Finde die Idee gut, meinst du damit auch die natürlich gespawnten Spawner oder wie, die sind ja eine andere Sache nochmal
Beiträge von Elite_L0L
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Naja dann drück das doch mit einem Like aus...
Ich bin der meinung das es überflüssig wäre und man Themen nicht für Offtopic macht wie der Name schon sagt ist es ein Topic und kein Offtopic
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Offtopic gehört unter kein Thema... wenn man Offtopic haben möchte dann muss mein ein Offtopic Thema erstellen.
Ja aber auch unter offtopic themen werden offtopic beiträge gelöscht
Richtig weil sie nicht in das Offtopic Thema gehören, wer mit wem offtopic schreiben will mus das halt über dc machen
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Die Idee an sich ist Super, aber dann müsste das Item sobald es benutzt wird anzeigen dass es eben nicht mehr Stein Stufe IV zb ist
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Offtopic gehört unter kein Thema... wenn man Offtopic haben möchte dann muss mein ein Offtopic Thema erstellen.
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Ich finde die idee im allgemeinen gut, besser wäre einfach ein Perk, dass es dich Bevor du mit einem Item das 10 Dura- weiterfarmst fragt ob du das tun willst
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schon aber ich fände man könnte die strafe auch aufteilen entweder mute oder jail
Jail is ok aber Mute sollte entfernt werden
ich finde schon, dass mute drinne bleiben könnte, aber unabhängig von jail
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Außerdem ist die range des forcefield zu hoch, das stört bei jedem orb npc
Das ist eine gute Ergänzung. 👍
Ursprünglich diente die hohe Range der Forcefield-Flag ja sicher auch dazu, den Radius um den Orbhändler groß zu halten, sodass mehr Spieler Platz haben. Da der anfängliche Andrang jedoch bereits lange vorbei ist, könnte man die Range tatsächlich um ca. einen Block nach unten anpassen, damit man nicht immer genau den einen exakten Block der Schnittmenge aus Forcefield-Flag und Klick-Range treffen muss.
Ob das technisch so einfach machbar ist, muss natürlich ein Developer beantworten. Ich kann mir vorstellen, dass die Forcefield-Flag eine Standard-Range hat und dem Orbhändler diese einfach nur gegeben wurde. Somit wäre es aufwändig, eine angepasste Version der Forcefield-Flag nur für den Orbhändler zu schaffen. Ist aber nur eine Vermutung, daher sei das mal dahingestellt.
Ich denke schon das das machbar ist, die forcefield range ist meines erachtens nicht schwer zu ändern
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Ich bin der selben meinung wie die meisten hier, ein confirm währe unnötig
der befehl wird viel zu wenig genutzt das man immer confirmen müsste
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Man müsste generell vieles an LuckyBlöcken überarbeiten.
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Es könnte auch an deinem Internet liegen weil bei mir ist der bug nicht da
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Das ist gut zu wissen! Zählt das auch für Minecarts?
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Ein Clan bauwettbewerb wäre doch etwas
Clans haben eine vorgegebene Zeit mats zu beschaffen und treten dann gegeneinander an
Bin ich dagegen. Diese Bauwettbewerbe geben ja auch grad kleineren Spielern die Chance zu zeigen was sie können.
Man darf ja auch mit mehreren Spielern teilnehmen zb. Und es sagt ja niemand dass das GS allein bebaut werden muss, nur den Gewinn erhält halt die angemeldete Person.
Wenn man aber ausschließlich Clans zulassen würde dann grenzt man ja die andren kleineren aus.
Da hast du recht, außerdem würden kleinere Clans weniger Chancen haben.
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Ich bin der selben meinung wie Zytocraft man könnte einfach Rufmord betreiben und der Spieler könnte sich nicht verteidigen
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Außerdem ist die range des forcefield zu hoch, das stört bei jedem orb npc
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Ja ich finde aber 3 Monate sogar noch zu wenig wenn zb wer seinen pc repariert oder eif nicht zocken kann. Man könnte 6 monate machen das wäre eine Zeit mit der viele zufrieden wären
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Bruh es geht darum dass man kein Mute bekommt
Ja und das ist ein Teil der Strafe, mein Lieber xD
schon aber ich fände man könnte die strafe auch aufteilen entweder mute oder jail
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Das stimmt, es nervt mich auch oft, außerdem kann man so wenn jemand alle auf einem grundstück gebannt sind oft nicht den namen von dem derzeitigen besitzer rausfinden
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Alles anzeigen
Dazu hätte ich eine idee: wenn man mit diesem Item ein Mob aufnimmt bekommt man ein Spawnegg das nicht droppbar ist das heißt man kann es ausschließlich für Spawner benutzen
Eine kreative Idee für einen Workaround, allerdings besteht hier dasselbe Problem in grün und zwar in Bezug auf die Items, die dann aus Spawnern kommen. Wenn Prismarin einen hohen Wert hat, würde dieser dadurch zerstört werden, dass viele Spieler mit diesem Item ihre Farmen zu Wächterfarmen ändern und Prismarin - wie auch andere Items - "tot" produzieren. 📉
Maansyy hat die "Lösung" im Grunde schon im Eingangspost erwähnt. Die Rate für so ein Item muss einfach extrem gering sein. Spawneggs sind sowieso in den Kisten und haben eine relativ geringe Wahrscheinlichkeit, gezogen zu werden und wenn auf z. B. 10 zufällige Spawneggs ein solches Item folgt, dann reicht das möglicherweise, damit sich der von mir prophezeite Effekt gar nicht einstellt. 🔑
Natürlich muss man sich an der Stelle dann aber auch einmal die Grundsatzfrage stellen:
Ist so ein Item überhaupt notwendig?
Auch wenn die Wahrscheinlichkeit gering ist, dieses Item zu ziehen, so kommt mit jedem dieser Items doch unterm Strich ein neues Spawnegg oder ein neuer gänderter Spawner ins Spiel, sodass mehr Farmgüter produziert werden und sich sie Situation am Markt für Produktion weiter zuspitzt, obwohl wir derzeit ohnehin eine Hyperinflation an Farmitems haben. Ich glaube auch nicht, dass so ein Item dazu führen würde, dass jetzt ein Run auf Supremekisten beginnt bzw. dass es bessere Alternativen geben muss, die weniger potenziellen Schaden anrichten. Insofern ist so ein Item - meiner Meinung nach - wirtschaftlich nicht sinnvoll. Das gilt für die Ingame-Wirtschaft genauso wie für die Wirtschaftlichkeit des Servers im Reallife. 😕
Die reine Idee finde ich dagegen natürlich super, denn ich mag dieses Pokemon "Gotta Catch 'Em All" Feeling, das diese Idee transportiert. 😃
Damit hast du am ende Natürlich recht, würde dann aber nur für teure Eggs benutzt werden das heißt wenn man sie trotzdem undroppable macht haben Spieler kein schlechtes gefühl dabei sich zb keinen Villager zu catchen
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Ich meine nicht das egg
Man kann das Item droppen aber nicht die Eggs die man damit bekommt