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Mehr Items zum Komprimieren

    • 1.8 Netzwerk
  • bergaaaa
  • 6. Juli 2021 um 18:55
  • Geschlossen

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  • bergaaaa
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    • 6. Juli 2021 um 18:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mehr Items die man komprimieren kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mob Drop Items fände ich sehr sinnvoll wenn man diese komprimieren könnte.
    Eigentlich würden alle Items die bis 16 oder 64 stapelbar sind für sinnvoll erachten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Kisten und Trichter auf den einzelnen Plots. (Natürlich auch nur wenn man es annimmt)
    Ergo Performance Verbesserung durch weniger entities.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 6. Juli 2021 um 20:51
    • #2

    Naja aber Entities in Inventaren sind jetzt nicht das Problem denke ich.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

    forum.griefergames.de/attachment/222352/

    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

  • bergaaaa
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    • 8. Juli 2021 um 09:07
    • #3
    Zitat von WeissbrotDE

    Naja aber Entities in Inventaren sind jetzt nicht das Problem denke ich.

    Wer spricht hier von Entities in Inventaren?

    Ich gehe davon aus das dann geplacte Trichter und Kisten drastisch abnehmen.

    Ich zum Beispiel mach seit Wochen immer mal wieder einen Tag wo ich nur Items in meinem Lager komprimiere um die Anzahl an Trichter und Kisten zu verringern.


    Nur als Beispiel, habe mehrere 100 DK Knochen im Lager stehen.

    Die könnten alle auch in 1 DK passen wenn sie den komprimiert wären.

    Ergo 199 DK weniger die ich aufstellen muss und pro DK 2 Trichter.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

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    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (8. Juli 2021 um 10:18) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von bergaaaa mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • undwegFM
    Gast
    • 8. Juli 2021 um 10:20
    • #4
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von WeissbrotDE

    Naja aber Entities in Inventaren sind jetzt nicht das Problem denke ich.

    Wer spricht hier von Entities in Inventaren?

    Ich gehe davon aus das dann geplacte Trichter und Kisten drastisch abnehmen.

    Ich zum Beispiel mach seit Wochen immer mal wieder einen Tag wo ich nur Items in meinem Lager komprimiere um die Anzahl an Trichter und Kisten zu verringern.

    Im Grunde komprimiert man derzeit eher, im die Anzahl der Trichter nicht durch eine Lagervergrößung zu erhöhen.

    Natürlich könnte man auch alles, was nicht mehr passt zum Orbhändler tragen, sofern es eintauschbar ist, aber das ist eben nicht immer eine Lösung. Ich z.B. bringe viel Stein zum Orbhändler, gebe jedoch auch viel Stein, Steinziegel… an neuere Spieler raus oder helfe ihnen mit meinen Materialien beim Bau.

    Um mein Lager nicht erweitern zu müssen, habe ich die letzten Kisten von der Trichterstrasse abgekoppelt und sortiere per Hand je nach Komprimierung ein. Alternativ könnte ich auch mein Lager erweitern, was eben mehr Trichter bedeuten würde.

  • bergaaaa
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    • 8. Juli 2021 um 11:43
    • #5
    Zitat von pathosFM

    Im Grunde komprimiert man derzeit eher, im die Anzahl der Trichter nicht durch eine Lagervergrößung zu erhöhen.

    Natürlich könnte man auch alles, was nicht mehr passt zum Orbhändler tragen, sofern es eintauschbar ist, aber das ist eben nicht immer eine Lösung. Ich z.B. bringe viel Stein zum Orbhändler, gebe jedoch auch viel Stein, Steinziegel… an neuere Spieler raus oder helfe ihnen mit meinen Materialien beim Bau.

    Um mein Lager nicht erweitern zu müssen, habe ich die letzten Kisten von der Trichterstrasse abgekoppelt und sortiere per Hand je nach Komprimierung ein. Alternativ könnte ich auch mein Lager erweitern, was eben mehr Trichter bedeuten würde.

    Warum erhöhen?

    Du sparst doch Unmengen an Kisten und Trichter durchs komprimieren ein, so zumindest bei mir.

    Zum Orb Händler trag ich so Zeugs nicht wenn ich für ein Item nur 2 Orbs bzw. nur 1 Orb nach Preisfall bekomme.

    Ich sortiere alles außer was aus meinen Cobble Spawnern kommt von Hand ein. Keine Sortieranlagen, keine Trichterstraßen, aber Unmengen von Kisten und Trichter die das Material in Türmen verstaut. Dies möchte ich verringern durch weitere Items die Komprimiert werden können.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

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  • undwegFM
    Gast
    • 8. Juli 2021 um 11:55
    • #6
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von pathosFM

    Im Grunde komprimiert man derzeit eher, im die Anzahl der Trichter nicht durch eine Lagervergrößung zu erhöhen.

