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Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • 1.8 Netzwerk
  • L3aXzZ
  • 4. September 2018 um 18:17
  • Geschlossen

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  • Farold
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    • 17. Oktober 2019 um 15:04
    • #321
    Zitat von Muchtie

    vlt bauen die neben an zusammen auf ein GS und das andere ist halt noch nicht verbaut... obwohl mit den versetzten auch gut klingt aber glaube mehr arbeit macht als mit den Schildern

    nun man müsste das halt nur 1x machen, bei den Schildern musst du 2x auf das Plot gehen.

    Sprich das erste wäre somit kurzfristig mit etwas mehr Aufwand verbunden, aber da du dir den zweiten Besuch auf dem CB und GS sparen kannst, wäre es Mittel- und Langfristig effektiver.

    Zudem kannst du das machen ohne, dass der neue Besitzer anwesend sein muss. Also kannst auch die Terminvereinbarung aussen vor lassen und bist zeitlich total unabhängig. Support und Spieler müssen einander nicht mal treffen und es kann erledigt werden.

  • Tinu1976CH
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    • 17. Oktober 2019 um 17:22
    • #322

    wieso muss man eigentlich immer so lange warten? Ist doch ganz einfach:

    - Antrag wird gestellt

    - Supporter guckt sich GS an

    - wenn GS unbebaut

    -> ist User auf einem der angrenzenden GS Inhaber/trusted/added?

    --> ja : normal weiter

    --> nein

    ---> weitere GS vom User auf CB?

    ----> nein : GS überweisen

    ----> ja : auch unbebaut -> ja : GS überweisen

    => restliche Fälle wie bisher

    So ginge das ganze doch viel schneller von statten.

    Wenn der User einfach ein GS geclaimt hat, dass er eins hat, dann kann er beim nächsten Besuch doch auch einfach wieder eins claimen?!? Und ich denke, dass mit dieser kleinen Aenderung der Vorgehensweise der User auch keinen finanziellen oder materiellen Schaden erleidet....

    Abge  Bantor  LordVarus  1Ivii  Muchtie

    x

    wo findest du mich?

    CB 13 /p h Tinu

    Gratis Essen, Zaubertische und Ambosse zur freien Verfügung auf CB 13 bei /p h Essen

    x

    einzelnes Grundstück verschieben

    x

    meine eigene Seite mit Minecraft-Hilfe

    x

  • Muchtie
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    • 17. Oktober 2019 um 22:01
    • #323
    Zitat von Farold

    nun man müsste das halt nur 1x machen, bei den Schildern musst du 2x auf das Plot gehen.

    Sprich das erste wäre somit kurzfristig mit etwas mehr Aufwand verbunden, aber da du dir den zweiten Besuch auf dem CB und GS sparen kannst, wäre es Mittel- und Langfristig effektiver.

    Zudem kannst du das machen ohne, dass der neue Besitzer anwesend sein muss. Also kannst auch die Terminvereinbarung aussen vor lassen und bist zeitlich total unabhängig. Support und Spieler müssen einander nicht mal treffen und es kann erledigt werden.

    Das stimmt auch wieder. Paar Lösungen sind richtig gut hier im Forum


    Zitat von TinuCH1976

    wieso muss man eigentlich immer so lange warten? Ist doch ganz einfach:

    - Antrag wird gestellt

    - Supporter guckt sich GS an

    - wenn GS unbebaut

    -> ist User auf einem der angrenzenden GS Inhaber/trusted/added?

    --> ja : normal weiter

    --> nein

    ---> weitere GS vom User auf CB?

    ----> nein : GS überweisen

    ----> ja : auch unbebaut -> ja : GS überweisen

    => restliche Fälle wie bisher

    So ginge das ganze doch viel schneller von statten.

    Wenn der User einfach ein GS geclaimt hat, dass er eins hat, dann kann er beim nächsten Besuch doch auch einfach wieder eins claimen?!? Und ich denke, dass mit dieser kleinen Aenderung der Vorgehensweise der User auch keinen finanziellen oder materiellen Schaden erleidet....

    Abge  Bantor  LordVarus  1Ivii  Muchtie

    Alles anzeigen

    Kann man eigentlich auch sehen, wann zuletzt was geändert wurde auf den Plot?

