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Beiträge von Benutzer47

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  • „Experten“-Trophäe (für engagierte Helfer)

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:35

    Hey,

    die Trophäe wäre nicht schlecht.

    Ist nur denke nichts anderes wie die Helfer Trophäe, oder?

    LG

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:30
    Zitat von Mango_Crafter

    Ich finde den Orbhändler und Orbs generell nutzlos, außer um Müll loszuwerden und dann mal so ein Werkzeug zu kaufen, das dann aber nur um die 45k wert ist.

    Jap.

    Ich hab vllt 1.2 mio Orbs.

    Bringen tun die gar nichts.

    Aber Orbs sind ein anderes Thema.

  • /quiz für YouTuber und YouTuber+ möglich

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:29

    Gibt nicht so viele YouTuber. Wäre ähnlich wie bei den Schild Rechten.

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:28
    Zitat von DatTripp
    Zitat von vecez

    Hm,

    ja das stimmt.

    Was ich mir vorgestellt hab wäre ein Jobsystem mit z.B. Farmer, Miner und Holzfäller.

    Man würde dann für jeden Holzstamm einen kleinen Geld Betrag bekommen.

    Kann man ja evtl beim Orb Händler hinzufügen oder einen anderen 2ten Händler mit Baumats machen.

    Ja gut.

    Kenne das von einem anderen CB so mit dem Miner Job.

    Wird es ja eh nicht geben, wurd ja schon abgelehnt.

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:24
    Zitat von DatTripp
    Zitat von vecez

    Hm,

    Job System würde schon passen,

    bei Quest wäre ich mir nicht sicher, denke aber nicht :(

    Eine Art Job System gibt es ja schon: den Orbhändler.

    Einen anderes System wäre viel Arbeit beim programmieren für ein weiteres (schon vorhandenes) System.

    LG

    Alles anzeigen

    Hm,

    ja das stimmt.

    Was ich mir vorgestellt hab wäre ein Jobsystem mit z.B. Farmer, Miner und Holzfäller.

    Man würde dann für jeden Holzstamm einen kleinen Geld Betrag bekommen.

  • Unterschiedliche Farben der Forumränge

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:22
    Zitat von DatTripp
    Zitat von vecez

    Worauf war das jetzt bezogen? :D

    Das man direkt unter den Namen den Rang sehen kann.

    Okay. Ja kp das wäre schon unnötig.

  • Unterschiedliche Farben der Forumränge

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:21
    Zitat von 1Waschbeerbaby

    Loht sich nicht das zu entwickeln, da kann man auch kurz die Augen bewegen

    Lg

    Worauf war das jetzt bezogen? :D

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:20
    Zitat von DatTripp
    Zitat von vecez

    Hey,

    im direkten Sinne hast du Recht.

    Minetania ist ein komplett anderes Netzwerk etc.

    Ich finde ein Job System wäre nicht schlecht, da diese Idee allerdings schon mehrmals abgelehnt wurde, spielt das keine Rolle mehr.

    Wie gesagt ich wollte mal wissen wie er sich das vorgestellt hat.

    Vielleicht kann er uns ja überzeugen.

    LG

    Alles anzeigen

    Finde das halt auf einem Citybuild Server nicht wirklich passend.

    LG

    Alles anzeigen

    Hm,

    Job System würde schon passen,

    bei Quest wäre ich mir nicht sicher, denke aber nicht :(

  • Unterschiedliche Farben der Forumränge

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:19
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Naja man sieht ja jetz auch auf einen Blick welchen Rang jemand hat, steht ja da. Also weiß ich ned ob sich dafür der Aufwand lohnt.

    Wenn die Ränge alle so benannt wären wie Gold Emerald Diamond usw. Dann wäre es einfach weil man die jeweilige Farbe hinterlegen könnte um es zu unterstreichen. Bei Junior Senior, fresh, legendary is halt schwierig zu sagen welche Farbe da Sinn macht. Der Rangname ist ja schon eine Unterscheidung.

    Richtig.

    Bei Legendary könnte man so einen Rainbow Effekt nehmen wie bei ClashRoyale :D

    Nein, Spaß bei seite.

    Die Idee ist nicht schlecht aber ich denke unnötig.

    Da könnte man eher eine Art Rahmen um sei Profilbild einfügen wie bei Steam.

    Fänd ich cool.

    LG

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:14
    Zitat von DatTripp
    Zitat von vecez

    Hey,

    finde das eigentlich keine schlechte Idee.

    Man müsste halt dann nur schauen wie man sowas umsetzt.

    So auf eine Art wie bei minetania oder wie hast du dir das vorgestellt?

    LG

    Finde eigentlich das Griefergames nicht so auf Minetania aufbauen sollte.

    Griefergames ist auf seine Weise besonders.

    Man könnte höchsten 3 Quests/Besondere Belohnungen beim Orb Händler einfügen, für welchen man mehr Orbs bekommt.

