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Eine der wohl entspanntesten Methoden, Ingame Geld zu verdienen! - Ausführliches Tutorial für Neulinge & Fortgeschrittene

  • HexlordMalacrass
  • 5. Dezember 2019 um 17:44

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • HexlordMalacrass
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    • 5. Dezember 2019 um 17:44
    • #1

    Inhalt

    1. Einleitung

    2. Voraussetzungen/Vorbereitungen

    3. 'Durchführung'

    4. Fazit

    Vorab: Auch wenn die einzelnen Abschnitte unterteilt sind, so kann ich nicht gewährleisten, dass alles unabhängig von einander verstanden wird, da vieles aufeinander aufbaut. Wer also an dieser Thematik Interesse hat, sollte sich die 10 Minuten nehmen und alles lesen!

    1.

    Erst einmal huhu in die Runde, an alle potenziellen Leser da draußen. Ich spiele seit c.a. 3 Jahren auf Griefergames - nicht durchgehend, sondern mit teils längeren Pausen. In diesen drei Jahren habe ich c.a. 2/3 meiner Spielzeit auf dem 'Nebenprojekt' Skyblock verbracht - durchaus spaßig, aber als dort mehr oder weniger alles den Bach runter ging habe ich mich schließlich dazu entschlossen, mit Citybuild anzufangen. Dies ist vom heutigen Standpunkt aus etwas mehr als ein halbes Jahr her. Da ich Skyblock vor allem mit einem anderen Account spielte, kann meine Spielzeit auf Citybuild ziemlich genau angegeben werden: 807 Stunden. Mag für den ein oder anderen vielleicht relativ viel klingen, die Zahl sollte jedoch abzüglich der ganzen AFK-Zeit betrachtet werden. (Vermutlich 200 Stunden abziehen).

    Da ich in einer kurzen Periode während meiner Spielzeit kurzzeitig (3 Wochen) vor etwa 2 Jahren auf Citybuild spielte, bin ich mit einem Startkapital von knappen 500.000$ wieder angefangen. Meine aktuellen Besitztümer (Geld + Items zusammengerechnet) sollten sich nun, nach etwa 6 Monaten auf c.a. 6.5 Millionen $ belaufen - ich habe mein 'Startkapital' also verdreizehnfacht. Berücksichtigt werden sollte zusätzlich, dass ich während der 6 Monate kein einziges Mal in der Farmwelt Ressourcen gefarmt habe (Gelegentlich vielleicht 1-2 Stacks Laub, da diese dringend zum Bauen benötigt wurden). Der Großteil meiner 600 Stunden aktiven Spielzeit floss, bzw. fließt immer noch in meinen Plotbau (Schätzungsweise 200-300 Stunden). Die restlichen Stunden Spielzeit habe ich entweder mit Nichtstun (man kennt es: Stundenlang springt man auf seinem Plot hin und her und redet parallel mit seinen Teamspeak-/Discordkameraden - Verschwendete Zeit - verbracht, oder eben mit dem hier behandelten Thema 'Handeln/Lesen im Forum!

    Man kann mir erzählen was man will, aber ich nehme niemandem ab, dass ihm/ihr das Farmen richtig Spaß macht. Spieler farmen, um Geld zu verdienen, nicht aus Freude. Freude kommt erst, nachdem man auf sein verdientes Kapital blickt und überlegt: "Hmm, was könnte ich mir davon so schönes kaufen". Der wirkliche Spielspaß entsteht auf Griefergames meiner Ansicht nach erst dann, wenn man sich aussuchen kann, was man grade tun/kaufen möchte und nur in zweiter Linie auf das eigene Budget achten muss. Spaß entsteht dadurch, dass wenn man rückblickend auf das Geleistete merkliche Fortschritte, Errungenschaften begutachten kann - aber wie, ohne zu farmen?

    Darum geht's in diesem Beitrag - auch wenn ich euch gleich sagen muss: Ganz ohne Schuften geht's auch hier nicht!