    Neben mir ist ein Leeres Plot mit einer P h Falle und mein Antrag wurde abgelehnt weil der Spieler noch aktiv ist.

  • Retarus
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    • 17. Oktober 2019 um 22:04
    • #324
    Zitat von Muchtie

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    https://griefergames.de/news/index.php…len-citybuilds/

    Also ist das Problem bekannt.

    Ich finde diese Idee wirklich sehr gut gestaltet und durchdacht! Großes Lob an dieser Stelle an dich. Ich hoffe, dass dies auch so umgesetzt wird :)

    Gruß

    Retarus

  • Muchtie
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    • 18. Oktober 2019 um 12:03
    • #325
    Zitat von Retarus

    Ich finde diese Idee wirklich sehr gut gestaltet und durchdacht! Großes Lob an dieser Stelle an dich. Ich hoffe, dass dies auch so umgesetzt wird :)

    Gruß

    Retarus

    Danke schön sehr lieb von dir ;)

  • GemeindeLebt
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    • 22. Oktober 2019 um 00:32
    • #326

    Wie oben gesagt, habe ich Erfahrungen damit gemacht. Ich habe in den letzten 7 Monaten ein Plot beantragt, wo mir in 4 Anträgen gesagt wurde, dass er wieder aktiv ist, wieder inaktiv und so weiter. Deswegen kam ich auf die Idee. Mir ist dann aufgefallen, dass dieser Spieler echt nur wegen irgendeiner Sache sich einloggt und schon als aktiv gezählt wird. Außerdem habe ich viele Freunde, die Erfahrungen gemacht haben, wo ein Holzhaus steht mit einem Besitzer der seit ca 10 Monaten nicht mehr online ist und in dem Antrag gesagt wird, dass das Plot zuviel wert ist.

    Ich hoffe ich konnte euch, das Team auf eine Überlegung bringen, auf eine Verbesserung des Systems , wie Grundstücke übergeben werden und ob es nicht sinnvoll wäre, ein Plugin mit Verbindung von Grieferwert zu entwickeln.

    lg.:)

    2 Mal editiert, zuletzt von GemeindeLebt (22. Oktober 2019 um 02:08)

  • Handysiob
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    handysiob
    • 22. Oktober 2019 um 09:40
    • #327
    Zitat von GemeindeLebt

    Wie oben gesagt, habe ich Erfahrungen damit gemacht. Ich habe in den letzten 7 Monaten ein Plot beantragt, wo mir in 4 Anträgen gesagt wurde, dass er wieder aktiv ist, wieder inaktiv und so weiter. Deswegen kam ich auf die Idee. Mir ist dann aufgefallen, dass dieser Spieler echt nur wegen irgendeiner Sache sich einloggt und schon als aktiv gezählt wird. Außerdem habe ich viele Freunde, die Erfahrungen gemacht haben, wo ein Holzhaus steht mit einem Besitzer der seit ca 10 Monaten nicht mehr online ist und in dem Antrag gesagt wird, dass das Plot zuviel wert ist.

    Ich hoffe ich konnte euch, das Team auf eine Überlegung bringen, auf eine Verbesserung des Systems , wie Grundstücke übergeben werden und ob es nicht sinnvoll wäre, ein Plugin mit Verbindung von Grieferwert zu entwickeln.

    lg.:)

    Manchmal haben die Leute aber auch auf leeren PLots "wertvolle" Aliase. Das muss man dann auch kontrollieren ob da ein Alias drauf ist :)

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

  • GemeindeLebt
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    • 22. Oktober 2019 um 13:00
    • #328

    Da ist nix gewesen.

    Glaub mir einfach ;D

  • buerger85
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    • 24. Oktober 2019 um 12:27
    • #329

    Schild finde ich nicht gut. Wenn ich ein unterirdisches Lager habe und nur per /Home Lager da hinporte, bringt mir ein Schild an der Oberfläche rein gar nix... Ich würde es schlicht nicht bemerken.

  • Annikaxyz
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    • 24. Oktober 2019 um 12:30
    • #330

    dann bau doch in 5 min ein anfänger haus auf das gs... oder irgendwas einen brunnen... schon ist es bebaut und man schaut genauer. Oder halt irgendeine farm, setz paar bäume...

