1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Ofen verschnellern

    • 1.8 Netzwerk
  • Atxlla
  • 8. Juli 2021 um 17:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Atxlla
    Senior Griefer
    Reaktionen
    63
    Punkte
    553
    Beiträge
    47
    Discord
    Atilla#6678
    • 8. Juli 2021 um 17:17
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Ofen behalten ihre Geschwindigkeit
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man in den Ofen hineinschaut und etwas brennt, brennt er schneller. Wenn man aber nicht hineinschaut brennt der Ofen langsamer. Das evtl verändern. Habe mit Trichtern einen größeren Ofen da stehen, der mir das Sand zu Glas brennt. Das Problem hierbei ist, dass die Öfen sobald ich nicht hineinschaue langsamer werden und das meine „Arbeit“ beeinflusst.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kommt schneller voran was das brennen angeht. Erspart viel Zeit ^^
    Weitere Anmerkungen
    Nop

    Zitat

    Nachts ist es kälter als draußen 🚬

    Ich nehme mir das Recht, ein Gebot JEDERZEIT entkräften zu dürfen!

    2 Mal editiert, zuletzt von Atxlla (9. Juli 2021 um 11:13) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Atxlla mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CobbleShop
  • Diamond Griefer
    Reaktionen
    1.638
    Punkte
    9.159
    Beiträge
    677
    • 8. Juli 2021 um 18:26
    • #2

    Jetzt kommt der absolut beste Trick:

    Mehrere Öfen.

    Bähm. ! :D

    Ne im Ernst. Eine kleine aber feine Ofenanlage kostet wenig und ist schnell gebaut.

    Eine Kistenreihe für das Brennmaterial, eine Reihe für das ungebrannte Material, eine Reihe für das gebrannte Material.

    Wichtig ist nur dass der Chunk in der Zeit geladen ist.

    Bei Hypixel gibt es z.b. Hyper-Furnaces. Deren Geschwindigkeit ist echt super, aber belastet bestimmt das Netzwerk zu sehr, wenn zu viele von diesen Öfen gleichzeitig laufen.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • Atxlla
    Senior Griefer
    Reaktionen
    63
    Punkte
    553
    Beiträge
    47
    Discord
    Atilla#6678
    • 8. Juli 2021 um 18:40
    • #3
    Zitat von CobbleShop

    Jetzt kommt der absolut beste Trick:

    Mehrere Öfen.

    Bähm. ! :D

    Ne im Ernst. Eine kleine aber feine Ofenanlage kostet wenig und ist schnell gebaut.

    Eine Kistenreihe für das Brennmaterial, eine Reihe für das ungebrannte Material, eine Reihe für das gebrannte Material.

    Wichtig ist nur dass der Chunk in der Zeit geladen ist.

    Bei Hypixel gibt es z.b. Hyper-Furnaces. Deren Geschwindigkeit ist echt super, aber belastet bestimmt das Netzwerk zu sehr, wenn zu viele von diesen Öfen gleichzeitig laufen.

    Alles anzeigen

    Mehr Öfen wäre eine Alternative,

    Aber wenn die Geschwindigkeit die selbe bleibt auch ohne reinzuschauen, wäre das Glas dennoch schneller fertig :p

    Zitat

    Nachts ist es kälter als draußen 🚬

    Ich nehme mir das Recht, ein Gebot JEDERZEIT entkräften zu dürfen!

  • undwegFM
    Gast
    • 8. Juli 2021 um 21:37
    • #4

    Seit ich angefangen habe im Singleplayer auf der 1.17 zu spielen muss ich sagen, dass die Öfen auf GG schon verdammt schnell sind. ;)

    Ansonsten hilft auf GG „aktives Brennen“.

    Material nachlegen und fertiges rausnehmen eh das Stack voll ist. Dann ist das verdammt schnell.

    Aber gegen schnellere Öfen hätte ich eigentlich nichts. Wobei das „aktive Brennen“ ja beabsichtigt beschleunigt ist.

  • Atxlla
    Senior Griefer
    Reaktionen
    63
    Punkte
    553
    Beiträge
    47
    Discord
    Atilla#6678
    • 8. Juli 2021 um 22:02
    • #5
    Zitat von pathosFM

    Seit ich angefangen habe im Singleplayer auf der 1.17 zu spielen muss ich sagen, dass die Öfen auf GG schon verdammt schnell sind. ;)

    Ansonsten hilft auf GG „aktives Brennen“.

    Material nachlegen und fertiges rausnehmen eh das Stack voll ist. Dann ist das verdammt schnell.

    Aber gegen schnellere Öfen hätte ich eigentlich nichts. Wobei das „aktive Brennen“ ja beabsichtigt beschleunigt ist.

    Aber das ist es ja,

    Wenn das so bearbeitet wird, ist das Passive brennen auch schnell und das aktive brennen ist einfach viel zu aufwendig, wenn man in Mengen arbeitet.

    Lg

    Zitat

    Nachts ist es kälter als draußen 🚬

    Ich nehme mir das Recht, ein Gebot JEDERZEIT entkräften zu dürfen!

  • undwegFM
    Gast
    • 9. Juli 2021 um 00:35
    • #6
    Zitat von Atxlla

    ….das aktive brennen ist einfach viel zu aufwendig, wenn man in Mengen arbeitet.

    Ein Tipp meinerseits:

    Begründe einen Feature-Wunsch niemals damit, dass etwas zu viel Aufwand sei.

    In Minecraft sind gewisse Dinge einfach mit Aufwand verbunden. Das gehört dazu. Und bislang haben alle Spieler mit der Dauer des Brennvorgangs auch prima leben können.

