Ich hatte öfters den Moment, dass meine Halfslab nach unten gebuggt ist, oder, dass ich meine Treppen Holzstämme anders ausrichten wollte. Da würde dieser Stick schon ganz praktisch sein
Beiträge von CrozmaXD
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Also ich finde man braucht das nicht zwangsläufig

Natürlich nicht ^^ Ich persönlich finde, dass es halt nice to have wäre
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wir sollen diskutieren okay,
bin 100% dafür sehe kein nein warum
change my mind
Bin ich auch der Meinung, ich meine, der Block existiert ja schon in MC und man müsste ihn nur zugänglich machen, das wars. Es wäre halt ein kleines nices Feature, das coole Möglichkeiten eröffnet. Nichts negatives
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Warum wurde den der Vorschlag in der Vergangenheit bereits abgelehnt?
Alles anzeigenNun es wird ja immer noch bei jedem vorschlag manuel abgelehnt vllt wird ja eine ausnahme gemacht
Hoffen wir, dass es nicht abgelehnt wird
Ich habe den Beitrag jetzt angepasst, sodass er nicht direkt abgelehnt werden sollte.
Ohhhh...., bin ich wirklich so schlimm, dass man jetzt schon "Umgehungslösungen" für die Regeln braucht?

Also wirklich, ihr solltet mich langsam gut genug kennen, um zu wissen, dass ich zwar großen Wert auf Regeln lege, aber auch der Meinung bin, dass für jede Regel auch Ausnahmen bestehen dürfen.
Sonst hätten wir uns wohl kaum für neue Crafting-Rezepte beim Spawner-Konzept entschieden, oder?

Aber da der Vorschlag in der Vergangenheit bereits abgelehnt wurde...
Entscheidung
Just kidding... diskutiert mal 'ne Woche und dann schauen wir, wie es aussieht.

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Soweit ich weiß geht das nur in der 1.13+
den Debug Stick gibt es ja seit 1.13 wenn ich mich nicht täusche, ich würde es als gutes Feature empfinden allerdings ist es ein wenig unnötig... Außerdem könnte auch dort vielleicht ein Dup Bug entstehen man weiß ja nie xD
MfG
Ja, den Debug-Stick gibt es erst seit der 1.13+, deshalb dachte ich, dass das GG Team einen neuen Debug-Stick entwickelt, mit eingeschränkten-Features, damit er 1. nicht zu op wird und 2. damit das Risiko sinkt, dass Dup-Bugs entstehen können. Ich persönlich finde, dass man mit so einem Stick coole Sachen machen könnte und er Dinge vereinfachen würde. Ebenso würde dieser Stick zu einem Admin-Item werden, wenn er in den epischen Kisten wäre und er dann zu sowas wie den Mhhh-Stick werden würde, nur mit mehr Funktionen.
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Uff das habe ich übersehen:O
Aber zählt es als neues Rezept wenn der Block schon ingame vorhanden und nur nicht craftbar ist?
Nun es wird ja immer noch bei jedem vorschlag manuel abgelehnt vllt wird ja eine ausnahme gemacht
Hoffen wir, dass es nicht abgelehnt wird, weil ich es echt nice finden würde, mit diesem Block bauen zu können
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Ich glaube es fällt hier drunter
Jegliche neuen Crafting-Rezepte
wäre auch dafür nur theoretisch steht es halt unter was alles sofort abgelehnt wird
Ja, aber es ist ja nicht nur ein neues Craftingrezept, sondern ein Block, der schon in der 1.8 exsistiert, der zugänglich gemacht werden soll, es fällt schon irgendwie darunter, nur würde ich es persönlich schade finden, wenn dieser Vorschlag abgelehnt wird
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Ich persönlich fände das ganz cool, aber mal sollte beim craften auch 4 dieser 6-seitigen Holzstämme bekommen und nicht nur 3
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Danke für den Input.
Mir is bewusst dass es nen Labymod-Chatfilter gibt aber den möchte ich so übersichtlich wie möglich halten um ihn weiter anpassen zu können. Da jeden Namen extra als Filter einzustellen würde mir diese Liste zu voll und unübersichtlich machen. Davon abgesehen sollte mein Vorschlag auch Leuten helfen die kein Labymod nutzen wollen oder können. Es gibt schließlich auch einen /ignore Befehl obwohl man dies ebenso im Laby-Chatfilter einstellen könnte.Die Idee, den LabyMod Filter zu benutzen war nur als Tipp gemeint, um dein Problem zu lösen, bevor es einen Status-ignore gibt

