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Beiträge von RocketGeneral

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  • Citybuild (Nature/Extreme): Command-Spam-Prävention deaktivieren

    • RocketGeneral
    • 22. März 2023 um 15:53
    Zitat von zKramii
    Zitat von RocketGeneral

    Badrock. Ich höhle ein 196er auf Nature von Hand aus. Sind 14x14 Grundstücke mit einer Länge von je 42. (14x14x42x42 ergibt 345.744) Ich gehe von durchschnittlich einem Badrock pro Koordinate aus.

    Da hast du dir was vorgenommen, wäre es nicht einfacher bei Rypex oder co. im Stream zu fragen?

    Ich will die Ressourcen. Die sind eingeplant um das Grundstück zu finanzieren. Und bei Rypex im Stream bin ich noch nicht einmal in 4 Jahren GG durch gekommen. Das ist ein unmögliches Unterfangen.

  • Citybuild (Nature/Extreme): Command-Spam-Prävention deaktivieren

    • RocketGeneral
    • 22. März 2023 um 15:48
    Zitat von zKramii

    Warum 350K mal? Was baust du denn bitte ab?

    Man braucht den Befehl doch nur bei Bedrock, Barrieren und Spawner. Denn Rest kann man ja so abbauen

    Badrock. Ich höhle ein 196er auf Nature von Hand aus. Sind 14x14 Grundstücke mit einer Länge von je 42. (14x14x42x42 ergibt 345.744) Ich gehe von durchschnittlich einem Badrock pro Koordinate aus.

  • Citybuild (Nature/Extreme): Command-Spam-Prävention deaktivieren

    • RocketGeneral
    • 22. März 2023 um 15:39
    Zitat von namelesHero
    Zitat von RocketGeneral

    Es geht ja hier auch nicht um einen Cooldown.

    ich glaube wenn man gedult hat, gehts auch so

    Ich gehe davon aus, dass ich in nächster Zeit knappe 350.000x auf meinem 196er diesen Befehl nutzen muss. Da ist nichts mit Geduld.

  • Citybuild (Nature/Extreme): Command-Spam-Prävention deaktivieren

    • RocketGeneral
    • 22. März 2023 um 15:28

    Es geht ja hier auch nicht um einen Cooldown.

  • Citybuild (Nature/Extreme): Command-Spam-Prävention deaktivieren

    • RocketGeneral
    • 6. März 2023 um 15:46
    Zitat von Baki_x

    Das ist ja ein Sicherheitsmechanismus der eingebaut wurde um spammen zu unterdrückten wie die Meldung schon sagt. Sonst könnte man ein wenig unfugt auf dem Server anstellen.

    Und wenn man sich an die 3-4sec Command pause hält solltest du auch keine Meldung erhalten.

    Einfach mit etwas Geduld an die Sache herangehen das Team hat sich schon was dabei gedacht.

    Geduld ist gut, wenn man drölf Badrock entfernen will. Da wirst du irgendwann automatisch gekickt, weil das System eben sehr nervig angelegt ist. Andere Commands braucht man nicht öfter hintereinander, breakblock eben schon, zumindest auf Nature und Extreme, wenn man da was schönes bauen will

  • Citybuild (Nature/Extreme): Command-Spam-Prävention deaktivieren

    • RocketGeneral
    • 28. Februar 2023 um 17:46
  • 750'000$ Verlosung.

    • RocketGeneral
    • 14. Februar 2023 um 20:10

    Viel Glück den Teilnehmenden

    bergaaaa  Schrininhio  Nin_e  Kyojin69

  • Bilderrahmen Schleuder entfernen

    • RocketGeneral
    • 2. August 2022 um 00:52
    Zitat von BigBlueFox

    Kleiner Tipp: Wenn ich Karten abbaue, stelle ich immer vorher Trichter auf eine Kiste und aktiviere den Ansaugradius auf Maximum. Das hilft extrem. :)

    Das stimmt schon, ist aber sicher nicht im Sinne des Erfinders.

  • Bilderrahmen Schleuder entfernen

    • RocketGeneral
    • 1. August 2022 um 19:15
  • Checkplot sinnlos

    • RocketGeneral
    • 13. Juli 2022 um 19:18
    Zitat von phanTom84_

    Hallo RocketGeneral,

    ja, clickbait kannst du x'D

    1. Allgemeines

    Checkplot ist dazu da, sich zu vergrößern, wenn man selbst keinen Platz mehr hat um so an Grundstücke von inaktiven Spielern zu kommen. Dabei ist es leider irrelevant ob jemand das Plot nutzt oder nicht, wenn er generell aktiv auf GG spielt.

    Plots, die absolut unbebaut sind, können bereits nach 1 Monat beantragt werden, wenn der Spieler innerhalb dieses Monats nicht mehr auf dem jeweilige CB war. Sind sie jedoch bebaut, dazu zählt bereits 1 Block Veränderung, müsste der Spieler 3 Monate lang auf ganz Griefergames offline sein.

