Fehler wird behoben, nur ist nicht Hoch-priorisiert da es nicht essentiell ist. Zurzeit einfach mal andere Spieler fragen, denen du vertraust.
Beiträge von Valaphee
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
-
-
Bug existiert. Die Rezepte sind zwar richtig, aber die Priorisierungen falsch. Da manche Rezepte unterschiedliche Items erlauben als input. Man sollte jedoch am Ende das richtige Item erhalten.
-
Bug existiert. Da in der Bedrock-Edition Verzauberungsbücher etwas anderst funktionieren und das Hauptproblem ist das man es zwar implementieren kann, aber die Verzauberungslevel nicht stimmen werden. Und beim Reconnect erhälst du auch deine EP wieder.
Fehler. Ist in bearbeitung.
-
Ist Behoben. Blöcke verschwinden/resetten jetzt. Sobald Inventare geschlossen werden.
-
Es kommt darauf an ob es reine Bedrock oder Java-Bedrock Server sind, aktuell sollte es aber einigermaßen funktionieren, zumindest insofern ich es jetzt getestet hatte. GrieferGames ist z.B. zurzeit mit einer der einzigsten größeren Java-Bedrock Servern.
-
Craften sollte in der Bedrock-Edition seit heute vollständig möglich sein. Jedoch sollte man darauf achten zwei Leere Slots im Inventar zu haben und kurze Zeit zu warten beim Craften (da manche Aktionen in der Java Edition mehr Zeit benötigen zum verarbeiten)
-
GrieferGames-Account ist nur ein Platzhalter zurzeit, da wie manche vielleicht sich noch erinnern können, das es ganz zu Anfang noch https://account.griefergames.net/ gab. Und es eventuell mit der Zeit wieder eingeführt werden kann.
-
Für manche Inventare werden sogn. Fake-Blöcke erstellt, die rein Clientseitig existieren, da es die Bedrock-Edition erfordert und wir sonst nicht in der Lage währen Inventare anzuzeigen vorallem welche die nicht existieren.
Jedoch wird es noch behoben, das die Blöcke nach dem schließen auch wieder verschwinden.
-
Das liegt daran das in der Bedrock Edition, Item-Rahmen Blöcke sind, und in der Java Edition es sich um Entities handelt, dies wird jedoch in naher Zukunft noch behoben.
-
bei Doppelkisten gibt es einen einfachen Trick, schau nach unten wenn du die Kiste öffnen möchtest. Beim Craften oder allgemein Items im Inventar bewegen immer zwei Slots leer lassen und ein wenig Geduld mitbringen, da manche Sachen in der Java Edition länger brauchen um zu arbeiten.
-
Sollte mitlerweile behoben sein, tritt meist beim Start auf.
@close
-
Hayho At0m1x,
wir haben unser Loginsystem umgeändert, so das aktuell man sich nicht mehr mit einen GrieferGames Account, sondern direkt mit seinen Minecraft-Account einloggt.
Sprich du kannst da direkt deine Minecraft Java Edition Logindaten eingeben, und mit deinen Java Account spielen.
-
Guten Tag GrafBumbsula,
in der Bedrock Edition ist es allgemein nicht möglich durch End Portal Blöcke zu fallen, da diese dort solide sind daher währe nur mit einen Resource Pack behebbar.
@closed
-
Hayho robincraft2,
grundlegend sollte man erwähnen das mehr Kerne besonders im Fall Minecraft Java Edition sich eher negativ auswirken. Daher sollte man grundsätzlich im Gaming-Bereich nach Prozessortaktrate suchen. Wobei ich keine genaue Budgetgrenze habe, und Minecraft eben auch auf den besten PCs wenn man es drauf anlegt, laggen kann. Jedoch sollte alles ab 3.5 GHz bei PCs bereits genügen, da natürlich die Server ein Großteil abnehmen. (World generation & cetra) Beim Arbeitsspeicher gilt die Regel weniger ist manchmal mehr, zumindest sollte man das abwiegen, also bei einer Chunk Distance von 4 solltest du niemals Minecraft 16 GB zur verfügung stellen. Bei einer Distance von 32 währe dies wiederum im angemessen Bereich. Daher musst du bereits da abwägen wieviel du ausgeben möchtest.
Der wichtigste Aspekt ist logischerweiße die Grafikkarte, wobei dir RTX eher nichts bringt, sondern du eher auf Lösungen wie die GeForce GTX 1080 oder eben im gleichen Spektrum dich bewegen kannst, weil dann eben auch in der Regel ohne Probleme Shader betreiben kannst und im generellen mit angenehmeren Einstellungen verwenden kannst.
Und dein Motherboard ist dann eben Best-fit also je nachdem ob du Intel oder AMD bevorzugst (Nvidia ist besser mit Intel kompatible meiner Erfahrung nach).
Der Speicher hat keine direkte Auswirkung darauf ob es laggt oder nicht, sondern nur im allgemeinen nur auf die Ladezeit deines Clients, logischerweiße, im Multiplayer-Betrieb.
Hoffe konnte dir das Thema ein wenig besser beleuchten.
-
-
Minecraft Mechanismen sind mysteriös und komplex. Besonders wenn modifiziert mit Bukkit+Spigot+Paper
Also was auch sein könnte ist, es gibt in Minecraft ein Wert wieviele Monster pro Tick maximal gespawnt werden können und wenn natürlich viele "Spawnpotential" vorhanden ist wird dies eben bei den Spielern aufgeteilt, wie gerecht Minecraft das macht kann ich dir aber noch nicht sagen. Währe aber mal eine Idee das zu investigaten.

-
Hallo Zahlwerk,
dies kann durchaus möglich sein, was auch durchaus Sinn machen würde. Zwar werden Chunks nicht in einer Spirale geupdated weil so organisiert ist Minecraft in der Realität leider nicht jedoch verringern sich die TPS was man auch häufig im Chat sieht und da Mobs logischerweiße synchron zum Hauptthread geupdated werden es im Umkehrschluss bei 10 TPS also 50% auch nur halbsoviel Monster gespawnt werden können es also länger dauert bis sich der Chunk regeneriert. Jedoch die Monsteranzahl natürlich fest bleibt bis ein Chunk als gesättigt gilt. Und ich weiß nicht exakt wie das Spawnverhalten ist weil es glaube nicht linear verläuft.