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Yeezys Verbesserung

    • 1.8 Netzwerk
  • RobixXlp
  • 20. Mai 2020 um 11:43
  • Geschlossen

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  • RobixXlp
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    RobixXlp#0001
    • 20. Mai 2020 um 11:43
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hallo Liebe GrieferGames Community, im Voraus, ich denke ich bin nicht der Einzige dem dieses Problem bei den Yeezys extrem stört.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man sich auf einem Citybuild Server befindet, und der Fly-Booster nicht an ist, bekommt man immer Fallschaden mit den Yeezys, das Problem daran ist, das wenn man sowieso fast kein Leben hat und man ausversehen auf die Leertaste kommt, kann es sein das man an diesem Halben Herz Schaden, welchen die Yeezys verursachen stirbt. Das ist mir schon oft passiert und ist extrem nervig. Außerdem ist der Fallschaden genau so hoch, das man auf einem Halben Block, also einer Stufe KEINEN Schaden bekommt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Unnötige Schadensberechnung deaktivieren.
  • Nolose84
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    • 20. Mai 2020 um 11:48
    • #2

    Ich finde die Idee grundsätzlich Super,

    Mich stört der Fallschaden auch ich bin sogar mal daran gestorben :/.

    Ich hoffe die Idee wird umgesetzt!!!

    Viel Glück dabei...

    Mfg ;D

    Nolose84

  • Nolose84
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    Keiner ;D
    • 20. Mai 2020 um 11:55
    • #3
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Hey,

    das Problem dabei ist, dass das NoFall-Perk dabei seinen Nutzen fast ganz verlieren würde.

    Einen Effekt, für welchen man eigentlich 500.000$ zahlen muss, für Schuhe zu erhalten ist meiner Meinung nach ziemlich unfair.

    Ja aber eine erniedrigung des Schadens der Yeezys wäre angebracht (meiner Meinung nach).

    z.B : das man nurnoch 1/4 herz damage bekommen würde oder so etwas ähnliches.

    Weil nicht jeder vorallem neuere spieler können sich eben mal 500.000$ leisten.

    Aber dabei das der Perk wert verlieren würde hast du Recht.

    Mfg ;D

    Nolose84

  • CrozmaXD
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    CrozmaXD#9170
    • 20. Mai 2020 um 11:57
    • #4

    Ja, ich hätte kein Problem damit, wenn man die Sprunghöhe so minimiert, dass man keinen Schaden bekommt, bin auch schon öfters daran gestorben. Coole Idee, hoffe es wird umgesetzt

    CrozmaXD

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • RobixXlp
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    RobixXlp#0001
    • 20. Mai 2020 um 11:58
    • #5
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Hey,

    das Problem dabei ist, dass das NoFall-Perk dabei seinen Nutzen fast ganz verlieren würde.

    Einen Effekt, für welchen man eigentlich 500.000$ zahlen muss, für Schuhe zu erhalten ist meiner Meinung nach ziemlich unfair.

    Hey, ich verstehe deine Meinung, ich denke du hast mich nicht ganz verstanden beziehungsweise ich habe mich nicht richtig ausgedrückt.

    Ich meinte damit nicht das man keinen Fallschaden mehr bekommt, sondern einfach nur einen halben Block höher springt, damit man keinen Fallschaden mehr bekommt wenn Man "normal" springt, wenn man jedoch in zum Beispiel eine PH-Falle fällt würde man trotzdem sterben, weil mein Vorschlag sich nur darauf bezieht 1/2 Block weniger hoch zu springen.

    Mit freundlichen Grüßen, Robin

  • 50U7R34P3R
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    • 20. Mai 2020 um 13:01
    • #6

    Heyho RobixXlp,

    Yeezys sind doch kein Grund, keinen Fallschaden zu bekommen?

    Ab einer Höhe von 3 Blöcken erhält man in Minecraft bereits Fallschaden.

    Springst du durch die Yeezys also so hoch/höher, bekommst du verständlicherweise auch den Fallschaden zu spüren.

    Yeezys erzeugen standardmäßig Schnelligkeit und "Sprungkraft". Letztere verstärkt die Sprunghöhe und senkt den Fallschaden (senkt, aber hebt ihn nicht auf!).

    Jeder, der die Schuhe herstellt bzw. nutzt, weiß also, dass er damit höher springt, als das Spiel Fallschaden berechnet und entsprechend vorsorgen muss.

    Zitat von Nolose84

    Weil nicht jeder vorallem neuere spieler können sich eben mal 500.000$ leisten.

    Aber dabei das der Perk wert verlieren würde hast du Recht.

    "Federfall"-Verzauberung, "Schutz"-Verzauberung und Essen helfen da jedem, der sich keinen NoFall-Perk leisten möchte. Auch der Status-Effekt "Regeneration" kann sehr nützlich hierfür sein.


    Die Möglichkeit zusätzliche Verzauberungen auf Yeezys anwenden zu können, wurde bereits auf unserer Liste offener Vorschläge notiert. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bes
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    • 20. Mai 2020 um 13:05
    • #7

    oder den Trank des Sanften Fall Nutzen den habe ich sonst in der Farmwelt immer genutzt, das war single player den gibt es erst in der 1.13 sorry. Aber sonst kann man wenn man Farmen ist notfalls einen Eimer wasser mit nehmen um den sturz abzufangen.

  • Randy
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    • 21. Mai 2020 um 21:05
    • #8

    Einfach NoFall kaufen:DD

    Funktioniert super

    Mein Clan ☛ SPIRIT

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    Clan-Discord ☛ https://discord.gg/e6KhCUBdMb

  • Jackenaut
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    • 22. Mai 2020 um 02:06
    • #9

    Ich wäre voll und ganz dagegen.

    Ich finde kleine Hindernisse muss es immer geben, was das ganze schnell regelt ist wie Randy schon gesgat hat, dass NoFall Perk. Hat man dies nicht, muss man wohl darauf sparen wenn es einen so doll stört.

    Dazu verpflichtet Yeezez zu Tragen ist man auch nicht, dass heißt man könnte sie ganz einfach ausziehen. Immer springen muss man ja auch nicht. ;)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • maxksb
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    • 26. Mai 2020 um 14:44
    • #10

    Coole Idee da mich es auch nervt immer Fallschaden zu bekommen :D

    ╔═════[Information]═════╗

    ✘ Supreme: maxksb/Nentixx ✘

    ✘ CityBuild: Sieben ✘

    ✘ Discord: maxkrZ ✘

    ╚═════[Information]═════╝

    Free MM ═══[ /p h LegendaryMM ]═══ CityBuild Sieben!

    Meine Gebote sind nach 24. Stunden ungültig!

    LG. Max

  • 50U7R34P3R 8. Juni 2020 um 22:42

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 9. Juni 2020 um 01:31
    • #11

    Guten Abend RobixXlp,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Schadensberechnung ist Teil der Standard-Minecraft-Mechanik. Die Yeezys sorgen, in ihrer aktuellen Form, bereits durch den Sprungkraft-Effekt für weniger Fallschaden.

    Ein entsprechender Vorschlag diese zusätzlich mit einer Federfall-Verzauberung ausstatten zu können liegt bereits vor.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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