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  3. DennisDK1997

Beiträge von DennisDK1997

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  • LegendaryHaze = unbannbare

    • DennisDK1997
    • 19. September 2020 um 10:26

    #mitlesen

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • DennisDK1997
    • 18. September 2020 um 16:54

    Nop

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • DennisDK1997
    • 18. September 2020 um 14:44

    Ja

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • DennisDK1997
    • 18. September 2020 um 14:27

    Nur vom sehen

  • UvC sucht neue Member ab 16+

    • DennisDK1997
    • 18. Juli 2020 um 21:49

    Moin Leute,

    da ich kurzzeitig (ca 1 1/2 Monate) gequittet war, musste ich leider den Clan auflösen. Da ich aber wieder Back bin, möchte ich gerne den Clan wieder aufziehen und suche demnach nach neuen Membern :) .

    Vorraussetzungen die du mit bringen solltest:

    1.) Du bist 16+;)

    2.) bist im besitz von Discord:P

    3.) Spielspaß ist bei dir Vorhanden:saint:

    4.) suchst einen Clan der keine verpflichtungen hat:D

    5.) bist redselig :thumbup:

    treffen die meisten Punkte auf dich zu, darfst du mir gerne eine Nachricht da lassen :) du erhälst von mir meine Discorddaten für ein Bewerbungsgespräch :)

    Ich freue mich aufjede Nachricht :)

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • DennisDK1997
    • 27. Juni 2020 um 10:58

    Jup kennt man

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • DennisDK1997
    • 25. Juni 2020 um 18:07

    Nein

    Spaaaaaaaaaaß Jonas

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • DennisDK1997
    • 25. Juni 2020 um 18:05

    Jap

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • DennisDK1997
    • 25. Juni 2020 um 12:44

    Noch nie gehört

  • Was sagt ihr zu Casinos

    • DennisDK1997
    • 24. Juni 2020 um 23:59
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von blasted1993

    Die Frage ist nur wie willst du herausfinden wer wie alt ist? OK bei mir ist das jetzt offensichtlich aber nicht bei allen

    Meine Idee dazu wäre, grundsätzlich bei zu langen Spielen, den Spielern temporär Auszeit vom Plot zu geben.

    Denn nicht nur Kinder können süchtig werden.

    Guter Ansatz aber scheiße umzusetzen... Wenn du ein Großes Casino hast, das jeden Tag ein guten anflug an Kunden hat, wie willst du sowas überprüfen? Schwierig. Es gibt Möglichkeiten ja das bezweifle ich auch nicht, aber wie du selber eingestehen musst, das wird keiner machen da es zu aufwendig ist.

  • Serverperformance Booster anhand Spieleranzahl drosseln, sowie Befehle

    • DennisDK1997
    • 24. Juni 2020 um 23:46
    Zitat von ZahyTV

    Ja daran siehst du ja das auch für diese Dinge alternativer gesucht wurden, einfach mal deaktivieren ab einer gewissen Spielerzahl ist ja ok und reduziert vllt auch die Laggs und so. Aber die Booster gehören nun mal dazu, sind bedeutet und auch eine Einnahme Quelle das sind Faktoren die man auch beachten muss.

    Das ist kein wirklicher Faktor der Wirtschaft. Es schränkt die Wirtschaft im ersten moment vllt auf 5-10% ein bezüglich des booster handels. Weist su was das Problem an solchen aussagen ist und das sage ich jetzt mal knall hart so wie es ist und was leider auch der Wahrheit entspricht ob es dir passt oder nicht. Alle schreien rum es laggt es laggt es laggt, macht was an der performance, mehr Ram, mehr ram, aber das Problem sind nicht solche Probleme sonderen die Probleme liegen an den Menschen die diese Aussagen tätigen, anstatt sich zu beschweren einfach mal überlegen wie man solch ein Problem behebt bzw beheben kann und ein Forumsbeitrag verfassen, anstatt sich zu beschweren, wie du es tust. Bei soetwas bekomm ich sorry nämlich das kotzen. Aber nicht nur ich sondern auch das Team, die schließlich den mist umsetzten müssen. Daran denkt nur kaum einer von euch ihr wollt haben aber geben wollt ihr nichts dafür. Man muss auch mal einstecken können und in dem fall muss eben mal zurück gesteckt werden, ob es dir passt oder nicht, denn ich respektiere zwar deine Meinung und die nehme ich dir auch nicht aber ich hasse es wenn man nur an sich denkt und dies tust du indem du sagst was ist aber mit den Einnahmen Quellen shit happens sag ich dazu was ist wichtiger, weniger laggs oder Profit? Darüber sollten sich mal einige auf Griefergames den Kopf zerbrechen.