    Der ein oder andere mag sich vielleicht fragen, wie ich, ohne wirklich großen Aufwand zu betreiben doch einiges an Ingame Geld nahezu nebenbei verdienen konnte und wenn ich euch sage, dass man diese Frage mit einem Wort beantworten kann, dann klingt die ganze Geschichte vermutlich noch unglaubwürdiger.

    Wenn ich im Griefergames Chat frage, wie man Geld macht, kommen eigentlich nur zwei Antworten: Farmen & Handeln. Die dritte Möglichkeit, um die es in diesem Beitrag geht, wird komplett außer Acht gelassen (Nein, ich meine nicht Geiern). Ich rede vom Investieren.

    Wie bei diesem Begriff schon leicht mitschwingt, setzt das Investieren mehrere Dinge/Faktoren voraus.

    2. Voraussetzungen/Vorbereitungen

    Eine Investition ist, wie mancher sicherlich schon weiß, der Kauf gewisser Dinge, in diesem Fall eben Items, die auf lange Sicht vielversprechend sind, mit Hinblick auf deren Preisentwicklung. Solche Investitionen setzen logischerweise ein gewisses Startkapital voraus, denn irgendwo von müssen die als Geldanlage genutzten Items finanziert werden. Und an diesem Punkt, liebe Leser, muss ich gestehen, dass ihr nicht um's Farmen drum rum kommt. "Arbeit kommt vor dem Vergnügen" - oder so ähnlich heißt es. Setzt euch Samstagabend/Nacht hin und farmt eine Nacht durch - Holz, Laub, all das, was immer gefragt ist und gebraucht wird. Macht das ein - zwei Tage lang konsequent, auch wenn ihr irgendwann keinen Bock mehr drauf habt - da muss jeder durch. Habt ihr dann beispielsweise 20-30 Doppelkisten Holz gefarmt - ja, das dauert eine Zeit lang, gebt einfach nicht auf, zieht das durch, verkauft ihr diese. Informiert euch aber zuvor im Forum, was für eure gefarmten Items geboten wird. Nutzt von mir aus auch Grieferwert, verlasst euch aber nicht auf dessen Korrektheit - nehmt das lieber selbst in die Hand. Ihr schaut unter dem "Ich biete" Register hier im Forum und holt euch von dort Informationen über die jeweiligen Items. Habt ihr nun einen Überblick über den Preis gewonnen, geht's ans Verkaufen. Nutzt auch hierzu das Forum, das erspart euch nerviges Gespamme im Ingamechat. Stellt einfach euer eigenes Angebot unter "Ich biete" rein und lasst die Leute auf euch zukommen, anstatt nach potenziellen Käufern zu suchen. Farmt und verkauft so viele Rohstoffe, bis ihr etwa 100-200-tausend $ erwirtschaftet habt - klingt insbesondere für Neulinge unbeschreiblich viel, ist es aber nicht. Selbstverständlich könnt ihr in dieser Vorbereitungszeit auch handeln, macht das aber nur, wenn ihr euch wirklich mit den Preisen der Ressourcen vertraut gemacht habt, sonst kann das schnell nach hinten losgehen (billig einkaufen, teuer verkaufen). Wichtig ist, dass ihr letztendlich auf eine Summe von etwa 150.000$ kommt. Nun folgt die eigentliche Durchführung, das Prinzip, ohne Eigeninitiative passiv Geld zu verdienen.

    3. Durchführung

    Jetzt, wo ihr ein ordentliches Startkapital beisammen habt, können die Investitionen.... noch nicht losgehen. Bevor ihr wahrlos vielversprechend aussehende Items einkauft, INFORMIERT euch, informiert euch über Adminitems!! Baustoffe sind keine gute Geldanlage, da immer mehr in Umlauf kommen. Sucht euch also Items, bei denen KEINE NEUEN EXEMPLARE entstehen. Beobachtet, welche Items für wie viel $ ingame verkauft werden und für wie viel $ im Forum. Man mag es zunächst nicht glauben, aber dort besteht ein gewaltiger Unterschied. Da News zum Servergeschehen direkt hier im Forum veröffentlicht werden, sind die Preise dort sehr sensibel für Veränderungen, wohingegen es Ingame immer Spätzünder gibt, die erst Wochen nach Serververänderungen ihre Preise anpassen. Überlegt euch also ganz genau, wo ihr welche Items einkauft.