    Gegen ein komplett neues Questsystem bin ich, zudem ist die Umsetzung denke ich schwierig.

    LG

    Alles anzeigen

    Hey,

    im direkten Sinne hast du Recht.

    Minetania ist ein komplett anderes Netzwerk etc.

    Ich finde ein Job System wäre nicht schlecht, da diese Idee allerdings schon mehrmals abgelehnt wurde, spielt das keine Rolle mehr.

    Wie gesagt ich wollte mal wissen wie er sich das vorgestellt hat.

    Vielleicht kann er uns ja überzeugen.

    LG

  • /quiz für YouTuber und YouTuber+ möglich

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:11
  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:07

    Hey,

    finde das eigentlich keine schlechte Idee.

    Man müsste halt dann nur schauen wie man sowas umsetzt.

    So auf eine Art wie bei minetania oder wie hast du dir das vorgestellt?

    LG

  • Farmserver Wasser/Lava: Fliegen-Booster deaktivieren/Aktivierung verhindern/Warnung ausgeben

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 23:05

    Deaktivieren wäre eine bessere Lösung.

    Was bringt eine Warnung :D

  • Unterschiedliche Farben der Forumränge

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 22:59

    Hey,

    Keine schlechte Idee ist nur dann sehr ungewohnt :D

    Aber das würde ja ganz gut zum generellen Rang Update passen.

    LG

  • Farmserver Wasser/Lava: Fliegen-Booster deaktivieren/Aktivierung verhindern/Warnung ausgeben

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 22:53
    Zitat von DatTripp
    Zitat von vecez

    Mmh. Okay ja aber dann könnte man es eigentlich direkt raus nehmen.

    Weil jetzt mal ehrlich was bringt ein Fly Booster oder Break Booster auf Wasser.

    Ich glaube nur Drop geht oder?

    Drop, Mob & Erfahrung geht.

    Okay. Dann würde der Hinweis reichen.

    Nach dem Motto: Der fliegen Booster hat hier keine Wirkung!

  • Farmserver Wasser/Lava: Fliegen-Booster deaktivieren/Aktivierung verhindern/Warnung ausgeben

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 22:49
    Zitat von DatTripp
    Zitat von vecez

    Ein Hinweis? Wie würdest du dir den vorstellen?

    LG

    Achtung: Man kann Bei den Farmservern trotz Fly nicht fliegen!

    Meldung beim Fly-Booster zünden auf CB Lava/Wasser

    Mmh. Okay ja aber dann könnte man es eigentlich direkt raus nehmen.

    Weil jetzt mal ehrlich was bringt ein Fly Booster oder Break Booster auf Wasser.

    Ich glaube nur Drop geht oder?

  • Farmserver Wasser/Lava: Fliegen-Booster deaktivieren/Aktivierung verhindern/Warnung ausgeben

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 22:47
    Zitat von DatTripp
    Zitat von Gittare

    Richtig.

    Ist doch idiotensicher einen Booster zu zünden.

    Besonders auf Wasser :D

    Idiotensicher nicht sicher genug für mich😂

    Joar man kann ja zumindestens einen Hinweis machen, soviel Arbeit wäre das denke ich nicht.

    Ein Hinweis? Wie würdest du dir den vorstellen?

    LG

  • Farmserver Wasser/Lava: Fliegen-Booster deaktivieren/Aktivierung verhindern/Warnung ausgeben

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 22:46
    Zitat von Gittare

    Mmh.

    Glaube nicht. Sowas passiert einem wenn nur einmal danach nie wieder haha

    Naja.

    Kenne das selber dass man mal zufällig auf den Hotkey für /portal kommt.

    Und zack darfste 12Sekunden warten.

    So wirds beim Booster ähnlich sein.

  • Farmserver Wasser/Lava: Fliegen-Booster deaktivieren/Aktivierung verhindern/Warnung ausgeben

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 22:44
    Zitat von Gittare
    Zitat von vecez

    Hey,

    unnötige Arbeit fürs Team.

    Wer so blöd ist und ausversehen einen Booster auf Wasser/Lava zündet, dem solls gegönnt sein :)

    LG

    Richtig.

    Ist doch idiotensicher einen Booster zu zünden.

    Besonders auf Wasser :D

    Alles anzeigen

    Naja gut.

    Gibt bestimmt den einen oder anderen der einen Hotkey für z.B. fliegen oder break hat.

    Dann kann das schonmal passieren.

  • Farmserver Wasser/Lava: Fliegen-Booster deaktivieren/Aktivierung verhindern/Warnung ausgeben

    • Benutzer47
    • 5. Januar 2021 um 22:42

    Hey,

    unnötige Arbeit fürs Team.

    Wer so blöd ist und ausversehen einen Booster auf Wasser/Lava zündet, dem solls gegönnt sein :)

    LG

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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