    Bezüglich der anderen Kommentare, wie von @Mr_Van1sch danke für eure Mithilfe und euren beitrag hier drunter. Und ja auf gewissen CBs kann dies Probleme geben, aber wie man schon sagte man muss es testen und anpassen :)

    LocutusVonBorg  @ImStix  FlexRace  Bantor  Abge was denkt ihr darüber über diese Idee?

  • Serverperformance Booster anhand Spieleranzahl drosseln, sowie Befehle

    • DennisDK1997
    • 24. Juni 2020 um 18:18
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von DennisDK1997

    Ich hab doch genau das Selbe in der Beschreibung geachrieben :D etwas anderes ja aber der Effekt bleibt der gleiche.

    Japs deswegen sagte ich ja, ich weiß ned was die daran alle ned verstehen xD aber die Idee is auf jeden Fall gut.

    Wäre mal nen Versuch wert es auszuprobieren. Was schlimmeres als feststellen dass es nix bringt in nem messbarem Zeitraum kann ned passieren. Vielleicht hilft das ganze ja wirklich und beeinflusst die Performance positiv.

    Denk ich auch wer nicht wagt der nicht gewinnt, wie man so schön sagt :D

  • Serverperformance Booster anhand Spieleranzahl drosseln, sowie Befehle

    • DennisDK1997
    • 24. Juni 2020 um 17:03
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von ZahyTV

    Also bei 30 Usern nutzen wir trotzdem Abends noch Booster

    Was versteht ihr denn alle an seinem Beitrag nicht:DD

    Beispiel

    30 Spieler auf dem CB keine Drosselung

    70 Spieler auf dem CB keine Drosselung

    149 Spieler auf dem CB keine Drosselung

    Ab 150 Spieler auf dem Cb kann mob und Drop nicht mehr aktiviert werden.

    Break und fly geht immer noch.

    Ab 200 Spielern wird Break zusätzlich deaktiviert

    Ab 250 Spielern wird fly auch noch deaktiviert.

    Sprich erst ab 250 Spielern auf dem CB geht fly nicht mehr.

    Das ganze hat zu Folge dass bei großen openings keine Trolls mehr Booster zünden können.

    Die Drop Abbau Zeiten verlagern sich dahin wenn weniger Spieler auf dem CB sind.

    Also wird halt mal eher morgens oder abends Drop eingeschaltet oder mob Booster wenn halt nur 50 online sind.

    Das ganze müsste natürlich erst gemessen werden ob das was bringt aber oftmals gibt es Beschwerden von Spielern welche sagen sobald Drop x4 angeht und Break bei starker Auslastung dann rührt sich nix mehr.

    Wie gesagt an sich ist der Vorschlag nicht schlecht wenn somit bei hoher Spieleranzahl die Performance wenigstens läuft. Aber wie stark der Einfluss tatsächlich ist müsste ja dann das Team beobachten, messen und vergleichen.

    Alles anzeigen

    Könnte glatt von mir kommen xD danke für den hilfreichen Kommentar :P

    Zitat von ZahyTV

    Das ist deutlich besser erklärt und verständlicher. Ich habe es einfach falsch Verstanden

    Ich hab doch genau das Selbe in der Beschreibung geachrieben :D etwas anderes ja aber der Effekt bleibt der gleiche.

  • Statement zur Serverperformance

    • DennisDK1997
    • 24. Juni 2020 um 17:01
    Zitat von BigBlueFox

    Nur mal kurz als Einwurf zur aktuellen Situation auf CB10:


    man hat hin und wieder schwere Lags, besonders wenn Break und Drop auf Maximum gefahren werden und alle auf ihre Abbauplots rennen. Dann neigt der ganze Server zu Laggs.

    Auch ein Drop Event im Wasser, dass ich mitveranstaltet habe führte vor paar Tagen zu deutlichen Laggs, weshalb wir das Event sofort abgebrochen haben. (Nochmal sorry hierfür!)