    Beobachtet außerdem nicht willkürlich alle Preise der Items. Nach 2-3 Tagen solltet ihr einen gewissen Überblick über alle existierenden Items haben und ggf, gewisse Vorlieben entwickelt haben. Bei mir waren es OP-Sticks/Mhh.. Sticks (verzauberte Stöcke). Sucht euch einige wenige Items heraus und beobachtet deren Preisverlauf. Nehmt euch dazu ruhig einige Tage/Wochen Zeit, denn manche preislichen Veränderungen werden erst dann sichtbar. Geeignete Items für den Start sind eben jene OP-Sticks, aber auch Jhins Böller 1 & 2, Baumeisterpicken, Valyrische Schwerter und weitere. Habt ihr den Preisverlauf schließlich etwas nachvollziehen können, kauft Items, die besonders vielversprechend sind/ einen Preisanstieg erfahren. Kauft jedoch nicht ausschließlich eine Art von Items, kauft 2-3 verschiedene, dafür in geringer Anzahl - man weiß auf Griefergames nie, was kommt. Habt ihr 150k durch's Farmen erwirtschaftet, investiert etwa 100k davon in Items, den Rest behaltet ihr bar auf der Bank. Da ihr die Preise der Items nun detailliert kennt, wisst ihr auch, wann Items billig angeboten werden, bzw. wann sich ein Verkauf der Items lohnt. Beispiel: Ihr habt eine Baumeisterpicke für 30.000$ gekauft, der aktuelle Preis, für den diese Picke eingekauft werden kann liegt immer noch bei 30.000$. Ihr habt zufällig einen Spieler ingame gefunden, der euch für die Picke 35k gibt -> Verkaufen, direkt im Anschluss wieder eine neue Picke für 30k kaufen -> 5.000$ Gewinn.

    Das ist das Prinzip des normalen Handelns, welches ihr immer bei Gelegenheit wahrnehmen solltet. Hinzu kommt noch der stetige Preisanstieg der sich in eurem Besitz befindenden Items. Jhins Böller z.B. steigen im Wert kontinuierlich an. Habt ihr also die ganze Zeit über solche Items in eurem Besitz, werdet ihr mit der Zeit automatisch reicher. Nun kann es vorkommen, dass eure Items - aus welchen Gründen auch immer - nicht mehr im Preis steigen, sondern sinken (kann verschiedene Gründe haben, sind aber grundsätzlich unwichtig). Verkauft dann dieses Item so schnell wie möglich und kauft von dem eingenommenen Geld ein neues, attraktiveres Item.

    Versucht euch dabei immer weiter zu steigern, auf teurere Adminitems überzugehen, die aktuell sehr gefragt sind. Ist euer Vermögen nun durch dieses Verfahren beispielsweise auf 600.000$ gewachsen (Schlau investiert und gehandelt, tut das über's Forum, kann ich euch wärmstens empfehlen), so besorgt euch Items wie "Magischer Geburtstagsspawner" o.ä. Achtet aber, wie zuvor gesagt darauf, dass ihr euer gesamtes Vermögen nicht nur in ein einziges Item investiert, sondern weit gefächert. Mit zunehmender Spielzeit kennt ihr die Preise aller Items immer besser und es wird euch leichter fallen, gute Angebote von schlechten zu unterscheiden. Habt ihr dann endlich ein seltenes Adminitem, wie den Magischen Geburtstagsspawner in eurem Besitz, habt ihr das Schwierigste schon geschafft. Ich behaupte, meine beiden magischen Spawner generieren pro Tag c.a. 10-20-tausend $, einfach aufgrund des Preisanstiegs. Wird dieser geringer, so wechsele ich auf andere, attraktivere Items.

