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Beiträge von o0Rhinna0o

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • 10 Millionen $ Geburtstags Event zum 7. Geburtstags meines Sohnes :)

    • o0Rhinna0o
    • 18. Oktober 2021 um 09:14

    Draco2B85  Nalijah  The_Beast1311

  • Statement zur Serverperformance

    • o0Rhinna0o
    • 17. Oktober 2021 um 20:19
    Zitat von Bielerbub_ODP

    Citybuild 7 hat zur Zeit starke Lags bei 180 Spielern.

    Items brauchen mehrere Sekunden zum Aufheben.

    Ich farme heute schon den ganzen Tag auf CB7 und hab seit ca 13 Uhr Probleme, dass es laggt und die Items mehrere Sekunden zum Aufheben brauchen.

  • LordVarus Blut Verlosung!!

    • o0Rhinna0o
    • 17. Oktober 2021 um 15:10

    Draco2B85 The_Beast1311 KiloAlpha1909

  • 100k Blitz Forum Verlosung

    • o0Rhinna0o
    • 16. Oktober 2021 um 19:50

    Draco2B85  IronStone112 ImaChinaman

    Was mir bei einer Com Farm wichtig ist, sind lieber weniger verschiedene Mobs, dafür mehr Spawner pro Mob, damit man schneller farmen kann. Von jedem Mob nur 1-2 Spawner bringt halt nichts.

  • 2x 100k ZU GEWINNEN!

    • o0Rhinna0o
    • 10. Oktober 2021 um 21:30

    Draco2B85 The_Beast1311 KiloAlpha1909

  • Zufallsrandwandboden gewonnen aber nicht erhalten

    • o0Rhinna0o
    • 8. Oktober 2021 um 15:46

    Hast du mal geschaut, ob du eventuell eine Supremekiste bekommen hast, weil du den Rand/Wand/Bodeneffekt den du gezogen hättest, schon hattest? Normal müsste sowas auch im Chat stehen.

  • Migration eures Mojang-Kontos zu einem Microsoft-Konto

    • o0Rhinna0o
    • 7. Oktober 2021 um 07:57

    Ich habe irgendwie etwas Bedenken bei der Migration, wenn man immer wieder hört, dass Microsoft Accs sperrt, wenn man zu viele hat. Jetzt ist es ja durchaus üblich, dass man mehrere Java Accs hat. Kann man irgendwie verhindern, dass diese doch plötzlich gesperrt werden?

    Weil das sind ja alles voll bezahlte Java Accs, also keine Alt Accs. Wäre mehr als ärgerlich, wenn diese gesperrt werden, weil man die ja rechtmäßig gekauft hat.

  • Minecraft-Migration

    • o0Rhinna0o
    • 11. September 2021 um 12:29
    Zitat von Das_Hut
    Zitat von o0Rhinna0o

    Mh ich bin mal gespannt. Ich habe aktuell eigentlich schon 3 Microsoft Accounts. Mein Main Microsoft Acc über den bei mir alles läuft und über dessen mail Adresse auch mein Main Acc hier läuft, der aber noch nicht migriert ist. Ist also noch ein Mojang Acc und 2 weitere auf denen jeweils schon ein Microsoft Minecraft Acc läuft.

    Theoretisch bräuchte ich noch 4 weitere Microsoft Accs, mal schauen ob das so hinhaut. Nur wie sieht das für die Zukunft aus, wenn man sich weitere Accounts kaufen möchte? Das ist doch echt alles Mist.

    Wenn man sich jetzt neue Accounts kauft, dann muss man sich auf der Minecraft.net Seite mit einem Microsoft Konto anmelden und bekommt somit den Account auch auf das Microsoft Konto.

    Ja, aber trotzdem wäre das doch dann jedes mal ein neuer Microsoft Acc. Also könnte es doch immer noch zu einer Sperre kommen, wenn es zu viel wird

  • Minecraft-Migration

    • o0Rhinna0o
    • 11. September 2021 um 10:52

    Mh ich bin mal gespannt. Ich habe aktuell eigentlich schon 3 Microsoft Accounts. Mein Main Microsoft Acc über den bei mir alles läuft und über dessen mail Adresse auch mein Main Acc hier läuft, der aber noch nicht migriert ist. Ist also noch ein Mojang Acc und 2 weitere auf denen jeweils schon ein Microsoft Minecraft Acc läuft.