    2. Situationsbedingt

    Du sprichst von einem Großprojekt von 4x196er Merge. Wenn du hier schon sehr weit bist, eine gute und flächendeckende Bebauung vorweisen kannst und ein paar weitere kleine Voraussetzungen erfüllst, hast du die Möglichkeit nutzen, im Mergebereicheinen Antrag zu stellen. In diesem Beitrag findest du alle Infos über die Art der Antragstellung und die Vorraussetzungen.

    Wenn dein Antrag genehmigt wird, können solche von dir beschriebenen Plots auch gesondert freigegeben werden.

    Ich hoffe ich konnte dir mit meiner Antwort weiterhelfen!

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Alles anzeigen

    Noch bin ich ja beim ersten 196er :) Das wird noch dauern bis da alles bebaut ist, da ich das ganze alleine regele. Aber cool, dann baue ich einfach an diesen Grundstücken "vorbei" und mache am Schluss, wenn ich allen Bedingungen entspreche ne Liste. Vielen Dank für die Hilfe, bleibt dieser Beitrag hier, das ich zu gegebener Zeit nachlesen kann?

  • Checkplot sinnlos

    • RocketGeneral
    • 13. Juli 2022 um 18:26

    Guten Morgen miteinander :)

    Dder Titel trifft nicht ganz genau mein Anliegen, ich dachte, dass ich das so clickbaitmässig regele. Ich bebaue gerade auf Nature relativ viele Grundstücke (abbauen auf Ebene 60, Gebäude bauen oder Terraforming) und bekomme nach und nach per Checkplot oder Kontaktaufnahme zu den Spielern die Grundstücke, die ich benötige. Soweit ist alles klar.

    Nun sind manche Spieler aktiv, aber nie anzutreffen. Das ist ein Problem. Ich suche im Forum den Kontakt, ingame und auf FB starte ich ab und an Umfragen a la "Wer kennt Spieler abc123?". Manche kennt keiner, sind gefühlt nie online, aber eben doch oft genug um das checkplotten unmöglich zu machen. Ich bebaue eben um ihre unbebauten Grundstücke alles schön, in der Hoffnung die irgendwann mal zufällig zu treffen.

    Zweites Problemchen: In meinem Bereich hat ein bekannter Scammer (unter anderem von Zwieback schon öffentlich benannt und Plot gecleart) zwei unbebaute Grundstücke. Auch den treffe ich nicht an. Und selbst wenn könnte ich mir vorstellen, dass der entweder gleich nein sagt oder 5 Mio Dollar will und wenn ich was bezahle, mir die Grundstücke eh nicht gibt. Da hab ich noch weniger Hoffnung als im Absatz davor.

    Drittes Problemchen: Ähnlich wie das erste, aber mit einem Spieler hatte ich übers Forum Kontakt, der hat auch geschrieben, dass ich sein Grundstück gerne haben kann, aber seitdem war der nie wieder im Forum online.

    Da ich vorhabe, da schon eine größere Fläche zu bebauen (momentan sind 4x196er nebeneinander geplant) wird diese Thematik immer wieder auftauchen. Momentan sind es insgesamt fünf Grundstücke, die praktisch nie checkplotbar sein werden, aber bei der geplanten Menge... wer weiß was da auf mich zu kommt.

    Meine Frage (und gleichzeitig Problembewälitigungsvorschlag) ist, das wenn ich da alles nachvollziehbar bebaut habe in der Gegend, ich mich bei jemand melden kann und dann geprüft wird ob alles in der Nähe bebaut ist und dann ein Checkplot sondergeprüft wird. Wie gesagt sind alles Grundstücke die unbebaut sind, bebaut wäre es natürlich etwas anderes. Ich hätte auch kein Problem damit, falls man doch einen Kontakt herstellen kann eine angemessene Summe zu zahlen oder an eine Scammerhilfe zu spenden oder so... Hauptsache das Projekt kann weiter gehen. Für Gegenvorschläge bin ich sehr offen, hauptsache zielführend

    Liebe Grüße, Rocket <3

  • Kartensammelthread 2.0

    • RocketGeneral
    • 18. Mai 2021 um 09:07

    Colours of Griefergames

    Meine neue 9erkarte "Colours of Griefergames", gebaut in 2D unter der gnadenlosen Abendsonne von CB19, steht für schmale 9.000$ zum Verkauf. Wer entlässt die Farben in die Nacht? Abge? Ein Admin? Oder bist es etwa du selbst?

  • 7 DKs goldene Äpfel

    • RocketGeneral
    • 21. April 2021 um 20:42
    Zitat von Kaiser_Tobias_1

    Bei den einfachen Goldäpfeln lägest du bei gut 8,2 Mio Orbs

    Bei den OP Äpfeln bei knapp 24,2 Mio Orbs.