    Natürlich könnte man auch alles, was nicht mehr passt zum Orbhändler tragen, sofern es eintauschbar ist, aber das ist eben nicht immer eine Lösung. Ich z.B. bringe viel Stein zum Orbhändler, gebe jedoch auch viel Stein, Steinziegel… an neuere Spieler raus oder helfe ihnen mit meinen Materialien beim Bau.

    Um mein Lager nicht erweitern zu müssen, habe ich die letzten Kisten von der Trichterstrasse abgekoppelt und sortiere per Hand je nach Komprimierung ein. Alternativ könnte ich auch mein Lager erweitern, was eben mehr Trichter bedeuten würde.

    Warum erhöhen?

    Du sparst doch Unmengen an Kisten und Trichter durchs komprimieren ein, so zumindest bei mir.

    Du baust dein Lager also tatsächlich Stück für Stück ab? Sehr löblich!

  • bergaaaa
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    • 8. Juli 2021 um 11:59
    • #7
    Zitat von pathosFM
    Zitat von bergaaaa

    Warum erhöhen?

    Du sparst doch Unmengen an Kisten und Trichter durchs komprimieren ein, so zumindest bei mir.

    Du baust dein Lager also tatsächlich Stück für Stück ab? Sehr löblich!

    Exakt, möchte irgendwann für jedes Item nur 1 DK im Lager stehen haben. Ist ja nur förderlich für alle die auf meinem Plot sind und generell für die CB Performance. Habe mittlerweile 3DK Truhen abgebaut dadurch und genau so viele Trichter.

    Ich denke nicht das es ein großer Aufwand ist hier vielleicht gleich einen großen Schwung neuer Items zu implementieren. (Kann mich aber auch täuschen :D) Am liebsten wären mir vorerst Mob Drop Items wie Knochen bspw. oder Wolle, Tintenbeutel und Fäden.

    (Farbstoffe hab ich ganz vergessen zu erwähnen)

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    2 Mal editiert, zuletzt von bergaaaa (8. Juli 2021 um 12:01)

  • undwegFM
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    • 8. Juli 2021 um 12:18
    • #8
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von pathosFM

    Du baust dein Lager also tatsächlich Stück für Stück ab? Sehr löblich!

    Exakt, möchte irgendwann für jedes Item nur 1 DK im Lager stehen haben. Ist ja nur förderlich für alle die auf meinem Plot sind und generell für die CB Performance. Habe mittlerweile 3DK Truhen abgebaut dadurch und genau so viele Trichter.

    Ich denke nicht das es ein großer Aufwand ist hier vielleicht gleich einen großen Schwung neuer Items zu implementieren. (Kann mich aber auch täuschen :D) Am liebsten wären mir vorerst Mob Drop Items wie Knochen bspw. oder Wolle, Tintenbeutel und Fäden.

    (Farbstoffe hab ich ganz vergessen zu erwähnen)

    Schön sowas zu lesen.

    Ich habe keine wirklich großen Lager, weshalb ich eben darauf setze, dass ein Ausbau unnötig wird. Aktuell nutze ich den Orbhändler für sehr viele Dinge. Oder ich verbrenne einiges direkt. Einfach um mein Lager nicht vergrößern zu "müssen".

    Weitere Möglichkeiten der Komprimierung würde da sicher helfen. Besonders beim Bau von neuen Lagern. Automatische Komprimierer wären da natürlich ein Traum. Und das zusammen mit Orbkisten am Ende der Trichterstraße, welche man per Knopfdruck leeren kann und Orbs dafür erhält.

    Möglichkeiten gibt es viele die Performance stetig zu verbessern.

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    • 9. Juli 2021 um 13:23
    • #9

    Find ich eigentlich eine gute Idee, würde viel ersparen. Nur ich persöhnlich finde das jetzige Komprimieren etwas unübersichtlich.

    Lg

    Zitat

    Nachts ist es kälter als draußen 🚬

    Ich nehme mir das Recht, ein Gebot JEDERZEIT entkräften zu dürfen!

  • bergaaaa
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    • 9. Juli 2021 um 13:34
    • #10
    Zitat von Atxlla

    Find ich eigentlich eine gute Idee, würde viel ersparen. Nur ich persönlich finde das jetzige Komprimieren etwas unübersichtlich.

    Lg

    Das mit dem unübersichtlich könntest du mir gerne mal näher erläutern würde mich deine Meinung interessieren, gerne per Konvi da es hier wahrscheinlich unerwünscht ist. Da das nicht das Thema des Threads ist.

    Zum Thema an sich, das würde so viel mehr einsparen. Performance, Zeit usw.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Atilla#6678
    • 9. Juli 2021 um 13:40
    • #11
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von Atxlla

    Find ich eigentlich eine gute Idee, würde viel ersparen. Nur ich persönlich finde das jetzige Komprimieren etwas unübersichtlich.

    Lg

    Das mit dem unübersichtlich könntest du mir gerne mal näher erläutern würde mich deine Meinung interessieren, gerne per Konvi da es hier wahrscheinlich unerwünscht ist. Da das nicht das Thema des Threads ist.

