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Beiträge von Muchtie

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 25. Oktober 2019 um 17:07
    Zitat von 50U7R34P3R

    HD1920x1080

    Jein...

    In dem vorhin geschilderten Fall ist es also so, dass der Besitzer des Plots noch keine 3 Monate inaktiv ist, aber schon länger als 1 Monat.
    Da auf dem entsprechenden Plot nichts ist, kann ein Moderator dieses Plot bereits freigeben, der Supporter könnte dies erst nach Ablauf der 3 Monate Inaktivität...

    Deswegen informiert der Supporter in dieser Spezialkonstellation einen Moderator, damit dieser die Freigabe vornimmt. Der Supporter muss (de facto) dafür gar nicht anwesend bleiben...

    Normalerweise ist es so geregelt:
    1. Spieler prüft vorab im Hub auf Inaktivität.
    2. Spieler stellt Antrag im Forum
    3. Für den CB zuständiger Supporter bearbeitet Antrag
      • prüft Bebauung des Plots (nicht wertvoll = weiter)
      • prüft mittels /checkplot die Freigabe (Besitzer inaktiv >3 Monate = Annahme)
    4. Supporter informiert Spieler im Foren-Antrag über Terminabstimmung
    5. Supporter gibt das Plot frei
    6. Spieler claimt das Plot
    Ausnahmefall:
    1. Spieler prüft vorab im Hub auf Inaktivität.
    2. Spieler stellt Antrag im Forum
    3. Für den CB zuständiger Supporter bearbeitet Antrag
      • prüft Bebauung des Plots (nicht wertvoll = weiter)
      • prüft mittels /checkplot die Freigabe (Besitzer inaktiv > 1 Monate < 3 Monate = Übergabe an Moderator)
    4. Supporter informiert Spieler im Antrag über Info an Moderator
    5. Moderator stimmt Termin mit Spieler ab / ist gerade online und hat Zeit
    6. Moderator gibt das Plot frei
    7. Spieler claimt das Plot

    Es werden also nicht alle Anträge an einen Moderator weitergeleitet, sondern nur die Fälle in denen:

    • der Besitzer des Plots 1-2 Monate inaktiv ist und
    • das Plot völlig unbebaut ist

    Genau und dort haben wir das Problem, warum so viele Verwahrloese Plots gibt weil es geht NUR darum ob der Aktiv ist auf GG nicht auf welche CB er Aktiv ist.

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 24. Oktober 2019 um 23:06
    Zitat von buerger85

    Schild finde ich nicht gut. Wenn ich ein unterirdisches Lager habe und nur per /Home Lager da hinporte, bringt mir ein Schild an der Oberfläche rein gar nix... Ich würde es schlicht nicht bemerken.

    naja ich denke die Prüfen es davor nochmal woher die was übergeben, bei so was kann man vlt unten und oben ein Schild hintun wo halt /ph home ist und so was wird wahrscheinlich auch nicht gelöscht weil es ja genutzt wird.


    Zitat von RobinFerngelenkt

    Leider ist es so das GS auch einfach so aus dem Bauch heraus gecleart werden. Zumindest in den Videos sieht man das manchmal wenn es darum geht jemandem einen Wunsch zu erfülllen, da wird mal eben schnell ein angrenzendes GS gecleart und an ein größeres merge angemergt.

    Eine überprüfung findet nur rein oberflächlich statt.

    Ist mir bei Bantor auch schon aufgefallen. er hat geguckt wann er online war ( selben tag noch) und es war ein wenig gebaut und der hat es gecleart und einfach einen anderen gegeben... wegen Merge.

  • 7 Monate am Warten

    • Muchtie
    • 24. Oktober 2019 um 11:21

    Ich habe vor Kurz mal ein Vorschlag vorgeschlagen um das Probleme zu Lösen

    Das verwahrlosen von Plots

  • EVENT (+10k Verlosung) vom Projekt "GGCB8" - Scammerliste und mehr... (Beendet)

    • Muchtie
    • 22. Oktober 2019 um 21:18

    Wenn ich schaffe , komme ich auch vorbei, Ich liebe event auf GG

    Harvard84  Dobermannx  buggerman88

  • #Diamond-Los-Event by Capodellamafia (OP-Stuff zu gewinnen!) / Verlosung von 20k