    Die Frage ist halt was du erstmal meinst.

    Und dann natürlich was du als Berechnungsgrundlage wählst. Orbs oder investierte Items.

    Bei den einfachen Äpfeln hättest du bei der Orbschätzung einen ungefähren Wert von ca. 82k - ich nehme einen Orbwert von 10k je Mio an. Dagegen hättest du einen Wert an Items in Höhe von guten 60k (für Gold) +35k (für Äpfel) - alles nur angenommene Preise von 10k je DK Goldblöcke und 5k je DK Äpfel.

    Also der Wert der normalen Goldäpfel:

    Orbrechnung: 82k

    Materialrechnung: 95k

    Mittelwert beider berechnungen: 88,5k

    Bei den großen Goldäpfen hättest du einen Orbwert (oben genannte Umrechnung gilt weiterhin) von knapp 242k, in Material berechnet (ebenfalls selbe Werte wie oben) von 595k.

    Also Wert der OP-Goödäpfel:

    In Orbrechnung: 242k

    In Materialrechnung: 595k

    Mittelwert: 418,5k

    Du siehst alleine hier die Unsinnigkeit OP-Gaps herzustellen und zum Orbhändler zu schleppen, da die Spanne von Einsatz zu Ertrag riesig wäre. Dennoch muss gesagt werden, dass die Berechnungen auf Schätzungen beruhen, die gerade beim Materialeinsatz recht hoch angesetzt wurden. Dennoch gilt meiner Meinung nach: Bei Goldäpfeln macht die Berechnung des Wertes über den Gegenwert der Orbs mehr Sinn als die Berechnung über Materialwerte.

    Alles anzeigen

    Der beste Beitrag, den ich je im Forum als Antwort bekommen hab. Vielen Dank.

    Hab natürlich nicht die OP Äpfel :/ das Gold produziere ich selber, das ist nicht das Problem. Na gut, ich brauch eh noch knapp 2 Mrd Orbs, dann bekommt sie der Händler zu fressen :)

  • 7 DKs goldene Äpfel

    • RocketGeneral
    • 21. April 2021 um 18:45

    Was meint ihr? Sind ja glaub ich 24 Mio+ Orbs oder vertue ich mich da?

  • 63.518 GrieferGames Dollar

    • RocketGeneral
    • 4. November 2020 um 09:29

    bergaaaa  steamboatmickey  SAVNENNA

  • XP-Abbau Picke von Zwieback

    • RocketGeneral
    • 17. Oktober 2020 um 00:56

    Die würde ich für 25k kaufen, weil ein Clani Zwiebacksachen sammelt und dem schenken.

  • Plugin: Mülleimer

    • RocketGeneral
    • 17. September 2020 um 12:02

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Neuer Mülleimer Block

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein geänderter Block, der ähnlich wie ein Trichter aufgebaut ist, vernichtet eingelegte Items in der gleichen Geschwindigkeit wie Trichter weiterleiten.

    In diese Mülleimer kann man händisch einlegen oder mit Trichtern seinen Abfall zuführen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Bisher funktionieren Verbrennungsanlagen mit Redstone. Diese funktionieren teilweise auch nicht und belasten den Server.

    Wenn Leute ihren Müll zb auf die Straße werfen werden die Server bis zum Remove sinnlos belastet

    Das wäre alles hinfällig.

    Weitere Anmerkungen

    Ein Mülleimer Upgrade wäre natürlich denkbar, ähnlich dem der Spawner. Schnellere Verbrennung, größeres Lager ...

  • 1. Reihe Spawn GS Gutschein

    • RocketGeneral
    • 10. August 2020 um 23:19
    Zitat von flunkerer

    Ums kurz auf den Punkt zu bringen:


    Leute die 2. Reihe Gutscheine für 1-2mio reinstellen haben keine Ahnung von Preisen


    welches Plot soll man sich bitte claimen das dann mehr als 2mio wert ist?

    Kauf mal ein erste Reihe Plot. :) Aber ist ja nur ne Preisfindung. Wenn da nix mehr anständiges kommt, dann claimen wir halt morgen möglichst selbst eins :)

  • 1. Reihe Spawn GS Gutschein

    • RocketGeneral
    • 10. August 2020 um 19:43
    Zitat von flunkerer
    Zitat von RocketGeneral

    Hab Angebote für 2. Reihe für 1,3 bis 2,5 Mio gesehen. Deswegen hier die Preisfindung für erste Reihe.

    die Hälfte von 1,3 sind realistisch :)

    Für vierte Reihe :) ja, klar.

  • 1. Reihe Spawn GS Gutschein

    • RocketGeneral
    • 10. August 2020 um 19:22

    Hab Angebote für 2. Reihe für 1,3 bis 2,5 Mio gesehen. Deswegen hier die Preisfindung für erste Reihe.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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