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  3. coolkey1984

Beiträge von coolkey1984

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  • Wünsche bei Bantor

    • coolkey1984
    • 18. Januar 2020 um 12:57

    hallo zusammen. Weis jemand was aus den wünschen von bantor wurde die noch von 2019 waren? Auf Status.bantor.de sind nur noch Wünsche ab 1.1.20 zu sehen.

    Ich hatte am 31.12.19 noch nen Wunsch gestellt. Bis vor ein paar Tagen war er noch nicht bearbeitet. Und jetzt kann man aber die Liste von 2019 auch nicht mehr aufrufen. Mfg

  • In Fledermaus verwandeln

    • coolkey1984
    • 1. Dezember 2019 um 18:05

    also der entsprechende Spieler war definitiv innerhalb des spawnbereichs wo halt die Mobs nach unten gefallen kommen. Er hatte mir ja ständig die items weggefarmt obwohl ich die gekillt hatte. Aber da er da drinnen war stand er eben näher dran.

    Ich werd das das nächste mal festhalten und der Farm melden.

    Mir gings nur drum wie das funktioniert weil ich das eventuell gern auf meinem Plot genutzt hätte

  • In Fledermaus verwandeln

    • coolkey1984
    • 1. Dezember 2019 um 16:22

    hallo. Ich bin in den vergangenen Tagen mal auf einen Spieler gestoßen der sich auf der LPM Farm auf CB2 anscheinend in eine Fledermaus verwandeln konnte und so schneller items farmen konnte indem er einfach durch den Spalt bei z.b. den Zombies geschlüpft ist. Zumindest hat er mir das gesagt nachdem er mir ständig die Items vor der Nase weggefarmt hat da er ja näher dran war.

    Was mich jetzt interessieren würde ob das wirklich geht und wenn ja wie. Ich hab ja nur den Ultra Rang. Sind da Mods oder dergleichen im Spiel?

  • Truhen gegen ingame Bezahlung freigeben

    • coolkey1984
    • 29. November 2019 um 17:21

    das hab ich schon gewusst. Mit wäre nur eine Möglichkeit wichtig gewesen mit welcher jemand auf einem meiner Plots items kaufen kann auch wenn ich nicht da bin.

    Die LPM Farm auf cb2 arbeitet da ja mit diesen Händlern Mobs. Selbst wenn ich wüsste wie das geht fehlt es dafür aber an Spawner und Co bei mir

  • Truhen gegen ingame Bezahlung freigeben

    • coolkey1984
    • 29. November 2019 um 12:56

    hallo liebe ggler.

    Ich hätte eine Frage ob das technisch machbar ist und wenn ja wie.

    Kann ich auf einem Meiner Plots mehrere Kisten mit items so freigeben das jemand der etwas kaufen möchte nur raus nehmen kann wenn er bezahlt? Und halt auch nur wenn z.b. in der Kiste 10 stracks Quarz sind und er nur 1 stark haben will ob das irgendwie geht?

  • Sortiermaschine Problem

    • coolkey1984
    • 25. November 2019 um 11:23

    moin zusammen.

    Ich hab auf meinem 4ten Plot auf CB12 (/p h:4 coolkey84) versucht eine Sortiermaschine nachzubauen.

    Momentan sind 6 Slots vorhanden die ich über das komplette GS erweitert hätte.

    Jetzt ist es aber so das die 1ten 3 slots funktionieren wenn items eingebracht werden.

    (Redstone, Quarz und Eisenbarren)

    Die weiteren Slots funktionieren dann nicht mehr obwohl ich die trichter die in den komperator zeigen genauso programmiert habe wie die 1ten 3.

    22items des zu sortierenden items hab ich von hinten angefangen je 1 item pro trichterplatz und am 1ten trichterplatz dann den Rest. (18)

    Bei den genannten 1ten 3 funktioniert das auch. Aber der Rest wird immer aussortiert. Egal welches item ich auch verwende.

    Kann da vielleicht mal jemand nen Blick drauf werfen oder hat da jemand Tipps für mich wo der Fehler liegen könnte?

  • TNT aus Werfer ohne Explosion bekommen

    • coolkey1984
    • 16. November 2019 um 12:24

    Werd ich morgen früh mal ausprobieren. Jetzt um Die Zeit am Wochenende wird redstone eh schon wieder aus sein und die Werfer bzw Spender nicht mehr funktionieren

  • TNT aus Werfer ohne Explosion bekommen

    • coolkey1984
    • 16. November 2019 um 10:38

    Hallo. Mein Projekt auf CB12 bei /p h Gratisitems

    Nimmt langsam Form an.

    (Jeder kann sich dort an den Werfern bedienen solange halt Redstone an ist. Mit Truhen wurde zu viel ausgeräubert und andere bekamen nix mehr)

    Jetzt wollte ich in einen Werfer TNT füllen.

    Allerdings wird beim Betätigen des Werfers zwar ein TNT Block ausgeworfen aber eben auch gleich gezündet. Kann man das nicht umgehen?

    Also das das TNT ausgeworfen wird und es mitgenommen werden kann?

  • Fackelrand kann abgebaut werden

    • coolkey1984
    • 14. November 2019 um 12:49
  • 2 minecarts zusammen fahren lassen

    • coolkey1984
    • 13. November 2019 um 14:50

    es geht mir in der Tat weniger ob es gebraucht wird. Ich hab auch meinem Plot ein paar redstone Truhen wo ich die Sachen verschenke.