    • Muchtie
    • 18. Oktober 2019 um 18:22

    Dobermannx Harvard84  buggerman88

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 18. Oktober 2019 um 12:03
    Zitat von Retarus

    Ich finde diese Idee wirklich sehr gut gestaltet und durchdacht! Großes Lob an dieser Stelle an dich. Ich hoffe, dass dies auch so umgesetzt wird :)

    Gruß

    Retarus

    Danke schön sehr lieb von dir ;)

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 17. Oktober 2019 um 22:01
    Zitat von Farold

    nun man müsste das halt nur 1x machen, bei den Schildern musst du 2x auf das Plot gehen.

    Sprich das erste wäre somit kurzfristig mit etwas mehr Aufwand verbunden, aber da du dir den zweiten Besuch auf dem CB und GS sparen kannst, wäre es Mittel- und Langfristig effektiver.

    Zudem kannst du das machen ohne, dass der neue Besitzer anwesend sein muss. Also kannst auch die Terminvereinbarung aussen vor lassen und bist zeitlich total unabhängig. Support und Spieler müssen einander nicht mal treffen und es kann erledigt werden.

    Das stimmt auch wieder. Paar Lösungen sind richtig gut hier im Forum


    Zitat von TinuCH1976

    wieso muss man eigentlich immer so lange warten? Ist doch ganz einfach:

    - Antrag wird gestellt

    - Supporter guckt sich GS an

    - wenn GS unbebaut

    -> ist User auf einem der angrenzenden GS Inhaber/trusted/added?

    --> ja : normal weiter

    --> nein

    ---> weitere GS vom User auf CB?

    ----> nein : GS überweisen

    ----> ja : auch unbebaut -> ja : GS überweisen

    => restliche Fälle wie bisher

    So ginge das ganze doch viel schneller von statten.

    Wenn der User einfach ein GS geclaimt hat, dass er eins hat, dann kann er beim nächsten Besuch doch auch einfach wieder eins claimen?!? Und ich denke, dass mit dieser kleinen Aenderung der Vorgehensweise der User auch keinen finanziellen oder materiellen Schaden erleidet....

    Abge  Bantor  LordVarus  1Ivii  Muchtie

    Alles anzeigen

    Kann man eigentlich auch sehen, wann zuletzt was geändert wurde auf den Plot?

    Neben mir ist ein Leeres Plot mit einer P h Falle und mein Antrag wurde abgelehnt weil der Spieler noch aktiv ist.

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 17. Oktober 2019 um 14:55
    Zitat von Farold

    wenn ich neben Freunden bin, dann baue ich auch. Was bringt mir ein leeres GS neben Freunden?

    vlt bauen die neben an zusammen auf ein GS und das andere ist halt noch nicht verbaut... obwohl mit den versetzten auch gut klingt aber glaube mehr arbeit macht als mit den Schildern

    Zitat von Altan

    Natürlich könnte es so Spinner geben, die solche Infos ausnutzen. Letztendlich zeigt er ja nur den letzten CB an. Springt der "Suchende" von CB1 auf Nature, dann muss der Verfolger ja auch immer hinterher.

    Der "Stalker" (Nenne ihn mal so) müsste ihn dann trotzdem noch auf dem CB suchen. Es soll ja keine Anzeige stattfinden, auf welchem Plot er sich befindet, sondern nur der CB.

    Sollte der "Suchende" per /msg angeschrieben werden, und er keine Lust auf Kommunikation hat, gibt es noch den Befhel /ignore.

    Zitat von _PuuHBaeR_

    Abge Bantor LocutusVonBorg Ist das eine Möglichkeit?

    Wäre auch was für den /seen Befehl.

    Mit so was kann man wenigstens was anfangen, Statt man einfach sagt, Der Spieler ist noch Aktiv und ende

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 17. Oktober 2019 um 11:54
    Zitat von LegendaryWombat

    Was genau könnte man deiner Meinung nach an den gegebenen Information (Letzte online Zeit auf welchem CB) denn ausnutzen?

    naja vlt um eine Person zu Verfolgen, wo er gerade ist oder so. Gibt ja immer solche komischen Leute :D

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 17. Oktober 2019 um 11:45
    Zitat von Farold

    warum? Die Person bekommt ja ein anderes leeres Plot wieder zugewiesen. Hat also somit keinen Verlust.:/

    naja aber wenn er freunde hat als Nachbar und so verliert er die dann....