    Theoretisch bräuchte ich noch 4 weitere Microsoft Accs, mal schauen ob das so hinhaut. Nur wie sieht das für die Zukunft aus, wenn man sich weitere Accounts kaufen möchte? Das ist doch echt alles Mist.

  • Minecraft-Migration

    • o0Rhinna0o
    • 11. September 2021 um 08:08
    Zitat von Das_Hut
    Zitat von Laro5444

    Das ja mist habe 4 bots und ein Main-.- habe ja nicht schon genug Email acc xD

    Vor allem wenn du zu viele Microsoft Accounts erstellst über 1ne Ip-Adresse muss man diese über eine gültige Telefonnummer verifizieren. Dabei kann man nicht mehrmals die selbe Telefonnummer verwenden. Somit kann man ohne VPN auch nicht unendliche viele Microsoft Accounts erstellen.

    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von Das_Hut

    Vor allem wenn du zu viele Microsoft Accounts erstellst über 1ne Ip-Adresse muss man diese über eine gültige Telefonnummer verifizieren. Somit kann man ohne VPN auch nicht unendliche viele Microsoft Accounts erstellen.

    Kann auch passieren das Mircosoft vorrübergehend Accounts sperrt wenn man zuviele in kurzer Zeit erstellt.

    Wisst ihr da zufällig genaueres wieviele Microsoft Accs man machen kann/darf?

  • Netherziegelmauern

    • o0Rhinna0o
    • 11. September 2021 um 08:00

    Da Griefergames auf der Version 1.8.9 läuft und es Netherziegelmauern erst ab der 1.14 gibt, kann man diese auf Griefergames nicht craften.

  • Frage zu Mojang Account wird Microsoft Account

    • o0Rhinna0o
    • 10. September 2021 um 11:53

    Weiß einer wie es sich bei folgendem Szenario verhält.

    Ich habe einen Microsoft Acc und über diesen 1 Microsoft Acc 4 Mail Adressen. Für jede dieser 4 Mailadressen besteht ein Java Acc.

    Wie gehe ich da am Besten bei der Migration vor? Ich möchte keinen der 4 Accs verlieren. Geht das trotzdem über 1 Microsoft Acc weil das 4 verschiedene Mail Adressen sind oder sollte ich 3 weiter Microsoft Accs erstellen und dann erste die Accs auf die jeweilige Mailadresse des neuen Microsoft Accs ändern und dann erst migrieren?

    Ich hoffe das war soweit irgendwie verständlich.

    Und eine weitere Frage, eventuell weiß da auch wer Bescheid. Aktuell nutze ich eigentlich MultiMC als Launcher, weil ich da für verschiedene Minecraft Versionen verschiedene Instanzen problemlos anlegen kann, damit mir bei einem Versionswechsel nicht dauernd meine ganzen Einstelllungen zerschossen werden. MultiMC kann aber wohl nicht mit dem Microsoft Login verwendet werden, sondern nur mit dem Mojang Login. Gibt es dafür eine gute Alternative?

  • Probleme bei Signaturen inGame

    • o0Rhinna0o
    • 24. August 2021 um 17:22

    Also ich hatte mit Labymod noch nie Probleme mit den Signaturen. Eventuell hat sich bei dir doch irgendwas verstellt oder so. Falls du im Fenstermodus spielst, hast du da vielleicht was an der Größe geändert? Das wirkt sich ja auch auf die GUI aus und kann bewirken, dass du deine GUi anders einstellen musst oder so.

  • Was ist los im Team?

    • o0Rhinna0o
    • 21. August 2021 um 23:44
    Zitat von Pikachu123x
    Zitat von TinxPlayer

    Ich glaube das liegt daran, dass heute die neuen 2021 Teammitglieder Items vergeben werden und diese scheinbar nicht die anderen bekommen sollten.

