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Beiträge von DeGabo

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Suche Printer einstellungen

    • DeGabo
    • 15. März 2023 um 23:34
    Zitat von FlyMini

    Hab die Einstellungen von Suppano etwas abgeändert. Jetzt gehts perfekt für cb22

    Magst du mir die Einstellung verraten? Dann kann ich die evtl in den Kartenbau-beitrag einfügen. In der Hoffnung, dass es weiteren Spielern hilft.

  • 🖤 420-Verlosung 🟢 (ende)

    • DeGabo
    • 15. März 2023 um 23:33

    Ich rieche schon neue Kartenplots <3

    Danke fürs aufmerksam machen lolasocke

    Dugida  Gollotown  Mintana  @Natur88

  • Leuchteffekt an meinem plot geht nicht weg

    • DeGabo
    • 15. März 2023 um 23:31

    Vermutlich waren die Ecken, an denen die Leuchtfeuer stehen geblieben sind nicht geladen. Dann kann der Server natürlich auch nicht aktualisieren. Schau mal, ob du mit 2-3 Accounts die komplette Fläche + Straßen außenrum laden kannst und lass es nochmal deaktivieren.

  • Server veraltet?

    • DeGabo
    • 15. März 2023 um 23:29
    Zitat von koraychen

    Kennt ihr euch gut mit der Bedrock Version aus?

    Ja, würde ich schon sagen. Ich spiele selbst zwar nur Java, kenn aber die serverseitige Anbindung und die eine oder andere kleinigkeit.

  • Suche Printer einstellungen

    • DeGabo
    • 15. März 2023 um 07:45

    Hey ho, Der Drucker ist ein leidiges Thema.

    DIE richtige / gute Einstellung gibt es nicht. ein relativ breit angelegter Test hat ergeben, dass der Drucker auf unterschiedlichen CBs unterschiedlich gut läuft - von ohne Probleme bis garnicht nutzbar. Zusätzlich hängt noch deine eigene Maschine und die Internetverbindung dran. Es hat also jeder ein bisschen andere Einstellungen. Ein Basis-Wert, der bisher immer vernünftig funktioniert hat findest du in

    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Das sind sicher nicht die schnellsten Werte, aber sie sind relativ stabil. Wenn du den einen oder anderen Wert (Timeout lohnt sich da) ein bisschen erhöhst oder verringerst wirst du schnell feststellen, wie weit du gehen kannst.

  • Server veraltet?

    • DeGabo
    • 15. März 2023 um 07:21

    Da kannst du leider nur warten.

    Der Hintergrund: Microsoft updatet die Bedrock-Version regelmäßig und unangekündigt. Bedrock= Handy/konsole/Win10-Edition.

    Griefergames ist ein Java-basierter Server, der eine Software-Brücke zur Bedrock-Version gebaut hat. Quasi ein Übersetzer.

    Diese Brücke muss an das neue Update angepasst werden. Je nach update dauert das wenige Stunden bis zu ein paar Tagen. Und Die GG-Devs können erst mit der Arbeit beginnen, wenn das Update rauskommt.

    Die Handys/Konsolen updaten aber sofort und warten nicht auf GG - dadurch kannst du, während die DEVs ihre Software-Brücke updaten mit der neuen Bedrock-Version noch nicht auf GG joinen.

    Du kannst entweder warten mit der gewissheit, dass die DEVs mit Sicherheit schon dran sind oder bei dir in den Einstellungen die automatischen Updates deaktivieren. Dann behälst du die alte Version, für die die Brücke auf jeden Fall funktioniert. Nach ein paar Tagen kannst du dann manuell auf die neue Version updaten, die neue Brücke sollte dann schon da sein.

  • Truhen zugänglich für andere

    • DeGabo
    • 8. März 2023 um 14:24
    Zitat von 8ccept_All

    wie meinst du das, dass ich bei mehreren Bestellungen mehrere Plots brauche? meinst du bei verschiedenen Verkäufer?

    Ja. Jeder Lieferant braucht dann ein eigenes Plot.

    Sonst können sich die Lieferanten gegenseitig die Waren wegnehmen.

    Ist zumindest das Standartverfahren, jedem Lieferanten ein eigenes Lieferplot zu geben. Wenn dann was passiert kannst es entweder du oder der Lieferant gewesen sein.

    Wenn du für mehrere Lieferanten nur ein Plot hast und es kommt was weg - welcher von den Lieferanten hat dann Mist gebaut?