    (Kleiner Exkurs: Warum werden reiche Spieler immer reicher?

    Antwort: Nicht, weil sie sooo krass handeln, sondern weil sie ein breites Spektrum von Items besitzen, die von alleine Geld generieren.

    Seit ihr auf diesem Level angekommen, habt ihr quasi die Freiheit zu entscheiden, was ihr tun wollt, parallel dabei verdient ihr automatisch Geld). Prinzip klargeworden? Fazit folgt...

    4. Fazit

    Wie ihr seht, so schwierig ist es gar nicht, sich auf Griefergames etwas aufzubauen. Ihr benötigt lediglich viel Geduld und solltet, was das Vergleichen von Preisen angeht auch nicht auf den Kopf gefallen sein. Habt ihr einmal den Dreh raus, geht alles von alleine. Abschließend soll noch gesagt sein, dass es sicherlich noch andere Methoden gibt, um auf Griefergames an Reichtum zu gelangen. Dennoch bin ich der festen Überzeugung, in Anbetracht der aktuellen Preisentwicklung der Adminitems, dass dies die wohl entspannteste und am wenigsten aufwändigste Methode ist. Ich selbst betrachte mich noch lange nicht als reich. Einige Spieler besitzen 100te von Millionen ingame $, unglaubliche Summen.

    Ich bin der Ansicht, dass auch dies mit dem oben beschriebenen Verfahren möglich sein sollte. Denkt man weiter, nimmt also mein aktuelles Vermögen wieder mal 13, so hätte ich einfach gedacht in einem halben Jahr ein Besitztum von etwa 60 Millionen $ (Handel mit wertvolleren Items -> deutlich größere Gewinnmöglichkeiten)

    Ich hoffe, dem ein oder anderen hat dieser Beitrag, der zu meinem Erschrecken extrem lang geworden ist, einigermaßen helfen können. Ich wollte damit den Aussagen: "Nur durch Farmen wird man reich" etwas entgegenwirken, obwohl, wie ihr gesehen habt, ganz auf farmen nun auch nicht verzichtet werden kann. Außer man zahlt seit Beginn fleißig in die Serverkasse und kauft Supremekisten - eine Möglichkeit, die ich persönlich nicht wahrnehme, jedoch als notwendig empfinde, denn dadurch wird immerhin der Server finanziert!


    Genug geredet, ich wünsche euch allen noch einen schönen Tag!

    In diesem Sinne,

    Grüße vom Hexlord!

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    2 Mal editiert, zuletzt von F0W (5. Dezember 2019 um 18:36) aus folgendem Grund: Teil 2 dazukopiert :D

  • HexlordMalacrass 5. Dezember 2019 um 18:00

    Hat den Titel des Themas von „Eine der wohl entspanntesten Methoden, Ingame Geld zu verdienen! - Ausführliches Tutorial für Neulinge & Fortgeschrittene“ zu „Eine der wohl entspanntesten Methoden, Ingame Geld zu verdienen! - Ausführliches Tutorial für Neulinge & Fortgeschrittene [TEIL 1]“ geändert.
  • F0W 5. Dezember 2019 um 18:35

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • F0W 5. Dezember 2019 um 18:36

    Hat den Titel des Themas von „Eine der wohl entspanntesten Methoden, Ingame Geld zu verdienen! - Ausführliches Tutorial für Neulinge & Fortgeschrittene [TEIL 1]“ zu „Eine der wohl entspanntesten Methoden, Ingame Geld zu verdienen! - Ausführliches Tutorial für Neulinge & Fortgeschrittene“ geändert.
  • Oxter2912
    Junior Griefer
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    • 5. Dezember 2019 um 22:42
    • #2

    Puhh langer Text aber es lohnt sich ihn zu lesen.

    Also vielleicht ist es aber sinnvoll die Preise etwas länger zu beobachten als nur paar Tage. Grundsätzlich wäre es ratsam eine permanente Kontrolle durchzuführen.