    Schwache Aktion von GG

    Die Teamler die raus sind haben viel für GG getan und bekommen jetzt scheinbar nicht einmal das Item als Entlohnung

    Doch die haben das bekommen. Zumindest newH1VE hatte das Item eben.

  • Drachenei buggt weg

    • o0Rhinna0o
    • 5. August 2021 um 15:45

    Hast du auf deinem Plot Seelensand, Zäune, Fackeln, Teppich oder so platziert? Wenn das Drachenei darauf neu spawnt, droppt es und liegt als Item auf dem Boden. Dann kann es theoretisch ein anderer Spieler aufheben oder du hast es dort übersehen und es ist dann dem nächsten item Remover zum Opfer gefallen.

    Man sollte allgemein sehr vorsichtig sein mit Dracheneiern und sie im geplacten Zustand im Besten Fall niemals anklicken.

    Das ist übrigens kein Bug den es zu beheben gilt, weil das ist die normale Minecraft Mechanik, dass ein Drachenei "weghüpft" wenn man es anklickt.

  • Regeldefinition zu MC Accs

    • o0Rhinna0o
    • 4. August 2021 um 22:40

    Es geht hier aber wohl drum, dass einer einen Gutschein kauft und diesen weiter gibt. Dabei wurde ja noch gar kein Account erstellt, Also wird auch kein Account weitergegeben und somit auch kein Account gehandelt.

  • Mehrere Trichter mit einem anderen Verbinden

    • o0Rhinna0o
    • 30. Juli 2021 um 08:35
    Zitat von MannVomMars

    Aber kann man nicht genau das schon mit übereinander gestapelten Empfangstrichtern?

    Es geht ja auch durchaus darum, die Menge an Trichtern auf einem Plot zu reduzieren zu Gunsten einer besseren Serverperformance. Sprich jeder eingesparte Trichter ist gut.

    Ansonsten könnten wir ja auch bei den althergebrachten Trichterstraßen bleiben.

  • Trichter Filter Weiterleitung

    • o0Rhinna0o
    • 28. Juli 2021 um 10:45

    CosmoHDx

    Ok, jetzt funktionieren die Trichter, nachdem ich manche noch gefühlt 10x ab und aufgebaut habe. Nicht dass ich die vorher schon 3x neu geplaced habe. Echt zickig manchmal diese Trichter. Hoffe der Rest ist nicht ganz so widerspenstig, habe nämlich noch gut 300 Filter zum Umbauen vor mir.

  • Trichter Filter Weiterleitung

    • o0Rhinna0o
    • 28. Juli 2021 um 10:13

    Naja, so ganz richtig scheinen die Filter auch mit korrektem Aufbau nicht zu funktionieren.

    Ich hab das mal in meinem Lager an 9 Filtern ausprobiert. Bei den 2 blau eingekreisten Trichtern kommen die Items rein und werden in Pfeilrichtung die Trichterstraße langegeschickt. Die Filter mit dem grünen Haken nehmen vollkommen korrekt die gewünschten Items aus der Trichterstraße. Die mit dem roten X nehmen die gewünschten Items nicht raus und diese Items landen am Ende der Trichterstraße im gelben Trichter.

    Ich kann da bei mir jetzt keinen Fehler finden, warum ein teil der Filter funktioniert und ein Teil nicht.

    Trichterfilter.jpg

  • Checkplot Antrag auf CB 11

    • o0Rhinna0o
    • 1. Juli 2021 um 15:49

    Du kannst doch die 3 Plots die du hast schonmal bebauen ohne sie zu mergen und hinterher nur die Straßen zubauen. Ein Checkplot dient immer dazu seinen Platz zu erweitern. Dafür werden anderen Spielern ihre Plots genommen, um zu verhindern, dass jemand nur claimed und die dann doch nicht bebaut, wird darauf geachtet, dass der Spieler dieses Plot wirklich benötigt, weil er keinen Platz mehr hat.

    In deinem Fall hast du ja sozusagen 3 freie Plots. Ich bin mir ziemlich sicher, dass du das 4. Plot bekommst, wenn du auf den anderen schon was gebaut hast. Keiner verlangt, dass du die Plots vorher gemerged hast.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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