  • buerger85
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    51
    • 24. Oktober 2019 um 12:36
    • #331
    Zitat von Annikaxyz

    dann bau doch in 5 min ein anfänger haus auf das gs... oder irgendwas einen brunnen... schon ist es bebaut und man schaut genauer. Oder halt irgendeine farm, setz paar bäume...

    Das war jetzt eher aus der Luft gegriffen von mir, weil 50U7R34P3R dieses Problem in einem anderen Thread dargestellt hat.


    Und ein Brunnen ist nicht unbedingt eine wertvolle Bebauung... Zumal die Sups/Mods kein GM3 haben um zu gucken, ob wertvollere Items unterm Brunnen sind...


    Ich für meinen Teil stelle grad überall Schilder auf vermeintlich ungenutzte Plots, dass mich Leute kontaktieren können (und vor allem wie)... Gebe die Plots dann auch unentgeltlich weiter und claime neu.

  • Annikaxyz
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    • 24. Oktober 2019 um 12:43
    • #332

    ich geb auch plots einfach so raus, wenn es sich um handels gs oder platzhalter handelt. geld will ich dafür auch nicht. Ich glaub auch, das die wirklich aktiven user kein großes problem sind. Eher die inativen oder sporadisch alle paar wochen online user...

    Zitat von buerger85

    Und ein Brunnen ist nicht unbedingt eine wertvolle Bebauung... Zumal die Sups/Mods kein GM3 haben um zu gucken, ob wertvollere Items unterm Brunnen sind...

    4 beacon auf den brunnen gesetzt, sache erledigt. Die hat man doch wenn man über ein unterirdisches großraumlager verfügt eh immer über.

  • DevilGaming1337
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    DevilGaming1337#4593
    • 24. Oktober 2019 um 13:09
    • #333
    Zitat von Eribor

    Aktuell muss der Teamler zur Überprüfung drei Hubs abgrasen um zu sehen, ob dein Antrag überhaupt angenommen werden kann, zusätzlich schaut er sich wahrscheinlich auch noch das GS an. Wenn er jetzt noch ein Schild aufstellen soll... bei Spawn-GSen macht das Sinn, aber irgendwo in der Plotwelt.... Entweder der Spieler taucht auf oder halt nicht, da macht ein Schild keinen großen Unterschied und im Antragsformular wird ja oft auch genannt, ab wann eine Übernahme möglich ist, sofern dies nicht sofort machbar ist.

    Ist der Spieler aktiv - nur nicht auf deinem CB, dann muss man eh auf die Suche gehen. Hier könnte ich mir eher vorstellen, dass man eine Art Meldesystem implementiert, wo der betroffene Spieler eine Nachricht bekommt, dass jemand sein leeres GS haben möchte. Vielleicht mit Link zum Antrag und dort kann er sich dann melden, ob er es freigeben will. :/

    Fehlinfo! Wir können dies über das Grundstück erfahren, wann der Spieler das letzte mal auf GrieferGames.net verbunden war.

    Mit freundlichen Grüßen

    :devilgaming1337:DevilGaming1337:devilgaming1337:

  • Benutzer112
    Gast
    • 24. Oktober 2019 um 13:20
    • #334
    Zitat von DevilGaming1337

    Fehlinfo! Wir können dies über das Grundstück erfahren, wann der Spieler das letzte mal auf GrieferGames.net verbunden war.

    DANKE für die Korrektur ;)

    Ich hatte es vor einiger Zeit mal so gelesen, dachte ich - aber wenn ihr da anders vorgeht, umso besser :thumbup:

  • LegendaryWombat
    Gast
    • 24. Oktober 2019 um 13:53
    • #335
    Zitat von Eribor

    DANKE für die Korrektur ;)

    Ich hatte es vor einiger Zeit mal so gelesen, dachte ich - aber wenn ihr da anders vorgeht, umso besser :thumbup:

    Hatte also doch recht ;) Lg Wombat

  • _PuuHBaeR_
    Junior Griefer
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    Dragonborn
    • 24. Oktober 2019 um 16:19
    • #336

    DevilGaming1337 Was hälst du denn von der Schilder Idee???

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
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    • 24. Oktober 2019 um 16:40
    • #337
    Zitat von Annikaxyz

    dann bau doch in 5 min ein anfänger haus auf das gs... oder irgendwas einen brunnen... schon ist es bebaut und man schaut genauer. Oder halt irgendeine farm, setz paar bäume...