    Ebenfalls ist mir aufgefallen das gerade neue Items die in der Supremekiste kommen nicht sofort gekauft werden sollten, sondern bei neueren Items mindestens 4 Wochen gewartet werden sollte bis man sie ankauft.

    Anders verhält es sich wenn man bereit ist Supremekisten zu kaufen und man ein neues Item gewinnt. Dieses sollte man so schnell wie möglich verkaufen. Ich hatte dieses Szenario bei den Quantenserver (für 105k verkauft).

  • ColdRogue26
    Gast
    • 7. Dezember 2019 um 19:26
    • #3

    Hallo,

    Zitat von HexlordMalacrass

    Man kann mir erzählen was man will, aber ich nehme niemandem ab, dass ihm/ihr das Farmen richtig Spaß macht. Spieler farmen, um Geld zu verdienen, nicht aus Freude. Freude kommt erst, nachdem man auf sein verdientes Kapital blickt und überlegt: "Hmm, was könnte ich mir davon so schönes kaufen"

    Nunja, stimmt bei mir nicht so ganz. Das Farmen macht mir nämlich den meißten Spaß, da ich den Rest wie bauen oder so nicht kann :DD und handeln tue ich nur mal, wenn ich gerade etwas auf Lager habe, das jemand sucht =D

    (Um es genauer zu sagen: ich mache auf GG nix anderes als Farmen und einlagern. Es macht halt echt Bock so. Liegt aber wie gesagt daran, dass das was ich baue nach Poop aussieht und ja, was gibt's sonst noch außer Farmen?....)

    Dennoch, gutes Tutorial. Habe selbst nie an Investieren gedacht. Werde es aber bestimmt demnächst ausprobieren.:thumbup:

    Nebenbei noch eine kleine Info, Voten wird auch IMMER vorgeschlagen. Sind zwar nur 100$ aber nach ein paar Tagen hat man wenn man nix ausgibt doch ein kleines Start Kapital. Außerdem kann man Geld aus der VK ziehen bei mir hats dann auch gereicht ;)


    Mit freundlichen Grüßen

    ColdRogue26

  • SeverusM
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    • 7. Dezember 2019 um 19:40
    • #4

    Klingt ja an sich gut.

    Nur leider wesentlich einfacher behauptet als Getan. Wenn man keinerlei Talent fürs Handeln hat, dann macht man damit leider zu 100% Verlust...

    Geht zumindest mir so. Habe mit Admin Items noch nicht einmal Gewinn gemacht in 1000 Spielstunden. Für viele, denen es so geht wie mir, werden Supreme Kisten wohl weiterhin die einzige Möglichkeit sein an Geld zu kommen. Abgesehen von ein wenig farmen.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • HexlordMalacrass
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    • 7. Dezember 2019 um 20:53
    • #5
    Zitat von ColdRogue26

    Nunja, stimmt bei mir nicht so ganz. Das Farmen macht mir nämlich den meißten Spaß, da ich den Rest wie bauen oder so nicht kann :DD und handeln tue ich nur mal, wenn ich gerade etwas auf Lager habe, das jemand sucht =D

    Gut, dann bist du wohl eine Ausnahme :P. Ich könnte mir allerdings vorstellen, dass dir das Farmen 'nur' Spaß macht, weil du am Ende hin stolz auf das bist, was du damit erreicht hast =). Ich persönlich finde Farmen nämlich ziemlich repetitiv, da man im Grunde genommen immer nur die linke Maustaste drückt. Aber ich will andere Meinungen da nicht abwerten, jedem macht eben etwas anderes Spaß - und das ist auch gut so!

    Zitat von SeverusM

    Nur leider wesentlich einfacher behauptet als Getan. Wenn man keinerlei Talent fürs Handeln hat, dann macht man damit leider zu 100% Verlust...


    Geht zumindest mir so. Habe mit Admin Items noch nicht einmal Gewinn gemacht in 1000 Spielstunden.

