Suppi, dann haben wir schon 4 von 5 Testspieler zusammen. Zeitlich wird es denke auf Freitag-/Samstagabend hinauslaufen. Genaueres dazu geb' ich im Verlauf der Woche dann bekannt.
Macht euch mal keinen Kopf um den Jump'n'Run, der ist wirklich ziemlich einfach, werdet ihr dann sehen.
Beim PvP werde ich noch schauen müssen, wie oft ich den Block dann letztendlich in die Dropper tue. Beim Testlauf 1 war tatsächlich PvP noch viel dominanter, quasi so im Stil von 'Mensch ärgere Dich nicht': Jedes Mal, wenn zwei Spieler auf dem selben Feld stehen, wird um das Feld gekämpft. War ne nette Idee, allerdings total chaotisch und viel zu zeitaufwändig. Zusätzlich noch ziemlich unfair für diejenigen, die's mit PvP nicht so haben (2 Spieler standen eigentlich 2h nur am Startpunkt). Daher wird dieser Aspekt dieses Mal deutlich zurückgeschraubt.
Grüße vom Hexlord!