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Beiträge von Flightman7

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  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • Flightman7
    • 10. Oktober 2020 um 22:03
    Zitat von Aylynn
    Zitat von Flightman7

    Die Gs regeln werden doch nicht vom Team kontrolliert. Dafür sind ja die Plotowner selbst zuständig. Sie legen die Regeln fest. Sind also selbst, falls ihnen ihre Regeln wichtig sind dafür verantwortlich das diese eingehalten werden. Ist ja ihr Gs, aber es könnte einen warp geben wo jeder der pvp möchte hin kann ohne sorge zu haben das eine ph falle oder sonst was dort ist. Einen globalen warp wo jeder auf allen cbs hin kann weil es ja nicht so viele pvp spieler im moment gibt

    Aber wieso schreibst du das denn nicht so in deinen Vorschlag? Da steht nur, dass es einheitliche Regeln geben soll. Sogar bei deinem Besispiel hast du ein Spielerplot genannt. Sry wenn ich was falsch verstanden habe, das ist leider nicht so genau beschrieben :/

    weil Menschen Fehler machen

  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • Flightman7
    • 10. Oktober 2020 um 19:01
    Zitat von Aylynn
    Zitat von Flightman7

    Wie soll das Team denn dann wissen, auf welchem gs welche Reheln gelten? Das dauert doch viel zu lange, wenn sich die Teammitglieder immer erst ein ganzes Regelwerk durchlesen müssen... dann fehlen die Beweise, dass genau dort diese Reheln gelten... Wer will das überprüfen? Xd

    Die Gs regeln werden doch nicht vom Team kontrolliert. Dafür sind ja die Plotowner selbst zuständig. Sie legen die Regeln fest. Sind also selbst, falls ihnen ihre Regeln wichtig sind dafür verantwortlich das diese eingehalten werden. Ist ja ihr Gs, aber es könnte einen warp geben wo jeder der pvp möchte hin kann ohne sorge zu haben das eine ph falle oder sonst was dort ist. Einen globalen warp wo jeder auf allen cbs hin kann weil es ja nicht so viele pvp spieler im moment gibt

  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • Flightman7
    • 8. Oktober 2020 um 23:41
    Zitat von Chemtek

    Ich muss da mal kurz einhaken. Es gab in der Vergangenheit von GrieferGames schon einen eigenen PvP "Server" dieser wurde aus den unterschiedlichsten Gründen eingestellt. Einer davon war die "Wartung", so zb. der fehlende Banngrund für "Hacking" da dies keinen wirklichen Vorteil auf GG bietet. Sollte es wieder einen eigenen Bereich dafür geben, dann müsste man extra dafür Teammitglieder abstellen etc. Wenn dir PvP so wichtig ist geh doch auf einen solchen Server. Minesucht fällt mir da spontan ein.

    Und zu deinen anderen Vorstellungen, wie soll das bitte serverweit umgesetzt werden? Das kann maximal sowas wie ein "Gentlemans agreement" werden.

    1. Hacker können durch Video - Reporting im Forum gebannt werden.

    2. Die Regeln werden auf jedem Grundstück unterschiedlich sein, es sei denn das Serverteam ist bereit tatsächlich offizielle pvp bereiche zu erstellen. Der Plotowner wird das Recht haben Leute vom Grundstück zu bannen die die Regeln nicht einhalten, also auch Hacker.

    Außerdem glaube ich das es irgend einen reichen Spieler gibt der ein größeres Merge für solche Zwecke bereitstellt. Dafür gibt es auf allen CBs zu viele PVP spieler wenn man diese summiert.

    Es könnte eine Liste erstellt werden von diesem Spieler im Forum wo er diejenigen hinzufügt die sich nicht an die Regeln halten und warum sie gebannt wurden (vom plot).

    Somit könnte ein internes Team auch erstellt werden ohne das Griefergames Team zu belasten.

    Vertraute Spieler könnten ihn auch ablösen indem er sich sein eigenes "PVP - Supportteam" erstellt.

