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Beiträge von o0Rhinna0o

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  • /merge Preise

    • o0Rhinna0o
    • 25. Dezember 2020 um 11:37

    Manche können sich ja gerade so die 150k für ein Merge leisten, weil sie zb ungern handeln oder sonst was. Was sollen denn die ganzen Builder machen die nur wegen dem bauen auf einem Citybuild Server spielen und nicht weil sie eine Wirtschaftssimulation spielen wollen? Die können dann außer 1er nichts mehr bebauen, weil die nicht dauernd die 1,5 Mio zusammen haben. Das ist doch ein Schwachsinnsvorschlag.

  • Fuchsige Weihnachtsgrüße #Supremetruhe

    • o0Rhinna0o
    • 25. Dezember 2020 um 10:48

    dadarki KuZuUri

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 25. Dezember 2020 um 00:10
    Zitat von Fladnag83

    Wenn ich ne 1 und ne 2 gefunden hätte, wie rechnet man 24.12.2020*3? So verstehe ich die Frage.

    Aber für mich eh egal, da ich schon wieder nichts finde.

    Einfach die Zahlen vom Datum hintereinander schreiben ohne Punkte

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 24. Dezember 2020 um 11:32

    Ich fand es jetzt gar nicht mal so schlecht, dass er nicht auf dem Eventserver war. Für manche Rätsel hab ich durchaus länger gebraucht und hätte dann, wenn es auf dem Eventserver gewesen wäre, nicht immer eine Lösung abgeben können, weil man die nur hätte am gleichen Tag abgeben können.

    Van daher ich fand es gut, so wie es jetzt war.

  • Partikeleffekte - Platzierungshöhe und Wirkungsradius

    • o0Rhinna0o
    • 23. Dezember 2020 um 23:38
    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von FGT1808M

    Würde gerne mal die neuen Effekte sehen, da diese auch noch nicht auf der Übersicht auf CB-evil erfasst sind 😊

    Füge ich in Kürze hinzu. :)

    Hab gerade gesehen, dass die neuen Partikeleffekte jetzt auf Evil sind, aber 2 heißen laut dem Schil gleich. Da hat sich doch sicher der Fehlerteufel eingeschlichen.

  • Caseopening: Besondere Zufallskisten dauerhaft verfügbar

    • o0Rhinna0o
    • 22. Dezember 2020 um 12:57

    Also bis jetzt kam ich auch zu Sale Zeiten meist recht gut zu recht. Gut, ich hab auch Supreme, da ist es minimal einfacher, aber ich bin da auch flexibel. Wenn ich halt grad nicht auf 22 komme, baue ich dort halt nicht an meiner Karte weiter sondern bin zb auf CB7 oder so. Ich bin da nicht extrem auf 1 CB fokussiert. Aber ich bin bei Caseopenings durchaus auch der Typ "Mitten drin statt nur dabei". Man muss nur früh genug auf dem CB sein und darf dann den PC nicht mehr verlassen um nicht afk gekickt zu werden 8o

    Sale ist halt immer Ausnahmezustand. Ich denke aber nicht dass man das ganze Jahr Salezustände hat, nur weil es die Kisten gestaffelt nach Spielstunden gibt. Weil das zieht sich ja doch extrem, sodass ich nicht denke dass alle mit ihren 2., 3., 4. Accs die 10k Spielstunden anstreben.

  • Caseopening: Besondere Zufallskisten dauerhaft verfügbar

    • o0Rhinna0o
    • 22. Dezember 2020 um 12:28
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Also die Idee an sich ist nicht schlecht, aber ich denke, dass es dann mehr 2. Accounts geben wird, welche dann AFK auf irgendwelchen CB's rumstehen, da Sie ja kostenlose Items bekommen

    Die 2. Accs sind so oder so da und bringen wie gesagt durch Kauf von Rängen auch Geld für den Server. Und es ist ja erlaubt dass man bis zu 5 Accs gleichzeitig on haben darf, sofern es sich um regulär gekaufte Mojang Accs handelt und nicht um Alt Accs.

  • Caseopening: Besondere Zufallskisten dauerhaft verfügbar

    • o0Rhinna0o
    • 22. Dezember 2020 um 11:58

    Ich fände das auch super, wenn man als Langzeitspieler zwischendurch immer mal wieder dafür belohnt wird, dass man schon lange dabei ist.