    Eher das ausprobieren was geht und was nicht macht es aus. Allerdings hab ich es bei der melonenfarm etwas übertrieben in der Größe :DD

  • 2 minecarts zusammen fahren lassen

    • coolkey1984
    • 13. November 2019 um 08:33

    hallo. Ich habe meine Melonenfarm auf CB12 neu aufgebaut. Allerdings produziert sie jetzt so viel das ein Trichterminecart nicht mehr ausreicht welches es automatisch einsammelt. Wenn ich aber direkt 2 Carts setzte fährt das vorderste immer wieder von selber los. Und wenn ich den "Start" umbaue fahren beide los aber das 2te bleibt kurz danach stehen.

    Hat da jemand nen Tipp für mich wie ich beide minecarts parrallel losfahren lassen kann?

    Vielleicht für jedes minecart eine extra Antriebsschiene welche vom redstone getriggert wird?

    CB 12

    Bei /p h Anfängerkisten kann man das ganze anschauen.

    Klar gibt es Möglichkeiten das ganze ohne minecarts zu machen. Ich find aber das bauen und ausprobieren mit redstone reizvoller

  • Automatische Farmen

    • coolkey1984
    • 5. November 2019 um 06:51

    also ich habe es auf CB12 jetzt aufgebaut.

    Das ganze auch mit 20 Portalen auf 2 Etagen.

    Spawnrate ist relativ ok. Problem ist nur das 75% der Pigman nicht springen.

    Ich jage die halt dann runter.

    Ertrag ist im Gegensatz zum wareneinsatz für den Aufbau lächerlich.

    Wobei mir das bauen und schauen ob es klappt wichtiger ist. Spass steht im Vordergrund.

    Wer will kann ja mal auf CB12 bei /p h coolkey84 einen Blick drauf werfen wenn Fly an ist.

    Als nächstes werde ich mal eine Eisenfarm ausprobieren

  • Goldfarm funktioniert nicht

    • coolkey1984
    • 3. November 2019 um 06:50

    danke für den Hinweis. Dann werde ich das Ding wohl abbauen und auf cb 12 wieder aufbauen.

  • Goldfarm funktioniert nicht

    • coolkey1984
    • 2. November 2019 um 20:27

    ich hab die Farm auf CB2 bei /p h coolkey84

    Vielleicht magst du mal einen Blick drauf werfen

  • Goldfarm funktioniert nicht

    • coolkey1984
    • 2. November 2019 um 19:36

    ich hab ja mehrere Portale (glaub 12stk) mit je 23mal23 gebaut. Jedoch tut sich da nix

  • Automatische Farmen

    • coolkey1984
    • 2. November 2019 um 19:35
    Zitat von Farold

    nun du kannst dir eine Wächterfarm bauen ohne Spawner.

    Geht auf jeden Fall und ist relativ aufwändig. :)

    Und das klappt dann ohne Spawner im Citybuild Modus? Hast du da nen Link zu nen Video oder so? Die Videos die ich auf YouTube bis jetzt gesehen hab sind alle im survival modus

  • Goldfarm funktioniert nicht

    • coolkey1984
    • 2. November 2019 um 18:55

    hallo zusammen. Auf meine Frage nach Farmen zum nachbauen hin wurde mir in einem anderen Teil dieses Forums eine Goldfarm empfohlen. Dazu gab es auch einen Link zu YouTube.

    Diese Farm welche über Portale Pigman generieren soll (ohne Spawner) hab ich jetzt nachgebaut. Allerdings scheint das nicht zu funktionieren. War das alles nur verarsche oder gibt es ein Plugin welches da eine Rolle spielt.

    Oberhalb meiner Melonenfarm auf CB2 /p h coolkey84 schwebt das Teil. Vielleicht kann jemand mal nen Blick drauf werfen

  • Automatische Farmen

    • coolkey1984
    • 2. November 2019 um 17:05

    also gebaut hab ich es jetzt. Allerdings spawnt nicht ein einziger Pigman.

    Kann sich das mal jemand anschauen ob ich da was falsch gemacht hab?

    Auf CB2 bei /p h coolkey84

  • Automatische Farmen

    • coolkey1984
    • 31. Oktober 2019 um 06:23

    danke für den Tipp mit der Goldfarm. Zum Bauen ist die ja relativ easy. Man braucht hot viel Obsidian. Geht das auch mit kleineren Portalen?

  • Automatische Farmen

    • coolkey1984
    • 28. Oktober 2019 um 19:28

    Hallo zusammen.

    Was Minecraft betrifft bin ich noch relativ neu. Mir geht es vorrangig nicht um Profit zu erziehen. Der Spass am bauen steht im Vordergrund.

    Ich hab auf CB2 schon ein paar Farmen automatische Farmen gebaut. Bei /p h Anfängerkisten daneben und dahinter.

    Eine Melonenfarm, Weizenfarm, Kaktusfarm, Zuckerrohr sowie eine Cobblestone Farm nenne ich schon mein eigen. Alle Farmen sind bestimmt noch Ausbaufähig was Effektivität anbelangt. Gerade die Kaktusfarm hab ich erst heute mal schnell hingezimmert. Da kommen noch ein paar Etagen drauf.

    Habt ihr noch Tipps für mich was automatische Farmen anbelangt? Was kann ich ohne großen Geldaufwand auf Griefergames noch bauen?

    Melonen, Weizen, Zuckerrohr, Kaktus hab ich ja bereits.

    Einen Spawner oder Villager kann ich mir nicht leisten da ich nir knapp 10k hab.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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