gruenerSamt
    Zitat von o0Rhinna0o

    Ich hab aber auch das Gefühl, dass das Mobspawning auch bei anderen Mobs im Eimer ist. Auf unserer Witherfarm spawnt manchmal nichts, aber auch wirklich überhaupt nichts, noch nicht einmal die ollen Lohen und manchmal ist da eine Mobparty, dass man alleine kaum klar kommt. Also ganz merkwürdig das Mobspawning. Das ist aber auch erst seit ca 2 Wochen so im Eimer würde ich schätzen. Davor war es nicht so schlimm.

    kenne ich auch : ) aber ist es im nether nicht so das die spawns abhängig von den spielern um umkreis sind? also je mehr spieler im nether desto weniger spawns? aber bin da nicht ganz sicher .. : )

    Wir hatten auch schon nachweislich nur 3 Leute im Nether und nichts ist gespawnt. Da hatte Cosmo auch schonmal geguckt, aber außer der Antwort "wir haben nichts an der Spawnrate gemacht" kam halt auch nicht, aber das war letzten Monat und auch noch Anfang diesen Monats definitiv anders.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 29. Januar 2022 um 18:24
    • #20

    Jetzt habe ich es live erlebt: Nach ca. einer halben Stunde im leeren Meer angeln sind plötzlich duzende Fische und andere Meeresbewohner rund um mich gespawnt. Also hat es wirklich was damit zu tun, wie lange ein Chunk geladen ist.


    Aktueller Stand (5.2.):

    Gestern nach dem Reset der Farmwelt war alles toll - Fische usw. überall da. Heute, an denselben Stellen: Nichts, tote Hose. Auch beim Fahren mit dem Boot ist heute alles leer (gestern haben mich noch Delfine begleitet).

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    2 Mal editiert, zuletzt von BigBernie (5. Februar 2022 um 17:10) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von BigBernie mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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