    Meine Regeln die ich erstellt habe finde ich als vorläufigen Entwurf gut. Man kann immer noch nachhaken oder sich diese anpassen je nach Plotowner. Ich möchte nur das jene die gerne PVP kämpfen auch die Möglichkeit dazu haben, es auch richtig zu tun egal ob vom Serverteam verwaltet, privat angeboten oder durch einen reichen Spieler (der hoffentlich seriös ist) finanziert.

    Dieses "Gentlemen agreement" wie du es nennst bezieht sich ja auf den Plotowner falls das Serverteam nicht bereit ist so etwas zur Verfügung zu stellen. In meinem anderen Beitrag habe ich ja eine Menge an Regeln erläutert. (wie ich sie für richtig finden würde) Ich möchte mehr Spieler in PVP auftreffen und es globaler gestalten.

    Dieses "Hacking" bietet keinen Vorteil. Stimmt. Zwar verlieren arme Spieler ihre Sachen, aber es

    bietet keinen Vorteil nur einen Nachteil. Es vergrault diejenigen Spieler die mit PVP anfangen wollen.

  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • Flightman7
    • 8. Oktober 2020 um 19:34
    Zitat von Aylynn
    Zitat von Flightman7

    In meinem Beitrag erläutere ich, das bei privaten Plots auch jeder die Regeln selbst festlegen kann.

    Wer sagt, dass /p h pvp öffentlich ist? Das gs gehört ja auch wieder jemandem.

    Einheitliche Regeln für pvp schaffen und ein neuer Spielmodus sind was anderes, sorry, aber bei deinem Beitrag verstehe ich nicht, wie dein Vorschlag genau aussehen soll

    Natürlich gehört /p h pvp einem Spieler. Aber es braucht nun mal auch öffentliche PVP - Zonen und jeder Spieler wird wissen das bei /p h pvp , pvp aktiv ist. Man könnte ja spezielle Warps für öffentliche Plätze einrichten lassen. Dann bräuchte man aber das Interesse des Griefergames - Teams diese Warps einzurichten.

    PVP existiert kaum auf Griefergames. Trotzdem finden sich hin und wieder Spieler auf dem PVP-Plots weil sie gegeneinander antreten möchten.

  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • Flightman7
    • 8. Oktober 2020 um 19:27
    Zitat von Aylynn
    Zitat von Flightman7
     

    Naja, ich finde, dass jeder seine Regeln selbst festlegen sollte. Gg ist nun mal kein Pvp Server und vom Team festgelegte Regeln könnten die Spieler einschränken. Nicht jeder sieht PvP gleich, bei manchen Kämpfen darf am Ende der Gewinner die Items behalten, bei anderen benommt jeder seine wieder.

    In meinem Beitrag erläutere ich, das bei privaten Plots auch jeder die Regeln selbst festlegen kann.

    Ich habe nicht vor die Regeln durch den Server einschränken zu lassen. Sondern sie so flexibel zu gestalten das ein gutes PvP möglich ist.

    Die Strafen für einen Verstoß werden natürlich nur Gs-Banns und ein zerstörter Ruf sein. (mit Ausnahme von Hackern , diese können gebannt werden) Ich möchte diese Regeln dennoch an die Spieler bringen, weil ich sie gut finde.

  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • Flightman7
    • 8. Oktober 2020 um 19:21

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einheitliche Regeln für PVP zu schaffen damit kein Spieler der bei öffentlichen PVP - Plots z.B. /p h pvp killt als Scammer beleidigt, gemutet oder gekickt wird.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Unter meiner Shopvorstellung stehen die vorläufigen von mir festgelegten Regeln:

    Der größte Tränkeshop auf Griefergames (Trank Perks = Geldverschwendung)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    + Mehr Spieler im PVP - Bereich. Mehr Freude für diejenigen die derzeit schon PvP-Kämpfe durchführen.

    + Keine Scammer-Anschuldigungen, denn bei öffentlichen PvP Plots kann man nun mal sein Inventar verlieren.

    + Neuer Spielmodus (PVP)

    + Neue Möglichkeit sich Items zu verdienen. Jedoch können die eigenen auch verloren werden (Spannungsfaktor).

    Weitere Anmerkungen

    Wie bereits in meinem anderen Beitrag erwähnt: Diese Regeln sind vorläufig und beliebig erweiterbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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