    Einfach den Vorgang beschleunigen, damit noch schneller mit weniger Aufwand und deutlich weniger Arbeit eine Ware produziert wird, halte ich für keine unterstützungswerte Idee.

    Du musst auch Bedenken, dass der Ofen bislang nur schneller brennt, wenn man das Menü geöffnet hat. Wenn ich mich nicht irre, arbeiten auch die in direkter Umgebung schneller. Bei deinem Vorschlag würden einfach alle Öfen im geladenen Chunk auf Turbo laufen, was ich nicht wirklich gut fände, da, wie bereits erwähnt aktives Handeln gefragt seien sollte und nicht die bloße Anwesenheit im Chunk.

    Wünscht du dir dennoch einen schnelleren Ofen, so solltest du überlegen, wie dieser sinnvoll ins Spiel gebracht werden könnte.

    Eine denkbare Möglichkeit wäre es, den Ofen in den Break-Booster zu integrieren.

    Eine andere Möglichkeit wäre die Einführung eines Schmelzofens, wie er in späteren Versionen existiert. In der Funktion dann jedoch nicht auf Erze beschränkt.

    Die Einführung eines Schmelzofens halte ich für eine Idee, die man durchaus weiterdenken könnte. Entweder als Kistenitem, oder noch besser, als Ofenupgrade beim Orbhändler.

  • Chris_Rock
    Senior Griefer
    Reaktionen
    63
    Punkte
    728
    Beiträge
    63
    Discord
    Chris-Rock#5716
    • 9. Juli 2021 um 05:52
    • #7

    Also ich habe bei mir recht viele Öfen in einer Trichterstraße eingebaut und nutze Lava als Brennstoff. Ich kann mich über mangelnde Geschwindigkeit Beschweren. Teilweise erschrecke ich mich sogar darüber das die ganzen Kisten wieder voll sind.

    Schau mal hier in den Basics von Minecraft:

    Effizienz der Brennmaterialien https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Erhitzen

    Proud to be rock.

  • Atxlla
    Senior Griefer
    Reaktionen
    63
    Punkte
    553
    Beiträge
    47
    Discord
    Atilla#6678
    • 9. Juli 2021 um 08:12
    • #8
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Atxlla

    ….das aktive brennen ist einfach viel zu aufwendig, wenn man in Mengen arbeitet.

    Ein Tipp meinerseits:

    Begründe einen Feature-Wunsch niemals damit, dass etwas zu viel Aufwand sei.

    In Minecraft sind gewisse Dinge einfach mit Aufwand verbunden. Das gehört dazu. Und bislang haben alle Spieler mit der Dauer des Brennvorgangs auch prima leben können.

    Einfach den Vorgang beschleunigen, damit noch schneller mit weniger Aufwand und deutlich weniger Arbeit eine Ware produziert wird, halte ich für keine unterstützungswerte Idee.

    Du musst auch Bedenken, dass der Ofen bislang nur schneller brennt, wenn man das Menü geöffnet hat. Wenn ich mich nicht irre, arbeiten auch die in direkter Umgebung schneller. Bei deinem Vorschlag würden einfach alle Öfen im geladenen Chunk auf Turbo laufen, was ich nicht wirklich gut fände, da, wie bereits erwähnt aktives Handeln gefragt seien sollte und nicht die bloße Anwesenheit im Chunk.

    Wünscht du dir dennoch einen schnelleren Ofen, so solltest du überlegen, wie dieser sinnvoll ins Spiel gebracht werden könnte.

    Eine denkbare Möglichkeit wäre es, den Ofen in den Break-Booster zu integrieren.

    Eine andere Möglichkeit wäre die Einführung eines Schmelzofens, wie er in späteren Versionen existiert. In der Funktion dann jedoch nicht auf Erze beschränkt.

    Die Einführung eines Schmelzofens halte ich für eine Idee, die man durchaus weiterdenken könnte. Entweder als Kistenitem, oder noch besser, als Ofenupgrade beim Orbhändler.

    Alles anzeigen

    Hier können sich gern auch andere Vorschläge zu dem Thema sammeln wie sowas eingeführt werden könnte. Deine zwei Ideen finde ich sehr interessant und würde diese auch unterstützen.

    So eine Art Ofen-Upgrade in den Breakbooster einzubauen halt ich für eine gute Idee, dann wird der Booster mehr verwendet und diese OP-Öfen hätten dann einen Cooldown.

    Zur zweiten Idee, Schmelzöfen warum nicht.

    Aber wir spielen auf einer älteren Version, wo es diese Öfen nicht gibt und ich glaube das wäre viel zu viel Arbeit diese ohne Buggs in das Spiel zu integrieren.

    Lg Atxlla

    Zitat

    Nachts ist es kälter als draußen 🚬

    Ich nehme mir das Recht, ein Gebot JEDERZEIT entkräften zu dürfen!

  • PhantomExitus 11. Februar 2022 um 10:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.850
    Punkte
    22.201
    Beiträge
    1.878
    Clan
    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 11. Februar 2022 um 10:06
    • #9

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Aufgrund der derzeitigen großen Masse an offenen Vorschlägen & Ideen werde ich zu den eingereichten Vorschlägen, die durch das lesen, vom Infothread oder aus anderen Gründen nicht gestellt werden sollten, zurzeit an dieser Stelle bei der Ablehnung nicht individuell Begründen, an welcher Stelle der Vorschlag mit dem Infothread nicht stimmig ist.

    Eine explizite und nachträgliche Begründung kann bei mir dennoch gerne per Konversation erfragt werden, sofern dies gewünscht ist.


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 14. Februar 2022 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

  • Charlet

    Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

    4. Juni 2005 (21)
  • Dieblaue_Kuh7

    4. Juni
  • wyldes_etwas

    4. Juni 2006 (20)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22