Hab schon so einen Beitrag geschrieben und warte vergeblich seit Juli auf eine Antwort. ![]()
bergaaaa
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forum.griefergames.de/forum/thread/284892/
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forum.griefergames.de/forum/thread/284892/Das mit den Schließfächern, finde ich klasse. Man könnte bspw. auch jeden Slot im Schließfach mit etwas Geld oder irgendeinem Freischalttoken erweitern. Nicht gleich eine ganze EC Größe bereit stellen.
Das mit dem Banküberfall finde ich auch einen guten Gedanken. Wenn das jetzt aber einige machen wird es unübersichtlich. So denke ich auf jeden fall.
Das mit den Aktien finde ich nicht so gut, kann Dir aber nicht wirklich sagen wieso.
Wenn wir hier mehr Aufmerksamkeit generieren, werden wir vielleicht eher wahrgenommen.
Der Vorschlag ist einfach ein muss an Umsetzung und jeder der seine Meinung dazu abgibt trägt dazu bei das es vielleicht eher Gehör bei der Administration bekommt.
Also grundsätzlich ist das Verfahren zur Komprimierung der Items ja klar und 1:1 auf andere Items übertragbar denke ich. Es müsste nur mal wer machen
Wie das ganze funktioniert, ist auch klar. Ob das quasi einfach nur copy paste ist weiß ich nicht, könnte es mir aber vorstellen.
Es ist ja jetzt auch schon eine Weile her das ich den Vorschlag eingereicht habe. Es war auch nicht der einzige Thread der diese Thema beinhaltet hat. Schade das noch nix passiert ist, darüber würde ich mich sehr freuen.
Wenn wir hier mehr Aufmerksamkeit generieren, werden wir vielleicht eher wahrgenommen.
Der Vorschlag ist einfach ein muss an Umsetzung und jeder der seine Meinung dazu abgibt trägt dazu bei das es vielleicht eher Gehör bei der Administration bekommt.
Wünsche euch viele tolle neue Member und viel Gklück an alle anderen TN.
steamboatmickey (aka. Greg) ![]()
Wären die Leute auch zu Frieden wenn die Upgrades verloren gehen beim Umsetzen bzw ein normaler Schweine Spawner am Ende raus kommt?
z.b
cobble full Upgrade -> umsetzten -> Schwein ohne Upgrades?
Ein Cobble Full Upgrade kostet einiges.
- 6 EP-Rahmen
- 70 Mio Orbs
- 21 Deggs
- ca. 200k cash (könnte auch etwas mehr sein)
Das alles löschen bzw. rück zu setzen, wäre eine sehr teure Angelegenheit. Zumal du ja auch noch das Item zum versetzen erst haben musst. Sowas kommt, wenn es kommt, eh in die Kisten. Dann musst da irgendwie was "drehen". (zusätzlich beim Orb Händler wäre auch nice)
Sehr gute Idee und auch gute Argumente dafür.
Eingrenzung von meiner Seite wäre das es wirklich nur pro GS geht. Sonst kommen wieder Ideen auf wie :
Spawner von GS 1 auf GS 5 versetzen, oder gar von CB zu CB.
Und ja technisch wäre das echt schwer umzusetzen (daher schließe ich mich eher an das es nichts wird) da man ja theoretisch kurzfristig Admin Rechte benötigt.
Trotzdem bin ich gespannt, wie die Antwort ausfallen wird.
Das ist der nächste Punkt, wie schafft man es, dass die Spawner quasi nicht das Gs verlassen können.
Ich weiß zwar nicht ob das geht, aber könnte man den abgebauten Spawner nicht irgendwie die Grundstücks Id "einbrennen" und somit ist dieser Spawner nur auf diesem Gs setzbar? Wäre zumindest mal eine Möglichkeit.
Ich nutze gelegentlich CyberGhost VPN. Vielleicht kannst du es mit dem mal ausprobieren. Wenn es klappt ist das gut wenn nicht musste nochmal einen weiteren probieren.
Gute Idee, aber wegen der Upgrades teilweise schwierig denke ich. Es könnten dadurch leicht bugs entstehen wodurch die gelevelten Spawner wieder zurückgesetzt werden. Wenn es aber irgendwie möglich wäre ein bugfreies System zu entwickeln dann wäre ich auch sehr dafür. Man findet sehr oft Grundstücke bei denen der/ die Spawner einfach extrem willkürlich platziert wurden xd
So rein gedanklich könntest du wenn du mit dem Item den Spawner entfernst von seiner jetzigen Position, in Form von weiteren Items die Upgrades erhalten die auf dem Spawner gelvlt waren.
Also auch die unteren Kisten füllen sich nicht?
Hast du vielleicht neben dem Filter auch versehentlich eine "Weiterleitung" aktiviert, irgendwohin wo es auch voll ist
Die unteren Kisten sind bereits voll, aber auch nur weil ich die von "Hand" gefüllt habe bzw. die vorher schon voll waren.
Das mit dem weiterleiten hatte ich ja im Startbeitrag geschrieben die Trichter sind von oben bis unten miteinander durchverbunden. Ich weiß nicht ob es daran liegt.
Um vielleicht ein bisschen mehr Info's weiter zu geben, jeder Trichter hat einen Filter. Die Trichter laufen "alle" voll und keiner leitet in die Kiste daneben. Hab alles mehrmals platziert.
Ich möchte eigentlich das alles runter läuft und von unten nach oben befüllt.
(So am Rande, es könnten wesentlich weniger Kisten sein wenn Mob Drops komprimierbar wären)
Genau so ist es auch. Wie kommst du auf die Frage?
/mutep zählt pro CB
Das liegt wohl dran das ein anderer User in einem anderen Thread genau das behauptet hat.
Das hat sich aber schon aufgeklärt.
Der /mutep Befehl , bezieht sich wie der Startkick nur auf den CB auf dem er ausgeführt wurde. Ist also daher normal
Startkick zählt für alle CB's. Mutep nur auf dem CB auf dem du ihn ausgeführt hast oder bekommen hast.
Nicht das ich wüsste, wenn du gekickt wirst solltest du normalerweise für die 5 Minuten was es glaube ich sind nirgends drauf können
Die Idee finde ich hervorragend, aber alle Vorschläge die beinhalten Spawner zu verschieben wurden abgelehnt.
Das hat sicherlich mehrere Gründe die wir auch nicht alle kennen.
Was ich im übrigen sehr schade finde.
ja leider ist das ein sehr leidiges Thema auf Griefergames, verständlicher weiße es würde mit sehr viel arbeit zusammen hängen.
Mir würde es auch sehr weiter helfen wenn das gehen würde. Auf CB4 /p h disneyland bspw. haben wir teilweise bis zu 30 Spawner die versetzt gehören dann hätten wir am zentralen Punkt über 100 Spawner für die Com. So sind leider mindestens 30 unerreichbar, außer für die, die sich um das Plot kümmern.
Auch wäre die Leerung dann wesentlich unkomplizierter.
Ein Argument von Abge war ja, dass man sich im voraus gut überlegen soll wo man Spawner setzt. Wenn man aber ein Plot kauft und wild auf dem Gs verteilt kann man halt im nachhinein nichts mehr ändern.