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Beiträge von Manker02

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Problem mit Truhe und Stift

    • Manker02
    • 23. Februar 2019 um 18:25
    Zitat von Catlucky

    Hallo.

    Habe schon alles Probiert aber bei mir Funktioniert das nicht mit Shift + Linksklick auf das Item in die truhen zu Packen.

    Habe eine Roccat Maus, Roccat Tastatur und ein Gaming PC MIT Windows 10.:!:

    Was mache ich falsch habe schon alles ausprobiert komme leider nicht weiter:?:

    Kann es Möglich sein weger der Software vom sever? Oder das ich am PC bei der Tastatur was umstellen muss.

    Freue mich auf jede Hilfe.

    Ps. Catlucky :)

    Alles anzeigen

    In welcher Version spielst du? In den neueren Versionen funktioniert es nicht. Probier es mal in der 1.8.9 du musst ein item in der Hand halten, wenn du in eine truhe reinschaust

    und dann über einem anderen Doppelkilck machen mit Shift.

  • Top-Liste der Clans

    • Manker02
    • 23. Februar 2019 um 17:31

    Ich habe noch nicht herausgefunden nach welchen Kriterien die Top-Clans ausgesucht/gewählt werden.

    Kann mich bitte jemand aufklären :D

  • Truhen Abbauen bis ich Dunkel bin

    • Manker02
    • 23. Februar 2019 um 15:07
    Zitat von Wolf_duc_Volpe

    Es tritt immer auf, ne ist kein Lagg Kumpel kann die truhen zur gleichen Zeit und Ort abbauen nur ich nicht, Sobald abber der Brak booster aktiv ist geht es wieder normal, ist er deaktiviert geht es wieder von vorne los! Es ist ätzend du sitzt 10min da um eine Reihe verdammter Kisten abzubauen

    Vlt liegt es an dem Fixen vom damaligen Dup-Bug

  • Verbesserungs Vorschlag

    • Manker02
    • 21. Februar 2019 um 17:16
    Zitat von Philippus

    Das würde nur wieder zu mehr laggs führen.

    Und was sollte das bringen? Die Farmen funktionieren genauso wie vorher

    Er meint die Farmen ohne Spawner

  • Plots größer gestalten

    • Manker02
    • 21. Februar 2019 um 17:06
    Zitat von RXCHI

    Hey ich hätte einen Wunsch\Idee:

    Ich wünsche mir dass, mann ein Plot größer macht z.b wie auf Kreative denn, es würde auch mehr Projekte förden mann kann dann,nähmlich auch mehr auf ein Plot bauen.

    Auf den Citybuilds aller Art ist es durch mergen möglich sein zu vergrößern. Auf Kreative und Skyblock kenne ich mich nicht aus.

  • Karten: Anticopy

    • Manker02
    • 20. Februar 2019 um 15:30

    Kann einer seine Farb-Block-Liste, also welcher Block welche Farbe macht, zur Verfügung stellen.

  • Karten: Anticopy

    • Manker02
    • 20. Februar 2019 um 13:49

    Wäre es technisch möglich, dass die Karten auf jeden Cb "mitgenommen" werden können ?

  • Forum: MC-Avatare mit Overlay anzeigen

    • Manker02
    • 8. Februar 2019 um 17:18

    Klasse, endlich kommt mein Skin-Kopf zu Geltung.

    Wäre es möglich auch den 3D-Kopf auch 3D wirken zu lassen ?

  • Farmen ohne Spawner

    • Manker02
    • 8. Februar 2019 um 15:16
    Zitat von CrazyWildog

    Werd ich mir mal bei gelegenheit anschauen. Mit den Spawnern gebe ich dir recht, da schaut wesentlich mehr Loot dabei raus.

    Nur, nachdem es auf Nature immer noch Probleme mit den Spawner gibt (Kein spawnen nach 2-15Minuten), war ich auf der Suche nach einer Alternative ohne Spawner.

    Da Villager jedoch mit Haustiermarken gerne wegbuggen oder gelöscht werden (k.a. Wieso) blieb mir nur die Möglichkeit mit den Netherportalen, um den CB nicht verlassen zu müssen.

    Bei mir waren zwar keine 15000 Blöcke nötig , aber über 30Stacks waren auch nötig.

    Wer an dieser Stelle noch andere automatische/halbautomatische funktionierende Farmen ohne Spawner auf GG kennt, schreibt doch einfach einen kurzen Beitrag dazu

    eine Goldfarm hat 16 1/2 Stacks obsi verbraucht. Ich habe sie nur 36mal gebaut xD

  • Farmen ohne Spawner

    • Manker02
    • 8. Februar 2019 um 13:59
    Zitat von CrazyWildog

    Danke für die Info, damit hast du mir schon weitergeholfen.

    Mit den Goldfarmen aus Netherportalen habe ich bisher nur auf Nature herum experimentiert, vielleicht probiers ich es mal auf einem Regulären CB aus, wenn ich zuviel Zeit übrig habe.

    Mir is nur bekannt das Pigman auf cb7 in den Portalen spawnen. Ich habe die größte Goldfarm auf Cb0 /p h Anker02 . Dort sind mehr als 15000 obisidanblöcke verbaut. Spawner lohnen sich wesentlich mehr, denn bei einer ObsiGoldfarm müssen die Pigmans agressiv bleiben ->man muss sie hin und wieder schlagen.

  • Gekickt ohne Grund

    • Manker02
    • 6. Februar 2019 um 14:53
    Zitat von CowMowTV

    Ich wurde (nur für 15 Minuten) gekickt, nur weil zu viele Spieler in Portal von CB1 standen.