    Investieren, bzw. der Handel mit Adminitems birgt selbstverständlich Risiken - das wird auch immer so bleiben, da viele Geschehnisse auf Griefergames für uns normale Spieler undurchschaubar sind.

    Ich persönlich finde aber, Handeln als ein Talent zu bezeichnen nicht ganz korrekt. Ich denke, jeder, der sich mit den Preisen von Griefergames auseinandersetzt, Zeit und Geduld opfert kann erfolgreich werden. Es hängt natürlich auch viel mit Glück zusammen, dennoch: Kennt man die Preise der aktuellen Items auswendig, so kann man nicht viel falsch machen. Wissen ist hier der Schlüssel zum Erfolg, Unwissenheit wird schonungslos bestraft. Man muss sich eben mal hinsetzten und beobachten, was für welchen Preis verkauft wird, und was auf lange Sicht im Wert steigt.

    Außerdem schadet logisches Denken nicht: Letztens, an dem Wochenende, als extrem viele Moneydrops auftauchten (Auf CB16 insgesamt c.a. 200k an jeden Spieler) habe ich mir überlegt: "Aktuell sind die Preise der Items noch 'normal', was wird wohl geschehen, wenn sich diese Geldmassen erst einmal verteilen und wirklich von allen wahrgenommen werden? Logisch, die Preise werden steigen! Und welche Preise insbesondere? - Klar, die Preise von Spawnern und Spawneggs, denn die will jeder Anfänger haben!". Daraufhin hab ich mir diverse Spawneggs, von Villager, Wolf, bis zu Ozelot und Hexe zu den noch 'normalen' Preisen eingekauft und 1-2 Wochen später für nahezu das Doppelte verkauft. Allein durch das Nachdenken über das aktuelle Servergeschehen kann sich, wie man sieht extrem lohnen - dafür braucht man kein Talent, nur Wissen, Erfahrung und Aktivität - und sollte nicht auf den Kopf gefallen sein.

    Grüße vom Hexlord!

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  • ColdRogue26
    Gast
    • 7. Dezember 2019 um 20:59
    • #6
    Zitat von HexlordMalacrass

    Gut, dann bist du wohl eine Ausnahme :P. Ich könnte mir allerdings vorstellen, dass dir das Farmen 'nur' Spaß macht, weil du am Ende hin stolz auf das bist, was du damit erreicht hast =).

    Ehrlich gesagt, nein. Ich mach es, weil es mir Spaß macht und ich es sowieso machen muss :D

    Stolz bin ich auf das Ergebnis nie, weil ich nicht auf etwas stolz sein kann, was man sowieso machen muss.

    Und erreichen tu ich damit sogar noch weniger. Gammelt bei mir alles nur im Lager rum :DD

    Mit freundlichen Grüßen

    ColdRogue26

  • HexlordMalacrass
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    • 7. Dezember 2019 um 21:05
    • #7
    Zitat von ColdRogue26

    Ehrlich gesagt, nein. Ich mach es, weil es mir Spaß macht und ich es sowieso machen muss :D


    Stolz bin ich auf das Ergebnis nie, weil ich nicht auf etwas stolz sein kann, was man sowieso machen muss.


    Und erreichen tu ich damit sogar noch weniger.

    Für mich nicht wirklich nachvollziehbar, weil ich farmen absolut hasse, hehe :P. Aber da sieht man auch wieder, wie viele Möglichkeiten Minecraft bietet. Jeder findet etwas, was ihm Spaß macht - toll!

    Achso übrigens:

    Zitat von ColdRogue26

    Gammelt bei mir alles nur im Lager rum :DD

    ... ich nehm's dir gerne ab xD

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  • Fladnag83
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    • 8. Dezember 2019 um 16:46
    • #8

    Durchaus interessant was du schreibst.