  • Truhen zugänglich für andere

    • DeGabo
    • 8. März 2023 um 14:09

    Dein Plan ist nur mit Einschränkungen umsetzbar. Einzelne Kisten kannst du freigeben, dann aber für alle. Personenbezogen geht das nicht.

    Verschiedene Lösungen gibt es da:
    1. du machst für jeden Lieferanten ein Plot, auf dem du einfach eine Kiste stellst und dem Lieferanten Trust gibst.
    --> Vorteil: Alles sehr übersichtlich, einfach zu bauen und nachzuzählen.
    --> Nachteil: Bis du den Trust entfernst kann der Lieferant alles machen, brauchst mehrere Plots bei mehreren Bestellungen.

    2. du nutzt Redstone-Kisten, in die der Lieferant seine Ware legt. Ein Trichtersystem leitet die Ware in ein temporäres Lager weiter, auf das nur du zugriff hast..
    --> Vorteil: Deine Waren sind etwas sicherer, einmal geliefert kommt keiner mehr ran. Ein Plot kann von mehreren Lieferanten beliefert werden (Sortieranlage im Temporären Lager)
    --> Nachteil: Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen, sollten die Trichter zu langsam sein kann auch jeder was rausnehmen. Lieferung kontrollieren ist schwieriger, weil bisschen Material in den Trichtern ist. Kann auch von Trolls genutzt und verstopft werden (Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen).

    Meiner Erfahrung nach wird bevorzugt Lösung 1 verwendet.

  • Statement zur Serverperformance

    • DeGabo
    • 7. März 2023 um 22:05
    Zitat von MagierFlamme285
    Zitat von mike69231
    Soweit ich weiß, ist die Sichtweiter auf Servern eh begrenzt.

    auf GG sieht man meines Wissens nach nur 5 Chunks serverseitig

    4 Chunks. aber die in jede richtung. mach 4 rechts + 4 links + der in dem du stehst, insgesammt 81 Chunks.

  • Statement zur Serverperformance

    • DeGabo
    • 6. März 2023 um 16:06
    Zitat von Pearci
    Zitat von CobbleShop

    Am besten immer dazu schreiben welchen CB du meinst.

    Eventuell mal Neustart probiert? Ping zu hoch?

    Ach... CB13
    Ping unter 30, Neustart schon 3x gemacht. Der Bot läuft aufm eigenen Laptop und mein Acc. kann die Items ja auch nicht raus nehmen, ist also übergreifend. Alle anderen 240 Items funktionieren, nur nich die Block of Items. Eben nochmal bei Stein II probiert, der Buggt genauso wieder in die Truhe zurück.

    Das problem hatte ich vor ein paar Tagen mit Grasblock auch. Grasblock Stufe 1, 2 und 3, CB8 keine Laggs zu der Zeit

  • Griefergames Ziel unmöglich zu erreichen?

    • DeGabo
    • 4. März 2023 um 19:33

    na unmöglich is es nich. is halt ... arbeit :D Viel arbeit. Quasi "einzigartig" viel Arbeit für ein "Einzigartiges" item.

  • Teleporter: serverübergreifend (/switch)

    • DeGabo
    • 28. Februar 2023 um 12:28
    Zitat von MannVomMars

    Also ich kann dir sagen, dass ich auf mehreren CBs mehrere Seiten im GUI der Teleporter voll habe. Gerne kann ich dir heute Abend mal zeigen was ich mit den Teleportern mache. Da wären die Teleporter der anderen CBs nicht das Problem. Es ist alles eine Sache der Organisation bzw. der gescheiten Beschriftung.

    Das gibts mit Sicherheit noch mehrfach. Durch die generelle Verknüpfung der Teleporter würden es bei allen exponentiell mehr werden, was es dann für alle unübersichtlicher macht. Weil oft sind die teleporter ja auch freigegeben, sich da erst durch mehrere Seiten durchklicken zu müssen hemmt in meinen Augen den Nutzen eher als dass es irgendwas beschleunigt.

    Zitat von MannVomMars

    Dann würde sich im Bezug auf den Nutzen zu jetzt nicht ändern. Ich würde trotzdem im Portal hängen wie bei /Switch auch. Unabhängig ob ich jetzt den Teleporter oder /Switch nutze?

    Deshalb ist die gesamte Anzahl der Wechsel zwischen den CBs ja nicht höher als ohne CB übergreifende Teleporter. Den Wechsel hätte ich ja auch ohne Teleporter versucht.

