Ja das Problem ist auch ich habe Zuhause keine Wii U/Switch, PS3/4/5 Xbox 360/One/One S, Amazon FireOS Devices, Iphone, daher kann ich für die Platformen nicht testen. ^^ (währen ja über 10 Platformen sogar)
Aber vielleicht lässt sich der Fehler in der Zukunft beheben, weil an unserer Seite liegt es nicht. Sondern eher an Microsoft/Mojangs Seite.
Beiträge von Valaphee
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
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Vielen dank für den Report,
ja das Problem habe ich gestern noch direkt behoben, sollte nicht länger vorkommen.
Mit freundlichen Grüßen
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Hayho,
zu unseren Unterstützen Platformen gehören nur Android und iOS und die Windows 10 Edition, da wir nicht für jede Platform testen können und somit nicht wirklich für diese auch optimieren. Ggf. macht Microsoft einen fix für den Crash.
Mit freundlichen Grüßen
Valaphee
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Oh vorher gab es keine Laggs? Hmm werde das dann nochmal nachprüfen, aber danke für die Info!
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Hayho, vielen Dank für deinen Report,
prüfe in den Einstellungen "/settings" ob du Köpfe aktiviert hast. Diese Verursachen starke laggs, mit Neustart sind diese wieder Standardmäßig deaktiviert.
Mit freundlichen Grüßen
Valaphee
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Hayho Mitschi,
den Bug den du beschreibst ist uns bereits bekannt, jedoch ist es zurzeit ein weitreichender Bug, der auch andere Software
anderer Server mit ähnlicher Technologie betrifft, wir sind jedoch bemüht, sobald der Bug allgemein behoben ist, dieses Update
auch bei uns aufzuspielen. Jedoch sollte die Grundfunktionalität dadurch nicht allzu beeinträchtigt sein.
Wir entschuldigen uns dennoch für die Unanehmlichkeit.
Mit freundlichen Grüßen
Valaphee
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Hayho phanTom84_
der Java (Mojang) Account war verbuggt durch ein Versionsupdate. Jedoch ist der Bug jetzt behoben und man sollte wieder ohne Probleme den Server betreten können!
Mit freundlichen Grüßen
Valaphee
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Ich komme nur alle 24h auf den anmelde Bildschirm
Nach der Anmeldung kommt nur noch der ladebildschirm
Kannst du mir deine Protokollversion sagen und Build / Branch?
(die Informationen findest du in den Einstellungen unter Profil, ganz unten)
Ggf. kann es auch sein das du das Resource Pack abgelehnt hast, zwar ist es kein erzwungenes Resource Pack jedoch wird es für manche Funktionen auf unseren Server benötigt.
Und bzgl. Geyser, nutzbar ist es, jedoch haben wir in unseren Protokollübersetzer Server-spezifische Optimierungen, die Geyser nicht umsetzen kann, da wir keinen Gegen-Part auf unseren CityBuild-Servern haben dafür. -
Hayho,
wir updaten die Bedrock planmäßig einen Tag nach Veröffentlichung eines neuen Updates. Jedoch können wir aus technischen Gründen seit der 1.16.200 leider keine Rückwärtskompatibilität mehr anbieten ohne größeren Aufwand. Daher sind die Updates immer auf die aktuelle Version bezogen.Für Spieler gibt es 2 Möglichkeiten, Updates deaktivieren und ein Tag nach veröffentlichung des Updates aktualisieren, da in der Zeitspanne die meisten Netzwerke auch aktualisieren ODER einen Version-Changer installieren, und dann der Server MotD die benötigte Version entnehmen. Ggf. machen wir bei längerfristigen Bedrock-Updates auch News.
Jedoch ist jetzt alles auf den aktuellen Stand. Vielen dank für die Geduld und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.Mit freundlichen Grüßen
Valaphee -
Heyho NierenProbleme,
wobei ich muss gestehen das die Bedrock Edition viele Vorteile vorallem für Serverbetreiber hat. Da wir dort in der Lage sind eigene Blöcke und Items ohne Mods hinzuzufügen. Wir Spieler eigene Capes geben können oder gar Spielermodelle ändern können. Und was Modding angeht gibt es in der Bedrock viel mehr Möglichkeiten durch Resource Packs als in der Java Edition. Klar ist die Stabilität derzeit noch ein Down-side der Bedrock Edition. Jedoch arbeitet Mojang auch schon tüchtig daran diese auszubessern.
Mit freundlichen Grüßen
Valaphee -
Rezepte gibt es auch, aber seit der Minecraft Bedrock Edition 1.16.221 werden manche aus irgendwelchen Gründen nicht mehr angezeigt. Aber ist notiert.
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Leider konnte ich es nicht direkt als Item Info anzeigen, da dafür der Aufwand zu groß währe um auch die daraus resultierenden Bugs zu beheben. Jedoch gibt es den Befehl "/breakdowndebug jestack" womit man sich die Informationen zum Stack in der Hand anzeigen kann.
Ausgabe von "/breakdowndebug jestack"
<Stack> (<WindowId>:<SlotId>) <Internal Tag Count>
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Ja das Hauptproblem bei Crafting ist, das je nach Klick umdie 1000 Packete (Clicks) erzeugt werden und je nach Plugin das als Bug using erkannt wird. Aber in der Regel bei kleineren Mengen ist es kein Problem und sofern man nicht durch das Inventar spammt.
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Alles anzeigen
Das Rezeptbuch existiert in der 1.8.9 nicht. Auf dieser Version läuft der Server, daher kannst du das Rezeptbuch auch nicht verwenden
Du musst dir die Rezepte merken/ aus dem Internet suchen.
Versuch mal Bruchstein so im Craftingtable anzuordnen (X = Bruchstein, 0 = Leer)
X 0 0
X X 0
X X X
Dann solltest du eine Treppe herausbekommen.
Klar kannst du das Rezeptbuch verwenden ^^' In der Bedrock werden keine extra Datenpackete für das Rezeptbuch verwendet sondern der Client sendet die benötigten Transaktionen / Clicks um das Rezept darzustellen und daher funktioniert das auch für die 1.8.9, sogar manchmal besser als wenn man das sich selbst zurecht klickt.
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Ja habe vorhin das eingespielt
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Hayho,
vielen Dank für deine Bug-Meldung! Ja dieser Bug kann auftreten da wir Spielerköpfe über virtuelle Spieler darstellen, und wenn ein Kopf lädt und der Spieler in der nähe ist nimmt der die Geometrie des Kopfes an. Sollte aber sehr selten auftreten, werde dennoch mal prüfen ob ich was dagegen machen kann.
Mit freundlichen Grüßen
Valaphee
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Hayho,
vielen Dank für deine Bugmeldung! Du kannst Koordinaten mit /settings wieder aktivieren.
Mit freundlichen Grüßen
Valaphee
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Hayho,
ja das Hauptproblem bei der Bedrock Edition ist das diese mit Single-Precision in Gegensatz zur Java Edition, wodurch relativ früh schon Render-Bugs anfangen, die wir jedoch nicht ohne weiteres beheben können.
Mit freundlichen Grüßen -
Der Bug ist mit Neustart behoben. Es lag daran das in der Bedrock seaLantern einen Großbuchstaben beinhaltet und somit vor seapickle kommt und nicht dannach.
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Hayho,
vielen Dank für deine Bug-Meldung! Dieser Bug ist jedoch nicht möglich zu beheben in der Bedrock Edition, da alle unnatürlichen Stacks vom Client nicht verarbeitet werden können (Mismatch) und wir derzeit keinen Work-around dafür planen.
Mit freundlichen Grüßen
Valaphee