    Ich farme eigentlich auch ganz gerne. Jetzt nicht pausenlos und stundenlang, aber es ist nunmal ein Hauptbestandteil des Spiels. Es heißt ja auch Minecraft und nicht Tradecraft. ;)

    Eine Sache nur: Nach 2-3 Tagen hätte ich keine Übersicht, was wie viel wert ist und was sich lohnt zu kaufen, denn nur durch einen kleinen Überblick habe ich ja noch keine Ahnung, wie sich Preise entwickeln. Dafür müsste man das Geschehen ein paar Monate beobachten. Oder habe ich dich in dem Punkt falsch verstanden?

    Ganz entspannt fände ich das Handeln auch nicht, denn grad bei hochpreisigen Items wäre der Verlust, im Falle eines Scamms, auch deutlich höher und das Risiko besteht leider immer.

  • HexlordMalacrass
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    • 8. Dezember 2019 um 16:56
    • #9
    Zitat von Fladnag83

    Eine Sache nur: Nach 2-3 Tagen hätte ich keine Übersicht, was wie viel wert ist und was sich lohnt zu kaufen, denn nur durch einen kleinen Überblick habe ich ja noch keine Ahnung, wie sich Preise entwickeln. Dafür müsste man das Geschehen ein paar Monate beobachten. Oder habe ich dich in dem Punkt falsch verstanden?

    Nicht ganz. Nach 2-3 Tagen sollte man sich einen Überblick über die Items verschaffen, die generell so existieren. Im nächsten Schritt sucht man sich einige Items (2-3 für den Start) aus und beobachtet einige Tage/Wochen deren Preisentwicklung - quasi so lange, bis Veränderungen sichtbar sind. Wenn sich nichts verändert, sollte man sich naheliegend andere Items suchen. Hat man dann vielversprechende Items gefunden, so kauft man sich diese (Nicht 10x die gleichen, sondern unterschiedliche). Sobald man dann einige Items in seinem Besitz hat, heißt es weiterhin Preise beobachten. Wenn nichts mehr steigt, Items verkaufen, ansonsten behalten, oder bei passendem Angebot verkaufen, dafür dann teurere, gefragtere Items besorgen.

    Je länger man sich mit den Preisen beschäftigt, desto besser kennt man sich irgendwann damit aus und kann großflächiger handeln. Wissen ist hier der Weg zum Erfolg, mehr als Preiskenntnis muss man eigentlich nicht haben.

    Zitat von Fladnag83

    Ganz entspannt fände ich das Handeln auch nicht, denn grad bei hochpreisigen Items wäre der Verlust, im Falle eines Scamms, auch deutlich höher und das Risiko besteht leider immer.

    Das ist natürlich korrekt. Aber hat man erstmal einen vertrauenswürdigen MM gefunden, ist dieses Risiko nahezu bei 0. Verdacht auf Scam -> Nicht einkaufen. In meinem halben Jahr Spielzeit wurde ich kein einziges Mal gescammt, da ich von mir selbst behaupte, immer sehr vorsichtig zu sein, was Firstdrop etc. angeht.

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  • ActrosV8Boy
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    • 11. Dezember 2019 um 05:47
    • #10

    HexlordMalacrass du glücklicher... ich bin zu doof zum Handeln... Hab mal nen Weissen Prefix für 1k $ verschenkt.... Naja was solls? Geld allein macht auch nich glücklich....

    🡺 Van Steenkiste - Uitzonderlijk vervoer - Waterkant en Binnenland 🡸

  • Timax123
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    • 4. Februar 2020 um 15:23
    • #11

    Danke dir

  • 1unwxchtiger
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    • 30. März 2020 um 20:29
    • #12

    Am meisten Geld macht man mit SpawnGs'en

  • MisterPflanze
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    • 16. April 2020 um 08:41
    • #13
    Zitat von 1unwxchtiger

    Am meisten Geld macht man mit SpawnGs'en

    Aber dafür braucht man erstmal 7-8 Mio oder mehr

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 1unwxchtiger
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    • 16. April 2020 um 09:05
    • #14
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von 1unwxchtiger

    Am meisten Geld macht man mit SpawnGs'en

    Aber dafür braucht man erstmal 7-8 Mio oder mehr

    Nicht wirklich also ich hab damit auch erst vor 1-2 Monaten angefangen.