    Leider ist es so das GS auch einfach so aus dem Bauch heraus gecleart werden. Zumindest in den Videos sieht man das manchmal wenn es darum geht jemandem einen Wunsch zu erfülllen, da wird mal eben schnell ein angrenzendes GS gecleart und an ein größeres merge angemergt.

    Eine überprüfung findet nur rein oberflächlich statt.

    Da sträuben sich mir die Nackenhaare, das hätte auch mein unterirdisches Lager sein können.

    Und leider ist es auch so das dann im Eifer des Gefechts auch GSe einfach so gecleart werden auf denen auch was hübsches steht.

    Einigermaßen sicher ist man nur wenn man das GS mit unnötig vielen Beacons, hässlichen Dracheneiern, Spawnern usw zumüllt. Nur dann gilt es als "wertvoll".

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


    Einmal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (24. Oktober 2019 um 17:00)

  • Muchtie
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    • 24. Oktober 2019 um 23:06
    • #338
    Zitat von buerger85

    Schild finde ich nicht gut. Wenn ich ein unterirdisches Lager habe und nur per /Home Lager da hinporte, bringt mir ein Schild an der Oberfläche rein gar nix... Ich würde es schlicht nicht bemerken.

    naja ich denke die Prüfen es davor nochmal woher die was übergeben, bei so was kann man vlt unten und oben ein Schild hintun wo halt /ph home ist und so was wird wahrscheinlich auch nicht gelöscht weil es ja genutzt wird.


    Zitat von RobinFerngelenkt

    Leider ist es so das GS auch einfach so aus dem Bauch heraus gecleart werden. Zumindest in den Videos sieht man das manchmal wenn es darum geht jemandem einen Wunsch zu erfülllen, da wird mal eben schnell ein angrenzendes GS gecleart und an ein größeres merge angemergt.

    Eine überprüfung findet nur rein oberflächlich statt.

    Ist mir bei Bantor auch schon aufgefallen. er hat geguckt wann er online war ( selben tag noch) und es war ein wenig gebaut und der hat es gecleart und einfach einen anderen gegeben... wegen Merge.

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 25. Oktober 2019 um 09:17
    • #339

    Ich hatte den folgenden Beitrag eben für diesen Beitrag verfasst KLICK aber leider wurde das Thema während des verfassen geschlossen. Natürlich kommt das jetzt etwas aus dem Kontext, aber einfach mal den ursprünglichen Beitrag lesen.

    Ich finde das ganze passt auch hierzu da wir uns um die selbe Problematik drehen.


    Moment... Supporter bearbeiten die Anträge, aber die Durchführung obliegt dann einem Mod? Okay, das dass ganze vorsortiert werden muss geht mir ein. Aber am Ende haben dann 6 Mods das ganze abzuarbeiten?

    - Ich Weiß das es keinen Anspruch auf inaktive Plots gibt, die Bearbeitung freiwillig ist usw -

    Aber mal so betrachtet ist das System m.M.n. doch schon von vornherein etwas umständlich aufgebaut. Jetzt wo ich das höre, irgendwie sogar ein bißchen mehr. Ich wundere mich sowieso weshalb die Anträge übers Forum laufen das erscheint aus meinen Position gesehen unübersichtlich.

    Über ein Formular käme das alles sauber in eine Liste die sortierbar wäre usw. In dieser könnte z. B. "der Sup der gerade Zeit hat" Vorarbeiten unabhängig von einem zugeteilten CB - trägt seine Entscheidungszahl ein und der Mod "der dann gerade Zeit hat" arbeitet die in Frage kommenden Anträge dann ab. CB übergreifend kann sich dann niemand mehr beschweren, da es dann eben der Reihenfolge nach läuft.


    Insgesamt ist aber das Thema inaktive Plots (obwohl es mich nicht betrifft) so auf Platz 2 der "das stört mich an GG Liste".


    Ich weiß, gleich krieg ich auf die Mütze:

    Meiner Meinung nach sollte das System abgeschafft werden solange es (kann das nur anhand vieler Beiträge im forum beurteilen) so unterschiedlich praktiziert wird.

