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  3. Roter_Adler_

Beiträge von Roter_Adler_

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  • /pet chicken

    • Roter_Adler_
    • 11. Mai 2020 um 10:03

    ok

  • /pet chicken

    • Roter_Adler_
    • 11. Mai 2020 um 09:57

    das geht doch aber auch mit anderen Mobs, welche noch funktionieren?

  • /pet chicken

    • Roter_Adler_
    • 11. Mai 2020 um 09:55

    Dateien

    2020-05-11_09.52.02.png 595,17 kB – 106 Downloads
  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • Roter_Adler_
    • 10. Mai 2020 um 18:36

    Dieser Vorschlag genießt ziemlich viel Lob und scheint erwünscht zu sein. Das wäre ein Vorschlag, den man sich nicht craften kann, nicht ingame kaufen kann, nicht in F2P-Kisten gewinnen kann, usw.. Man kann es nur käuflich mit echtem Geld erwerben, und das auch nur mit Glück, dabei wäre es ein Recht, welches einen Communityfreundlichen Nutzen hätte. Im Gegensatz zu den Rechten wie z.B mit dem farblich schreiben, ist das pay-all-Recht, nicht mit dem Rang käuflich, nicht craftbar und nicht ingame Kaufbar. Das heißt, das pay-all-Recht kann nicht mit dem Farbrecht, Ploterweiterungsrecht, Clanerweiterungsrecht, Homepunkten, Signierrechten, Farbrechten, /kopf-Rechten und /hat-Rechten vergleichen

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • Roter_Adler_
    • 9. Mai 2020 um 13:24

    Na ob man nun echtes Geld investiert und gefühlt mit jeder 500. Kiste diese Rechte bekommt, oder ob man sich die für Ingamegeld kaufen kann... mir persönlich wäre da Variante 2 zig mal lieber =D

  • Ingamebelohnung für Forumsaktivität

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 22:14

    du sollst aktiv sein und nicht spammen 😂

  • Ingamebelohnung für Forumsaktivität

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 22:12

    ich würde nicht mal nach Punkte gehen, sondern, auch wenn Punkte ein Indiz/Einfluss davon sind, nach dem Rang gehen. Also Fresh,- Junior,- Senior usw.

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 22:09

    wäre auch meine Idee, dass die, die es haben, das Perk automatisch besitzen und ein paar Kisten geschenkt bekommen

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 21:47

    Man hat ja auch einen tollen Communityfaktor davon :D

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 19:07

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass man sich Pay-all-Rechte als Perk kaufen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man investiert Ingamegeld in ein Pay-All-Perk, um die Rechte auf /pay * [Betrag] zu erhalten. Im Gegensatz zu den Pay-All-Rechten aus Supremekisten, könnte man beim Perk einen Cooldown lassen, sodass man den Befehl z.B. nur alle 3 Stunden nutzen kann, um "pay-All-battles" zu verhindern.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man hat endlich mal wieder ein neues Perk, welches der Community zugute kommt, und zusätzlich Geld aus der Wirtschaft nimmt, indem man den Kauf des Perks abschließt.

    Edit: und dann muss man nicht mehr zwangsläufig Spielern sein Geld anvertrauen, um in die Community "zu investieren". D.h. niedrigere Scam-Wahrscheinlichkeit

  • wie viel ist derzeit ein Stack Beacons wert?

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 17:46
    Zitat von 01F4bi
    Zitat von Roter_Adler_

    Also bei 500$ klingeln bei mir sämtliche Alarmglocken. Ich habe nach dem Wert gefragt, nun gehen wir doch mal zum Handelspreis über, der ist ja auch nicht immer 1:1 mit dem Wert

    https://grieferwert.com/?product=beacon-3

    Danke für den Link. Ich wusste vorher gar nicht was GrieferWert ist. Also das seh ich schon als Provokation! Sorry, aber dafür gibt es dieses Forum! Ich stelle eine Berechtigte Frage, und bekomm eine SELTENST DÄMLICHE Antwort... Danke für nichts!

    Zumal da ja auch garnicht daneben steht : ,,Preisaktualisierung ausstehen!"

  • ClearLag Intervall wieder auf 30Minuten anheben (Itemremover)

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 15:31
    Zitat von Okan76
    Zitat von Roter_Adler_

    Ich bin dagegen, da ich finde dass selbst die 15 Minuten zu viel sind. Zum Beispiel spiele ich am Laptop, und farme an einer xp-farm Level, und verzaubere vor Ort mein Werkzeug. Das laggt so schon wie Bolle, und dann die Items da noch rumliegen sind dann der komplette Killer

    das sind Client FPS Einbrüche, keine Serverlags :)

    ...die man aber durch dem Remover verhindern kann :D

  • ClearLag Intervall wieder auf 30Minuten anheben (Itemremover)

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 15:19

    Ich bin dagegen, da ich finde dass selbst die 15 Minuten zu viel sind. Zum Beispiel spiele ich am Laptop, und farme an einer xp-farm Level, und verzaubere vor Ort mein Werkzeug. Das laggt so schon wie Bolle, und dann die Items da noch rumliegen sind dann der komplette Killer

  • wie viel ist derzeit ein Stack Beacons wert?

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 14:59

    Also bei 500$ klingeln bei mir sämtliche Alarmglocken. Ich habe nach dem Wert gefragt, nun gehen wir doch mal zum Handelspreis über, der ist ja auch nicht immer 1:1 mit dem Wert

  • Ingamebelohnung für Forumsaktivität

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 13:19

    Beim verifizieren allein würde ich persönlich noch nichts verteilen, da sich dann das erstellen und von 2. Accounts lohnen würde. Ich denk nur an das letzte Video von Floo, wo einer 2000 2. Accs joinen lassen hat 😂😂

  • Ingamebelohnung für Forumsaktivität

    • Roter_Adler_
    • 8. Mai 2020 um 02:22
  • wie viel ist derzeit ein Stack Beacons wert?

    • Roter_Adler_
    • 7. Mai 2020 um 23:49

    #DankeDafürDrecksDuper...

  • Spawner

    • Roter_Adler_
    • 7. Mai 2020 um 01:55

    Gut, dann weiss ich bescheid. Danke =D

  • Spawner

    • Roter_Adler_
    • 7. Mai 2020 um 01:34

    Hallo,

    angenommen ich würde einen Spawner setzen. Würden dann mobs spawnen oder wären die dann auf automatisch farmen gestellt? Hab das ganze nicht so richtig verstanden :/

    Im Endeffekt will ich nur wissen, ob ich mir einen Zauberstab kaufen muss um die Spawner zu aktivieren/deaktivieren oder nicht :D

  • Geklärt

    • Roter_Adler_
    • 7. Mai 2020 um 01:19

    my bad, wusste ich nicht. Danke =D

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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