    Ich finde es nervt, dass der Server andauernt hängt. In der Farmwelt sollte PVP verboten sein, da ich neu auf den Server bin und noch nicht so gute Sachen habe. Mich hat jemand gekillt, der unsichtbar war:theilluminati::theilluminati::theilluminati:. Hatte Lederrüstung, 16 Brot und 27 Holz. Es macht so einfach kein Spaß, dann kaufe ich auch kein Rang.

    Möchtest du vor keiner Herausforderung stehen ?

    Ein Rangkauf ist dir selbst überlassen.

  • HühnerFarm, Tiere gehen zusammen obwohl mit Tiermarke gesichert.

    • Manker02
    • 3. Februar 2019 um 14:36

    Bantor  RypexYT  FerdiMC

    Vlt kann man das ändern.

    Ich würde sagen, dass es auch nicht ausgenutzt wird, da Haustiermarken nicht ganz billig sind.

  • Statement zur Serverperformance

    • Manker02
    • 30. Januar 2019 um 14:29
    Zitat von DaBlocksta

    Geht man einkaufen, kann man ruhig off gehen...aber ne WC Sitzung :) , oder ein Telefonat würde mir jetzt als Grund einfallen.

    Ev. kann man auch einbauen, dass das Plugin sich merkt wie oft jemand wie lang afk ist. Je öfters jemand in kürzerer Zeit akf ist, umso niedriger wird das Limit

    Aber wie ich das Team verstanden haben, möchten sie keine "großen" Plugins draufspielen, sonst leidet die serverleistung

  • Statement zur Serverperformance

    • Manker02
    • 29. Januar 2019 um 19:40
    Zitat von Dr Oberschlau

    Hallo Abge,

    die Loesung, das man Tiere stacken kann, ist eine sehr gute Idee! Ich finde es auch gut dass das Team sich Gedanken macht, wie man den Spielern mehr Spielspass bieten kann.

    Allerdings gibts da bei der Idee auch einige Nachteile, z.B. dass Mobfarmen nicht funktionieren usw. Bei uns sterben manche Monster einfach nicht (durch Fallschaden) oder gestackte Monster droppen nur Sachen von einem Monster. Manchmal stacken sich grosse und kleine Slimes. Natuerlich sind Mobfarmen das was GrieferGames zum laggen bringt. Aber gleichzeitig ist es das, was GrieferGames besonders macht und warum ich persoenlich auf GrieferGames spiele, neben bauen natuerlich. Hoffe ihr koenntet noch was daran aendern.

    außerdem kann man hinzufügen, dass bei Kaninchen,Huhn und villager dieses "stacken" nur Nachteile bringt, da sie eh nicht in massen auf einem Fleck spawnen.

  • Zusammenfassung FTO-Dropevent 27.01.2019

    • Manker02
    • 21. Januar 2019 um 17:39

    Habe bei dem Formular ein falschen Namen eingetragen, wie kann ich das rückgängig machen ?

  • Statement zur Serverperformance

    • Manker02
    • 19. Januar 2019 um 21:55

    Ich würde neue Cbs hinzufügen und sie attraktiv machen, (indem das Layout der Wege,etc.....verändert wird).

    Das Redstone-Perk finde ich eine gute Sachen, aber ein Mob-perk schadet nur die Farm-Besitzer, die für die Community Farmen zur Verfügung stellen.

    Man könnte als vorab Lösung Cb0 zu den anderen Cbs integrieren.

    Dort ist das Design komplett anders.

  • Minecraft 1.12 oder 1.13 auf Griefergames

    • Manker02
    • 15. Januar 2019 um 11:49

    Der Server läuft wahrscheinlich immer noch auf 1.8 , da die ganzen Plugins dafür geschrieben wurden.

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Manker02
    • 9. Januar 2019 um 12:05

    hmm

    Bin davon immer noch nicht überzeugt. Auch wenn das eigentlich Strategie des Server sein kann, bindet es mich an den Server alle 3 Monate online zu kommen.

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Manker02
    • 9. Januar 2019 um 12:02
    Zitat von Eribor

    Ich finde 3 Monate gut, anschließend sollte das GS wieder zurückgesetzt werden, so dass jeder andere, aber auch diejenigen, die darauf scharf wären es claimen können.

    Man kann es ja als Plot-Information hinterlegen, wann das GS frei würde - dann kann man entsprechend zuschlagen.

    Voraussetzung dafür wäre, dass auf der 32x32er Fläche weniger als 25 % bebaut wurden, dass lässt sich für eine automatische Plotfreigabe vielleicht ermitteln. Dazu kommt das Kriterium, ob der Spieler ggf. gar nicht mehr angemeldet ist oder das CB oder seinen Plot in einem festzulegenden Zeitfenster gar nicht mehr besucht hat.

    Ein Freund von mir ist zum Beispiel für 1 Jahr weg. Soll sein ganzer Reichtum dann weg sein ?

  • Userheads erstellen.

    • Manker02
    • 9. Januar 2019 um 11:56
    Zitat von NevexGaming

    Ja, man kann nur Köpfe erstellen, von Accounts die einen Skin haben, falls man einen falschen Namen eintippt oder ein Kopf erstellt von jemandem, der kein Skin hat, wird es ein Steve Skin.

    Customheads kann man nicht mit dem Kopf Plugin machen und ich denke es wird auch nicht hinzugefügt.

    Mit Custom Heads, meinst du bestimmt, die Köpfe die nicht von einem Spieler sind sondern die mit einem Give-Command, oder? Falls ja, könntest du ja den Customhead auf irgendein 2. Account (falls du einen hast) pixeln und dann /Kopf <Name vom 2. Account) machen.

    Ich habe schon auf meinen 6 Acc verschiedene Skins....(natürlich keine Alts)

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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