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Würde ich nicht schlecht finden, wenn auch der Status ignoriert wird, aber ich finde, dafür sollte es einem extra Command geben, damit man mit /ignore nicht automatisch den Status ignoriert.
Kleiner Tipp:
Mit LabyMod kannst du Werbung über Chatfilter automatisch ausblenden, also wenn du LabyMod hast, kannst du das auch machen, wenn dich die Werbung zu sehr nervt

CrozmaXD
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Finde ich keine gute Idee.
Ich sehe halt darin das Problem, dass Minecraft sich zu sehr verändert und nichts mehr mit CityBuild zutun hat. Außerdem bringt es einen Spielvorteil.Wieso sollte sich Minecraft dadurch stark verändern? Man könnte nur Blöcke einfacher drehen und müsste sich nicht immer richtig ausrichten, das ist auch kein großer Spielvorteil, es geht nur einfacher und schneller
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Ja, ich hätte kein Problem damit, wenn man die Sprunghöhe so minimiert, dass man keinen Schaden bekommt, bin auch schon öfters daran gestorben. Coole Idee, hoffe es wird umgesetzt
CrozmaXD
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Ich finde, dass es doof wäre, wenn man direkt 10k für ein gs zahlen müsste. Und ich meine, es gibt ja schon CBE wo viele Casinos und Redstone-Maschieben stehen. Außerdem glaube ich, dass das nicht so viele nutzen würden, weil es ja even CBE gibt und man das dort auch machen kann und das ohne 10k zu bezahlen. Aber die Grundidee eines Redstone CB's finde ich nicht schlecht, nur müsste man das anders umsetzen. Aber wie gesagt coole Grund Idee

CrozmaXD
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Ja, ich kann hier jetzt auch nicht mehr sagen, als, dass Griefergames nicht für Mini-Games usw. gedacht ist. Es kommen kleinere Mini-Games, aber nicht so Große, wie die, die du vorgeschlagen hast. Trotzdem, du hast dir wie es aussieht viele Gedanken gemacht und dir viel Mühe beim Schreiben gegeben. 👍
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Ist dir das nur ein mal, oder auch öfters passiert?
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Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Ich würde es gut finden, wenn man seinen Haupt-Cb festlegen könnte um auf den überfüllten CB ohne Rang joinen zu können
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Wenn man sich gerade auf seinem Haupt-CB befinden kann man /maincb eingeben und so wird der Cb, auf dem man sich befindet als Haupt-CB festgelegt und wird auch im Scoreboard angezeigt. Auf seinen Main-CB kann man dann auch ohne Rang bei einer Spielerzahl von über 250 joinen. Natürlich muss es dafür auch eine Grenze geben, also, dass wenn der Server eine Spielerzahl von z.B. 300 hat, kann man auch nicht joinen, wenn man diesen Cb als Hauptcb makiert hat. Ebenso müsste man , um seinen Haupt-Cb zu verlegen /maincb delete machen und dann min. 1h warten um wieder einen neuen Hauptcb festlegen zu können. Das würde dafür sorgen, dass die Geier nicht einfach immer ihren Hauptcb auf einen Server legen können, wo gerade ein Event stattfindet. Ebenso sollte man /maincn delete nur auf seinen Hauptcb benutzen können.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Es würde dafür sorgen, dass auch Spieler ohne Griefer oder Supreme auf ihrem Cb normal spielen können, ohne dass sie nicht drauf können, wenn dort ein Event stattfindet oder der Cb einfach voll ist. Es wird ja oft gesagt, dass Events den Spielspaß von Spielern beeinträchtigt. Wenn man seinen Hauptcb festlegen könnte, wäre das Problem nicht mehr so "schlimm"
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Ich glaube, dass eine Möglichkeit wäre um die Laggs von Mob-Spawning zu veringern, dass das Spawning bei Spawnern bei zu hohen Laggs minimiert wird, jedoch gäbe es dann das Problem, dass Spieler, die viel in die Spawner und Com-Farms gesteckt haben darunter leiden. Ebenso, dass man eine Perk dafür einführt um eine Com-Farm weiter zu betreiben finde ich auch nicht gut, weil darunter auch Betreiber von Com-Farmen leiden. Es gäbe eine Möglichkeit, das zu verhindern. Und zwar, dass man Spawner per Command oder spezielenen Item abbauen kann, so können Betreiber von Com-Farmen ihre Spawner Zahl herunterfahren und könnte so verbeugen eine Perk zu kaufen oder, dass das Spawning trotz vieler Spawner niedrig ist. Wenn man dann die Spawner abbauen könnte und die auch droppen, kann man dann diese Spawner umplatzieren, damit der Server nicht so viele Mobs in einem, Chunk berechnen muss oder die Spawner verkaufen um das Geld, dass für den Spawner investiert wurde, wieder reinzubekommen.
Das waren ein paar Ideen von mir, zum Thema Laggveringerung durch minimieren der Spawnrate