    - ich weiß, freiwillig, kein Anspruch.. -

    Da aber gerade diese Aussage den Spielern auf CBs sauer aufstösst bei denen es eben garnicht oder nur schlecht funktioniert würde ich behaupten das diese freiwillige Leistung zeitweise mehr zu Unfrieden innerhalb der Community beiträgt. Wir alle haben noch im Hinterkopf was auf CB9 passiert ist.

    Auch wenn von Seiten des Teams am bisherigen System festgehalten wird (was aus Gründen die uns mitunter nicht bekannt gegeben werden sein kann) und Kritik jedweder Form die eigentlich nur gut gemeint ist und der Verbesserung dienen Soll nahezu ausschließlich mit der Freiwilligkeit erschlagen wird, sollte man sich überlegen ob man hier nicht umdenkt - Clan Plugin, Afk Plugin, Karten, News usw. bei allem wurde Kritik aus der Community teilweise angenommen und die Themen wurden weniger zu "Hot-Topics"

    Im Gegensatz zu inaktiven Plots - die sind nach wie vor ein Dauerbrenner.

    Liebe Grüße

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • 50U7R34P3R
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    • 25. Oktober 2019 um 15:59
    • #340

    HD1920x1080

    Zitat von HD1920x1080

    Moment... Supporter bearbeiten die Anträge, aber die Durchführung obliegt dann einem Mod?

    Okay, das dass ganze vorsortiert werden muss geht mir ein. Aber am Ende haben dann 6 Mods das ganze abzuarbeiten?

    Jein...

    Zitat von Bantor

    Voraussetzungen, um ein inaktives Grundstück zu erhalten:

    • Das Grundstück darf nicht wertvoll und nicht schön bebaut sein.
      (Was unter "wertvoll"und "schön" definiert wird, entscheidet das für den CB zuständige Teammitglied. Beispielsweise ist ein Haus aus Holz nichts Wertvolles, aber eines aus Leuchtfeuer schon (in dem Fall wird das Haus aus Leuchtfeuer nicht (!) gelöscht).)
    • Der Grundstücksbesitzer muss länger als 3 Monate inaktiv sein.
      (Das ist nur durch das bearbeitende Teammitglied herauszufinden.)
    • [...]
    • Von Moderatoren können bereits nach 1 Monat Inaktivität auch komplett leere Grundstücke gelöscht werden (ab 6. Spawn-Plot-Reihe).

    In dem vorhin geschilderten Fall ist es also so, dass der Besitzer des Plots noch keine 3 Monate inaktiv ist, aber schon länger als 1 Monat.
    Da auf dem entsprechenden Plot nichts ist, kann ein Moderator dieses Plot bereits freigeben, der Supporter könnte dies erst nach Ablauf der 3 Monate Inaktivität...

    Deswegen informiert der Supporter in dieser Spezialkonstellation einen Moderator, damit dieser die Freigabe vornimmt. Der Supporter muss (de facto) dafür gar nicht anwesend bleiben...

    Normalerweise ist es so geregelt:
    1. Spieler prüft vorab im Hub auf Inaktivität.
    2. Spieler stellt Antrag im Forum
    3. Für den CB zuständiger Supporter bearbeitet Antrag
      • prüft Bebauung des Plots (nicht wertvoll = weiter)
      • prüft mittels /checkplot die Freigabe (Besitzer inaktiv >3 Monate = Annahme)
    4. Supporter informiert Spieler im Foren-Antrag über Terminabstimmung
    5. Supporter gibt das Plot frei
    6. Spieler claimt das Plot
    Ausnahmefall:
    1. Spieler prüft vorab im Hub auf Inaktivität.
    2. Spieler stellt Antrag im Forum
    3. Für den CB zuständiger Supporter bearbeitet Antrag
      • prüft Bebauung des Plots (nicht wertvoll = weiter)
      • prüft mittels /checkplot die Freigabe (Besitzer inaktiv > 1 Monate < 3 Monate = Übergabe an Moderator)
    4. Supporter informiert Spieler im Antrag über Info an Moderator
    5. Moderator stimmt Termin mit Spieler ab / ist gerade online und hat Zeit
    6. Moderator gibt das Plot frei
    7. Spieler claimt das Plot

    Es werden also nicht alle Anträge an einen Moderator weitergeleitet, sondern nur die Fälle in denen:

    • der Besitzer des Plots 1-2 Monate inaktiv ist und
    • das Plot völlig unbebaut ist

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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