    Zitat von Altan

    Die Abfrage könnte viel einfacher sein, wenn man dass Ganze in den Befehl /p info einbaut.

    Beispiel:

    - Alle relevanten Daten

    - [Name] war zuletzt am [DATUM] auf CB [NUMMER]

    So hat jeder Spieler die Möglichkeit den gewünschten Spieler auf dem angegebenen CB zu suchen und evtl. zu finden.

    Das wäre auch die Perfekte Lösung aber ist halt die Frage ob man so was nicht ausnutz kann, wenn man sieht wo er wohnt und letzte mal aktiv war.

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 16. Oktober 2019 um 21:22

    Ihr habe schöne Vorschläge gemacht danke.

    Ich versuche ja auch nur mit mein Vorschlag , das es weniger verwahrlosen von Plots gibt und ich denke das mit den Schilder das es nicht so viel Aufwand ist weil das GG Team weiß ja selber das es Probleme gibt .

    Zitat von Farold

    ich hatte mal vorgeschlagen, dass man leere Plots ohne Wartefristen überträgt und dem entsprechenden Spieler ein anderes leeres Plot in der Nähe als 1:1 Ersatz gibt.

    Ausgenommen davon wären Merges und wenn der betreffende Spieler mehrere leere Plots nebeneinander hätte.

    Wurde aber abgelehnt und mitgeteilt, dass am System nichts geändert würde.

    Das Wäre ja eigentlich das Optimale und die Perfekt Lösung aber leider nicht so fair gegenüber die Person die den Plot besitzt

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • Muchtie
    • 16. Oktober 2019 um 12:11

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    https://griefergames.de/news/index.php…len-citybuilds/

    Zitat

    Auf den CBs 13-16 gibt es leider viele Plots, die geclaimt wurden, aber jetzt verwahrlosen

    Also ist das Problem bekannt.

  • ☆☆!!Gewinne einen LabyMod Infinity Sit!!☆☆ VORBEI!

    • Muchtie
    • 15. Oktober 2019 um 14:30

    ist doch egal jetzt ;) Müssen uns doch nicht so Hochziehen an die Sache :)

  • Verlosung mit unbekanntem Gewinn

    • Muchtie
    • 14. Oktober 2019 um 23:46

    74

  • Verlosung mit unbekanntem Gewinn

    • Muchtie
    • 14. Oktober 2019 um 23:28

    72

  • #FreeZucker Halloween Gewinnspiel

    • Muchtie
    • 14. Oktober 2019 um 17:17

    Citybuild: 16

    Name: Muchtie

    #FreeZuckerShares

    Gute Idee und viel erfolg allen :)

    Bilder

    • 2019-10-14_17.15.34.png
      • 1,06 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 130
  • Verlosung mit unbekanntem Gewinn

    • Muchtie
    • 14. Oktober 2019 um 17:01

    4

  • ☆☆!!Gewinne einen LabyMod Infinity Sit!!☆☆ VORBEI!

    • Muchtie
    • 14. Oktober 2019 um 14:07
    Zitat von ZuA_IchBimsOp

    Erst stand da nach Zufallsgenerator ?

    hätte ich das eher gewusst, hätte ich mir auch ein längeren Texte ausgedacht

  • DvA LoseEvent | 1500 Lose | 200 Gewinne | 1500$ je Los | /p h DvA_Lose auf CB2 | Forumsverlosung von 40K

    • Muchtie
    • 11. Oktober 2019 um 00:12

    Klingt gut, Da werde ich mir paar besorgen :)

    Harvard84  Gamakatzu  buggerman88  Dobermannx  Sweet_Chilly

  • ☆☆!!Gewinne einen LabyMod Infinity Sit!!☆☆ VORBEI!

    • Muchtie
    • 9. Oktober 2019 um 13:28

    Name: Muchtie

    CB: 16

    Warum ich gewinnen möchte:

    Weil ich schon lange auf das ''Sitzen'' warte.... aber es kommt einfach nicht :/'

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➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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