    Der Vorgang wird nur automatisiert. Also verstehe dein Argument in diesem Falle irgendwie wirklich nicht?

    Nein. Dadurch würden übergreifende Netzwerke geschaffen, auf die auch andere Zugriff haben. COM-Farmen zb nutzen gerne die Teleporter um zu ihren Spawn-kammern zu verbinden. Wenn das CB-Übergreifend ist hast du die, die so oder so wechseln wollen und zusätzlich die, die einfach nur die (zb) Farm erkunden (und vllt einmal zu oft gesneakt haben) und dadurch einen gesteigerten Traffic. Wie viel gesteigert der dann tatsächlich ist könnte nur ein Praxistest zeigen, aber das potential ist da.

    Und wenn du dann als User den Teleporter nur genutzt hast aber nicht das P H oder den Ziel-CB weißt und im Portal hängen bleibst kann ich mir den Frust und die Fehlermeldungen schon vorstellen.

    Sicher, für dich als Besitzer der Teleporter ist es einfach, du weißt wo sie hinführen. Reine User wissen das nicht und kommen dann nicht weiter.

  • Citybuild: individuelles Redstone-System

    • DeGabo
    • 28. Februar 2023 um 10:36

    hm, ich hatte die Tage auch über WLAN nachgedacht. hab ein Kartenplot gebaut, von einem Knopf zu über 300 Werfern ... mit WLAN wäre jede menge Arbeit und Material gespart worden. So liegen jetzt ca 2 DK Restonestaub. Was an sich nicht weiter schlimm ist.

    Bei kleinen Farmen für Neulinge seh ich weniger das Problem. 2 Verstärker setzen (oder 2 fackeln oder ein Komperator - je nach Clock) ist jetzt nicht so schwer. Und es gibt Plots, auf denen man sich die Farmen genau anschauen und nachbauen kann (/p h anfang hat so ein Maschinenkeller). Und sollte das nicht funktionieren führt das zur gewollten Spielerinteraktion, der Neue Spieler kann erste Kontakte knüpfen und sich beim Bau helfen lassen.

    22 läuft soweit ich das mitbekommen hab inzwischen recht stabil was redstone angeht, Evil wäre ein Gedanke wert. Damit die Performance da besser wird müssten die meisten Casinos vorübergehend schließen und die Technik umgebaut werden. Wir wissen alle, dass das nicht passiert.

    In meinen Augen ist der mögliche Schaden durch Lagmaschinen, Bugmaschinen oder andere Übertreibungen zu hoch um den (in meinen Augen) relativ geringen Nutzen zu rechtfertigen.

  • Grundstücke: Flag für Trank-Effekte

    • DeGabo
    • 28. Februar 2023 um 10:25

    Ich würd da nur auf die Trankeffekte gehen. Also schnelligkeit2, unsichtbarkeit, stärke, ... Perks und Rüstungsverzauberungen würd ich außen vor lassen.

    Dafür bin ich aber nicht weit genug in der Materie drin, wie die einzelnen Effekte genau funktionieren. Wenn sie sich in den Datenpaketen trennen lassen sollte das umsetzbar sein. Wenn Verzauberungen und Tränke vermischt werden und dann auf die Eigenschaften der Spieler draufgerechnet werden wirds kompliziert.

  • Teleporter: serverübergreifend (/switch)

    • DeGabo
    • 28. Februar 2023 um 10:23

    An für sich ein guter Gedanke. Aber schwierig in der Umsetzung.
    Als erste Konsequent wären ALLE deine Teleporter GG-weit miteinander verbunden. Manch einer hat vllt mehr als 5 geplaced und spielt auf 6 CBs. schon hast du im Teleportermenü eine wahnsinns-Menge an Teleportern, die sich evtl sogar über mehrere Seiten GUI verteilen.

    Oder du kannst nur bestimmte Teleporter verbinden. Das entweder über eine Einstellung im Menü oder ein Command oder wie auch immer. Die CB-Wechsel-Technik wäre (vermutlich) die selbe wie bei /switch - und was machst du, wenn sich egrade zu viele Spieler versuchen zu teleportieren? Dann funktioniert Switch ja jetzt schon nicht. Durch die Teleporter wird das noch mehr und das komplette Verfahren nutzlos.

