1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

2 minecarts zusammen fahren lassen

  • coolkey1984
  • 13. November 2019 um 08:33
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • coolkey1984
    Junior Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    321
    Beiträge
    26
    • 13. November 2019 um 08:33
    • #1

    hallo. Ich habe meine Melonenfarm auf CB12 neu aufgebaut. Allerdings produziert sie jetzt so viel das ein Trichterminecart nicht mehr ausreicht welches es automatisch einsammelt. Wenn ich aber direkt 2 Carts setzte fährt das vorderste immer wieder von selber los. Und wenn ich den "Start" umbaue fahren beide los aber das 2te bleibt kurz danach stehen.

    Hat da jemand nen Tipp für mich wie ich beide minecarts parrallel losfahren lassen kann?

    Vielleicht für jedes minecart eine extra Antriebsschiene welche vom redstone getriggert wird?

    CB 12

    Bei /p h Anfängerkisten kann man das ganze anschauen.

    Klar gibt es Möglichkeiten das ganze ohne minecarts zu machen. Ich find aber das bauen und ausprobieren mit redstone reizvoller

  • Brain_punkt_exe
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    668
    Punkte
    5.835
    Beiträge
    481
    Clan
    Hab keinen
    • 13. November 2019 um 12:18
    • #2

    Ich weiß zwar nicht wie deine farm aussieht aber gibt es die Möglichkeit das Schienennetz auf zwei von einander getrennte umzubauen?

    Btw. Wo für braucht man so viele Melonen? :/

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • MurphyWyler
    Expert Griefer
    Reaktionen
    176
    Punkte
    1.457
    Beiträge
    122
    Clan
    (clanlos)
    • 13. November 2019 um 12:38
    • #3

    Ich glaube, es geht ihm weniger um das Thema, ob so viele Melonen gebraucht werden, als mehr um den Reiz, das (redstone)technisch Mögliche auszuloten ... Zumindest habe ich das so oben rausgelesen.


    Spontan hätte ich auch empfohlen, die Strecke in zwei getrennte Strecken aufzusplitten, oder als Alternative das Starten des zweiten Minecarts über eine separate Detectorschiene zu powern, so dass die Carts die selbe Strecke mit kurzem zeitlichen Abstand durchfahren.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • coolkey1984
    Junior Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    321
    Beiträge
    26
    • 13. November 2019 um 14:50
    • #4

    es geht mir in der Tat weniger ob es gebraucht wird. Ich hab auch meinem Plot ein paar redstone Truhen wo ich die Sachen verschenke.

    Eher das ausprobieren was geht und was nicht macht es aus. Allerdings hab ich es bei der melonenfarm etwas übertrieben in der Größe :DD

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Whoppera

    2. August 1998 (28)
  • EELOL

    2. August 2005 (21)
  • BassKatze

    2. August 2004 (22)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22