    Als erstes hab ich mir ein 3reihe SpawnGs auf cb 1 gelauft (gekauft 850k verkauft 1.2mio) danach habe ich mir noch ein 3 reihe und 4 reihe gehollt das gemerged (1.25mio verkauft 2mio) dann auf cb 3 weiter gemacht 2er 2 Reihe merge (2mio verkauft 2.4mio) und jetzt habe ich ein 1reihe Spawngs auf 18

    Also man kann auch kleiner starten muss ja nicht immer 1reihe sein obwohl man damit am meisten plus macht 😁

  • Fladnag83
    Senior Griefer
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    • 16. April 2020 um 13:06
    • #15
    Zitat von 1unwxchtiger

    Nicht wirklich also ich hab damit auch erst vor 1-2 Monaten angefangen.

    Als erstes hab ich mir ein 3reihe SpawnGs auf cb 1 gelauft (gekauft 850k verkauft 1.2mio)

    Woher kamen denn die 850k? Die muss man ja auch erstmal haben.

  • 7shxqu
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    • 6. Mai 2020 um 21:36
    • #16

    Oder man kann einfach gut bauen und verdient innerhalb von knapp 2Wochen 500k, dieses Geld habe ich nun in Cobblespawner investiert, glaube das lohnt sich. Wenn man so mal gescammt wird-egal, dann bau ich halft mit bisschen stone,holz,dirt und glas was, man muss nicht unbedingt handeln um reich zu werden.

  • HexlordMalacrass
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    • 6. Mai 2020 um 23:01
    • #17
    Zitat von 7shxqu

    Oder man kann einfach gut bauen und verdient innerhalb von knapp 2Wochen 500k, dieses Geld habe ich nun in Cobblespawner investiert, glaube das lohnt sich. Wenn man so mal gescammt wird-egal, dann bau ich halft mit bisschen stone,holz,dirt und glas was, man muss nicht unbedingt handeln um reich zu werden.

    Sind natürlich alles Möglichkeiten, ich will ja auch gar nicht darauf hinaus, dass 'meine' Möglichkeit die Beste oder Effektivste auf Griefergames ist. Wollt' lediglich eine Methode darstellen, mit der es sich doch recht leicht Geld verdienen lässt.

    Ich kann allerdings das mit dem Bauen bestätigen. Hab ich auch gelegentlich für den ein oder anderen User betrieben, wenn man jemanden findet, der ordentlich für die gebotenen Dienste zahlt, hat man erstmal ausgesorgt =).

    Ich suche derzeit LordVarus Kuchen! Meldet euch gerne per Konversation bei mir!

    Professioneller Builder (Der Hexlord baut euch eurer Traumplot!)

    Aufträge? - Sorry, schon ausgebucht! Aktuell wieder verfügbar!  Wieder ausgebucht!         

    Sonstiges:

    - Hauptsitz des Hexlords: Citybuild 16, /p h HexWorld

    - Fetisch für Zauberstöcke und Kürbisse aller Art

    - leidenschaftlicher Erdblocksammler aus Überzeugung (1 Block Erde nur heute billig abzugeben!)

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    Lord_Cancour
    • 28. Mai 2020 um 19:48
    • #18

    lelo_TV

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • xamhell
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    • 29. Mai 2020 um 10:47
    • #19

    Mit Admit items macht man auch gut Kohle

    Ingame Name: xamhell

    Main-CB: CB 15                                                                                  

    Clan: 808 - Testmember

    MM Liste: TRUSTED MM LISTE CB1 - CB22 + Nature
    Gebote sind 12 Stunden gültig

    Werde ich überboten ist mein Gebot ungültig!

                                                                                       

  • Randy
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    • 29. Mai 2020 um 11:41
    • #20

    So mache ich auch nebenbei ein bisschen Kohle. Schöner Beitrag :)

    Mein Clan ☛ SPIRIT

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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