    Bleibt noch: man entwickelt ein zweites /switch, das den teleportern vorbehalten ist. Sollte das bugfrei funktionieren bleibt immernoch die Frage: Was machst du, wenn der Ziel-CB voll ist (Spieler/Premium/Ultra/Legende-Ränge oder CBEvil)?

  • Grundstücke: Flag für Trank-Effekte

    • DeGabo
    • 28. Februar 2023 um 10:11

    Für alle, die immer wieder nach Befehlen suchen: https://www.griefer.info/content/commands

    Die (99%) vollständige und duchsuchbare Comandliste von GG ;)

    Und ja, Trank-effekte per Flag zulassen / verbieten wäre cool. Ob man da einzelne Tränke unterscheidet oder generell sagt "Trankeffekt" spielt für mich keine Rolle.

  • Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    • DeGabo
    • 27. Februar 2023 um 22:26

    Das hab ich bewusst nicht verlinkt. In dem video wird nur Spritecraft erklärt, und spritecraft ist nicht für karten gedacht oder dafür geeignet.

  • Anfänger-Menü: Übersicht erweitern

    • DeGabo
    • 26. Februar 2023 um 22:45
    Zitat von BentosMentos

    Eine Ausdünnung wäre sicher angemessen, ein extra Menü mit den Erklärungen von allem wäre sicher für Leute ohne Forumszugang aber auch ein Segen.

    Haben wir extern schon umgesetzt - auf griefer.info gibts die komplette Command-List, durchsuchbar und mit Erklärungen. Natürlich auch nie 100% aktuell - wir können die Commands ja nur aufnehmen, wenn sie schon impementiert sind und veröffentlicht werden.

    Zitat von BentosMentos

    Jedoch denke ich dass die vorgeschlagene Youtubereihe auf jedenfall alle Befehle beinhalten sollte, da es meiner Meinung nach einen großen Unterschied macht die Befehle zu sehen, anstelle nur über sie zu lesen.

    da geh ich unbedingt mit. Wobei Therapie und Manni ja schon echt gute Arbeit machen und immer relativ schnell die neuen Features zeigen.

    Zitat von BentosMentos

    Außerdem denke ich dass die neuen Spieler wie bei einem Sale über der Hotbar eine Nachricht haben sollten, welche auf /anfang hinweist.

    Nach X Spielstunden verschwindet diese Nachricht dann.

    hm, alle 20 Minuten kommt das im Global-Chat mit ... Ich weiß nicht, ob so ein Overlay nicht eher störend ist.

  • Anfänger-Menü: Übersicht erweitern

    • DeGabo
    • 26. Februar 2023 um 21:26

    Ich bin voll bei dir: /anfang muss überarbeitet werden. Aktuell ist es unübersichtlich und hilft nicht wirklich.

    Allerdings würde ich es nicht - wie von dir vorgeschlagen - erweitern, sondern massiv ausdünnen. Viele der Flags sind für anfänger nicht relevant, andere Befehle zwar nett, aber nicht funktional entscheidend.

    Und in /anfang Alle Commands reinzupacken (für den fall dass ein erfahrener Spieler mal nachschauen will) macht das Menü für Anfänger unbrauchbar und overloadet. Da entweder auf den Forumsbereich verlinken (in dem leider auch nicht alle Commands stehen) oder andere Quellen mit einbeziehen wäre sinnvoller.


    Bleibt am Schluss für mich die Frage - welche Commands sollen in /anfang drin sein und welche nicht?

  • Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    • DeGabo
    • 23. Februar 2023 um 07:54
    Zitat von Subarulove

    Danke für das tutorial ich habe aber noch ne frage undzwar hatte ich das vor ca 2 jahren so ber ich finde das tutorial dazu nichtmehr hatte damals die karte erstellt im ganzen und per worldedit als ganzes im Single Player eingefügt und mir meine schematicas selber per Karte erstellt einfach das ich die komplett ausgebaut sehe könntest du mir nen Crashkurs geben? Bekomme worldedit n7chtmehr richtig installiert und weiß auch nichtmehr wie ich die datei per worldedit einfach einfüge

    Der Weg über World-Edit ist nur nötig, wenn du eine riesen-schematic erstellt hast und sie in die einzelnen Kartenteile zerschneiden willst.
    Mapart macht das zuschneiden für dich, und in cubical kannst du es dann von .map in .schematic umwandeln, ohne world-edit-kenntnisse oder vorbauwelt zu benötigen.

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