    Und zu der Sache mit den 2. und 3. Accs. Viele von den 2. und 3. Accs haben zb auch Ränge und mit dem Kauf der Ränge wurde auch der Server unterstützt. Das darf auch nicht außer acht gelassen werden.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 22. Dezember 2020 um 09:07
    Zitat von Monkey_D_Moi

    [...] Man muss aber auch ned alle Rätsel lösen. [...]

    Doch, dazu bin ich zu perfektionistisch veranlagt. Mein innerer Monk bekommt sonst Schnappatmung. :DD

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 22. Dezember 2020 um 00:53

    Ich glaube ich bin für Redstone einfach zu blöd.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 22. Dezember 2020 um 00:43

    Gibt es irgendwo einen Hinweis, wieviele Zahlen leuchten sollen oder sind wir da ganz auf uns alleine gestellt? Hab nämlich Zahlen gefunden, die eventuell leuchten könnten, aber keine Ahnung ob es noch mehr gibt.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 21. Dezember 2020 um 23:14
    Zitat von Sumihh
    Zitat von o0Rhinna0o

    Sumihh, du weißt, das einfach ist immer das schwierigste. :DD

    Tatsache :D

    Vorwarnung für heute Abend:

    Ich wäre nicht in der Lage das Rätsel zu lösen. Der liebe EarlGrayIII hat sich wieder mal was einfallen lassen.

    Zitat von ihm: "Ich weiß nicht, ob ich es selber geschafft hätte. Als Builder kann ich ja einfach aufn Knopf drücken und gucken was passiert." :D

    Na da sind ja super Voraussetzungen, wenn der Builder schon sagt er wisse nicht ob er das hinbekommen würde.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 21. Dezember 2020 um 20:37

    Sumihh, du weißt, das einfach ist immer das schwierigste. :DD

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 21. Dezember 2020 um 19:52
    Zitat von Sumihh

    Nur die Dächer. Also die Wolle/Banner Farben zählen. Schwarz gilt hier als Farbe :)

    Hoffe, dass hilft :)

    So hab ich das auch gezählt. Wenn aber der Banner und die Wolle die gleiche Farbe haben, ist das material ja egal oder? Zählen auch die Banner mit den Flaschen drauf als extra "Farbe"? Eigentlich nicht oder? Also wirklich nur die einfarbigen Sachen.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 21. Dezember 2020 um 19:02

    Naja, da stehen ja mehrere Marktstände und die haben unterschiedliche Farben. Ich hab das so verstanden, dass man zählen soll wieviel verschiedene Farben es da gibt. Ich hab das jetzt auf die farben an den Dächern bezogen.

    Eventuell kann ja wer bestätigen, ob das so korrekt ist. Also so hab ich das zumindest verstanden.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 21. Dezember 2020 um 18:32
    Zitat von Fladnag83

    Ich brauche mal wieder Hilfe bei der Reihenfolge. Welches Rätsel ist 20 und welches ist die 21?

    Rätsel 20 ist das mit den Flammen und Rätsel 21 ist das am Marktplatz wo du die Gleichung a+b+x+y*z lösen sollst

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 19. Dezember 2020 um 12:14

    Heutiges Rätsel fertig. Ich finde es ging eigentlich. War fast etwas enttäuscht. Nach dem letzten Jahr hab ich mir so viel Notizen gemacht, die ich gar nicht gebraucht habe :DD

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 18. Dezember 2020 um 22:23

    Uff

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 18. Dezember 2020 um 22:16
    Zitat von Cookieboyking

    Also, ich weiß jetzt was Nummer 2 letztes Jahr war.

    Wenn die 19 genau sowas wie letztes Jahr ist.........

    puhhhh, dann wird es wirklich ekelhaft xD

    Was war denn die 2 letztes Jahr? Helf mir mal auf die Sprünge.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 18. Dezember 2020 um 21:47

    Als ob ich noch weiß, was letztes Jahr die 2 war. :DD Aber das klingt nicht gut ....

    BigBlackTeemo gut dass ich NoFall habe, ich hätte da ein Loch am Spawnbereich gefunden und stehe grad unten in der Schlucht :DD

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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