    Zum Thema an sich, das würde so viel mehr einsparen. Performance, Zeit usw.

    Jo, wird gemacht.

    Zitat

    Nachts ist es kälter als draußen 🚬

    Ich nehme mir das Recht, ein Gebot JEDERZEIT entkräften zu dürfen!

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    • 20. Juli 2021 um 10:41
    • #12

    Aktuell wäre es mir sehr wichtig wenn über meinen Vorschlag nachgedacht wird. Mein Lager quillt über und ich weiß nicht mehr wohin mit dem Zeugs.

    Lagere das schon auf mehreren CB's und etlichen Plots.

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    • 20. Juli 2021 um 12:33
    • #13

    Hatte eigentlich die Hoffnung dass das Team da sowieso dran ist.

    Zwei Updates dafür gab‘s ja schon.

    Ich persönlich warte ja auf Schwarzpulver, hab bei 200DKs aufgehört zu zählen.

    Würde mich aber auch interessieren ob da noch was kommt

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

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    • 20. Juli 2021 um 15:57
    • #14

    Ich warte dringend auf alle Monster Drop Items und sowas wie Zuckerrohr usw.

    Da man quasi Anhand anderer Items schon eine Vorlage zum programmieren hat dürfte das doch auch recht schnell erledigt sein.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 20. Juli 2021 um 20:04
    • #15

    Monsterdrops wären echt ne feine Sache :thumbup:

    Bin gespannt ob und wann da noch was passiert :/

  • biwabel
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    • 28. Juli 2021 um 07:51
    • #16

    Fände ich sehr wichtig, dass so gut wie alle Standarditems (vor allem Drops von Mobs und Baumaterialien) komprimierbar werden. Ist ne Fleissarbeit, aber eine, die unter anderem auch den Server entlasten kann. Voll dafür!

    ===========================================

    Ingame heisse ich biwabel und bin meistens auf CB18 zu finden.

    Sollte ich mal nicht online sein, könnt ihr mich auch auf folgenden Wegen erreichen (jeweils nach biwabel suchen): Instagram, Telegram (Co-Owner der Griefertausch Gruppe mit knapp 400 Usern), TeamSpeak, Discord (biwabel#3868).

    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

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    • 7. September 2021 um 16:22
    • #17

    So langsam könnte man doch hier mal reagieren oder nicht?

    Mir würde ja schon reichen wenn eine Antwort wie "ist momentan nicht vorgesehen" oder "ist schon in Arbeit" reichen.

    Stelle gerade wieder etliche Kisten auf die vermeidbar wären wenn man das doofe Zeugs komprimieren könnte. (Spreche von Mob Drops)

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    • 7. September 2021 um 18:22
    • #18
    Zitat von bergaaaa

    So langsam könnte man doch hier mal reagieren oder nicht?

    Mir würde ja schon reichen wenn eine Antwort wie "ist momentan nicht vorgesehen" oder "ist schon in Arbeit" reichen.

    Stelle gerade wieder etliche Kisten auf die vermeidbar wären wenn man das doofe Zeugs komprimieren könnte. (Spreche von Mob Drops)

    Bin absolut gleicher Meinung :)

    MobDrops brauchen so viel Platz und wiederum mehr Trichter..mit der Komprimierung können wir den Server glaube ich auch leistungstechnisch schonen.

    ===========================================

    Ingame heisse ich biwabel und bin meistens auf CB18 zu finden.

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    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

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    • 16. September 2021 um 10:47
    • #19

    Habe mittlerweile bestimmt 1000 DK Mob Drops Items. die in wenige Kisten zusammengefasst werden können. Ganz davon abgesehen das auch eine Menge Trichter wegfallen würden.

    Ich finde es echt schade das auf andere Sachen so zeitnah eine Reaktion kommt und hier was wirklich helfen würde kommt monatelang nix. Ganz davon abgesehen das nicht nur ich davon profitiere sondern auch mein CB und auch alle andere.

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    • 17. September 2021 um 20:09
    • #20

    Hallihallo 8-)

    Zitat von bergaaaa

    Aktuell wäre es mir sehr wichtig wenn über meinen Vorschlag nachgedacht wird. Mein Lager quillt über und ich weiß nicht mehr wohin mit dem Zeugs.

    Dann will ich mich dazu ebenfalls noch äussern. Ich finde deinen Vorschlag sehr gut. Durch die Komprimierung wird enorm viel Platz gespart und man könnte somit ein Trichter-gesteuertes Lager verkleinern, was wiederum gut für die Server-Performance wäre.

    Bin dafür. :) :thumbup:

    Allerdings hätte ich da noch eine Frage an diejenigen, die DK-weise Mob-Drops haben (sorry für etwas OT): Wieso habt ihr so viele Kisten davon? Was macht ihr mit all dem Zeugs?

    Freitägliche Grüsse euer "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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:minecraft: | Minecraft 1.8

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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