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Beiträge von Atxlla

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  • Ofen verschnellern

    • Atxlla
    • 9. Juli 2021 um 08:12
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Atxlla

    ….das aktive brennen ist einfach viel zu aufwendig, wenn man in Mengen arbeitet.

    Ein Tipp meinerseits:

    Begründe einen Feature-Wunsch niemals damit, dass etwas zu viel Aufwand sei.

    In Minecraft sind gewisse Dinge einfach mit Aufwand verbunden. Das gehört dazu. Und bislang haben alle Spieler mit der Dauer des Brennvorgangs auch prima leben können.

    Einfach den Vorgang beschleunigen, damit noch schneller mit weniger Aufwand und deutlich weniger Arbeit eine Ware produziert wird, halte ich für keine unterstützungswerte Idee.

    Du musst auch Bedenken, dass der Ofen bislang nur schneller brennt, wenn man das Menü geöffnet hat. Wenn ich mich nicht irre, arbeiten auch die in direkter Umgebung schneller. Bei deinem Vorschlag würden einfach alle Öfen im geladenen Chunk auf Turbo laufen, was ich nicht wirklich gut fände, da, wie bereits erwähnt aktives Handeln gefragt seien sollte und nicht die bloße Anwesenheit im Chunk.

    Wünscht du dir dennoch einen schnelleren Ofen, so solltest du überlegen, wie dieser sinnvoll ins Spiel gebracht werden könnte.

    Eine denkbare Möglichkeit wäre es, den Ofen in den Break-Booster zu integrieren.

    Eine andere Möglichkeit wäre die Einführung eines Schmelzofens, wie er in späteren Versionen existiert. In der Funktion dann jedoch nicht auf Erze beschränkt.

    Die Einführung eines Schmelzofens halte ich für eine Idee, die man durchaus weiterdenken könnte. Entweder als Kistenitem, oder noch besser, als Ofenupgrade beim Orbhändler.

    Alles anzeigen

    Hier können sich gern auch andere Vorschläge zu dem Thema sammeln wie sowas eingeführt werden könnte. Deine zwei Ideen finde ich sehr interessant und würde diese auch unterstützen.

    So eine Art Ofen-Upgrade in den Breakbooster einzubauen halt ich für eine gute Idee, dann wird der Booster mehr verwendet und diese OP-Öfen hätten dann einen Cooldown.

    Zur zweiten Idee, Schmelzöfen warum nicht.

    Aber wir spielen auf einer älteren Version, wo es diese Öfen nicht gibt und ich glaube das wäre viel zu viel Arbeit diese ohne Buggs in das Spiel zu integrieren.

    Lg Atxlla

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 9. Juli 2021 um 08:05

    Ju :>

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 22:27

    Ju :>

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 22:23

    Jaa

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 22:05

    Ju :>

  • Ofen verschnellern

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 22:02
    Zitat von pathosFM

    Seit ich angefangen habe im Singleplayer auf der 1.17 zu spielen muss ich sagen, dass die Öfen auf GG schon verdammt schnell sind. ;)

    Ansonsten hilft auf GG „aktives Brennen“.

    Material nachlegen und fertiges rausnehmen eh das Stack voll ist. Dann ist das verdammt schnell.

    Aber gegen schnellere Öfen hätte ich eigentlich nichts. Wobei das „aktive Brennen“ ja beabsichtigt beschleunigt ist.

    Aber das ist es ja,

    Wenn das so bearbeitet wird, ist das Passive brennen auch schnell und das aktive brennen ist einfach viel zu aufwendig, wenn man in Mengen arbeitet.

    Lg

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 20:09

    Nö

  • Wir sind der GoD Clan

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 20:06

    Up

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 19:17

    Ja

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 19:13

    Joa Name sagt mir was

  • Ofen verschnellern

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 18:40
    Zitat von CobbleShop

    Jetzt kommt der absolut beste Trick:

    Mehrere Öfen.

    Bähm. ! :D

    Ne im Ernst. Eine kleine aber feine Ofenanlage kostet wenig und ist schnell gebaut.

    Eine Kistenreihe für das Brennmaterial, eine Reihe für das ungebrannte Material, eine Reihe für das gebrannte Material.

    Wichtig ist nur dass der Chunk in der Zeit geladen ist.

    Bei Hypixel gibt es z.b. Hyper-Furnaces. Deren Geschwindigkeit ist echt super, aber belastet bestimmt das Netzwerk zu sehr, wenn zu viele von diesen Öfen gleichzeitig laufen.

    Alles anzeigen

    Mehr Öfen wäre eine Alternative,

    Aber wenn die Geschwindigkeit die selbe bleibt auch ohne reinzuschauen, wäre das Glas dennoch schneller fertig :p

  • Ofen verschnellern

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 17:17

  • Einbindung von /vote in /cooldowns

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 17:07

    Ist doch unnötig ein cooldown, wenn es immer die exakte gleiche Uhrzeit hat, wo man neu Voten kann

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 15:30

    Yesyes

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 14:25

    Ja

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 10:14

    Ja

  • Admin Shop

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 04:40

    Durch einen billigen Admin-Shop würde die Wirtschaft nicht ansteigen sondern entweder sinken da immer mehr items in Umlauf kommen, für einige ist hier handeln eine Leidenschaft und ich glaub, dass es schon als kleine Einschränkung gilt.

    Lg

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 8. Juli 2021 um 04:35

    Ne

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 7. Juli 2021 um 22:06
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Atxlla

    war essen musste schnelle Reaktion werden und so

    Achsu wie ist die Türkei heute so?

    Bisschen Kühe melken, angenehmes Wetter

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Atxlla
    • 7. Juli 2021 um 22:01
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Atxlla

    Wird hier immer durcheinander wenn 2 gleichzeitig schreiben

    Man kann Nachrichten bearbeiten :)

    war essen musste schnelle Reaktion werden und so

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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