    ABER: eine sehr gute Antenne für die allgemeine Server Performance ist Redstone, und das ist auf CB10 seit einiger Zeit fast durchgehend an. Eine krasse Verbesserung, wenn man es mit der Situation vor einem Jahr vergleicht, wo Redstone mal hin und wieder für 5 Minuten an war und sofort wieder aus ging.

    Es hat sich also schon einiges verbessert. Nur dass der Server bei großen Abbau- oder Dropevents stark laggt ist, verglichen mit der Situation Sommer 2019, neu.

    Zu deinem Problem habe ich ein Beitrag verfasst ^^ schau mal rein Serverperformance Booster anhand Spieleranzahl drosseln, sowie Befehle

  • Was sagt ihr zu Casinos

    • DennisDK1997
    • 24. Juni 2020 um 16:49
    Zitat von blasted1993
    Zitat von CowMowTV

    Ich finde Casinos in Ordnung, sofern der Konsum durch den Betreiber an Minderjährigen nicht möglich ist und aufgepasst wird, dass Spieler nicht zu lange spielen, denn nur weil es in CS:GO oder so sowas gibt, muss man es nicht noch extra unterstützen.

    Die Frage ist nur wie willst du herausfinden wer wie alt ist? OK bei mir ist das jetzt offensichtlich aber nicht bei allen

    Musste man nicht sein Alter im Forum angeben?

  • Spielblock: Neue Minispiele || Sammelthema

    • DennisDK1997
    • 24. Juni 2020 um 16:47

    Wenn man neue spiele bringen möchte vielleicht auch Single spiele :D jeder kennt es, jedet von uns hat mal Langeweile. Der eine mehr, der andere weniger. Und weiß auch jeder, nicht immer hat man bock mit wem zusammen zu spielen. Die Idee wäre deswegen Single Spiele auch hervorzuheben und auf Griefergames zu bringen :) Viele von euch kennen dieses komische Minenspiel, wo man versucht ein Feld wegzuklicken ohne auf die Bombe zu treffen :D trifft man die Bombe verliert man. Das Spiel ist eigentlich Schwachsinn, aber dient zum Mittel der Langeweile. Wenn man verschiedene Boxen verschiedenster Spiele auf den Markt bringt, heißt das neuer Stoff für die Wirtschaft. Diese Boxen ermöglichen eine neue Tür :D

  • Serverperformance Booster anhand Spieleranzahl drosseln, sowie Befehle

    • DennisDK1997
    • 20. Juni 2020 um 14:20

    Wenn weniger spieler da sind braucht man sich keinen Kopf mehr machen, das keine booster angemacht werden 😅

  • Tipp: So bekommt ihr super schnell TNT!

    • DennisDK1997
    • 20. Juni 2020 um 13:33

    Schwieriges Thema auch derzeit... Die Idee will ich ja nicht schlecht reden, die Idee ist geil, Hut ab. Aber wie gesagt, machen das zu viele drückt das die Preise...

  • Tipp: So bekommt ihr super schnell TNT!

    • DennisDK1997
    • 20. Juni 2020 um 12:20

    Uff zwielgespalten... Es gibt ein Thema "Bots verbieten? ".

    Ich muss sagen auf der einen Seite geniale Idee, keine frage :D

    Auf der anderen Seite, sollte so etwas überall entstehen, gehen Preise kaputt und der wirtschaftliche Aspekt leidet wieder drunter.

  • Serverperformance Booster anhand Spieleranzahl drosseln, sowie Befehle

    • DennisDK1997
    • 20. Juni 2020 um 11:36

    Du hast die Antwort schon gegeben. Drosseln nicht abschaffen. Du formulierst es so, als wolle ich das die Booster abgeschaft werden 😅 und das will ja auch ich nicht, denn wie du aus dem beispiel entnehmen kannst, muss erst drop und mob gedrosselt werden, dann break dann fly. Also fly als letztes :) Mir geht es nur darum das man, wenn eh schon die Performance bei einem Punkt nach gibt einfach Booster ausgeschaltet werden, damit sie den Server der befallen ist nicht weiter runterziehen. Jeder weiß das der Ping hoch geht der CB lagt und gar Crashen kann. Viele haben sich beschwert und irgendwann muss was getan werden :) wenn alle heulen dann müssen eben die Booster gedrosselt werden :)

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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